[ポケモン]チョッキラプラス単体考察
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[ポケモン]チョッキラプラス単体考察

2016-01-24 13:42
    おひさしぶしです。はるといです。
    レートS13お疲れ様でした。最高レート2097、最終レート2003でした。
    S13使用ptはS11と同じptです。気になるかたは下のURLから飛んでください。
    http://ch.nicovideo.jp/harutoi/blomaga/ar869520

    さてここからが本題で今シーズンレートで結果を残せなかったのでptの解散をきめました。
    また4ヶ月お世話になったラプラスとさよならすることにしたので記念に私が使用したラプラスの型や、使用感を記事にすることにしました(生放送でラプラスって誰に役割あるの?と聞かれることがあったので)。結論から言うとかなり対面性能が高いです!




    こんな見た目。かわいいです。


    ・種族値

    H130 A85 B80 C85 D95 S60 の合計535です!なんか微妙ですよね…

    ・私の使ってた型

    特性:ちょすい    持ち物:とつげきチョッキ
    技構成 フリーズドライ 氷の礫 なみのり 絶対零度
    ひかえめH140 B132 C196 D20 S20
    実数値 H223 A94 B117 C143 D118(177) S83

    ・ダメージ計算(読み飛ばし推奨)
    ※無振り≒4振りなので4振りの場合でも無振りと表記しています。


    フリーズドライの与ダメ

    無振りガブリアス:216~256 118%~139.8%
    無振りボルトロス:114~134 73.5%~86.4% 確定2発
    H236ボルトロス: 114~134 61.9%~72.8% 
    H252スイクン:84~102 割合: 40.5%~49.2% 確定3発
    H252メガボーマンダ: 204~244 100.9%~120.7%
    H252ラグラージ: 204~244 98.5%~117.8% 乱数1発 (93.8%)
    無振りメガギャラドス:78~92  45.6%~53.8% 乱数2発 (30.9%)
    H252ギャラドス:192~228 95%~112.8%乱数1発 (68.8%)
    無振りサザンドラ:104~126 62.2%~75.4%
    実数H191D126カイリュー:ダメージ: 184~220 96.3%~115.1%
            マルスケ有:ダメージ: 92~110  48.1%~57.5%
    H252ミトム:90~108 57.3%~68.7%
    実数H196マリルリ:116~138 59.1%~70.4%

    なみのりの与ダメ

    無振りゲンガー:76~91 56.2%~67.4%
    無振りメガゲンガー: 64~76 47.4%~56.2% 乱数2発 (79.7%)
    H252メガゲンガー:64~76 38.3%~45.5% 確定3発
    無振りマンムー: 182~216 98.3%~116.7% 乱数1発 (87.5%)
    H12D252チョッキマンムー: 86~104 45.9%~55.6% 乱数2発 (69.1%)
    無振りアロー: 164~194 107.1%~126.7% 
    H252アロー: 164~194 88.6%~104.8% 乱数1発 (31.3%)
    H252D244アロー:110~132 59.4%~71.3% 確定2発
    臆病毒まもドラン:114~134 59%~69.4% 確定2発
    無振りウルガモス:116~140 72%~86.9%
    無振りD1↑ウルガモス:80~96 49.6%~59.6%
    無振りD2↑ウルガモス:60~72 37.2%~44.7%

    氷の礫の与ダメ

    無振りサザンドラ:42~50 25.1%~29.9%
    無振りゲンガー:
    27~33 20%~24.4%
    無振りメガゲンガー:22~27  16.2%~20%
    H252メガゲンガー:22~27 13.1%~16.1%
    無振りガブリアス:76~96 41.5%~52.4%
    無振りメガボーマンダ:64~76  37.6%~44.7%
    無振りランドロス: 84~100 51.2%~60.9%
    無振りボルトロス:50~60 32.4%~38.9%
    図太いボルトロス:32~42 20.7%~27.2%
    実数H191B116カイリュー:76~96 39.7%~50.2%

    零度の与ダメ 割愛

    被ダメ(物理)

    ガブ地震→げきりん≒意地ガブ、マンムー地震:97~115 43.4%~51.5% 乱2 (9.8%)
    特化鉢巻ガブリアスのげきりん:174~205 78%~91.9% 
    特化メガボーマンダの捨て身タックル:162~192 72.6%~86%
    特化鉢巻カイリューのげきりん:178~210 79.8%~94.1%
    特化鉢巻アローのブレバ:127~150 56.9%~67.2%
    特化プレートアローのブレバ:102~121 45.7%~54.2% 乱数2発 (52.3%)
    陽気Aぶっぱメガギャラドスの地震:67~79 30%~35.4% 乱数3発 (24.6%)
    陽気Aぶっぱメガギャラドスの1↑地震:100~118 44.8%~52.9% 乱数2発 (26.6%)
    特化マリルリのじゃれつく:97~115 43.4%~51.5% 乱数2発 (9.8%)

    被ダメ(特殊)

    特化眼鏡ドランの2連オバヒ:124~147 55.6%~65.9%→63~75 28.2%~33.6%
    特化眼鏡サザンの2連流星群:121~144 54.2%~64.5%→60~72 26.9%~32.2%
    特化眼鏡レボルトの10万:186~222 83.4%~99.5%
    臆病Cぶっぱ珠ケボルトの10万:133~159 59.6%~71.3%
    無振りケボルトの10万:84~102 37.6%~45.7%
    無振りFCロトムの10万:72~86 32.2%~38.5% 乱数3発 (95.8%)
    無振りスイクンのレイビ:5~6 2.2%~2.6% 乱数38発
    無振りスイクンの6↑レイビ:21~25 9.4%~11.2% 乱数9発
    特化ポリ2のトライアタック:45~54 20.1%~24.2% 確定5発
    無振りクレセのサイキネ:28~34 12.5%~15.2% 乱数7発
    臆病Cぶっぱゲンガーのヘド爆:52~63 23.3%~28.2% 乱数4発
    臆病Cぶっぱメガゲンガーのヘド爆:64~76 28.6%~34% 乱数3発 (1.2%)
    臆病Cぶっぱメガゲンガーの異常たたりめ:93~109 41.7%~48.8% 確定3発
    臆病Cぶっぱメガゲンガーの気合球:114~136 51.1%~60.9% 確定2発
    無振りメガゲンガーのヘド爆:55~66 24.6%~29.5% 乱数4発
    無振りメガゲンガーの異常たたりめ:79~94 35.4%~42.1% 確定3発
    無振りメガゲンガーの気合球:98~116 43.9%~52% 乱数2発 (10.2%)

    長々とダメ計すみません^^;疲れたので考察しておわりますね。

    ・結論

    安定して対面で勝てるポケモン

    ガブ、ランド、サザン、ラティ、ドラン、ヤドラン、ケボルト、マンダ、スイクン
    ラグ、ギャラ、カバルドン

    安定しないが大概勝てるポケモン

    クレセ、ポリ2、ラッキー←零度依存なため

    メガゲンガー←素催眠、CS気合球2連当てまたはHS気合球2連からのヘド爆
           HSは体感で波乗り×2+つぶてで落ちるんですけどね…

    レボルト←オボンなら悪巧み10万で4

    バシャ←最近流行の変なバシャになら勝てそう。

    ガルド←特殊or襷なら。物理or毒まもなら対あり

    ナットレイ←悠長の宿り木ばっか打ってくるから零度の試行回数意外に稼げる。
          相手があせってウィップ打ってくるからそれに炎ポコ合わせればうまい。

    マリルリ←馬鹿力持ってたらじゃれ+馬鹿力でおちるのできつい。
         フリドラ2発じゃオボン込みでミリ耐えされます;;

    カイリュー←球ゲッコのレイビ耐え調整されてたらマルスケフリドラ+礫じゃ落ちないっす

    ウルガモス←D↑なみのり+D↑2なみのり+礫で大概落ちてしまうので2舞いは出来ない。
          ギガドレあれば乱数勝負になる。まあだいたい勝てるから気にするな
          S13のガモスのギガドレ所有率40.9%!そんなおったかなあ…
          

    もうまぢ無理。。。なポケモン

    ガルーラ、ブシン、クチート、ヘラクロス、リザードン、サナ、ルカリオ、バシャ、キノコ

    ・このラプラスの調整の改善点

    1.性格

    私は控えめで使っていました。理由は私のptはポリゴン2が重たいので↑から零度打ちたかったからです。50~60族は激戦区なんでね…それよりも礫の威力が欲しい場合は冷静もありだと思います!

    2、努力値

    私の場合は耐久調整から考えました!HDは眼鏡ドランの2連オバヒ耐え。HBは意地スカガブの地震をいい感じに2耐え。そして12振りポリ2抜きで余りCにすればめちゃきれいな調整になりました。でもダメ計を見るとCもうちょい振ったほうがよさゲですね。HDはこのラインは必要だとおもうので、削るならBですね。実際ガブにラプあと投げはあまりしないんで。

    3.相性補完

    私はラプラスとメガゲンガーを組ませていました!ラプラスは大概相手の選出の2体には刺さるので邪魔な1体をゲンガーで1:1取ってました。例ガブガルゲンの場合はメガゲンでガルーラと1:1を取ればラプラスがかなり通ります。他にはバシャとも補完がいいですね!

    4、持ち物

    絶対チョッキです!オボンも使いましたが微妙でした。チョッキじゃないとゲンガー、ボルト
    サザン、ドランに勝てません!

    5、立ち回り

    チョッキを着ているので電気ににもかなり勝つことが出来ますが、ボルトチェンジをされるとつらいです;;なので電気につよいポコを用意しましょう!最近はボルチェン持ってるやつ少ないので私は気にしてませんでしたけどね!あと、後出しはきびいので初手で出すことが多かったですね!ガルーラスタンには大体初手で出してました。

    ・やっぱ最後にもうちょっと

    ラプラスはS11~S13の3シーズン使っていました。
    生放送のコメントでは「使ってみたけど微妙だった」などのコメントがありましたが、私はかなり強いポケモンだと感じました。
    トップメタのガブゲンボルトスイクンや耐久ポケモンに勝ち、対雨パ性能も半端じゃないです。こいつのおかげで2150に乗ることが出来ました。
    冗談抜きでマイナー、中堅のポケモンの中では突出した性能を持っています。
    この記事を読んでラプラスいいなと思っていただけたら嬉しいです。
    あとラプラスを使ってくれたらもっと嬉しいです。
    パソコンうといので読みにくい記事になってしまいすみません。
    わいもカラフルでおしゃれな記事にしたかったんや…
    あと零度スイクンが解禁したらすみやかに使用を中止してくださいね^^;
    コメントと質問待ってます。
    ではさよおなら(・。・(  *  )⋯⊶≕≍≖≎≢≣≋∺∻ブウウウウウウウウウウウウウウオオオオオオオオオオオオオオ





















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