白夜侵攻はニュクスと共に Part.5
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白夜侵攻はニュクスと共に Part.5

2019-03-30 19:16
    このシリーズ通して FE if 及び FE 覚醒のネタバレを含みます。ご了承よろしくお願いいたします。

    縛りの内容は以下の記事をご参照ください。
    https://ch.nicovideo.jp/hamayu_unison/blomaga/ar1742502



    ドラゴンズ初勝利きたああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!

    東邦も勝ったし今日は盛大に祝います。



    今回は10章から。7ターン目からですね。




    これは動かす前の画像です。前回のおさらいてきな画像…にはならないですね。はい。



    この画像実はよく見ると水場が平地になっているんです。理由はタクミが6ターン目の最後に竜脈を起動するからです。

    こちらも動きやすくなりますが、敵も動きやすくなるので結構厄介です。









    味方ユニットが1画面で収まらなかったので画像2枚になっています。

    ・左上はオーディンで鬼人に魔道砲台で攻撃します。投げ棒持ちの鬼人の攻撃範囲に入っていますが、育成していれば攻陣込みでも耐えます。

    ・ゼロはカミラが削った鬼人を1体撃破。カミラは画面左上目指して移動して、アクアでカミラに歌った後オーディンに隣接して待機。

    ・画面右上はニュクスとモズメで削った弓使い2体を撃破。サイラスは増援に備えてフェリシアに回復してもらった後、画像の位置で待機。

    ・主人公とベルカは天馬武者の攻撃範囲で待機。

    ・エルフィは手槍を持たせて調合薬を使用。ハロルドはタクミの攻撃範囲に入らないようにエルフィに隣接させる。

    ここのエルフィハロルドの最善手は「エルフィはハロルドの防陣に入って、タクミに隣接させたあとエルフィを前衛に出して青銅の槍を持たせて調合薬使用」でした。

    タクミからの被必殺が6%あったので、エルフィロスト案件になるところでした。ハロルドに武器経験値与えようとしすぎたのは反省点です。



    8ターン目。









    ・画面左真ん中はカミラで追加増援の鬼人に魔道砲弾で攻撃します。ルーナとオーディンで寄ってきた鬼人を撃破。

    ・モズメで画面左下の増援の鬼人に弓砲台で攻撃。あとは適当です。ただ、攻撃範囲には入らないようにしています。

    ・ハロルドはエルフィに防陣して、エルフィはタクミを手槍で撃破。手槍なのは増援の忍への牽制です。







    申し訳ない…。



    9ターン目。このあたりからより一層敵の対応が難しくなります。

    序盤でゆっくりしていると防衛マス行かれるか、囲まれてユニットをロストせざるを得ない状況になります。

    なので、このマップは「攻撃は最大の防御」に相応しいマップだと思います。




    ・画面左上はカミラと歌う絡めて主人公で鬼人を撃破。ルーナはオーディンと隣接させながら、鬼人1体の攻撃範囲に入って待機。

    ・画面左上はサイラスを鬼人1体と天馬武者の攻撃範囲で待機。フェリシアはサイラスに隣接させます。防陣組んでいる天馬武者は基本的に防衛マスに向かって動くため、攻撃されません。

    ただ、ユニットがロストする場合は…どうなんでしょうか?有識者の方いらっしゃれば教えていただけると嬉しいです。

    ・モズメは弓砲台で鬼人と天馬武者に攻撃。弓使えるユニットが2体いるとこのあたり楽になります。

    ・エルフィとベルカは下の忍の処理のためそれぞれ手槍と手斧を持って待機。



    10ターン目。




    ・左下はエルフィで忍を撃破。サイラスはベルカに防陣して、ベルカは移動してハロルドを降ろす。これで左下は掃討しました。

    ・主人公はカミラに防陣して、アクアはカミラに歌ったあとカミラが画像の位置に主人公を降ろす。

    ・ゼロとモズメは弓砲台で鬼人に攻撃し、近づいてきたユニットをそれぞれニュクス、フェリシア、サイラスで撃破。



    ここでニュクスさんの撃破シーン!!





    なおダメージは以下の通り。




    相性悪いのに突っ込ませるほうが悪いんですよ。




    撃破した後の本パンパンして掃う動き好きです。



    ラスト11ターン目。





    攻撃できるユニットは総攻撃仕掛けましたが、弓使い一人残ってしまいました。惜しかった…。



    ちなみにカミラが弓使いの攻撃範囲に残っていますが、鉄の和弓持ちの弓使いであれば先手必勝持ちでも耐えます。

    このマップでHPがMAXのカミラがワンパンされるのは斧を持った状態で鋼の和弓持ちの弓使いから攻撃された場合だけです。

    ただし、守備封じや手裏剣で守備を下げられることやそもそもHPがMAXでないことはよくあるので気を付けて動かしましょう。


    ここでニュクスさんがレベルアップしたようです…!




    耐久面意外と上がっている…いけるぞニュクスさん!!




    最後はアクアに攻撃されてクリアです!(アクアの残りHP2でした。危なかった…。)






    10章終了後、タクミは恨み言を主人公に言い続けますが、なんか様子がおかしいです。







    頭が痛いらしいです。大丈夫でしょうか…。





    このあと防衛戦というマイキャッスルで戦う機会があったので行いました。この防衛戦はあと2回やる機会があります。

    このあたりは適当に流していきます。一応レベル上げや支援上げは意識して立ち回っていますが。




    …と思ったのですが、ニュクスのところだけ紹介させていただきます。












    ニュクス火力と速さは本当に素晴らしいんですよね。



    今回はここで終了となります。ここまでご拝読いただきありがとうございました!





    P.S. 10章の画像で特に髪の毛が画像に写っていたみたいです。申し訳ありません。
    考え込むときに頭をクシャクシャしてしまう癖があって、それで集中しすぎて写真のクオリティ無視してしまっていました。
    今後写っていたら、すごい考えているんだなと思っていただけたら幸いです。

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