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マヒつぶし
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マヒつぶし

2020-04-19 14:09



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    ひさしぶりに遊ぶゲームをした

    ギャルゲいがいで遊べるゲームなんて絵馬 スクコマ ナイツくらいしかないから
    スクコマでもしてみた その他は癒しゲー

    すきな5機で暴れまわれば楽しいんだけど ちょっと今回はその前に
    昔から1つだけ気にかけていたことがあった それがこれ

    まだつかってない嫌いなロボたちをこの機会につかってみたい

    じぶんは昭和のスーパーロボがきらいだ
    ライディーンとか ゴーショーグンとか Gガンダムとかなにがいいのかわかんね
    リアルだとしても スパロボで優遇されてる機体はきらいだ
    ニューガンダムとか ビルバインとかエルガイムとかな

    だから意図的にそれらをあまり使ってこなかった
    でもゲームもクリアして時間もたった
    だからすこしくらいためしてみようって気になった









    今回ためした機体はライディーン コンバトラー マジンガー グレート
    隠し機体のトールギス グフカス
    途中参加の百式やゲッタードラゴン ニューガンダムとか
    13話までは数がすくないから
    ライディーンとコンバトラー、マジンガー、グレート、ゲッター
    その後は
    トールギス、グフカス、ゲッタードラゴン、ニューガンダム たまにグレートいれて
    最終話までやった




    色々といいたいことはあるけど
    まずは一番きにしてた5機についていうー
    それはマジンガーとコンバトラーと百式とトールギス グフカス
    この5機はじつは元からすきだった

    (すきといっても 他の機体よりデザインがましとか
     そーいう消去法でみればすきって話だけど・・・
    じつはスクコマに登場するユニットで「ほんとにすきなアニメのロボをつかえ」と言われたら
    ほんとは1機もすきなのなんてない
    エヴァすらじぶんにとってはエヴァ2というゲームがすきだからっていうただの記号
    ほんとはあんなアニメすきでもなんでもない
    だから今回みたいに
    おもしろいロボットゲーをみつけても自分がチームにえらぶ方法は消去法
    たとえそのアニメのストーリー的内容がすべてきらいなアニメでも
    最低限あいせる何かをみつけだしてえらびだす そーいう方法

    じっさい本気でプレイするときにメインメンバーにしようかと何度もおもった
    でもやめた
    その理由はこれー



    マジンガーはめっちゃくちゃかっこいーし頑丈だし 格闘もなかなかだし
    必殺は連打しやすい使いやすさがよかったが・・・・
    ボスに囮戦法してもマジンガーの射撃はつかいものにならないから
    性能をいかすためには格闘をしないといけない
    それするとボスのタゲが囮用機体でなくマジンガーにむいてしまい大被害
    この図式がやっぱ気に入らなくてやめた
    マジンガーは頑丈だから装甲とHPとガード率さえあげれば相当もつんだけど
    それでも無限じゃないから一定時間たつとさすがにやられる
    囮をつかえばいくら時間がたとうと無傷 この差がやっぱデカイ
    囮にまかせてマジンガーも遠距離からロケットパンチって線も考えたが
    1発ごとに腕に手がもどる手間がありあまりにも非効率すぎる
    じぶんの得意戦術とはかみあわないんだ すまんマジンガー
    (じぶんの得意戦術はスネ夫プレイ
    大量のざこは囮で無力化しみんなでフルボッコ
    ボスでさえ近距離ぐるぐる囮で無力化 敵のタゲをされない超遠距離から
    全員で装甲けずり&全力射撃であざけわらいながら蹂躙する
    陰湿でタチが悪いセコセコプレイが大好き


    コンバトラーも見かけがすごいかっこいー ボルテスばりにかっこいー
    超特大ロボって存在がゲームでも特殊でつかっててたのしー
    ただ こいつの射撃よわすぎだし移動おそすぎ
    こいつの武器は格闘と必殺だけ ほんとにこれだけなんでやっぱつまんない
    それを補ってあまりあるほど
    こいつのキックとヨーヨーと電磁スピンはバカみたく強いんだけど・・・・
    どんどん敵の戦術がいやらしくなっていく後半はこいつでも効率がわるい
    (ボスが後半は必殺耐性たかくなりほとんど効かない
    ボス戦は囮してるすきに射程外の遠距離からみんなでべしべし攻撃すれば
    まったく被害なしでかてるので格闘をするわけにいかないのでコンバトラーみたいなのは
    役に立たない 壁役や足止めをさせればたたかえるがすごい被害になる
    しかも被害が多いほど資金は減額されるため改造費用がたりなくなる)


    百式はただたんにかっこいーそれだけだけど やっぱ却下
    クレイバズーカの硬直の短さはすごいけどずるい
    ふつうの機体の半分の硬直って時点でずるくてつかいたくない
    格闘硬直0もずるい
    Zガンダムとほぼおなじタイプなのに性能が微量全部上なのがずるくてやだ
    初めから射撃レベル6でスタートもずるくてやだ
    (たしかに常に百式をだしつづけるプレイを1話から13話までしたと想定すれば
    射撃6なんてすぐ届くが・・・そもそも普通のプレイヤーは同じ機体をずっと使うプレイ
    なんてしない そのこと考えるとあがりすぎ)

    そもそもゲームの半分の14話まで登場しないのがやだ
    13話まではほかの機体でがんばるしかないし
    そのつなぎの機体に改造費ふらないといけないぶん
    百式の改造資金がたりずフル改造できず7割強化でおわる これがやだ
    そもそもつなぎの機体にふりこむ資金がまるごと無駄になるのがやだ

    トールギスはめっちゃくちゃかっこいーし アニメでもすきだったけど
    中距離武器がないので足止め攻撃は燃費が悪すぎて自殺行為
    遠距離武器しかないしドーバーガンは撃つごとに反動で後ろに機体が後退するので
    近距離で射撃指示してもあっというまに超遠距離にトールギスが遠ざかってたりする
    しかもたいてい敵に射撃するまえに構えなおしを繰り返しうたない
    なめてんのか(まーこの辺はZZやW、ダンクーガもおなじだけど)
    でも移動Bはすごい
    移動Bなんて生もののエヴァか ZかWくらいの貴重ステータス
    それもエヴァとちがいプロペラントタンクなしで永久にうごける通常ロボで発揮できるのは
    すごいし子安の声も新鮮ですきなんだけど
    やっぱなんかつかいづらい そもそもこれも改造資金が前半むだになるし
    後半金たりなくてフル改造までとどかない


    グフカスはかっこいいかと言われると正直びみょーだけど
    消去法でえらんでくとわりとマシに思えてくる 主人公級のロボがでまくるなかに
    ザク系のMSってじてんで目を引く ただ性能が残念
    Ez-8そっくりのひっさつだけどチャージ時間がのびてつかいづらい
    バズーカがうてずガトリングしか射撃がないくせに 威力がひくい
    足止めとしては低燃費もあってすごく貴重なんだけど・・・
    正直囮移動機体にしかならない
    ヒートロッドが唯一の希望でスタン攻撃をもつが 機体がもろすぎるのでボス戦は問題外
    だからこいつの使い道は
    グフで囮移動させていて追いつかれそうになったとこで突撃指示
    それと同時に反対方向のみかたに囮させて敵の注意を真後ろにむかせたところをビリビリさせる あとはそのまま破竹のサーベル切りでぶったおす これくらい
    要するに囮の最中に格闘の鬼になるのがグフ(ただしザコ専用)
    これでクリアも不可能じゃないが
    ボスを囮でまきとったときに攻撃するのは射撃なのに
    グフのガトリングじゃ弱すぎる あれならEz-8のバズーカの方がまだマシだ
    そもそも改造の無駄をかんがえると 途中参戦機体のじてんですごく無駄
    ってかんがえてむりだった
    あんだけ弱い機体がいいって言ってんだからこれでいいじゃん
    て気もするんだけど
    こいつは性能がEz-8に酷似しすぎてる
    せっかく5機選ぶならなるだけ全員性能がかぶらない個性ぞろいにしたい
    まるで同じ機体だとその価値がない気がする
    しかも全性能Ez-8より微量上なのがはらたつ
    通常射撃の威力と必殺のチャージ時間は劣化してるけど
    基本スペック高いくせに使いづらいなんて 最悪にかっこわるいじゃんか
    低スペックだけど地味に扱いやすい初号機やEz-8みたいな
    じみ~~~~にできる子なひとの方がときめく



    とまー
    今回じっくり試乗してみてやっぱムリだとわかった
    おまえらは性能が良すぎる
    マジンガーとコンバトラーいがいは隠し機体なので
    ゲームの半分いくまで登場しないし改造費用もムダだしな







    ではその他の部門 いけすかないやつらについて感想かいてくー
    それは
    ライディーン グレート ゲッタードラゴン ニューガン
    こいつらがほんっとにきらい
    敵に登場してくれれば いつもの1.4倍ましのやる気でぶったおす
    ロボが破壊されて中の人がはいでてきても問答無用でふみつぶしてやりたい
    それくらいキライ





    でも一度くらいどんな性能かしりたくてやってみた
    そしたら こーだとわかった

    ライディーン 完全なる壁役
    マジンガーよりHPもあるし そこそこ装甲もガードも高いので
    改造すれば最高の壁になる
    ゴッドボイスは範囲必殺でつよいがあてづらい  予約囮必須だろうなー
    だれかに敵ザコを4機ほどぐるぐる戦法で一か所にからめて
    そこにチャージでねらいさだめて 囮機体が避難したとこにぶちあてるしかないが
    なかなか冷静にできるもんじゃない
    でもキックと弓だけはバカ威力でつかいやすい
    スーパー巨大ロボにしては超遠距離でも届く射撃なので
    そこそこの射撃戦もこなせる
    (威力あるけど連射おそいので当たらないとすごい時間のむだなるけど)
    移動はばかみたいにおそいけど そこさえあきらめれば確実にクリアに貢献するとはおもう
    ・・・・が
    基本的にあのライディーンのうっとーしい顔がきらい
    主人公のしゃべりを聞いてるだけですごくムカムカしてくる
    あーこの主人公ころせないかな
    味方のはずなのにバックアップで通信はいるたびにそう心で念じちゃうくらいきらい
    だめだ やっぱ生理的にむりだこいつ

    グレート びみょーなやつ
    マジンガーは的をしぼって頑丈さと格闘と必殺連打速度にふってるのに
    こいつはびみょー
    せっかくの高いマジンガーの装甲をすこしけずった上に回避をちょびっとあげて
    びみょーにもろい
    ださい剣がしぬほどうっとーしー 指電波攻撃がアホっぽい
    おしりの青いマークがださい オムツはいてるみたい
    顔がものすごください
    しゃべりが昭和の特撮ライダーみたいなおじんくさくて聞いててうっとーしい
    性能的には走りからひざげりでるのが便利なだけで他はマジンガー以下
    指電波はむだに燃費が高くて自爆武器
    ブレストバーンなんて少ししか威力あがってないのにチャージ速度はバカおそくなって
    明らかにマジンガーから劣化してる
    こんな機体でもすきな機体だったならムリして使うけど・・・・
    そもそも
    ロボもダサければセリフもダサい ぜったいにヤダ
    ・・・ほんとは甲児のしゃべり方もきらいだったけど
    3Dモデリングがみょうにカッコいいし 今回は装甲が絶妙にたのもしいし
    格闘もがっしがっし相手ゲージけずるし
    シンジとの会話がよくて見方が変わった 
    なんだか一周してダサかっこいいwそう思えるようになった)


    はい おつぎはゲッタードラゴン
    毎回毎回スパロボで最強の性能にしてもらえる不正キャラ
    今回もその性能は健在
    射撃はいまいちだけど格闘はあげてけばゴリ押しでぜんぶかてるバカ破壊力をもつ
    そこがまずきらい
    気合いやノリだけでごまかす勝ち方ってのが一番きらい
    (かん違いされそうだけど嫌いといってもそれは自分がしたらの話
    他人がそーいうプレイするときは別にいい むしろ面白い
    他人のプレイはその内容うんぬんというより その人のオーラ トークや雰囲気の方が重要だと思うから

    ふつーにおもいつきでやってたら勝てない・・・あーどうしよう・・・
    そうやって苦労するほうがいい
    だからむしろ少しよわい機体の方がじぶんにはいい
    だからつよすぎるドラゴンがやだ
    こいつはほんとにその場のおもいつきだけで突破できる
    それが腹立ってくる
    ゲッタービームも声がはりきりすぎてて疲れる
    そんなに人生かけた叫びかたしなくていーから ちょっとだまれ


    最後は恨みの根源 ニューガンダム  ゲッターとおなじ不正キャラ
    NTだかしらんが調子のんな
    性能はzガンダムをすこし頑丈にしてファンネルによる範囲必殺もたせただけみたいなキャラ
    たいしてつよくない(とはいってもMSとしては全性能が微量上)
    でも 範囲必殺はふつう味方誤射をきにして苦労するのを
    こいつは自動的にみわけて攻撃するので苦労をしない
    しかも攻撃範囲を自由自在にうごかせる
    それがずるすぎる
    みんなレジ並んでんだよ あてづらい範囲必殺をちゃんとあてようと苦労してんだよ
    なに先頭の客けおとして会計すましてんだよマナーまもれ

    それに・・・こいつのせいでだいすきな初代ガンダムがつかえない
    14話で強制改造でニューガンダムになるせいで永遠につかえない
    おまえさえ焼却炉にほうりこんだら初代ガンダムが使えたんだ なにしてくれやがる


    ゲッターとガンダムは14話から機体がそっくりそのまま
    ドラゴンとニューに変わっちゃうので改造がちゃんと反映される
    そのため改造費用の無駄がないのがメリット でもそれさえ腹立たしい
    元から性能がいいくせに 改造費用も免除されるのか
    ほんと何でもござれだなおまえら だれがおまえらなんて使ってやるか









    ・・・・結局これらぜんぶの機体をこんかいはためし
    最初から最後までプレイしてみた
    結果・・・・
    あんなに苦労したアプサラスはごりおし必殺で勝利
    あんなに苦労してたエヴァ暴走の回はたやすく必殺や格闘でクリア
    あんなに苦労してた大将軍もウナギもクリア
    すごく大変なはずのラスボスとダガーもかんたんに撃破
    ウナギまとめて攻撃するファンネルがずるすぎるよ
    ラスボスすら あいての攻撃の大被害をうけるまえに
    突撃の大暴れでたおしちゃうドラゴンが不正すぎるよ
    (2、3割は事前に装甲けずりはしたけど)






    このゲーム 弱小のマイナー機でも
    ちゃんと育てれば格闘や射撃レベルをあげることで威力を1.5倍  燃費を半分に
    突撃指示ならさらに格闘威力を1.5倍に底上げでき
    囮をつかって射撃をするぶんにはボスですら一発も攻撃できずたおすことができます



    それでも強機体たちをつかえば やっぱ圧倒的パワーでかんたんにクリアできちゃうようです
    ・・・・・正直しぬほどしゃくですけど もーそこはいいことにします
    それより素晴らしいことがこのゲームにはあるから

    どの味方機体でもクリアできる

    こんなあたりまえなことを今までスパロボは叶えられずにいたから
    でも今回のスクコマはそれができる
    あの貧弱ウィングでも Ez-8でも 扱いづらすぎるダンク―ガでも
    アイテム泣かせのエヴァでもちゃんとクリアできる
    まーエヴァの場合は五機縛りでだせるとしたら1機が限界だろうけど
    (エヴァをもし3機つねに出撃させてクリアめざすとなると初号機で1個 零号機で2個 2号機で2個の
    プロペラントタンクがないと最後までEN切れおこさず完走できません
    ですが持っていけるアイテムは最高5個 たりるじゃんと思うでしょうが
    2話も3話も4話も常にこの3機だしつづけるとしたらダメージが回復しません
    戦闘終了直前にリペアキットで全回復する必要がありますが リペアがいれらんないのです
    最低でも4個はリペアないと全回復して終了なんて無理ゲーですので相当キツイ
    まー五機縛りなんてことしなきゃ余裕なんですけどね・・・・
    でも全機体を交代交代だすと無改造デフォの役立たずをたまにつかうことになり頼りにならない
    改造費用もたくさんのロボにばらつくぶん 全機体ちゅうとはんぱなゴミであがくことになる
    なので結果的に5機縛りがいちばん強いんですこのゲーム
    5機縛りで常に使い続ければ5機だけに格闘と射撃の経験が蓄積され攻撃と燃費が向上する
    5機ぜんぶフル改造でき防御も回避も射程も燃費も必殺回数も向上すため
    てきとーに育ててるドラゴンやニューにもかてるパワーを手に入れることができるのです
    まーその代わり一話ごとに終了直前にリペアキットで全機体のHPを全回復させなきゃいけないっていう
    鬼マゾいプレイが必要とされますが・・・・やる価値はあります
    経験も改造費用も5機だけに集まったら弱小機体でも規格外のパワーをだすことができる)

















    スパロボってゲームはおおきなカン違いをしている
    基本的に
    スパロボというゲームの強制する強弱で
    プレイヤーがすきになる機体を強制されてるのが気にくわない
    どーせ~~~じゃかてないからあきらめよう
    ~~や~~ならかてるからこっちがカッコいいんだ と妥協してしまう
    それって個性の死を意味するよね
    スパロボをやる意味ないよね
    すきなロボを使って強くして大活躍させるのをみるのが
    スパロボのたのしみのはずなんだから

    登場するそれぞれのロボに優劣なんてないんだよ 強弱なんてないんだよ
    変化はある 個性ならある
    でもそれは上下関係の差別ではないんだよ
    正統派ガンダムのラストだから最強ポジションは常に固定のニューガンダム
    一番ふるいガンダムだからつねに最弱ポジションの初代ガンダム
    超巨大ロボのイデオンやガンバスターやコンバトラー
    超ちっちゃいスコープドッグやボール
    一番最後に出たから一番つよいマジンカイザーに
    一番最初に出たからいつも残念な初代マジンガー

    なんでいつもアニメシリーズで最後に出てきたロボが
    最強でなくてはいけないんですか?


    いちばん出来がいいストーリーのガンダムは初代だけなのに
    なんであとから無理やり模造したZZやニューガンダムのほうが性能が上なんですか
    じゃーどのアニメでも初代は最弱じゃないですか
    初代マジンガー 初代マクロス 初代ダンバイン 初代エルガイム
    初代龍神丸 初代ガンダム 初代ウィング
    それらのアニメでロボで感動したひとはどうすればいいんですか?


    どのアニメも独立した平等なロボとして扱うべき
    ポケットの中の戦争のアニメで主人公がザクⅡ改なら
    08小隊のしょぼいEz-8が主人公のメカなら
    ニューガンダムやボルテスと同じ強さにすべきだと思う
    アニメにでてくる主人公ロボという意味ではおなじなんだから
    そのひとにしてみれば 好きなアニメはそれで
    その中で最強はそいつなんですから


    もっと言えば
    そのアニメですら主人公機でも主力でもないマイナー機にも
    かてる可能性を残してあげてほしい


    たとえばそれはボール
    まーたしかに初代ガンダムとボールだと
    初期値はボールのほうが弱くてもしょーがないとはおもう
    でもがんばって愛用したら強化されてクリアできる強さを持てたっていーと思うんだ
    ボールが大好きなひとだっているでしょ

    毎回ボールをつかうことで射撃レベルがあっぷして威力と命中があがっていくとかさ
    強化スロットの数を改造でふやしたりとかさ
    ふつう8段階改造のところを 特別投資することで35段階改造できるとかしてさ
    元々だめな機体でもゲッタードラゴンやニューガンダムと
    遜色ない強さになったっていいじゃないさ

    だってどの機体を好きになったってイイはずでしょ
    かならず主人公機を好きにならなきゃいけないって規則があるわけじゃない

    無駄に強化したネモが
    めっちゃ改造したビームライフルで
    なんとかレギュラー入りできるレベルまで強くなったっていいじゃないか
    ありったけの金をぜんぶガンタンクに投入したのに活躍できない
    そんなスパロボするくらいならスクコマでいい

    史実のかべなどぶちこわせ
    すきなロボが活躍できないスパロボなんていらない





    (最近のスパロボはなまぬるいから勝てるのもあるらしーけど
    最近のスパロボ嫌い
    勝てるとか勝てない以前のもんだいだから

    たとえば毎回敵がでるたんびに初号機がうつメイン武器がさ
    ラミエルたおしたあのポジトロンスナイパーライフルだったり
    ツープラトンキックだったり
    刀だったり ガトリングだったり
    アラエル戦でつかってたポジトロンライフルだったりしてる時点でしねばいいとおもう



    スパロボ作ってるひとはアニメをみたんですか?
    ラミエル戦で撃ってるライフルはあれだけじゃありませんよ
    たくさんの電線や冷却器 コンデンサーつなげて何時間もいろんな人が準備して
    やっと撃てる状態にしたんですよ
    ほんとにアレ撃ちたいなら25ターンくらいまて
    きっとミサトさんがものすごい苦労して根回ししてくれるでしょーよ
    ツープラトンキックだってあんな毎回ライダーキックみたいに連発するもんじゃなかったでしょーが
    あんなエヴァみてファンが喜ぶと思いますか ふざけんな あんなもの別モノだ

    でもスパロボでエヴァをまともに活躍させるためには
    最強武器は刀だからがまんしてつかわなきゃいけない
    最強武器は陽電子砲だからもちたくもないのにもたなきゃいけない 撃たなきゃいけない
    それらを全部しばって
    ナイフとパレットライフルだけしか使わないプレイをする方法もある
    たぶん今のスパロボならそれでもクリアは可能だ

    でもそのスパロボではパレットやナイフはEVAの最強武器だとは考慮されていない
    他のロボットがいとも簡単にざこやボスをたおす中
    初号機だけ無駄に苦戦することになるの
    刀やポジトロンを縛ってたたかうんですもの 地獄になるのは当然
    そんなんじゃたのしくゲームできるわけがない
    そこまでして初号機のためにスパロボにへばりついていたいなんて思わんわ
    なんではじめから下に見られてる機体で武器でがんばんなきゃいけないんだ アホらし






    そもそもエヴァは
    アサルトライフルとサバイバルナイフっていう
    現代の地上部隊みたいな武装をしてるのがイイんじゃないですか



    現代のアメリカ軍が腰に日本刀ぶらさげてますか?
    どーみたって似合わないでしょ
    和風にすんのか洋風にすんのかどっちかにしろ










    スクコマは違う
    初号機の武器はパレットライフルにナイフ そしてキック
    ほんとにこれだけしかない
    パレットの威力は中の下・・・・だけど連射率が高すぎる 低燃費 エヴァのENは無限なので
    鬼の連射で総合火力は高い
    ナイフはマジンガーのぱんち程度とそこそこの高火力のわりに連打速度がものすごく速くなんどでもつづける
    これに射撃、格闘レベルをそれぞれあげてけば威力は1.5倍 燃費は半減できる
    格闘にいたっては突撃でさらに火力1.5倍まし
    初号機の格闘の威力じたいはそんな大したことはないが その格闘の連打そくどがいやに速い
    一度つかまったらボスでもなかなか抜け出せない凶悪さを秘めているから数値以上におそろしい
    ひっさつわざも変な武器つかわずにただのナイフ攻撃
    威力もそこそこしかないし射程もほぼ0だが エヴァ独自のEN仕様と初号機のひっさつチャージの短さにより
    短時間でだれよりも早くひっさつ7回を吐き出す瞬発力をもつため
    初号機は射撃・格闘・ひっさつ どの面においてもじつはじみーーーーーにおそろしくつよい
    それにおまけでAT防御もついて 短時間だけマジンガーZばりに硬くなる

    ・・・・・・このよーにスクコマでは初号機がちゃんと活躍するのだ
    それも史実どおりの パレットライフルとナイフだけで


    これが感動する


    そんなゲームだからこれがすき
    ワゴンで投げうられてるこのゲームがすき
    本家のスパロボが 見捨てた機体が
    偏屈なじぶんがえらんだ機体が
    このゲームではまともに輝くから

    ウィング Ez-8 ZZ 初号機 ダンクーガ・・・
    いままでスパロボで活躍させてもらえなかったポンコツたちよ ぞんぶんにあばれまわれ
    糞いまいましいゲッタードラゴンやニューガンダムたちにおしえてやれ
    おれたちでもチャンスさえあれば勝てるんだってことを)



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