• 【実録】同僚が救急搬送された話【教訓】

    2018-06-30 22:45
    今日も元気にゲーム実況! どうも【すたぢヲ_のえる】です!
    はい、お久しぶりのブロマガ更新です。3ヶ月ぶりですね。

    昨日、会社の同期と飲み会に行ってきました。
    というか、私が幹事をして主催していたのですが……

    飲み会ということはたくさんお酒を飲むことになるわけです。
    私もかなり飲みましたね。たしか飲んだお酒は……

    ビール(ジョッキ)×2、サングリア×2、コークハイ赤ワイン(ジョッキ)チューハイ×2、
    そしてコンビニで買ったトリスのハイボール、これだけ飲みました。

    私はお酒に強かったこともあって、自分が飲んだお酒の種類や量を把握していました。
    しかし、私のように飲んだものを記憶している人はほとんどいません。
    むしろアルコールが回っている状況で記憶することは難しいと思います。
    すると、どうなるか? 自分の限界以上に飲んでしまう人が現れるのです。

    今回のブロマガの内容はこの”お酒”に纏わる話です。
    というか本当に昨日起こった話なので覚えている間に言いたいわけです。
    自分の人生で一番寿命の縮む思いをした日となりましたので……
    どうか皆さんにはこういう時に遭遇した時の”対応”を知って、
    そして私のような”失敗”をしないようにして頂きたいです。

    Act.1 同僚との飲み会(時刻18:30)

    6月29日金曜日。月末で給料日明けだったこともあり、会社の同期と飲み会を開催しました。
    二週間ほど前から予定はしていたので参加者も15人を超えて集まりました。
    会場は会社近くの焼き肉屋……”飲み放題・食べ放題”でした。
    開始時刻は18時30分。20時30分までの2時間を予定していました。

    集合時間に少し遅れてきた人はいたものの、ほとんど問題なく飲み会は始まりました。
    飲み会を開催するのも2回目、同僚と飯を食べに行くのももう何回もやっています。
    なので、特におかしなことが起こることも無いだろうと思っていました。
    結果的にはこの油断が大問題に発展してしまったわけですが……

    私は幹事だったこともあり、3つあるテーブルを順番に座って色々対応していました。
    対応と言っても気分悪い人はいないかなど、ちょっと会話する程度でしたが……
    (思えばテーブルに座るたび人に合わせて酒を注文してたから飲む量が増えてしまった)

    この時、いつもよりハイペースで飲んでいる同僚、仮に『K』とします。
    同僚Kは前回の飲み会よりも明らかにハイペースで酒を注文していたのを覚えています。
    私は冗談交じりに『飲むのが速すぎるんじゃない? 水飲みなよ』と言いました。
    冗談交じりというのは、同僚K以前から大酒飲みであることを知っていたからです。
    私自身は『久々の酒の席でちょっと羽目外れてるなぁ』としか思っていませんでした。

    Act.2 異変の発生(時刻19:30)

    飲み会が開始して1時間が経った頃でした。同僚K異変が起こります
    Kトイレに立ってから暫く戻ってきませんでした。時間にして15分ほど?
    私自身も他の気づいた同僚に言われて初めて気づきました。

    その後、同僚の一人(同僚S)が様子を見に行くことになりました。
    暫くして様子を見に行ったSが慌てて帰ってきて『K吐いてた』と知らせてくれました。
    そこで私も様子を見に行きトイレで座り込んでいるKを見つけました。
    誰の提案だったか『取り合えず店の迷惑に行くから外に行こう』ということになり、
    Kを抱えて店外に行きました。このときKは何度も『もう大丈夫』と呟いていました。

    思えばこの時点で同僚K非常に危険な状態にあることに気付くべきでした。
    私は彼の『大丈夫』という言葉を鵜呑みにしてしまったのです。

    Kを別のSに任せ、私は店内に戻りました(支払い等やることが残ってたため)
    この時点で私は『Kも暫く吐いたら調子戻るだろ』と、考えていました。
    そして私は店内で未だ飲んでいる(明らかに飲みすぎの)別の同僚の相手をしたりなど、
    色々しているうちにKのことをすっかり忘れていたのでした……

    Act.3 嘔吐が止まらない(時刻20:30)

    飲み会も終わる20分前くらいに私はまだKが戻ってこないことに気付きました。
    会計を先に済ませ、様子を見に行くと未だに嘔吐を繰り返しているKがいました。
    Sに聞いたところ、私が店内に戻ってからどんどん調子が悪くなっていたそうです。

    しかし、未だに危機感のなかった私は『とりあえず飲み会が終わるまで様子を見よう
    と、言って同僚FKのことを頼んでまたもその場を離れました。
    今思えばなぜ二回もKのことを見捨てたのか、悔やまれます。

    飲み会も終わり店外でKの看護が始まりました。
    Kは一人暮らしのため誰かが家まで連れて行かなければいけない状況でした。
    はい、この時点で自分はまだ”Kが家に帰れる”と思っていたのです。

    しかし、一向にKの嘔吐が止まるようには見えません。
    それどころか、次第に彼の顔は青ざめ、果ては真っ白になっていました
    ここで初めてその場の全員が『思っているよりヤバい状況』に気づきました。
    そこからは同僚N119番通報。考えうる限り一番最悪な状況です。

    救急車が来るまでの間、私とFKに水を飲ませていたのですが、そのたびに吐いてしまう
    もう水すらも胃が拒否反応で吐き出させているように見えました

    Act.4 救急搬送(時刻21:00)

    通報から5分もせずに救急隊員が到着、Kを救急車に運び入れました。
    幹事の私とKの大学時代からの友人であるNの二人でそれについていきました。
    この時点でK意識はほとんど無いようでした。典型的な急性アルコール中毒です。

    救急車の中では本人の身分証明書や保険証などの提出を求められました。
    思えばNが隣にいなければ私はそれに対応することができなかったでしょう。
    運良く近くの病院に受け入れてもらえ、直ぐに運び込まれました。
    その後は2時間程度、待合室で待機することになりました。

    最終的に点滴2本打たれても快復の見込み無しということで入院ということになりました。
    (その後、本日の昼頃に退院の連絡が来ました)

    私自身、急性アルコール中毒になる人を初めて目の前で見ました。
    今回の一件で私が学んだことは

    ・どれだけ酒が強くても過信はしない。
    ・嘔吐が続くときは直ぐに救急車を呼ぶ。
    ・一緒にいる人間同士で酒を飲むペースを確認し合う。
    ・どんなときも冷静でいること。

    どうか私やKのようになる人が一人でも少なくなるように、
    そんな願いを込めてこの記事を書きました。
    どうか皆さん、お酒は正しく飲んでください。

    ここまで読んでいただきありがとうございました。

















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  • 僕がニコ生を続ける理由

    2018-03-23 18:09
    3月も下旬。再来週からは社会人になる【すたぢヲ_のえる】です。どうも
    久しぶりのブロマガ更新です。いやぁ…間が空きますねぇ

    今日のブロマガはお知らせとか考察とかじゃなくて本当に普通の雑記的な内容です
    正直読む価値はないでしょうし、自分も誰に向けて書いているのか分かっていません
    それでも、まあ…書きましょうか。なんとなくなんとなく

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    この3月からそれまで使用していた名義『柊(仮名)』から新名義『【すたぢヲ_のえる】』へと名義を変更しました。『【】』と『_』も名義の一部ですのでお間違えないよう、よろしくお願いします
    また、旧名義『柊(仮名)』もニコ生とゲーム関連の名義として残しております。ゲーム記録を残すサイト(例えばSpeedrun.comとか)では旧名義で登録しているので、3月以降も使用し続けていきます。旧名義で呼んでくださっていいのよ?

    さて、本題。かれこれ一年以上になりますか……ニコ生のコミュ登録者が増えておりません。なぜでしょうか……とか考えてたんですが簡単な話です

    僕のニコ生は需要が無い

    簡単な話ですね。需要が無ければやっても人が集まらないし残ってもくれないわけですから
    一年間、登録者が増えない状況は辛かったですね。だってやっぱりニコ生で登録者増えて楽しく実況したいんですもん。言っちゃえばリスナーにちやほやされたいわけです
    こんな考えだから人が寄り付かないのかもしれませんが……

    もちろんニコ生始めた2013年当初はリスナーと交流するのが目的で始めたんですが、それよりも人気者になりたい気持ちが先行し始めたのはいつくらいからだろうか……
    まあ……無理でしたけど

    人増えないし人来ないしコメントがない、そんな状況でニコ生やる意味があるのだろうか?

    あるわけない

    やっぱりニコ生やる以上、リスナーと交流するためにもまず人が来ないといけない
    それをするにはどうするか? 自分の放送の価値を高めて需要があるようにしないといけない

    難しい話です

    凡骨の僕にはこれと言って人を引き付ける能力もカリスマ性もありません
    他人の模倣をしながら面白くもないゲーム実況をするのが精いっぱいなわけです
    そんなパクリ人間の自分が放送の価値を急に高められるわけもなく……

    でも、そんな僕にも意地はあります
    パクリ生主にはパクリ生主なりの意地があります
    ニコ生は意地です
    今終わったら誰の記憶にも残らないただのイキリです

    今週、大学を卒業しました
    大学入学直前から始めた僕のニコ生はここでいったん一区切りです
    これからは第2章、たぶんきっと最終章

    ニコ生はライフワークであり、意地であり、無才な僕の最後の砦です

    こんな馬鹿な新社会人をどうか皆さま見守らなくていいです、笑ってください
    僕は明日もニコ生主です

    それでは皆さん、さよならさよなら
  • とんでもクライシス!(国内版) RTA  記録と攻略 ※10/15更新

    2017-10-13 01:32

    2017/09/23付けで『とんでもクライシス!』のRTA(any%)を行いました。
    結果は『58分57秒54』で1時間を切ることができました。

    まず前提条件として私が確認したところ、『とんでもクライシス!』のRTAの先駆者様は国内に二人ほどおられました。(※1)
    お一人は記録が分かりませんが、もう一人の方は約2時間程度で完走しています。(※2)
    しかし、計測開始、終了がどこなのかを確認できなかっため参考記録として目標とさせていただきました。
    また、海外勢では二人の先駆者様を確認できましたが、後述する理由のためこちらも参考記録として扱います。(※3)

    さて、この『とんでもクライシス!』というゲームですが、国内版と海外版の二種類が発売されています。(※4)
    基本的に国内勢は国内版、海外勢は海外版をプレイしているのが現状です。
    海外版はあるステージがカットされているため、国内版より必ず速く終わってしまう状態です。
    そのため、国内勢の記録と海外勢の記録は混合することができません。
    結果、私の今回の記録は国内版の記録ということで海外版とは異なるレギュレーションでの記録です。
    計測開始、終了は海外勢を参考にしました。

    ルール
    ・連射装置付きコントローラの使用不可
    ・初代PS、PS2使用
    ・ムービースキップ有

    計測開始:モード選択画面で『はじめから』を選択した瞬間
    計測終了:リリカ編第三話『クレーンシャー・クレーンシャー』で0m到達した瞬間


    以下は私がRTA時に作成した攻略の覚書を攻略風に清書したものです。
    あくまでRTA用なので早さを追求すべき点のみ詳しく書いています。
    作成に当たって参考にした攻略サイト様です→【http://www.k3.dion.ne.jp/~yunomi/tondemo/index.html】

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    ※10/15更新内容
    ・死刑台のエレベーター 解説画像追加
    ・めま~い 一部説明が間違っていたため削除
    ・インデペンデンス・ベイ 解説画像追加
    ・いまさらタイタニック 解説画像追加
    ・暴走通勤快速 追記
    ・狼たちの午後いち 解説画像追加
    ・目方でポン! 一部説明画像が間違っていたため訂正
    ・蜘蛛男のキス 一部説明が間違っていたため訂正
    ・緊迫先生 画像解説追加
    ・商品狂時代 追記

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    種男の章
    第一話
    タネオーダンスフィーバー
     クリアタイムは一定。特筆事項無し

    ボウリングインフェルノ
     クリアタイムは一定。特筆事項無し

    死刑台の高層エレベーター
     920mまでに止められたらOK。止まる直前に来る落下物に当たるとムービーに入るまでにロスが発生するので止まることを確信できたら方向キーの入力を

    画像の左のゲージ辺りがエレベーターを止められるギリギリのライン
    これよりゲージが下回ると止まり切れずに再加速する

    めま~い
     恐らく一話最難関。ステージは三段階に分かれており、一段階目は緑停止5回、二段階目は緑停止5回、三代回目は緑停止4回でクリアとなる。途中で一回でも赤ライン停止したならリセット。下の道路を見る演出が入ったら遅い証拠なので参考に

    ここまでで6分切りくらいで走れると良いペース。

    第二話
    救命野郎Aチーム
     問題は一定なので記憶力と判断力で答えていく。
     以下のメモは問題のヒント。

     ・一行で18文字書かれている。「」と『も』以外の文字を引けば・・・?
     ・黒潮は暖流
     ・電流の単位はアンペア
     ・オースト『』リアの首都はウィーン。オースト『』ラリアの首都はキャンベル
     ・サンタのトナカイはすべてメス
     ・世界で最も古い国旗はデンマーク
     ・掛け算問題は下一桁で判断。稀に引っかけあり。単純な足し算は気合
     ・アメリカ合衆国の一番西はアラスカ州。つーか最南以外全てアラスカ州
     ・「さきゅう」は丸くない。「ちきゅう」は丸い
     ・単位問題は数値だけで確認。リットルメートルは違う
     ・三権は司法立法行政。日本人なら知ってて当然。立方ではない
     ・セパタクローのコートはバドミントンと同じ大きさ。ちなみに1チーム3人でやるスポーツ
     ・ラグビーは15人でやるスポーツ。祖母は間違ってない
     ・日本には「ん」で始まる苗字がある
     ・あたりまえだい、べらぼう
     ・ナイチンゲールに縁があるのはクリミア戦争
     ・関脇の方が小結より
     ・蛸(タコ)と烏賊(イカ)と土竜(モグラ)と信天翁(アホウドリ)の足は8+10+4+2=24
     ・東京タワーは333メートル
     ・ライターを考えたのはダンヒル
     ・九州の県は七つ。しかしシガではなくサガ
     ・マンボウは『翻車魚』と書く
     ・豆腐の原料は大豆
     ・ニュージーランドの漢字は『新西蘭

     ・A地点は塔から真北に300メートルの所にあり、B地点は塔から真東に1キロメートル離れています。C地点はB地点から西に500メートルにあります。そしてD地点は塔から真南に200メートルの場所です。
     ・A地点は塔より北に300メートル
     ・B地点は塔より東に1000メートル
     ・C地点は塔より東に500メートル
     。D地点は塔より南に200メートル

     ・太郎は花子よりも体重が重く、ピエールは太郎よりも重い。三人の中で花子が一番年上で、ピエールは太郎よりも先に生まれた。
     ・三人の体重は『ピエール>太郎>花子』年齢は『花子>ピエール>太郎』
     ・花子の順番を間違えないこと

    担架でGO(バイクパターン解説予定)
     出てくるバイク、車のタイミング及び場所は決まっている。実は記憶ゲーである。バイクへの衝突を1、車(赤、黄)を2、車(青)を4、と換算して合計20未満で成功なので基本的に車を全部避けられたらかなり余裕がある。

    恋と花火とツボと観覧車
     基本は『ずっと>もっと>すこし>ちょっと>ちょっとだけ』で入力する方向キーの長さが変わる。「ちょっと」の範囲がツボから5~3マス程度であり、「ちょっとだけ」の範囲がツボから1~2マス程度。いかに早く「ちょっと」を見つけられるかが勝負で、「ちょっと」を見つけた瞬間、素早くその方向に4マス分キーを入力することで33%の確率で当たり。外しても上下左右1マスのどちらかが正解。あとは連打勝負。二回で突破できなければリセット

    ここまでで12分切りを目指したい

    第三話
    インデペンデンス・ベイ
     クリアタイムは一定。自分狙いのミサイルは無視してよい

    基本的に狙いは画像を参考にしておけばどんなミサイルにも対応できる

    いまさらタイタニック

    開幕バケツ半分で水を捨てる


    その後は満タンの一メモリ下まで水を貯めて捨てればよい

    後々のタイタイニックステージも攻略法は変わらない。
    防御不可の親父は落ちてくる瞬間に水を捨てられればロスを減らせる。目安は右上の我慢メーターが二つ分溜まった瞬間に排水

    暴走通勤快速
     入力速度によってクリア時間は変わるが基本的に問題によるので運要素が高い。気を付けなければいけない問題がいくつかあるので特筆する。
     ・太陽系の惑星はゲーム発売当時は冥王星を含むので『9つ』存在した。
     ・十二支は「ねずみ、牛、虎、兎、竜、蛇、馬、羊、猿、鳥、犬、イノシシ」。この中で哺乳類は竜、蛇、鳥以外の『9匹』である
     ・棚祭家長男ツヨシは説明書に『9歳』と書かれている
     ・目の画数は『5画』、回の画数は『6画』、国の画数は『8画』、金の画数は『8画

    ここまでで19分30秒行かないくらいが理想

    悦子の章
    第一話
    狼たちの午後いち
     開始直後の連打でも突破は可能だが無理する必要はない。一度様子を見て、監視が緑になる二度目のタイミングで一つ目は突破しよう。

    画像右上を参考に、このタイミングで連打を始めても全然見つからない

    二つ目の区間は監視の目が届くことはない。一つ目からの連打を続けて流れで突破しよう

    三つ目の区間は開始からほんの少し待つと監視三人の目が届かないことになってることが多い。左下の監視がこちらに向かないパターンを引けると一気に早くなる。ここの差は結構でかい

    画像右下の監視がこちらに向く前に突破しきりたいところ

    目方でポン!
     このステージは開幕の時点でロスするかどうか決まっている。最初に見えてる持ち物の一番左と二番目が『大根 大根』の並びの場合、正解パターンのない9322gが目標として設定されている。この時点で約1分ロスとなる。リセット確定

    ↑正解のない9322g目標時の持ち物。世界樹の葉やくそうが無いのがネック

     その他正解パターンは『水牛の角 タイ』(6127g)、『水牛の角 クマの掌』(6666g)、『クマの掌 大根』(9355g)の三つである

     ・6127gの場合、「水牛の角」→「タイ」→下に二つ移動→「温州ミカン」→同じ段の「ティッシュ」と「やくそう」でフィニッシュ



     ・6666gの場合、最初の段で「クマの掌」と「白菜」を獲得→下に三つ移動→「温州ミカン」を獲得→右にある「温州ミカン」→左に二つ移動して「やくそう」→下に移動して「やくそう」




     ・9355gの場合、「クマの掌」→「大根」→右に三つ移動→「原子肉」→下に一つ移動→「大根」→下に一つ移動→「ティッシュ」→下に二つ移動、左に4つ移動→「オオバ」でフィニッシュ



    ここまでで理想のペースは約22分

    第二話
    黄金の豚
     クリア時間は一定。特筆事項無し

    スノボ・ウィズ・ウルフルズ
     クリア時間は一定。特筆事項無し

    ここまでで27分10秒で理想タイム

    第三話
    トップがんもどき
     クリア時間は一定。このステージも壁や戦闘機のパターンは決まっている。戦闘機は中央下で待機していると一つも当たらない。知ってると知らないではクリア難度が大違いである

    ベアーウォーズ(画像解説予定)
     左で三発撃ったのち、右で一発、右下二発、右一発、左一発が最速。一つでも逃したらロス。八発目以外は多少撃つのが遅れてもゲームの進行は一定なのでロスにはならない。ただし5発目と6発目はターゲットの出てる時間がかなり少ないため素早く正確な射撃が求められる

    ここまでで32分なら理想ペース

    ツヨシの章
    第一話
    地獄のアリジゴク
     滑り落ちないように気を付けること。特筆事項無し

    蜘蛛男のキス
     めま~いと同じで基本は緑ラインの成功を目指す。三パターン目に関しては成功1→失敗1→リカバリーの方が早い

    ここまでで35分切れると理想ペース

    第二話
    続・いまさらタイタニック
     種男の章を参照

    カマーハンズ
     クリア時間一定。特筆事項無し

    ここまで38分30秒で理想ペース

    リリカの章
    第一話
    2年B組緊迫先生
     最速はスタート地点から、一つ右→一つ後ろ→一つ右→一つ後ろ→後はひたすら右に。先生の動きが止まっていてもゴールへ移動した場合はゴールの判定の方が先になるのでゲームオーバーにならない

    画像の赤のラインが最速と思われるルートである

    商品狂時代
     ランダムに見えてセール商品と棚の商品にはパターンがある。目方でポンと同じ
     目方でポンと比べて簡単なのは最初に指定されるセール品によってパターンが一目でわかるところである。

    ↓最初のセール品によるパターン解説
    『夏色リップ 桃紅色甘口磯の香』
    ・10段目 左から2番目
    ・1段目 右から1番目
    ・4段目 左から1番目
    ・8段目 右から3番目

    『夏色リップ 桃紅色甘口柚の香』
    ・5段目 右から2番目
    ・8段目 左から1番目
    ・10段目 左から2番目
    ・3段目 右から2番目

    『夏色リップ 桜紅色甘口磯の香』
    ・6段目 右から2番目
    ・8段目 左から2番目
    ・10段目 右から3番目
    ・1段目 左から1番目

    『夏色リップ 桜紅色辛口磯の香』
    ・7段目 右から2番目
    ・3段目 左から1番目
    ・5段目 右から1番目
    ・8段目 左から3番目

    ここまで41分45秒なら理想ペース

    第二話
    からおけ姫
     クリア時間一定。海外版ではカットされている

    無知との遭遇
     入力速度でクリア時間短縮可能。個人的にはミスが怖いので安定をとってしまう

    ここまでで52分20秒辺りなら上々

    第三話
    最後のいまさらタイタニック
     種男の章参照。一つ付け加えるならばあまり張り切りすぎないこと。次のステージの分の体力を残しておこう

    クレーンシャー・クレーンシャー(解説予定)
     最後の鬼畜ステージ。実は爆弾やクレーンの攻撃タイミングは全て決まっていて、爆弾に至っては発射される砲台も決まっている。つまり種男の担架でGOとやることは一緒なのである。連打によってゲームスピードが若干変化するようで、連打が速いほど早くクリアできるが敵の攻撃の間隔も速く短くなる。

    リリカ編第二話まで理想ペースで来れたならばクレーンシャー・クレーンシャー終了時点で57分20秒は理論上到達可能な時間である。

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

    最後に


    自分用の手抜きチャートですがこれを見て私のようにこの隠れた名作ゲームをプレイしてくださる人がいるならば、と願っております。また、このチャート、攻略をさらに洗練されたものにしてくださる人や、私の記録を抜く人がいるならばそれは私にとって本望であります。
    長々とここまでお付き合いいただきありがとうございました。またマイナーゲームRTAでお会いしましょう


    ※1:先駆者様→白胡麻20個分くらい氏【http://live.nicovideo.jp/watch/lv65285087】
    ※2:先駆者様→サロ氏【https://www46.atwiki.jp/rtabaimeimaturi/pages/57.html】(2時間15分4秒)
    ※3:海外勢先駆者→RoHi Sakk氏(45分54秒) DamDam氏(1時間1分13秒)
       【https://www.speedrun.com/Incredible_Crisis/full_game】
    ※4:上記海外先駆者様の動画参照

    ※参考記録:TAS(51分50秒)