【Dead Frontier2】キャラクター育成とスキル振り、プレステージについて
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【Dead Frontier2】キャラクター育成とスキル振り、プレステージについて

2019-10-26 04:51



    キャラ育成とスキル振り、Prestigeについて解説するページです。
    あくまで個人的な意見ですので参考程度で自分の考えでのスキル振りや育成方針を立てるのをおすすめします。
    また、アーリーアクセス版なのでアップデートで環境が変化してスキルの評価が変わる事があると思います。


    • キャラクターの育成方法について


    現在のキャラクター育成方法は大まかに分けて4つあります。

    ・建物内にいるゾンビを倒して経験値を獲得する方法

    これは普通に建物内でゾンビを倒しつつルートポイントでルーティングしてアイテム集めながら可能なら建物内の鍵部屋にいるボスを倒して帰る。
    Lv15以上のエリアから特殊ゾンビが追加され、Lv25以上のエリアではほぼ特殊ゾンビしかおらずLv15-20エリアの特殊ゾンビよりHPと経験値が1.5倍になっています。

    警察署は弾が出やすく病院は医療品が出やすいです。ただ病院はゾンビが多い大部屋が多いので警察署(〇〇 Police Department)がオススメです。
    Find AmmoやFind Medicalを装備で+50%以上、出来るだけ高い数値を盛れるなら弾や回復集めはルート箇所が圧倒的に多く、ゾンビが大量にいる大部屋の少ない大型のアパートがおすすめです。
    でも基本的にレベル上げでは後述のミッション対象の建物でミッションこなしつつのがいいと思います。

    弾集め、回復集めとFind 〇〇、Looterスキルに関する記事についてはこちら

    アイテムが一杯になった際に自分のサブキャラをキャラクターサーチで探してトレードでアイテムを渡して自分のサブキャラを倉庫代わりにする方法があります。トレードをキャンセルしたらアイテムは手元に戻ります。
    回復アイテムや使用する弾薬を預けておいてボス狩りとかの際にアイテムが足りなくなったらトレードをキャンセルまたは受け取りして物資を補給することも可能です。

    ・各建物の鍵部屋にいるボスを倒して経験値を獲得する方法

    Lv10エリアから1体経験値が約1000貰えるミュータントボス3種、Lv25エリアから1体経験値が約4000貰える特殊ミュータントボス3種が出現します。たまに路上にもボスがいることもあります。

    下図のようなボスにすぐ会える建物(入口が3つ並んでる小アパートやレストランの様な建物、商店のような建物)が各エリアには最低1か所、最高10か所あるのでそこを巡回するのが基本的なボス狩り方法です。ボスは倒すとレア以上の装備を確定で落とすので装備集めにもなります。ボスが落とす装備はエリアレベルと自分のキャラクターレベルに依存します。



    レベリングなら倒しやすいボス3種(Mother、Choir、Fingers)をメインに狩るのがいいと思います。
    TitanやTendrilは3種ボスに比べて経験値は多いですがボスの攻撃で即死が多いのでレベリング中ならスルーした方がいいです。挑む場合は一度アウトポストに戻って経験値を保存しましょう。

    ゾンビ、ミュータントボスに関する記事はこちら

    ・アウトポストやゾンビがいる建物内のNPCからミッションを受けてそれを達成してお金と経験値を獲得する方法

    アウトポストの広間やそこから1部屋分移動した部屋に居るNPCからミッションを受けることが出来ます。ミッションのNPCはアウトポスト以外にも建物の中にランダムでいる様です。
    ミッションは高レベルの物で経験値3000、お金1000程もらえる物もあり、かなり稼ぐことが出来ます。

    ミッションは主に

    ・特定の建物にいるゾンビを100体倒してこい、もしくは一定数倒してこい
    ・特定のエリアの建物の外にいるゾンビを一定数倒してこい
    ・特定の建物にあるアイテムを探してこい(Broach、Inhaler、Wedding Ring、Formula Milkなど)
    ・特定の建物でBlood Sampleを複数集めて(通常ゾンビからのみのドロップ)
    ・水もしくは回復アイテムが欲しい(WaterやPainkiller、Antibioなど)
    ・特定の建物にいる人物を探して欲しい(生きている場合と死んでいる、もしくはゾンビ化している場合が有り)

    があります。
    Blood SampleやIDカード、Walletなどのミッションアイテムをドロップするゾンビは必ず通常ゾンビです。部屋の中にルートポイントがゼロの部屋は通常ゾンビがミッションアイテムをドロップします。

    ミッションを持ってるNPCやミッションの対象人物や対象物がどこにあるか分かりやすく解説しているWikiの様にユーザーが編集可能なサイトがあります。ミッション再配置の18時すぐだと内容は少ないですがココを見れば簡単にミッションをクリアする事が可能です。ただユーザー編集型なのでサイトに乗らないミッションもあります。
    ミッションだけでは無くボスの配置も編集してくれる方がいるのでライフルビルドなどでFingersは狩らずにMother、Choirだけ狩りたいという人にもオススメです。
    DF2 HAVEN : https://www.df2haven.com/

    ・アウトポストアタックイベントでアウトポストを防衛して経験値を稼ぐ方法

    日本時間の21:00、06:00、10:00に3か所あるアウトポストのどれかにゾンビが襲撃してくるイベントが発生します。OAで出てくるゾンビは通常のゾンビよりももらえる経験値が多いです。30分の間ゾンビを倒し続ければかなりの経験値を稼ぐことが出来ます。ゾンビを倒した数によって下図のようなバフを2時間貰えます。効果は取得経験値量UP、ルート時の取得弾薬量UP、エリートアイテムの取得確率UPです。
    30分まるまる倒し続けなくても15~20分くらい全力で襲撃してくるゾンビ倒して残り時間は襲撃を受けているアウトポスト内で放置とかでもOutpost Gurdian取得することも可能です。



    ※注意点としてOAで出てくるゾンビは全て走るので銃を使うか、装備が斧以上でアタックスピードが高めの近接じゃないと危険です。銃を使うと弾薬の消費が多くソロでやる場合は初心者にはオススメ出来ないのでマルチかLvが15~20位になってから挑戦してみるといいと思います。
    高レベルのプレイヤーなら銃ビルドでもOA用にAttack SpeedとInfected Damage、Body Damageの付いた装備でかためて近接振るのも弾薬消費を抑えられていいと思います。ただGreywoodのOAでは特殊ゾンビが混ざるので銃を使わないと被弾が多くなります。



    • Prestige(プレステージ)について


    Lv30になったプレイヤーはアウトポストに居るTrainerというNPCでPrestigeを行う事が出来ます。
    Prestigeする事でLv1に戻りますが初期スキルポイントが1増えた状態になります。PrestigeすることでキャラクターにLv1(+1)と表記が付きます。
    現状Prestigeは最大5回まで可能で、Lv30(+5)でスキルポイント最大35獲得できます。

    Prestige後はスキルがリセットされ初期スキルポイントは1+Prestige回数になります。装備品もPrestigeを行う際に外されるので低レベルで使う装備を用意しておいた方がいいでしょう。Prestige後に必要経験値が増加するという事はありません。Lv1-30の必要類経験値は85万です。

    Prestigeを行う前に経験値を500獲得出来る本を溜めといたり、貰える経験値が2000前後のミッションを複数クリアしてNPCに報告していない状態でPrestigeしてLvが1に戻ってからミッションを報告するとミッション経験値で一番面倒な低レベル帯を一気にスキップすることが出来ますので活用するといいかもしれません。

    Prestigeする度にエリートエンハンサーというアイテムが貰えます。


    これはコモン、スペリオールレア装備を付いている能力を保持したまま自分のレベル基準でエリート化することが出来ます。いい能力が付いてるレア装備に使うのがいいでしょう。
    注意点としてLv30のキャラクターで使っても必ずLv30装備になるわけでは無く少し前後します。他にエリート化したことで付く能力の数が増えるが望んでない能力が付くいたり、元々の能力の数値より下がる可能性もあります。

    他にPrestige回数に関わらず現状では最高値であるLv30のまま経験値を10万稼ぐとレアエンハンサーというアイテムが貰えます。これは経験値を10万稼げばその度にもらえます。


    これはコモン、スペリオール装備を付いている能力を保持したまま自分のレベル基準でレア化することが出来ます。いい能力が付いてるスペリオール装備に使うのがいいでしょう。低レベルだけどいい能力が付いている装備に使うのもいいです。
    注意点はエリートエンハンサーと同じでLv30で使っても必ずLv30装備になるわけでは無いということ、元々の装備のレベルによっては付いている能力の数値が下がること、自分が望んでいない能力が付く可能性があることです。下図はレアエンハンサーの使用例です。





    • 育成用のスキル振りと装備について


    レベル上げてPrestigeを目指す用のスキル振りについて解説します。これはあくまで自分がいいかなって思ったスキル振りなので参考程度にお願いします。
    初期に比べて弾薬スタック数と弾薬を一度に拾える数が2倍になったのと、Lv25以降のエリアで近接を振るのが危険なので銃特化のビルドについて紹介します。

    お金や弾が無くなった場合はミッションで稼ぐかLv10-15エリアの大型アパートで近接を振るか安い弾を使う銃を使って弾や回復を集めて売るか自分で使うといいでしょう。
    Lv10位ならすぐなのでスキル振り失敗したと思ったらキャラクターを作り直すのも有りです。


    銃ビルドはゾンビをいかにヘッドショット1確取るかで弾薬の消費量が全然違います。
    銃ビルドといっても特殊ゾンビ以外のゾンビには近接振っていくのは全然有りです。弾の節約になるし余裕無い時は振っていきましょう。Wepon Attack Speedの付いたLv15の斧はMelee Expert無くても十分使えます。
    完全新規で資産ゼロならMelee Expertを2位まで取ってWepon Attack Speedが付いている近接武器を買って使うのもいいかもしれません。

    武器はWepon Headshot Damageやボス相手に使うならMutant Damage、雑魚ゾンビ相手に使うならInfected Damage。もちろん複数の攻撃系の能力付いてる武器は強いです。

    服は頭と手はHeadshot Damage+VS Infected Damageを優先した方がいいと思います。Headshot Damage+VS Mutant Damageもボス相手には強いですが雑魚ゾンビ確殺数減らす方がソロでのボス戦の安定と弾の消費を抑えるのにつながります。もちろんダメージ計算したうえでVS Mutant Damage付きの防具を装備するのが一番です。
    ミッションやルーティング、ボス狩りでメインの銃1本しか使わない場合はサブ武器に何でもいいからVS Infented DamageやVS Mutant Damageが付いている武器を装備するとメイン武器にもその効果が乗るのでメイン武器の強化が出来ます。詳しくは下記のダメージ計算式ページリンクで。

    胴はInventoryやHealth、-Incoming Damage。ズボンはJog Speed+Inventory。靴はJog Speed+Walk Speed辺りがオススメです。

    スキル1ポイントで5%しか上がらないHeadshot DamageやVS Infected Damageが装備一部位で同時に+30%とか付くので装備に付く効果の重要性が分かると思います。
    Lv20位になったら使う武器が何となく分かってくると思うので、敵のHPと今の使用武器、服、スキルの組み合わせでダメージ計算しながら装備とスキルの組み合わせ考えると無駄無く装備購入やスキル振りを考えられると思います。

    ダメージ計算式はこちら敵のHP等はこちら


    ・ショットガンビルド

    特殊を含むボスミュータント3種(Mother、Choir、Fingers)に対してショットガンならどれにでも対応出来るのでガンガンボス狩って装備集めたい場合はオススメです。

    ショットガンビルドではShotgun Expert、Marksman、Head Hunter、Reloading、Exterminator(初心者の場合)を重視した方がいいです。特にゾンビに対してショットガンを使っていく場合はMarksmanスキルは必須だと思います。移動に関連するスキルはJoggerかSprinterかは好みによります。


    使用武器は序盤はボス、ゾンビどっちにも5.56mmライフル(Scout)や20GAショットガン(Washington1100かMannberg 500)がオススメです。どちらも弾は安めで9mmピストルより威力も有り使いやすい武器だと思います。高い9mm弾は売る方がいいですね。
    特に最序盤の5.56mmライフルはリロードも早いしゾンビ狩り用に超使いやすいと思います。Shotgun ExpertとMarksmanのレベルが上がってくればショットガンの使い勝手はどんどん上がります。
    ショットガンは照準内に散弾が放射状に飛んでいくのでしっかり照準を絞り切って近距離で撃たないと散弾がうまく当たらず数値上のダメージが出ません。近距離でしっかり頭に当てるとかなりダメージが出せます。


    中盤以降のボス相手にはLv20から使える12GAショットガンのSawn-off Shotgunがボスに対するメイン武器になります。強すぎて一度弱体化を喰らいましたがそれでも凄く強い武器です。ショットガン特有のBody Damageの高さでヘッドショットが狙いにくいFingersなどのボス相手にも強いです。照準枠が他のショットガンより大きいのでMarksmanLv5とShotgun ExpertLv5で出来るだけ構えた時の照準枠を小さくしましょう。

    ゾンビ相手には.357ピストル(Lv15からPython)、20GAショットガン、7.62mmライフル、いい補正が付いた5.56mmライフルも十分使えます。特にPythonは1スタック100発のピストルで弾もそこそこ安くて威力があってかなり使いやすいです。
    Lv25以降のエリアは特殊ゾンビのHPが1.5倍になり、50%の確率で走ってくるので近接を振っていくのは危険です。Lv25以降の近接はよほど近接に特化したビルド用でしょう。


    スキル振りはLv20までにShotgun Expert Lv4、Marksman Lv4、Head Hunter Lv4、Reloading Lv4、残り4ポイントはゾンビ相手の火力UPにExterminator、Sprinter Lv1止めかJogger辺りがいいと思います。

    Lv20以降はShotgun Expert Lv5、Marksman Lv5、Head Hunter Lv5、Realoding Lv5まで取り、残りはLv25以降のエリアのゾンビやボスは硬いのでExterminatorやHunter、Sprinter Lv1止めかJogger Lv3位+装備でJog SpeedやQuick Reflex1がいいと思います。Quick Shotは取るにしても1、取らなくても大丈夫。


    ・ライフルビルド

    ライフルビルドはショットガンビルドに比べて対ゾンビに強く、より初心者向きかもしれません。Lv5から装備出来る5.56mmライフル(Scout)がそこそこ威力がありリロードが早く非常に使い勝手がいいからです。Lv10からは強力な7.62mmライフル弾を使った武器が使えるのでヘッドショットを狙える相手には強いです。ただ7.62mmライフル弾は価格が高めです。

    ライフルビルドの一番の問題はレベル上げや装備集めでのボス狩りのメインとなる3種ボス(Mother、Choir、Fingers)の内のFingersに対して被ダメを抑えてのヘッドショットがほぼ狙えないのでFingersが厳しいことです。初心者の場合はFingersを体狙いのごり押しで倒すと消費多すぎるのでFingersは無視してミッションやルーティングメインで経験値を稼ぐ方がいいかもしれません。


    使用武器は序盤はボス、ゾンビどっちにも5.56mmライフル(Scout)で行けます。
    中盤以降はボス相手には7.62mmライフル、ゾンビには5.56mmライフルか.357ピストル(Lv15からPython)がいいでしょう。Lv25以降の特殊デブ男ゾンビと特殊デブ女ゾンビを5.56mmライフルでヘッドショット2発、特殊男女ゾンビをヘッドショット1発で倒せると消費が抑えられます。


    スキル振りはLv20までにRifle Expert Lv4、Head Hunter Lv4、Reloading Lv4、残り8ポイントはMarksman Lv3~4、Exterminator、Sprinter Lv1止めかJogger。ライフルビルドはショットガンビルドほどMarksmanが重要ではないので4止めでも大丈夫ですが早めにMarksman振った方がいいです。ライフル以外の銃(Pythonなど)を使う場合は5。

    Lv20以降はRifle Expert Lv5、Head Hunter Lv5、Reloading Lv4かLv5、Marksman Lv4かLv5、残りはExterminatorやHunter、Sprinter Lv1止めかJogger Lv3位+装備でJog SpeedやQuick Reflexes Lv1がいいと思います。Quick Shotは取るにしても1かな火力UP優先のがいいと思います。



    ・Prestige後のスキル振り

    1周目である程度スキルの優先度や重要度が分かると思いますので基本的には1周目のスキル振りとほぼ変わりません。
    1周目の経験で削れるスキルや優先的に上げていくスキルの間に獲得経験値が増加するスキルのFast Learnerを取っていくのがいいと思います。Fast Learnerは無理して低レベルで取らずにLvが10位から取っても大丈夫です。低Prestige時にFast LearnerをLv5まで取ると他のスキルを圧迫するので無理しなくても快適にプレイできるのを優先しましょう。もちろんLv5をさっさと取ってガンガンレベル上げるぜというスタイルもありです。

    まったく別のビルドを試してみるのも色々な事を知れて面白いかもしれません。




    • 他記事へのリンク
    ・アップデートや告知の解説記事
    ・スキルの効果について
    ・敵ゾンビとミュータントボスについて
    ・ダメージ計算式について
    ・装備と装備に付く効果について
    ・よくある質問とTips





    • ブログで使用、引用する内容や画像はDead Frontier2公式に権利があります。Dead Frontier2公式、英語Wikiから引用、使用させていただいてますが問題がある場合は削除しますので指摘していただければと思います。
    • こちらのDF2のDiscordグループに参加させていただいています。(開設者ではありません)https://discord.gg/ydfxKBm
    • またこちらのコミュニティでたまにDead Frontier関連の生放送をしますので見て頂ければ嬉しいです。


    ・Dead Frontier2 公式Blog
    https://deadfrontier2.com/
    ・Dead Frontier2 Steam 販売ページ
    https://store.steampowered.com/app/744900/Dead_Frontier_2/
    ・Dead Frontier2 英語Wiki
    http://deadfrontier2.wikia.com/wiki/Deadfrontier_II_Wiki

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