メガテンⅣプレイ日記130525-1
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メガテンⅣプレイ日記130525-1

2013-05-25 21:30
    少し息切れのMPを回復しつつ
    VSミノタウロス
    初戦はタルンダカジャで固めてもブフの速さが間に合わず死亡
    二回目はタムリンの牙折りをタルンダ係にしてなんとか勝利。
    とどめはイザボーだったけどw
    奥に入ると銃を発見。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
    やっと銃で弱点をつける(主人公に補助とムド搭載したので泣く泣く消してた針)
    しかもパラメータ「技」に振れる
    ムドは4段強化程度で止まったようで
    火炎技多いからストリゴイイが育てられない(セーブロス少ないのでリロードしてるが何度か死んでる)←クリア
    オルトロスの群れはドルミナーが効く。精神弱点?ちょっと面倒
    幾らかのサブクエストは前線に出しづらい仲魔が育つにはいい。
    ターミナルに名前つける理由って?もしかしてネオ・ヴェネツィアとかつけて遊ぶ的な?
    なんとなくビッグオーを思い出す作られた空。
    主人公組の一昔前の人感とバロウズの最先端技術の差が。バロウズさん知りすぎw
    奥にいくとメデューサが。ジオンガと緊縛針使用。ザン弱点
    銃弱点のタウの衣だったので初回は嫐られることにw
    回復担当のストリゲスがどれも弱点じゃないかw
    気づいたら皆ボス戦向けのカジャ担当が増えて4属性魔法覚えてるキャラが少なくなっていた・・・
    (主人公の魔法の強化が止まったのでちょっと優先度低くしてたら)
    スキル枠増やすの重視だったのでアナライズとか物乞い会話もとってません・・・
    ちなみにメデューサ戦の面々
    フリン:Lv18速57魔34技14運17
    タルンダ+3タルカジャ+3ザン+8その他
    タウの衣つけたままだったけどなんとかクリア。緊縛防止のアクセもあまり使わず
    ゾンビコップ:Lv18衝撃プレロマ、ザン、タルンダ、タルカジャ、テタノス、火炎耐性
     ・取得したばかりの道具の知恵をひらめきでピンポイント強化に繋げるとは優秀であります(`・ω・´)ゞ


    トウビョウ:Lv15銃、電撃耐性、ザンマ、ラクカジャ、テタノス、ラクカジャ、ポズムディ
     ・妖樹ヘチマとアガシオンがそれぞれボス戦の耐性を持ってたので。よく考えるとヘチマからひょうたんに
    オバリヨン:吸魔、パトラ、メディア、バインドクロー、ラクカジャ、回復プレロマ
     ・デビサバでもおなじみのあいつ。回復担当。スキルが固まってきたので弱点じゃなければ誰でもよかった。ジオンガを無効にした。
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