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暇だからポケモン語る
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暇だからポケモン語る

2014-01-21 21:27
    金銀以降やってねえという人も多そうなので何で最近ポケモンばっかやってるかというと

    オンライン対戦が面白いからですね

    対戦のルールは6匹の手持ちを見せ合ってから
    2分以内に3匹選出して、相手のポケモンを全滅させるか、試合時間の30分を使い切り有利な方が勝ち

    そしてその対戦には格ゲーのランクマのように自分のポイントをかけて対戦する
    レーティングバトルというのがあり、勝って上位レートを目指すために
    ポケモンの技や特性、アイテムを駆使したり
    急所や技の追加効果の運要素も考えつつ対戦するのが楽しい


    現状対戦で使えるポケモンが700近い?くらいは居るので戦術や対策が
    多すぎて全てを対策はとても無理

    けどその中でも戦って行けるのがいわゆる厨ポケ(個人差があります)
    格ゲーとかでいう強キャラ
    が居たりして、まずそいつらをどうにか対策を立てる

    自分は厨ポケは出来る限り使わないでやろうとは思ってるけど
    レート1400~1500辺りをうろうろしてるだけで雑魚の1匹なのがなんとも…


    で、厨ポケは本当に強いけど対策もされやすいということで
    厨ポケ未満の強ポケパーティ同士の対戦になることがしばしばあるけど
    この場合、
    読み(相手の交代のタイミングや技の選出を読む)が非常に大事で
    1手違えば戦況が揺らぐのでそれが一番面白いところ

    最近よくある読み合いが
    先発ケッキングで相手のロトム(水)との対面

    こうなるといくつか浮かぶパターンが
    1.スカーフまたはS振りで先手ボルチェンを打たれるので交代先に負担のかかる
    ジュエル恩返しを打つ
    2.交代先に負担のかかる地震またはアムハンを打つ(相手パーティにギルガルド、ガルーラがいた時)
    3.HとSを振ってないことを祈りつつロトムを落とすためのジュエル恩返し
    4.相手がS無振りでこっちの先手恩返し警戒で交代してくるので交代(主にギャラに交代してきたりするのでロトムを投げる)

    で、割と恩返しがロトムに刺さって1発で落とせたり落とせなかったりが多いけど
    2.みたいにギルガルドやゲンガーにすかされたりがあるので難しい


    正直対戦始めた頃はこんなに考えること増えるとは思わなかった
    書いててこれポケモンやってない人からしたら大丈夫?とか言われそうだけど
    こういうの本当に面白いと思う

    対戦以外にも厳選やら技構成考えるのもなれると楽しかったりして
    書くのも疲れたのでこのへんで

    はい

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