• 自爆起点型セキタンザン

    2020-07-15 18:39


    このPTの軸はセキタンザン、ではなくカビゴンとシャンデラ
    セキタンインテレオンを相手に対策させ、こちらはカビゴンで自爆して次へとつなげる
    対策手段がなくたったところでセキタンザンを通すのが基本的な立ち回り

    しかしてだすけがないとカビゴンの火力は今一つ足りない、低乱数でHゴリラやHキッス、HBイエッサン♀が落ちるくらいなので、やはりシルヴァディには火力では勝てない
    ちなみに同じ鈍足爆発使いとして、べロベルトは大爆発を失っている。レベル技に入れてあげてよ!
    威力と速さをとるならシルヴァディではあるが、やはりカビゴンの魅力はトリル使いと同時に出た時の対策の難しさだろう。瞬発的な火力が予想されないのでジュエル大爆発がよく効く

    ついでにトリルパーティーへの強いメタとしても機能するのも魅力である。
    またシャンデラがいるだけでおいかぜがされないのですばやさでのマウントがとられにくい

    基本構築がスタンパなのでだれがダイマックスしてもよい。
    シャンデラのダイホロウは自分には恩恵はないが、カビゴンのじばくや、ルカリオ&ゴリラの先制技の火力アップなどのシナジーがあるので強い。
    ねっぷうの火力でとった勝ちより、外しによる負けの方が圧倒的に多いのでしっとの炎にした方がいいな、
    インテレオンの枠はアシレーヌでもいい気はするがエースバーンを重く見ての採用、ゴリラのグラスラより先にアクジェを入れられるなどのメリットもあり、なかなか馬鹿にはならない
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  • デンチュラ軸の抜きパーティー

    2020-07-05 14:29






    デンチュラを先発とした基本パーティー
    ウーラオスは持ち物がハチマキなのでダイマしない方が強いので超火力を2体引き出せるのがこの構築の強み、一応ダイマすることもあるのでダイウォールできるようにするといいと思う。雷パンチほぼ使わない。
    デンチュラが先発で出ていく性質上、ウーラオスの天敵ギャラキッスは後発から来ることが多く、その場合、だいたいパッチラゴンが先にダイジェットができる展開になっている。

    ウルガモスもダイマしなくても強い枠として使え、ちょうの舞+鬼火の器用な立ち回りは健在。ってか普通に使っていて強いんだけど現状、全然見ないな。
    特殊エースバーンなる地雷枠も結果を出したらしく、それらしい個体と当たったこともあったが起点にして3タテして終わりでした、はい。
    それなりに見るジバコイルにも一方的にマウントを取れるのも心強い

    おそらくほとんどの人がデンチュラのいとをはくに疑問を思うだろう。
    もしこの枠がでんじはだとどういった状況になるか説明が必要ですね

    ラム持ちエースバーンと対面した場合でんじはだと何もせずに死亡です
    そもそもでんじはが効かない相手、パッチラゴンなど、PT単位で激重でこれも死亡
    そういった不安要素を打ち消してくれるのがいとをはく
    これならパッチラゴンやラム持ちのSもしっかり下げてくれます。またネットで後発のポケモンのSも下げられます。

    カバをよく投げられるのでエナジボールは必須、半分削っておけばパッチラやウーラオスで突破できるので優先的に攻撃する。

    ポリゴン2のトリルはデンチュラを選出できなかった場合のサブプラン
    パッチラゴンは準トリルアタッカーとしても優秀で、トリル最終ターンにダイジェットして次のターンまた先手といった行動ができる。

    残飯カバ
    まだ一度も選出はしていない、ただオボンとか回復実のカバはエースバーンに殺されるので使う価値がないと思った。
    残飯、守るの場合、エースバーン対面はあくび→まもるが安定行動となり、ラムなら火力不足で耐え、玉なら眠らせることができるっというのを想定して組み込んでいるが、出すことがほぼない。別に止めるだけならデンチュラでもできるからな…ポリ2ならトリルで切り返すこともできる
    最大の目的はデンチュラに対してスカーフボルトチェンジからエースバーンの降臨にリスクを持たせる意味もある枠
  • ブリムイエッサンに殺意が湧いた日々

    2020-07-04 17:27




    ブリムイエッサンの対策を教えます
    メガネニンフィアとハチマキバンギで殴るだけです、終わり。
    負けるのはバンギが外した時だけです。
    それとバンギのかみくだくはうっぷんばらしにしましょう。

    この構築使っていて思ったのはリザードンギミックいる?
    じゃくほ+ひでり+サンパワーゴクエンでチョッキダイマラプラス落とせないなんて失望したわ!!耐久振りリザだけどCSの方がつえぇわ…
    リザの場合保険が決まっても短命なのであまり暴れてくれない、すぐに先制技で縛られるので強くないです。