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  • パズドラ 闘技場3ソロ攻略 転生ミネルヴァ無効PT 各層解説

    2016-12-30 01:232

    パーティー編成 ar1164796
    基本事項 ar1164797
    各層解説 ar1164798

    ☆各層解説
    ◎B1 B1~B2は難関その1である。敵は火光コンボを決めるとどちらも倒してしまう可能性が高いので注意。
    ◎B2
    ・光イザナミ…前半は光と火をたくさん作ってくるので、スキルを稼ぐ場合、光か火の1色でかためて消して処理すること。
    ・かぐや姫…一度全力で殴って根性発動させることで、確実に光属性に変えられる。

    B2までにマキナまでのスキルを溜める。リファイブがスキルマかつB1で遅延されなければ、8Tでマキナのスキルが溜められる。

    ◎B3 タン地帯 1T11,167ダメージ。
    ・水タン…絶対に倒せないので、2体以上出たらマキナを必ず使う。
    ・木タン…ミネルヴァのスキルを使って90万ほど出せば倒せる。光3個かつ闇と火がそれなりにあれば貫通狙いもアリ。
    ※火火光闇 などの組み合わせで出た場合は、毎ターン6,000程度なので、マキナを使わずに突破を狙っても良い。

    ◎B4 どの敵もHPが300万前後なのと、1ターンで即死ということはないためマキナ使わずに突破したいところ。

    ◎B5 デーモン2体 HPが200万前後なので、火1列光の多コンボで突破可能。水デーモンが出て盤面が悪い場合は躊躇せずマキナ。微妙な場合は軽減を打っておくのも手。

    ◎B6 幻獣
    ・クラーケン…2ターン行動なのと、初手触手攻撃(22,052)なので4ターン以内に倒せれば問題なし。念のためバインド回復のスキルを溜めておくこと。

    ◎B7 たまドラ地帯 防御力60万なので、火1列光5コンボで良い。(青たまドラ相手はミネルヴァ使えば同じ。)
     青たまドラが2体以上出てくると、バインドされる上に次ターン即死なので、バインド回復してマキナを打てるようにしておくこと。

    ◎B8 潜在たまドラ 3T遅延されるが、光属性1T3万なので、毎ターン7,500ほど回復し続けつつ1ずつ削って倒す。

    ◎B9
    ・周瑜…即マキナ。それ以外の敵ははマキナ使わずに削って倒してよし。
    ・関銀屏…火ドロを作ってくれるのでそれを待ってワンパン。
    ・沙悟浄…ワンパンする場合はHP7,000ほどあれば良いが、根性時のスキル発動後、次層でヘルが6,400先制であるために回復をしっかりすること。

    ◎B10
    ・ヴィーナス…要注意その1。操作時間減少される上に、バインドを大量に打ってくる。HPは250万なので、火ドロを溜めてからバインド回復をして、ワンパンで倒すのが良さそう。
    ・ヘイムダル…HPが700万あるため、盤面がよほどよくない限りはマキナが安定。
    ・覚醒ネプチューン…マキナ使用して耐久する場合は、毒ドロップなるべく消さないようにして、次の攻撃の変換位置に置いておくと良い。

    ◎B11 機甲龍 HPは250万~300万なので、盤面がよければワンパンも可能。耐久する場合、毒ドロップを生成する敵がいるが、水(左から3列目)と木(最下段)がいる場合は特定列を変換してくれるので、慌てて消さずにその位置に置いておくと毒ドロップを処理できる。

    ◎B12 四神 HP340万。
    ・カリン…マキナを使う。
    ・メイメイ…ワンパンを狙いたい。火火光+他2コンボで倒せる。
    ・ハク…仮にHP20%以下になっても71,218ダメージなので、耐久可能。
    ・サクヤ…HP20%以下になった場合116,272ダメージで受けきれないので、マキナを使わない場合は軽減スキルを使うかきっちり倒しきること。

    ◎B13 プレドラ地帯 HP55 防御1,000万
    火・火、火・光、火・闇 以外の組み合わせはマキナを絶対に使う。
    火・光、火・闇の組み合わせも毎ターン6,750を回復する自信がなければマキナを使うこと。
    次層はゼウスヘラかソニアグランで、光・闇以外はないので、無理にマキナを溜める必要はない。

    ◎B14
    ・ゼウスヘラ…HP10%~40%でのダメージは93,750なので、一度受けるのは可能であることを覚えておきたい。
    ・ソニアグラン…2.5倍時ディバインスターは94,938なので、HP満タンなら受けることは可能。
    ※どちらもマキナ使わず突破できるが、難しいと感じたらマキナを使った方が良い。

    ◎B15 超絶メタドラ 防御150万 マキナを使ってから盤面整えて突破も良いが、ミネルヴァのスキルを使って防御半減させた後、火1列+火+光+2コンボ、計5コンボで突破可能なのでこちらを狙いたい。
    ※整地の一例 闇と火を一列に揃えておいてミネルヴァで変換。


    ◎B16 エジプト
    ・ソティス…火と光の2コンボのみで、2ターンで撃破可能。落ちコンなどで吸収された場合はマキナ使用。
    ・スフィンクス…HP10%以下になると最優先で14万ダメージなので、安全を取るならばマキナを使っておいた方が良い。
    ・メジェドラ…初手4コンボ以下吸収、2手目4,097ダメージ+回復→お邪魔、3手目メジェビームとなっているため、本格的な攻撃まで猶予がかなりある。マキナを使わずともHP半分まで削れば良いことが多い。

    ◎B17 ドラゴン
    ・フレアドラール…初手に左から2・5列目を火に変換するので、光を避けておいて火を溜めてワンパン可能。ただし、マキナ使わずに30%以下にしてしまうと事故死するので注意。
    ・エンジェリオン…要注意その2。マキナを使う。HPが600万と高い上に、半減、ドロップ変換、と火力を出しにくい。HP30%以下になると、バインド攻撃を確定で使ってくるので、倒す際は一気に倒すようにすること。
    この階層でなるべくすべてのスキルを溜めておくこと。ラクシュミーやカグツチがスキルを溜めにくいため。また、お邪魔ドロップを残さないこと。ラクシュミーが先制11万になって即死する。

    ◎B18 覚醒系
    ・カグツチ…要注意その3。火ドロップの生成に伴っての削りすぎに注意。また、闇ドロップの残しすぎにも毒ドロップに変換されるので注意。ギガグラ系を持ってきている場合はここで使って根性はがして安全に行っても良い。根性ラインの50%以下で2Tバインド、30%以下から特大ダメージなので、マキナかバインド回復の選択肢を常に持っておくこと。
    ・ラクシュミー…封印バッチをつけていると、覚醒無効にしても50%の確率で封印をはじいてくれる。グングニール継承の場合は2T目に使っておくと以降80%の確率でお邪魔を弾いてくれるので楽ができる。
    ・パールヴァティー…マキナ使用。削りすぎた場合などは、火・光の多コンボでわざと吸収させて引き延ばす。
    ・メイメイ…防御167万だが、木属性なのと、ミネルヴァのスキルを使ってさらに防御を半減させれば火1列+光+その他2~3コンボで突破できる。マキナを使用した場合は、敵の陣スキルを待ってからミネルヴァの変換で倒す。

    ◎◎B19 グリザル HP1,030万 難関その2
    行動パターン:先制猛毒2個or補助無効化→99%ダメージ→猛毒5個→猛毒5個→猛毒5個→31万ダメージ
    猛毒ドロップを大量に生成してくるので、マキナでの耐久は不可能。
    盤面に応じて変換、陣、グラビティ、エンハンス等を利用して突破。

    ◎B20 
    ・イース…マキナ使用。バインド回復は次層に取っておくため安易に使わないこと。
    ・ヴィシュヌ…マキナ使用。30%まで削ると回復スキルを使わなくなるので先に30%まで削っておくと楽。
    ※次層リファイブ対策のためにバインド回復のスキルを溜めておくこと。

    ◎B21 ナンバードラゴン
    ・ゼローグ、デフォード…マキナなしでも耐久&突破可能ただし次層ヘラだと11,600ダメージ受けるのでHP管理に注意。
    ・スリーディア…マキナなしでも突破可能。マキナ使用して耐久の場合は、バインド攻撃が2Tであれば必ずバインド回復をすること。
    ・イルシックス…マキナ使用。
    ・リファイブ…マキナ使用、5Tバインド攻撃の直後にバインド回復すること。
    ※次層ベルゼブブ対策のために陣スキルを溜めておくこと。

    ◎B22
    ・ヘラ…HP610万、ヘラに限りマキナを使わずに耐久・突破可能。もちろん厳しいと思ったらマキナを使う。
    ・ベルゼブブ…先制全ドロップ毒を陣で対処した後、HP50%以下でも全ドロップ毒なので再び陣を溜めておくことを推奨。HPは780万と高いため、削りそこなう可能性がそれなりにある。
    ・アテナ…マキナ使用で問題なし。

    ◎B23
    ・ヘパイストスドラゴン、ヘラドラゴン、ガイアドラゴン…ヘパドラはそのまま、他はマキナ使用で問題なし。

    ・ノアドラゴン… HP50%以下(サードジャッジメント)までは普通に削る。HP30%以下で覚醒無効2Tがあるので、HP30%にする手前で、軽減スキル使用。HP30%以下にするのは、グラビティ系スキルを使うと安定する。覚醒無効をやりすごせば、あとは問題なし。

    ・ゼウスドラゴン…難関その3。まずマキナを使用。マキナを溜め直しつつ、盤面を整える。
    用意が出来たら軽減スキルを使用して、25%グラビティ→30%グラビティ(残HP52.5%)または25%グラビティ→エンハンス、の後に全力でダメージを与える。
    50%切った時の行動が、属性変化+48,620ダメージ+7コンボ以下吸収、この攻撃を受けたらマキナを使用。
    HPが40%以下になっていない場合は、陣スキルを使用して8コンボ決めてさらに削ること(HP40%~50%の行動に属性変化が含まれているため)。
    40%以下になったらスキルを溜め直して撃破。なお、30%~40%の回復と毒の盤面は、回復はなるべく多コンボにし、毒は分断しないこと。

    ◎B24 カーリー マキナ使用。次層はピィだがマキナを溜めてから撃破すること。

    ◎B25 ピィ 1T7,707ダメージ。マキナを使用して撃破。


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  • パズドラ 闘技場3ソロ攻略 転生ミネルヴァ無効PT 基本事項

    2016-12-30 01:23

    パーティー編成 ar1164796
    基本事項 ar1164797
    各層解説 ar1164798

    ☆基本的な立ち回り
    ・マキナのスキルは必ず発動できる状態で各層突破すること
    ・木属性の敵は即座に変換スキルで抜く。抜くのが厳しい敵にはマキナ。
    ・水属性の敵はマキナを使う
    ・光闇属性は耐久して変換スキルを使って抜くか、マキナを使うかどちらも状況に応じて判断。10万ダメージ以上が見込まれる場合は即マキナ使用。

    ☆火力目安
    火の1コンボ…3万×5=15万
    火光の2コンボ…15万×5=75万 ←対ソティス、覚醒パール
    火火光5コンボ…45万×5=225万
    火1列光5コンボ…70万×5=350万
    火1列火光5コンボ…90万×5=450万
    火2列光込5コンボ…150万×5=750万 ←対絶メタ等、タン等

    ☆各階層でマキナ以外にためておく必要のあるスキル、注意事項
    B1:新天使素材×2
    B2:和神
    B3:タン×4
    B4:カムイorヴォイスorドラゾンorアモン
    B5:デーモン×2
    B6:幻獣 ・バインド回復
    B7:たまドラ
    B8:潜在覚醒たまドラ
    B9:張飛or関銀屏or趙雲or周瑜or沙悟浄or猪八戒
    B10:覚醒西洋神or北欧降臨
    B11:機甲龍×2
    B12:四神
    B13:ぷれドラ×2
    B14:ソニアグランorゼウスヘラ
    B15:超絶メタドラ
    B16:エジプト
    B17:ドラゴン ・エンハまたは陣または割合ダメージ、邪魔ドロップを全て消しておくこと
    B18:覚醒神
    B19:グリザル
    B20:ウルズ・イース・シヴァ・ヴィシュヌ ・バインド回復
    B21:スリーディアorデフォードorリファイブorイルシックスorゼローグ ・陣
    B22:ヘラorアテナorベルゼブブ
    B23:レーダードラゴン
    B24:カーリー
    B25:ピィ×3


  • パズドラ 闘技場3ソロ攻略 転生ミネルヴァ無効PT パーティー編成

    2016-12-30 01:231

    ※※はじめに※※
    個人的に闘技場3ソロ攻略について教えたい人がいたためにまとめました。内容はあくまで参考情報としてご利用ください。内容についての責任は取れません。
    HPやダメージ等はwikiを参考にしながら概算値に直している部分があります。
    なお、間違いや有益な情報等あればコメントにて指摘していただけると助かります。
    また、筆者も最近闘技場3を周回し始めましたので、今後スクリーンショットを中心に加筆修正していく予定です。


    パーティー編成 ar1164796
    基本事項 ar1164797
    各層解説 ar1164798


    ☆パーティー編成

    LF 転生ミネルヴァ
    S 裏緋天龍エルドラド×2、究極リファイブ、シャリテ=マキナ(水マキナ)
    バッチ:封印耐性
    潜在覚醒:火軽減×30個。
    ※リファイブは火軽減100%及び封印耐性100%を満たすために替えが効かない。

    アシストスキル
    ◎必須要因
    ・陣スキル …対ベルゼブブ 
    ・バインド5T回復 …対リファイブ
    ・ダメージ75%軽減スキルもしくはダメージ無効化スキル …対ノアドラゴン、ゼウスドラゴン
    エンハンスもしくは割合ダメージ系スキル …対ゼウスドラゴン
    ※割合ダメージは25%が一つあると良い。ゼウスドラゴンはHP7,800万に対して、2,000万以上無効のため。
    また、対グリザルのために3T程度で1,000万ダメージを与えられる必要がある。

    ☆PT編成例1:筆者の編成(→:アシストモンスター) 
    L転生ミネルヴァ →王国の騎士:レイン(FFコラボ)、75%軽減+1ターン
    S裏緋天龍エルドラド →ハトホル、25%ダメージ
    S裏緋天龍エルドラド →ミニヘラ、30%ダメージ
    S究極リファイブ →ガディウス、火光闇回復陣+1ターン
    S水マキナ →継承なし
    F転生ミネルヴァ →グングニールまたは完治、バインド回復

    ☆PT編成例2:理想の編成
    理想形
    L転生ミネルヴァ →ラファエル、2ターン無効+全ドロ回復
    S裏緋天龍エルドラド →覚醒ハーデス、25%ダメージ+操作延長
    S裏緋天龍エルドラド →ミューズ、神エンハ2.5倍+単体固定10万
    S究極リファイブ →イルミナ、火光陣+全体固定10万
    S水マキナ →継承なし
    F転生ミネルヴァ →緑オーディン、バインド回復+覚醒無効回復