編集後記:【VOICEROID実況】低血圧な姉とお嬢様な妹の「星のカービィ3」【琴葉姉妹】part17(終)
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編集後記:【VOICEROID実況】低血圧な姉とお嬢様な妹の「星のカービィ3」【琴葉姉妹】part17(終)

2020-09-18 23:32
  • 6

かにたま!


最近寒いので、毎朝あったかいラテを飲むようになりました。
おシャレでしょう。


今回は
【VOICEROID実況】低血圧な姉とお嬢様な妹の「星のカービィ3」【琴葉姉妹】part17(終)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37516750
の編集後記です。


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◆ラスボス戦について

同じボスで二回以上死ぬのは初めてだったのですが、
通しで何回見せるかはかなり悩みました。
掛け合いの内容は都度変えるとしても、
おんなじ場面を何回も見せられたら流石につまんないし...。
ボス戦では倍速を使わないようにしてたので尚更です。


ただでさえ短い動画ですから、掛け合いでもゲーム画面でも、
マンネリを1秒も感じさせたくないんですよね。
気づいたら終わりまで見てた、って思ってもらえるのがベスト。
やはりテンポ至上主義です。


サクサク感を出すという観点からいくと、
カービィ3という作品はかなり編集しやすかったんだろうなぁと思います。
ステージクリア型2Dスクロールは、カットすべき場面が非常にわかりやすかった。
(前も書きましたが)プレイ済の方も多かろうという判断から、
倍速も使っちゃいましたし。


次回以降の実況でも同様、テンポ重視で作っていきたいと思っています。
その為にまず、ゲームの編集のコツを学びませんと。
カービィとは違った、そして恐らくはより複雑な編集になると思うので、
他の方の実況をがしがし見ます。
テンポの良いゲーム実況orプレイ動画、ご存知の方はお教え下さいませ。
ボイロ非ボイロ、ニコニコorYoutube問わず。ヒカキンゲームズは見ます。


◆カードについて

シリーズ中やTwitterで時々お出ししている、落書きと言うかなんと言うかな謎画像。
こういうの拵えるの大好きです。割とご好評頂いているのも嬉しい。
今後のシリーズでも続けていきたいです。


こういった画像は、Aviutlにて、立ち絵とネット上に公開されている素材を
組み合わせて作っています。
aviutlは、絵の描けない私のお絵描きツールです。


無料公開されているツールや素材は本当に有り難く、
それらなくして動画を作れません。
このシリーズでも何度もお世話になりました。
高機能なツール、高品質な素材が無料でごろごろ公開されていて、
毎度慄いています。すごい時代です。


立ち絵、ゲーム画面、素材。それら全てメイドバイ他の方です。
動画投稿を続けてく中で、そういったものに対する敬意を忘れないようにしないと...と、
エンディングを作りつつ改めて思ったのです。
適当な性格は自覚しているので、気を抜かないようにしませんと。


◆エンディングイラストについて

今回もりんすさんに無理を言って描いてもらいました。むりんすです。
とても可愛く仕上がってて、私としても感無量です。感無りです。
せっかく実況した作品なので、記念となるイラストが欲しかったんですよね。
欲しいものを体現してくれる人が身近にいるのは、まこと有り難いものです。


エンディング最終盤に、隠しキャラのごとく出てくるグーイ。
ゲーム中でも、ちゃんと出してあげればよかったかな。
キャラとしては好きなんですけどね。


切り株の上や、それぞれのキャラが食べている料理は、
全て動画のお喋りの中で出てきている食べ物です。
それでも描ききれなかったものもあります。
どんだけ飯の話しているのか。


◆シリーズを振り替えって

最終回を作るにあたり、パート1から見返してみました。
何だかんだ調声や編集が上達(当社比)してるんだなぁと感慨深くなりました。
見易さは当然として、今後はカッコいい、映える編集も覚えていきたい...
とぼんやり思っています。
他にもやりたいことたくさんなので、優先度は低め。


あとテンポが早くなった、というか単純に会話と会話の間のウェイトが、
後半にいくほど短くなってます。
これは自覚してて、私好みなカスタマイズを重ねてった結果です。
ボケツッコミのラッシュの時は、話速も上げたりとか。
畳み掛けるようなしゃべくり漫才が好きです。


いつも、自分が見てて楽しくなる動画作りを心がけています。
だから私は私の動画が大好きだし、作ってく中で自然と質を追求したくなります。
もの作ってる人って、多分みんなそうなんじゃないかなって思ってます。


初期と比べ、ここまでキャラの設定が増えた、言わば成長したことは予想外でした。
雑談が多かったので、話の流れで設定がどんどこ盛られていきました。
自分で見返した時にも、「こんなこと言ってたっけ」となることがしばしば。
キャラの設定ノートってみなさん作ってるのかしら。


二次創作なのに盛りすぎだとは思ってはいるのですが、しかたなし。
そういったキャラを成長させてった末に、同人誌まで作ってしまいました。
今はもう行くとこまで行ったれモードです。
りんすさんは何かうにうに言ってましたが、
私はクラウンズダイアリーの続編も作る気満々マンです。


◆次回作について

さて、そのもっこもこに付け散らかした設定を、次回作でどうするか。
目下最大の課題です。


次シリーズで初めて私の動画に触れて頂く方に、
「設定わかりませんでしょう?前のシリーズをご覧あそばせ!」
等と言い放つ訳にはいきません。
せっかくお越し下さった新しいお客様に、
門前でパンチを食らわすような真似はできないのです。


しかしながら、一旦付けてしまった設定を外すこともできません。
リピーターさんにハイキックを食らわすような真似はできない...
というかキャラものとして訳わかんないことになります。
スターシステムでもありませんし。


キャラと世界観説明用の、ちょっとしたボイロ劇場動画を
直前に上げようかなあと思っています。今のとこ。
part0とかにして、見たい方だけ見ればよい形にして。
今シリーズまでの設定、およびそのpart0の内容を知らなくても、
全編無理なく楽しめる作りにするつもりです。


担当は基本的にエンディングで言っていた通り。
ゆかちゃんがプレーヤー、姉妹は賑やかし。
カービィシリーズとはまた違った作品に触れてみたいと思っています。


今年中には始めたいと思っていますが、
まずはひとくちのストックを十分に溜めないといけません。
編集の研究の為、他の方の動画も見てみなきゃです。
どうか気長にお待ち頂ければ幸いです。


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今回はここまでです。
読んで頂いてありがとうございました。



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シリーズ完走お疲れさまでした!!!
気持ちの良いテンポ間でまさにもう終わっちゃったのか!と毎回楽しく見ていました!!!
同人誌も続きがあるということで今から楽しみです!!!
次回動画シリーズもpart0もひとくちも全部楽しみにしていますね!!!!!!!!!!!!!
1ヶ月前
×
かにたま!
完走お疲れ様ですm(_ _)m
ハムスタさんの律儀で勉強熱心なところ、大好きです。
いろいろとやることも多いと思いますが、体調にはお気をつけて、無理せず頑張ってください。
次の作品も楽しみにしてお待ちしております。
1ヶ月前
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>>1
るけさん、コメントありがとうございます。
事後報告となり申し訳ありませんが、
エンディングにてお名前をご紹介させていただきました。
今回のシリーズでは大変お世話になりました。

チカラを入れてるところを褒めて下さるのは嬉しいです。
今回のシリーズだけでなく、他シリーズや同人誌まで見て頂けて本当に幸せです。

るけさんからはいつも感想や応援コメントを頂いてばかりですね。
その度に創作のモチベーションがだだ上がっています。
ご期待に沿えるものを今後も作っていこうと思っていますので、
どうか今後ともお楽しみに。
1ヶ月前
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>>2
ビスさん、コメントありがとうございます。
おかげさまで完走できました。

律儀で勉強熱心...照れくさいですが、すっごく嬉しいです。
完走と言ってもまだ一作目のひよっこですし、
もっともっと面白いものが作りたいですね。

体調はホント大事ですよね。
無理するのは苦手なので、健やかな範囲でがんばります。
1ヶ月前
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かにたま!
不覚ながら、今更編集後期の存在に気がつきました!

全編楽しく視聴させていただきました。
長いことニコニコで様々な方のボイロ劇場を見てきましたが、ここまでのめり込んだシリーズは初めてです。

ひとくちの方も含めて、すごく頻繁に投稿されていて
頑張り過ぎてないか心配になるくらいでした...
他の方々も言っておられますが、どうかご無理はしませんように

体に無理の無い範囲で、楽しんで、やりたいことをやってくださいませ!
これからも1ファンとして色々な活動を楽しみにさせていただきます!
3週間前
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>>5
ASUKA真護マンさん、こちらでもコメント頂きまして
ありがとうございます。

気に入って頂けたようで何よりです。
今後ものめり込んだままに出来るよう頑張ります。

ご心配のお言葉、痛み入ります。
健やかで楽しくをモットーに、今後も頑張ります。
3週間前
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