閉じる
閉じる
×
スタン5/ワイルド5/アリーナ6
呪文ダメージ持ちが自分の場にいると3点になる武器。
1マナで攻撃力1/耐久力3なので、条件達成してなくても一応最低限の強さはある。
シャーマンはヒロパで呪文ダメージ持ちのミニオンが用意できると言ってもランダムなので、大体《ブラッドメイジ・サルノス/Bloodmage Thalnos》か《アジュア・ドレイク/Azure Drake》頼みになるでしょう。
初見はあんま強そうじゃないなーと思ったけど、コントロール型シャーマンなら1マナという軽さから採用がありえるかもしれない。
スタン4/ワイルド4/アリーナ5
おまけがついた《魔力の爆発/Arcane Explosion》。弱くはないが強くもない。
シャーマンには3マナに《ライトニングストーム/Lightning Storm》があるので、わざわざ1点火力を採用するかというと微妙。
《兵役招集/Muster for Battle》の兵士トークンや《インプァクト/Imp-losion》のインプトークンを一掃するならライストよりこっちのほうが便利なので、ワイルドで見ることになるかもしれない。
スタン2/ワイルド2/アリーナ2
スペル使うとトーテムを召喚する――だけどそれはヒロパトーテムのみ。
《タスカーのトーテム師/Tuskarr Totemic》に比べると使い勝手が悪すぎるし、本人のスタッツも低い。
もうちょいマナレシオが良いか、ヒロパトーテム以外も召喚できれば点数つけた。
総評:スタン3/ワイルド3/アリーナ3
シャーマンは強いカード増えたし、ここらへんで弱いカードばっかり増えるのはまぁ読めてた。
ただ1/1/3武器だけは結構期待してるので、構築でも使えるデッキが出てくると面白い。
広告