クトゥルフ神話TRPGシナリオ『見えない翳り(仮)』配布記事
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クトゥルフ神話TRPGシナリオ『見えない翳り(仮)』配布記事

2017-09-03 15:04

    『ゲンジツキョウキの合わせ鏡』とは関係ありませんが、
    自分が作ったシナリオをフリー公開しているのでここひとつ宣伝させていただきます。






    見えない翳り(仮)


    DLページリンク

    http://ux.getuploader.com/TRPG_HOSHINO/download/4/CoC%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%80%8E%E8%A6%8B%E3%81%88%E3%81%AA%E3%81%84%E7%BF%B3%E3%82%8A%28%E4%BB%AE%29%E3%80%8F20161224.zip

    オンライン用PDFページリンク

    http://dp20066819.lolipop.jp/akemi_kawaii.pdf

    PL向けの概要

    これは”クトゥルフ神話 TRPG”に対応した 3~4 人向け、現代日本、
    3 月の川崎市を舞台としたシティ・オープン型のシナリオである。
    探索者作成を除いた推定プレイ時間はオフラインセッションで9~12時間程度。

    ✔推奨職業
    導入の都合上、探偵職に就いている探索者がひとり必要である。
    他は数日間の探索が可能であれば問題はない。

    ✔推奨技能
    必要な情報を拾うための<目星>、狂気症状を治す<精神分析>、
    戦闘を切り抜けるための戦闘技能と<応急手当>が必要だろう。
    またフレーバーが拾いやすい<医学>、
    ロールプレイで補えるがダメ押しとしての交渉系技能も役にたつかもしれない。

    ✔導入 1
    3 月 8 日、探偵業の探索者とその友人の探索者は探偵事務所で暇を持て余しながら、
    依頼が来るのを待ちわびている。

    ✔導入 2
    探索者は県立⻑館高校教員である目白富康と友人である。
    3 月 7 日、探索者は目白の誘いで軽い飲み会をしている。

    ✔注意事項
    本シナリオはいつでも逃げ出せる状況にあるがそれを選択しない探索者であること、
    NPC を中心に物語が回るためNPCとの接触が多いこと、
    戦闘におけるロストが十分にあり得ること、
    運や行動によって状況が変わりやすいこと、
    グロテスクな表現や性的表現が含まれていること、
    以上を理解した上で参加すること。

    以下より少しばかりのネタバレを含んだKP向けの概要です。


    KP向けの概要

    ✔初めに
    本シナリオは現代日本に対応した3~5人向けのオープンシナリオとなっております。
    基本的に戦闘がメインとなるシナリオですが、
    「ED種類」を「ボーナス」と解釈し、 探索者の言動や行動、運によってED分岐が発生し、
    ボーナス発生難易度を高めるために「NPC好感度」を設けさせていただいております。
    なので参加PLには事前に

    ・問題を解決し、生還することが一番の目標である。
    ・探索者の言動や行動、運次第でボーナスが増減する可能性が高い。

    ということを知らせておくことをお勧めします。

    ✔注意
    ・本シナリオは処女作であり、製作者の脳内補完成分が非常に強く理解しにくい可能性が高い。
    ・クリーチャーや呪文のデータの改変あり。
    ・グロテスク、セクシャルな表現を用いている。
    ・ボーナス発生難易度向上のために「NPC好感度」という制度を設けている。
    ・探索者が戦闘にてロストする可能性が高い(KP側で変更可)。
    ・KP側が把握すべき情報が多く、管理が面倒に感じる可能性が高い。
    ・第三者による本シナリオの再配布はご遠慮ください。


    ✔ログやリプレイの公開に関して
    大歓迎です。 報告の義務はありませんが一報あると嬉しいですし、
    宣伝の協力も微力ながら出来るかもしれません。




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