• (2020版)【初心者向け】アセンブル解説_Part4_オススメドロップパーツ【鋼鉄戦記C21】

    2020-06-21 00:193
    軍曹以降訪れることが可能になる深部、次元惑星等で入手できる中でも比較的性能が良く扱いやすいパーツの紹介を行うPart4。



    ※本記事は2020年6月更新版。C21の攻略記事を読む時は、更新日時に注意した方が良い。5年、10年前の記事もネット検索で普通に上位に出てくる(誇張)ぐらいには、C21の攻略情報は少ない。お兄さんとの約束だぞ!
     因みに、wikiも情報が新旧入り乱れているためページの最終更新を確認すると良い。
     この記事も2年ぶりの更新だぞ

    (2020/6/14)いろいろ追記。
    (2020/6/21)ゴウテン刀の作成に関してを諸々修正。





    軍曹~中尉向け。初心者向けと題しているが、実は中級者向け?レギオン★やTEB、ゼログリなんかの現実味が無いパーツは書いてないから安心しろ。
    例年のイベント入手も書いてないので、恒常入手可のみ。書くのめんどくさい

    ドロップパーツの紹介ではあるが、これらの武器を装備するためにはガチャ産のパーツを使うのが手っ取り早い。廉価版の機体パーツは、一部を除いて防御等のステータスに難があるため、射格の底上げや手持ちのパーツより強い場合を除き、無理に入手する必要はない。

    ここのページのパーツを(苦労して)手に入れるのも良いが、基本的にはMtチャージやチケットで適当に回したガチャで出たパーツで機体を組み、補完のために集めるのが良い。





    記事リスト→ココ!






    【絶対に入手しなくてはいけないもの】

    ○ダストバスター'
    ・ポルドシティ ロボストア

    クリックしている間、周囲のC$とアイテムを吸い寄せ、また自動で回収するメイン装備。攻撃用ではない。

    いいから黙って買え。アカウント作成時、プレゼント欄に入ってたかも。

    世界が変わる。全米が泣く。
    因みに、'の付いていない正規版はスタンが有効な敵mobを尽くハメ殺すある意味凶悪な兵器。

    これ(ステ画像)いる?面倒なお掃除もこれ一本でラクラク!便利なんです!
    使い方はとーっても簡単!左クリックを押し続けるだけ!面倒なRキー連打も、これ1つで済んじゃうんです!お値段なんと、たったの1,000C$!さあ奥さん、メモのご準備はよろしいですか?……
    今すぐお電話を!






    【確定で入手できるもの】

    ○ビットガン改'
    ・新規アカウント作成時、ガレージ内のゼロセイバーNEXT'、ゼロナイト'が装備している
    ・30日間ログインしないと貰える帰還兵支援にて(後述)

    爆風付きの小弾を4発同時発射するメイン武器。威力、連射共にそこそこ良く、軽量のため、非常に取り回しが良い。
    軍曹まではこれ1本で無双できるが、昇格後も暫くは主力に出来得る性能。

    2020年現在、新規アカウントではガレージ内に「ゼロセイバーNEXT'」、「ゼロファイターNEXT'」、「ゼロナイト'」の3機が、Lv25の状態で初期から配置されている。
    帰還兵の場合、上記から1機プレゼントされるが、選べる訳ではない。どの機体が貰えるかは公式サイトを参照の事。



    ついでに軽く解説すると、ゼロセ、ゼロファの基本性能は無課金としては非常に優秀。ゼロナイトはそれらより“一歩”劣る。各機体とも、軽量機として各パラメータが高バランスで纏まっている。チューニングパーツは射撃/格闘能力を底上げするパーツ。軍曹前後では需要は高いと思われる。
    各武器だが、コンパクトガトリング'は射程、火力ともに使い難さが目立つ。パラディンソード'は防御底上げ用アクセサリ。末永く使えるが、振り回す物ではない。ゼロナイトキャリバーは、軍曹前後では強力ではあるが、要求能力値がかなり高い。装備できるならナシではない……が、ビットガン改があると出番が無い。




    ○ラゾートDNLグレネード★
    ・惑星ガルド カクタス村の英雄 クリア報酬(or 惑星ガルド フィールドドロップ)
    ・……のラゾートDNLグレネードをラボラトリーで合成
    ・狭間の欠片・ガルド×100(砂雪の惑星ガルド 共通ドロップ)

    爆風付きの高威力弾を発射するメイン武器。発射レートもそこそこ。
    所謂“日常組”機の武器の一つ。他に3種あるが、ラゾート★のみ頭一つ抜けた性能。

    1本目は確定入手ながら非常に強力な武器。軍曹昇格後はとりあえず作成しておきたい。
    一応、ラゾート自体は惑星ガルドのフィールド全域にて低確率でドロップするが、欠片集めの面倒臭さも含め、複数本作成するのは割に合わない。





    ○サモン:桃鬼丸・御旗
    ・密林のゲルニア地下 最終エリアにいるNPCと会話して入手
    ・密林のゲルニア地下 共通ドロップ

    味方MOBの桃鬼丸を召喚するタイプのサブ武器。ソロプレイにおいては、デコイが増えると動きやすさが格段に変わる。

    桃鬼丸→桃鬼丸(覚醒)→天晴・桃鬼丸→天晴・桃鬼丸(覚醒) の順にラボラトリーで合成できる。2段階目は、密林ゲルニアを周回していれば、割とすぐに作れる筈。当たり前だが一段階目より優秀なので、可能な限り合成したいところ。

    桃鬼丸の挙動は、召喚系の中ではオーソドックスなもので、積極的に目に付いた敵mobに対して斬りかかって行く。天晴以降はバリアを使うようになるため、生存力も向上する。

    エンドコンテンツ級の周回にはなるが、無~軽課金なら最終強化を狙う価値はある。




    ○ガデルシールド
    ・記憶操作のヘブンズタワー 初クリア後、スタート地点のガデルと会話で入手
    ・記憶操作のヘブンズタワー ボス報酬

    メイン武器はバリア。クリックしている間のみ、前面のみのため、使い所は少ない。
    サブ武器はバッシュ。本領はこっち。命中した敵を吹き飛ばし、別の敵や壁にぶつけると下の画像のような追加ダメージ。確実に入手でき威力も優秀だが、攻撃範囲に若干難あり。

    そこまで強力でもないが入手は大した手間でもないので、軍曹昇格後、パーツが足りていないなら使うと良い、と言ったところ。






    ○G・リモアHDJ
    ・砂雪の惑星 開始エリアの帝国護衛兵から受けられるクエスト報酬(1度のみ)
    ・クエスト内容は「アイススコッピー 10体」。クエスト主は集団から外れた所にいる。

    ロボ娘搭乗型ロボが組める、足組み風パーツ。基本的に、性能への影響はない。
    SS下手かよ



    ○シャボォンBD
    ・惑星ゲルニアMC つはものどもがゆめのあと クリア報酬

    超薄型BD。←について、細かいことは過去記事で解説してるのでざっくりとだけ。
    以下の超薄型BDにも言えるが、ENQを大幅に引き上げられ、とりあえずBDの段数を増やすのに丁度良いパーツ。外観の調整にも丁度良い。
    射撃/格闘能力の変動に注意。ほぼ確実に防御も下がる。





    ○ディカロスBD
    ・惑星ベネブMC 咆哮の戦士 クリア報酬

    超薄型BD。シャボォンより強い。以上。シャボォンは射格、防御の難が大きすぎる。










    【割と出易くて強力なもの】

    ○ジャンパーハルバード★
    ・崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ

    難易度、ドロップ率共に易しい割に強力で、軍曹昇格後は真っ先に入手を狙いたい武器。

    要求能力値も高すぎず、範囲、威力共に優秀な格闘武器。
    おまけに、飛行関連の補助効果も。格闘武器において、飛行速度+15、ジャンプ力+25は非常に大きい。また、重めの自重も、重量軽減効果でカバーすると言う至れり尽くせりっぷり。当たり前だが、アクセサリーとして装備するには重過ぎる

    何だかんだ言って、入手難度も含めてこれが一番取り回し良くない?
    コレで物足りなくなったら、もう少しドロップ率が低めの武器などを狙いたい。





    ○ピアースブレイカー★★
    ・崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ
    ・のピアースブレイカー★を、曜日ダンジョンの素材で合成

    爆風付きライフル5連射。メイン+2%のアクセ効果あり。
    チャージ時間+は射撃主体の敵に効果覿面で、有効な相手には非常に立ち回りやすくなる。
    そもそも効かなかったりもするけど、意外と刺さる敵は多い。ガチャ産パーツと比べると若干火力不足かもしれないが、このデバフの独自性の高さがガチャ産パーツには無い特徴である。
    蓄積するタイプの状態異常ではないので、一瞬で掛かる仕様で良いんだよな?

    尚、合成することで要求値も緩和される。
    上記ジャンパーハルバード★のついでに入手出来る点もgood。

    形状に、凄く中二心をくすぐられる。





    ダーリングエッジクヴァールエッジ
    ・崩壊の惑星ポイーン ポンジャバ魔境奥地 ノーマル以上報酬(ダーリング)
    ・砂雪の惑星デゴ 記憶の果て ノーマル以上報酬(クヴァール)
    ・10スタ前提
    ・廃人が腐るほど持ってるから、トレード看板を出してみれば集まるかも
    ・そこまでオススメでもない。

    軽量且つカッコイイ。要求も低い。1段目が縦振りなのがネック。オマケでダーリングはショック、クヴァールはENドレインが付いている。モーション等はほぼ同一。クヴァールは刃が赤み掛かった紫色。どっちもカッコイイ。

    基本的にジャンパーハルバードで良くね?とはなるが、後述のガンドガーダーLGを掘っているとクヴァールが勝手に集まる。結構ドロップ渋かった気がする。スタックしないならジャンパーハルバードで良い。
    尚、ダーリング★、クヴァール★も存在する。

    ↓は10スタ時の性能

    -----
    かつては、経験値稼ぎにホワイトサバスを周回していると勝手にダーリングが集まったが、今は適当にネラのダンジョンを周回する方が効率がいい。後述のシュレッドショットガンや、スティッキーマシンガン、バーティカルミサイル、他チューニングミスト90の素材も集められる。現状、ハムるのネラだけで良くない……?
    -----



    ○フローガブレイド
    ・曜日ダンジョン 共通ドロップ

    ジャンパーハルバード★より強力だが、クソほどにも落ちない。
    曜日ダンジョンなので周回は楽な方かと。合成素材の収集ついでに、どうぞ。

    多段ヒットタイプの格闘武器ではなく単発ヒット。ビームブレードとブロードソードの差を考えてくれれば分かりやすいかも。カス当たりはしないが、表記威力以上の火力が出る訳でもない。またモーションも回転切りではなく、普通の横切り。とはいえ威力も範囲も十分なので、弱い訳ではない。おまけでフリーズが付いている。





    ○ターンエッジ3DBD'
    ・密林のゲルニア地下 共通ドロップ

    超薄型BD。ドロップ品なので、完全無課金でも複数入手可。
    ディカロスとは、主に射撃格闘のバランスと防御の穴が異なる。





    ○ガンドガーダーLG
    ・砂雪の惑星 記憶の果て 報酬(全難易度)

    完全無課金で入手可能なパーツの中では、意外と希少価値の高い、大型機向けLG。
    歩行積載約400tを誇る、正真正銘の重量機向けLG。性能も加味すると、マジで他に無い。
    スカートがカッコイイ。





    ○試作型N・S・F-BS-S/M/L:MAIN/SUB-BURST
    ・曜日ダンジョン クリア報酬

    射撃/格闘能力の大幅な引き上げと、対応した攻撃の威力上昇効果を持つ、非常に強力なBS。
    コスト(と言うより隠しパラ)が高いため、内蔵武器の威力を上限まで引き上げられる。
    BS自体の性能も充分に優秀。EN量が多いのが地味に嬉しい。

    MAIN/SUBがあるが、それぞれ射格補正と威力倍率が異なる。(A・S・G-BSの俗称だが)メインバ、サブバと呼ばれる。
    S/M/Lの違いは基礎性能のみ。但し、メインバM、Lのみ設定ミスか、メイン+9%である。
    類似品にA・S・G-BSがあるが、入手はこちらの方が断然ラク。



    尚、“試作型”の外れた正規品の作成は、現状の最前線コンテンツの一つ。一定時間、対応する攻撃の威力をおよそ1.5倍するバフを内蔵している。後述のツインエレキ/シュレッドショットガン一斉射撃機が用意できたら、作成に踏み出すのも良いかもしれない。エンドコンテンツに★ver.も存在する。



    ○ソルボルカノウィングBS'、BS2'
    ・惑星ネラ 王室墓地 共通ドロップ

    好きな人は好きな翼型BS。赤い方がBS青い方がBS2
    赤い方はメイン+2%、青い方はサブ+2%のアクセ効果あり。

    内蔵サブのMULTI JUMPは、
     ・地上    :SA付きで斜め前方に飛び上がる。離脱用
     ・飛行、落下中:高速落下。基地やシティでちょっと便利
     ・空D    :前方やや下向きに移動。一斉発射機等、最低限の移動用
    の挙動を取る。







    ○VFウィングBSJ
    ・記憶操作のヘヴンズタワー 共通ドロップ

    各種パラメータを強化するジョイントパーツ。パーツ数上限に掛からない限り、基本的にJパーツは付け得。機体が劇的に強くなる訳ではないが、完全無課金入手可のJパーツ自体多くはなく、その中でも破格の性能。素敵性能も破格。オーラ短縮は雀の涙だから忘れろ





    ○トライアドハイロゥBSJ'
    ・カンビ遺跡深部 共通ドロップ

    ビーム威力上昇、重量軽減。またブースト時のエフェクトも特徴的。
    但し、ドロップ率は極低確率。BSJなので3つ装備出来ますよ(血涙)
    廉価版は持ってないから詳しいパラメータは知らない。




    ○ジェネレータBS'
    ・ジオ遺跡深部 共通ドロップ

    EN周りの性能向上、重量軽減など、主に一斉発射機の取り回しを強化してくれる。タイプも砲戦と言う徹底振り。BS故、装備枠は貴重ではあるが、性能面での汎用性は高い。
    (効果が地味なクセに)ドロップ率が低すぎるのが難点。

    これ廉価版じゃないですねぇ



    ○ドラゴネイルAM'
    ・ポルド遺跡深部 共通ドロップ

    移動用。素の性能は大して高くない。

    地上でダッシュ→格闘→ダッシュ→格闘→……と繰り返すことで素早く移動できる。
    シンプルながらも格好良い……格好良くない?





    ○カッパオフィサーBD
    ・アクリル決戦拠点 クリア報酬(ノーマル以上、イベント期間中は全難易度)
    ・↑は多人数前提ながら、MASTER以外は過疎気味
    ・トレード可。どうせ廃人が腐るほど持ってる。

    移動用。姿を消し、瞬間移動するサブを内蔵する。慣性維持用のサブと組み合わせることで、瞬間移動のスピードのままぶっ飛ぶことが出来る。
    尚、基礎性能も良好。特に、格闘能力が非常に高い。

    移動キーを入力している場合はその方向に瞬間移動する。ロックオンしており且つ移動キーを入力していない場合はロックした敵の方向へ瞬間移動し、敵の目の前に出現する。
    慣性維持用サブは、キャノンボールBDやマッハナイトBD、ガデルセイバー、ブラッディソードなど。ググるか自分で検証しろ。






    ○カッパオフィサーAM
    ・同上
    ・こっちは、廃人には用が無い為、本当に腐らせてる。
    ・タダ同然だろうけどクレクレはやめようね!しないようにしようね!

    貫通付きのバズーカ弾を発射するメイン内蔵AM。爆風は付いてない。
    例の如く、同時発射可能。手持ち武器も装備可能の為、一斉発射との相性も悪くない。BD同様、基礎性能も良好。格闘性能に非常に優れている点も同様。
    弾速が遅いため、サタファーのような高速で動き回る敵には当たり難いかもしれない。

    軽く開いた両腕と、肩の後ろに携えた大型キャノンがカッコイイ。





    ※ところでカッパオフィサーって誰

     通称 “滾るおじさん” “滾るマン”。滾るらしい。

     ダークヒーローおじさんで彼の過去を憐れむ天使軍も多いが、悪行がえげつないのでやはり許せないと言う天使軍も多い。趣味は洗脳。多分、好きなロボはグランダム。

     ???「ほれ!滾る、滾ると言わんか!」

    彼の上司は専ら、天使軍が飼っているラピーにクソまみれにされている。







    【ワンランク上のパーツ群】

    ジャンパーハルバード★やラゾートDNLグレネード★では物足りなくなったら。




    ○ガデルセイバー
    ・記憶操作のヘブンズタワー ボス報酬
    ・記憶操作のヘブンズタワー 記憶の果て 報酬

    見た目はガデルの剣のためちっこいが、攻撃範囲はかなり広い。覚醒が無い代わりに、AMを自由に選べる天晴・桃鬼丸(※)の刀と言ったところ。尚、この武器、モーション中はスーパーアーマーを持つ。スタンで叩き落とされる心配が無いのは非常に心強い。

    メイン武器に衝撃波も付いているが、こっちは大して強くない。
    尚、慣性を維持する武器の為、フィッシェルBDやカッパオフィサーBDのお供にも使える。
    因みに火炎属性

    本気で狙うならボスラッシュの方がラク。ノーマル以上なら黒刀・真打も狙える。無~軽課金で扱うかはともかく。黒刀・真打は10スタ前提のAURA武器。


    ↓のは強化済


    天晴・桃鬼丸
     時々、ガチャ景品に入っている所謂“課金ロボ”。初回1000円課金で貰える「ルーキーチケット」で交換することも出来、同チケットの交換対象3機の中でも群を抜いて強力。それどころか、継続課金の特典である「スペシャルチケット2nd」の交換対象としても十分選択肢に入り得る。広範囲、高威力の刀(サブ武器)が強力で、また、射撃攻撃を完全にシャットアウトし、返礼の弾を発射するバリア(メイン武器)も搭載している。軽課金の救世主



    ○妖刀・天ノ轟
    ・ケイオム遺跡 分岐ルートでドロップ
    ・……の影打・天ノ轟をラボラトリー合成
    ・素材は全てケイオム遺跡で入手可
     ・廉価機体パーツ:通常ルートで敵mobからドロップ
     ・電波の液体  :各色のゴーレムがドロップ
     ・憤怒の装甲  :クリア報酬(ダスディローム、ゴウテン共に)

    振り下ろした際に衝撃波を放つ、ゴウテンの刀。ド派手な衝撃波がカッコイイ。
    Dキャンする訳ではないが、空Dよりも飛行/落下中の方が威力が高い。どの攻撃も、若干のタメの後に刀を振り下ろすモーションで、衝撃波を含め2hitする。
    少々クセは強いが、火力は悪くない。

    素材の「憤怒の装甲」は1度限り、遺跡前の記憶装置にブレイズバロン'、キャプテンX'、ジーウェイン・アーヴ'一式を装備して見せることで各1個、計3個入手できる。なので、1本目は「電波の液体」と廉価機体さえ集まれば作成できる。ただ、普通にやっててもアーヴより先に憤怒の装甲が集まったりする。






    ○ビッグガデルセイバー
    ・惑星ネラ ホープシティ防衛シフト 共通ドロップ
    ・……の試作型ビッグガデルセイバーをラボラトリーで合成
    ・素材は全て、ホープシティ防衛シフトで入手可能(ノーマルでも可)

    名前の通り、ビッグなガデルセイバー。攻撃範囲はビッグになってない。
    ガデルセイバーよりも高威力だが、威力の上昇量と比べて、作成の面倒臭さが大幅に上がっている。何故か属性が変わっている。

    高威力サブは欲しいが、アクリル決戦拠点MASTERに 着ていく服がない 挑戦する機体がなく、且つトレードにも抵抗があるなら、どうぞ。ハロウィンとかクリスマスにイベント頑張る方が良いと思う。
    常闇持ちなので、スランバー化した敵mobをしばき倒せる。一応。





    ○ツインエレキマグネガン
    ・リンジャーニ遺跡(リファイン) 新ルートにてドロップ
    ・……の試作ツインエレキマグネガンをラボラトリーで合成
    ・素材はリンジャ旧ルートにてドロップ。ディカ以外は結構落ちる

    高威力弾を2発同時発射、貫通・誘導持ちと、無課金武器として最高峰の性能を誇る。それどころか、課金パーツにすら引けを取らない性能。一斉射撃にもかなりマッチした性能で、これを複数束ねて一斉射撃する機体は、最前線のコンテンツでも時折見かけられる。
    弾の軌道が特殊で、2発の電撃弾を自機から左右に60°位の角度で発射した後、標的に方向転換する。

    試作ツインエレキマグネガンとディカロスAM3'のドロップ率が低いが、それ以外の素材については結構ドロップする。但し、セルピリスを倒せる必要がある。





    ○ライトニングシューター
    ・記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ
    ・……の試作型ライトニングシューターをラボラトリーで合成
    ・素材は全て、記憶操作のヘブンズタワーで入手可能
    ・前/後述の武器達より素材のドロップ渋い……渋くない?

    ロックした敵の頭上にを出現させ、ビーム属性のを降らせる手持ちメイン武器。なので命中率が高く、また、見た目以上に範囲の広い爆風を持つ。やはりと言うべきか一斉射撃にてよく用いられる。
    課金パーツであるG・リモアAMと合わせて、これらを複数束ねて発射すると呼ばれる機体構築も存在する。





    ○スティッキーマシンガン
    ・惑星ネラ 王室墓地 共通ドロップ
    ・……の試作型スティッキーマシンガンをラボラトリーで合成
    ・素材は全て、王室墓地で入手可能(ノーマルでも可)
    ・同じ労力で、後述のシュレッドショットガンが作れる

    紫色の弾を連射するマシンガン。序盤惑星のマシンガンと異なり、弾丸1発毎にダメージ判定を持つため、額面通り威力700の弾を連射する。貫通あり。常闇あり。←スランバー化した敵mobに普段通りダメージを与えられる。

    中々の高DPSではあるが、前述の赤字が最大の欠点。
    高DPS、貫通あり、物理属性、常闇、と差別化が難しいのも痛い。スロウ?忘れろ

    ネラ産の合成武器はおしなべて常闇付き。





    ○バーティカルミサイル
    ・惑星ネラ スランバー洞窟 共通ドロップ
    ・……の試作型バーティカルミサイルをラボラトリーで合成
    ・素材は全て、スランバー洞窟で入手可能(ノーマルでも可)
    ・同じ労力で、後述のシュレッドショットガンが作れる

    爆風付きのミサイルを発射する手持ちメイン武器。無課金の一斉発射機でミサイルカーニバルです派手に行きましょうを撃つには持ってこいの武器。アクミサはドロップ渋すぎる

    敵のいない方向へ撃つとミサイルが真上に飛んでいくが、ロックオンした状態であれば普通に真っ直ぐ敵の方へ飛んでいく。
    武器の特性が大きく違うため、一概にシュレッドショットガンの方が優秀なワケではない。





    ○シュレッドショットガン
    ・惑星ネラ ホープ地下道 共通ドロップ
    ・……の試作型シュレッドショットガンをラボラトリーで合成
    ・素材は全て、ホープ地下道で入手可能(ノーマルでも可)

    敵に命中するか一定時間飛んだ後に分裂する弾を、高レートで連射する武器。ショットガンって何だよ(哲学)性質上、どの距離でもヒット数は安定するため、特に至近距離で撃つ必要は無い。
    DPSが非常に高く、無課金では最高峰どころか、課金パーツをも凌ぐ性能。これを複数束ねて一斉射撃する機体は、最前線のコンテンツでも時折見かけられる(デジャヴ) と言うか、ツインエレキより多い。
    アーマードコアの拡散バズはどうしてこうならなかった……







    【武器の強化に関して】
     手持ち武器は、ラボラトリーの"パーツ強化"にて強化を行うことが出来る。しかし、武器には3種類の武器がある。強化の影響が出やすい、つまり強くなりやすい武器、そうでもない武器、強化した方が弱い武器。当然ながら、強くなりやすい武器は強化した方が良い。その例を以下に示す。

    ○爆風が火力源の武器
    (例)ヘヴィアーティラリガン、フォールナパーム、ガデルシールドなど
     パワー強化で上がる攻撃力は微々たる物だが、上がるのは"表記威力"である。表記威力が1上がるだけで、爆風10000%の武器ならダメージが100伸びる。そりゃ強化するでしょ。
     ガデルシールドの強化による影響は未検証ですサーセン……

    ○多段ヒットするもの
    (例)回転切り系の格闘武器
     理由は爆風のものと同じ。但し、HAGなどに比べると伸び幅は劣る。
     威力の伸びが誤差の範囲で、EN消費増大とのトレードオフのため、必須ではない。

    ○強化項目に「マガジン強化」がある射撃武器
     使い勝手が向上する他、一斉発射機に持たせる場合は射撃時間の調整の意味合いもある。トレードオフはEN消費。パワー強化と比べて、強化の恩恵が大きい。当たり前だが、火力自体は変化しない

    ○強化した方が弱くなる?
     基本的に、パーツ強化とは“一部パラメータを強化する”代わりに、“一部パラメータを弱化する”ものである。パーツ強化の内容には幾つかの項目があり、代表的な物は“攻撃力の強化”と“マガジン弾数の増加”である。前者はEN消費が増大し、後者は大幅にブレが大きくなる。どちらも無視できるものではないため、強化しない方が強いと言う事もザラにあるのだ。










    【過去の掲載物】

    入手難度と性能が割に合わない or わざわざ狙うほど強くない。読み物として、どうぞ。



    ○デカムカHD3
    ・惑星シャーオック デルソ工場等のデカムカットスがドロップ
    ・トレードでも入手可。相場は知らんが、大して高くないと思われ

    かなりの高ENQだが、見た目とスロウ耐性が壊滅的。地味にENも少ないが、そっちは大して気にならない。
    トレードでも入手可能だが、贋作掴まされるバカも、贋作売りつけるバカもいないよな…?




    ○シリウスブレード・黒
    ・ラボラトリーにて合成
    ・ホワイトサバスのオーブ*10(崩壊の惑星ポイーン ポンジャバ魔境奥地 報酬 難易度不問?)
    ・PYスフィア*1(崩壊の惑星ポイーン ボス報酬 難易度不問)
    ・PYパラレルコア*5(崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ)

    広範囲、そこそこの威力。火力不足感。
    AURA対応武器だが、オーラ状態でなくとも性能はそこそこ良い。逆に言えばオーラを発動しても、他のAURA武器ほど劇的な変化はない。オーラを発動せずとも攻撃範囲は十二分で、明らかに剣より長いエフェクトが発生する。しかしながら威力が控えめであるのにEN消費も優しくないため、手数で押せないのが辛い所。オーラ時はウィルス属性が付与される他、リロードも短縮されるため、範囲を生かしてブンブン振れるようになる。但し一撃の火力自体は大して上がらない。
    オーラ発動前、発動後共に見た目がかっこいい。

    通常時

    オーラ時

    通常時

    オーラ時




    ○デルファイターBD★、AM★
    ・21の日ミッションの報酬(他にもあるが、労力に見合わない)
    ・トレードでも入手可。どうせ腐るほどある
    ・21の日ミッションのついでに入手出来る点が魅力。
    ・ゼロセNEXT、ゼロファNEXTの方が強力

    性能が高水準に纏まった軽量パーツ。高い射格が魅力。★★も存在するが、Lv30付近ではこちらの方が優秀なので、機体のレベル合わせて選ぶと良い。
    ゼロ系BD特有の胸張りが若干控えめなのが少し残念だが、シンプルなカッコよさは健在。





    ○ギガトンオーLG'
    ・崩壊の惑星ポイーン 共通ドロップ

    車高が低く高積載のため、圧縮機に持ってこいのLG。
    総重量や積載の割にENQが高めになる。(そもそも、必ずしも重量とENQは比例する訳ではないが。)
    廉価版のため、その他の能力は控えめ。




    ○サタフェルAM'
    ・ジオ遺跡深部 共通ドロップ

    ビーム防御が壊滅的なことを除き、無課金で入手可能なAMとしては高水準でバランスの取れた重めのAM。特に、射格の高さが魅力的。




    ○シュトルバンガーBD'
    ・記憶操作のヘブンズタワー 共通ドロップ

    ミサイルを連射する内蔵武器を搭載したBD。一斉射撃において非常に優秀。尚、至近距離の敵には当たらない。板野サーカスとまでは行かないも、ミサイル弾幕と言えばコレ。
    ……だが、廉価版故に威力が低すぎる。





    ○ヘヴィアーティラリガン'
    ・ピアトロ遺跡深部 共通ドロップ
    ・パーツ強化必須

    所謂「核」或いは「HAG」。大型ボスには多段ヒットするため、えげつないダメージが出る。小型相手だと多段ヒットする前にスタンでノックバックするからそこまで伸びない。
    発射後、7秒間は再発射出来ない。
    廉価版の方は持ってないからステータス画像は無い。威力低いかも。




    ○フォールナパーム'
    ・ポルド遺跡深部 共通ドロップ

    言うなれば、対雑魚用の核。多段ヒットしないためHAG程のインパクトは無いが、再発射時間もなく、雑魚散らしには持ってこいの武器。
    HAG共々、反動が矢鱈強く撃つと仰け反る場合が殆どだろうと思われるが、どうせ一発しか撃てない上に狙撃するような武器でもないから問題ない。
    廉価版の方は持ってないからステータス画像は無い。威力(ry




    ○アイスエッジ★★
    ・ジオ遺跡深部 捕縛された天使軍 ボス報酬

    判定の厚みが物足りない感。
    ごく偶にイベントで配っている。ジオ遺跡表層・深部合計10週。シンドイっちゃシンドイが、普通にドロップ狙うよりずっとラク。




    ○シュリガデント・黒
    ・河童の惑星ゲルニア 共通ドロップ

    高威力、広範囲。ウィルスも付いているため、ヘブンズゲートのアポストルもぶっ殺せる。
    どうみても熊手です。本当にありがとうございました。




    ○ヒノカグノタチ弐式・黒
    ・河童の惑星ゲルニア 共通ドロップ

    AURA武器。ディバイドブレードくらいの性能はあるのでは?
    レベル50以上でないと持てない上に、要求能力値も高い。全然ドロップしないクセに、ドロップしてもAURAかつ高要求と、無課金機体には扱わせる気無いとか言う素晴らしい武器。
    強いけど。
    見た目は凄く魅力的だけど、クソほどにも出ないから、狙うとなると相当な根気が必要。忍耐力に自信ニキの100倍は必要。コマンドーがそこそこ整っているなら、ラボ合成すら視野に入る。

    オーラ時


    オーラ時



    ○アマノマガエシ弐式・黒
    ・砂雪の惑星デゴ 共通ドロップ

    AURA武器。非オーラ状態でも広範囲。オーラ時は更にリーチが拡大する他、威力倍増とフリーズ付与。威力範囲もさることながら、フリーズも割と実用的な値と思われる。


    オーラ時






    Part1(初めに~パラメータ解説) →ココ!
    Part2(パーツの選び方~TIPS) →@here
    Part3(アセンブル実践)    →こ↑こ↓

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  • 【C21関連】落書き帳リスト

    2020-06-15 00:00
    トップページ的なものがないので。以下のリンクからどうぞ。


    ○Part1(当記事について~パラメータ解説)→ココ!
     アセンブル画面の操作方法を覚えたら。


    ○Part2(パーツ毎の選び方~TIPS)→ココ!
     結局何を装備したら良いの?どう組めば良いの?に対して。


    ○Part3(応用的なアセンブル)→ココ!
     一斉発射、AURAについて。


    ○Part4(オススメドロップパーツ)→ココ!
     2020年6月版。入手難度の割に強力な物を紹介。エンドコンテンツ紹介ではない。


    ○Part4.5(実際に組んでみた)→ココ!
     ただの愛用機体紹介。2年前のアセンブルだけど。


    ○Part5(オーラについて)→ココ!
     オーラ機構自体の解説 ~ 重課金のススメ。
     オーラカートリッジ作るようなヤツは私の助言なんざ要らんでしょ。
  • 【課金者向け】アセンブル解説_Part5_AURA機構について【鋼鉄戦記C21】

    2018-11-10 04:35
    「調べたけどよく分からんから解説してくれ」

    その一言から全ては始まった……ggrks


    今回はC21における"オーラ"そのものについて解説。
    と言っても、今回書く内容はググれば出てくる。ググれば出てくる

    短縮絡みの解説がメインなので課金者向け。
    23~35kがスタートラインとか何なんだこのゲーム←人権ではないので作らなくてもおk

    あとスクショ貼るのメンドイ。撮るのもメンドイ。……まぁ、貼るけど。






    記事リスト→ココ!






    【そもそもオーラって何よ】
    一言で言うなら「30秒間本気モード」
    オーラ前の機体がこれ(↓)とすると、

    オーラ状態はこんな感じ。(↓)

    発動中は機体がオレンジ色の光を放ち、衛星っぽいものが纏わり付く。


    【発動の仕方 Step1】
    オーラ機構の搭載されたパーツを装備していれば発動できる。無課金で最も早く入手出来るのはインディゴ遺跡のアーマーメット。
    でもインディゴ遺跡なんて誰も行かん
    オーラ搭載についてはパーツステータスで確認できる。

    赤矢印の部分にある、オレンジ色のマークが、"オーラにより変化するパーツ"。
    オーラ発動時に何かしらの効果を発揮するもの。
    ただ、このマークが付いているからと言って、そのパーツで発動できるとは限らない。


    下図をご覧頂きたい。
    ←AURA TYPE
    この「AURA TYPE」が存在するパーツを装備することで、初めてオーラを発動できるようになる。


    【発動の仕方 Step2】
    Step1にて対応パーツを装備すると、画面上に未知のゲージが現れる。
    これがオーラのゲージである。

    オーラは、対応パーツを装備しても、出撃してすぐに発動することはできない。
    (重課金者はこのチャージ時間を短縮できる。後述。)
    出撃後、30秒経過するとオーラゲージが満タンになり、その時に対応キー(コンフィグで設定可。初期設定はF)を押すことで発動できる。



    【AURAの効果について】
    前述の「AURA TYPE」の欄に記載されているものが、オーラ時に発動する効果である。

    -----参考-----
    ・○○パワー(メイン/サブ/ソリッド/ビーム/フレイム/エレキ)
     →レベル1毎に、対応する攻撃の威力が+5%される。

    ・○○コート(ソリッド/ビーム/フレイム/エレキ)
     →レベル1毎に、対応する防御力が+5%される。

    ・アンチ○○(スロウ/フリーズ)
     →レベル1毎に、対応する状態異常耐性が+5%(ry

    ・アンチスタン
     →レベル1毎に、安定性が+5%(ry

    ・○○プラス(ウォーク/フライ/ジャンプ)
     →レベル1毎に、対応する速度が+5%(ry

    ・○○マッスル(HP/EN)
     →レベル1毎に、対応する値の最大値が+5%(ry

    ・ENリカバリー
     →レベル1毎に、ENQが+5%(ry
    ----------

    これらの効果の他に、オーラ時に能力や形状が変化する武器、パーツが存在する。

    オーラを利用する理由としては以下の通り。下に行くほど重課金向け

    ①オーラ時の性能が優秀な武器を使う
    ②各種パワー系で倍率を盛る
    <<AURAカートリッジの壁>>
    ③「ブーストラン」「ムーブバースト」等の特殊機動を使う
    ④ENQを底上げする
    ⑤重量を軽減する


    各項目解説

    ①オーラ時の性能が優秀な武器を使う
    →レギオン・ブレード★、カゼナギなど、オーラ中のみ劇的に強化される武器を使うために、オーラを発動できるようにする。この手の武器の多くが、威力と範囲が超強化される。

    ②各種パワー系で倍率を盛る
    →メイン/サブパワー、(各種属性)パワーなど。オメーのことだよゲンブラBD2

    ③、④、⑤については、面倒なのでここでは記載しない。
    自分で理解できるまで手を出さない方が無難。資材とリアルマネーが溶ける。







    以下、重課金向けの内容。







    【オーラ短縮】
    ところで、こいつを見て欲しい。どう思う?


    「AURAチャージ時間が5秒短縮される」効果を持ったBSJである。

    俗に「短縮機」と呼ばれる物は、これらのパーツを用いてオーラ発動までのチャージ時間を0~1秒まで短く(つまり29~30秒短縮)した機体のことである。






    【具体的なチャージ短縮方法】
    オーラ短縮できるパーツは非常に限られている。
    以下に列挙する。


    ○四聖獣の証・天(チューニングパーツ)
     7秒短縮。2枚まで装備可能なため14秒短縮。短縮機ではほぼ固定。
     ラボラトリーで合成。素材はデパ売りorイベント入手
    -----参考-----
     入手法は、デパ売りの四聖獣(ビャッコウ/セイロン/スゼク/ゲンブラ)に付属するチューニングパーツ4つを合成すること。こいつらは1体150Mt(1500円相当)のため、天2枚を作るためには1500×8=12000円。なので平常時にデパートで買うのはオススメしない。

     オススメの入手方法は2つ。まず1つは、不定期にしれっと開催されるディスカウントセール中に、半額で四聖獣を入手すること。600Mtで揃えることが出来、余剰分をガチャ等へ回す事が出来る。後述の方法よりは手っ取り早く入手できるのが利点。どうせ特典BSJの時点でMtは足りるとは言え、冷静に考えて6kでも十分高額。

     もう1つは、この四聖獣だが、無課金でも入手可能である。ログインカプセルWゲットキャンペーンにおいて4種類の内1機体が交換対象になるため、期間中(2週間)毎日ログインすることで対象の機体を2機貰うことが出来る。イベントの間隔からして、4種揃うのに1年近く掛かる。サ終チキンレース。

    勿論、上記2つの合わせ技でも良い。
    ----------



    ○ヴェスピルウィングBSJ、フォーメーションウィングBSJ etc.
     6秒短縮。BSJなので3~4枚装備可
     ヴェスピルはメイン、サブの倍率が均等。フォーメーションはサブ寄り
     決済キャンペーンの20000円課金特典。

    ○オーロラBSJ、エレメントクリスタルBSJ、フローラルウィングBSJ etc.
     5秒短縮。BSJなので(ry
     オーロラはサブ寄り、エレクリは均等、フローラルウィングはメイン寄り
     決済キャンペーン20000円の他、プリズムトークン14個で交換できる。
    -----参考-----
    公式サイトに乗ってるから調べれば5秒で分かるけど、お前のために書いておいてやる(傲慢)
    3000円 :トークン*1
    5000円 :トークン*2+パーツ(大体HDJ)
    8000円 :トークン*6
    10000円:トークン*5+パーツ
    15000円:トークン*15
    20000円:トークン*13+パーツ(短縮BSJはココ)
    ----------



    ○シェイデンBS3
     3秒短縮。
     後述の理由よりオーラ時間が伸びやすく、短縮機で複数装備はまず不可能
     ガチャに収録される「シェイデン・シン」のBS。




    【オーラレベルによるチャージ時間への影響】
    オーラレベルとは、「AURA TYPE」の欄に含まれているレベルの合計である。
    但しメインパワーとサブパワーは含まない。
    このオーラレベルの合計が11以下ならオーラチャージ時間は30秒だが、11からレベルが1超過する毎に、チャージ時間が2秒長くなってしまう。
    因みに、チャージ時間が30秒を越えた場合に、実際にチャージが30秒以上長くなるのかは検証していない。30秒が上限かも

    ここで再度、上のシェイデンBS3のステータスを見て欲しい。メインパワー、サブパワーを除いたレベルの合計は10である。

    つまり、シェイデンBS3を3つ装備した場合、

    ・3秒短縮×3=9秒短縮
    ・合計レベルは10×3=30
     →11から19レベル超過
      →よって38秒延長

    ⇒最終的に9秒短縮し、38秒延長……短縮とは何だったのか






    以下は短縮機の低予算例。



    ○20k特典BSJ、トークン交換BSJ、天*2、シェイデンBS3

     最低予算。リアルマネー23k(20000円+トークン*1)
     天*2はデパートかログカプで。デンBS3はガチャ産なので気合で当てろ。



    ○20k特典BSJ+トークン交換BSJ*2、天*2

     0~1秒機の最低予算。合計リアルマネー35k(20000円+15000円)
     15kと20k課金の合計トークンでBSJを2つ交換出来る。20000円*2ならトークンが少し貯蓄できる。





    尚、20000円特典が短縮BSJではないこともあるため、適宜公式サイトを確認する事。





    【AURAカートリッジ】
    下手に手を出すと資材もリアルマネーも溶けてガラクタが出来上がる。自分で理解できないなら手を出さない方が無難。
    分からなければ、前提分は適当に強化してブーストランだけ付けておくといい。