Blender(複製)
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Blender(複製)

2014-04-23 14:12
    こんな感じで、円を親、サルを子に設定します。


    円のオブジェクトの、プロパティエディタのオブジェクトタブの、複製の頂点を選択


    円の頂点に沿って、サルが複製されます。


    回転にチェックすると、こんな感じに向きが変わります。


    向きは、サルのオブジェクトの、下記のトラッキング軸で設定できます。


    座標軸をYにすると、こんな感じになります。


    サルを頂点編集すると、反映されます。


    円を頂点編集すると、サルの位置も反映されます。


    頂点を増やすと、サルも増えます。


    Shift+Ctrl+A で、複製したサルを個別のオブジェクトにできます。


    アウトライナーで確認すると、こんな感じになります。


    同様に、複製の面を選択した場合は
    (四角が親で、三角が子)


    この様に、各面に対応したオブジェクトが複製されます。

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