ハースストーン ワン・ナイト・イン・カラザン カード評価 シャーマン編
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ハースストーン ワン・ナイト・イン・カラザン カード評価 シャーマン編

2016-08-06 20:04


    スタン5/ワイルド5/アリーナ6
    呪文ダメージ持ちが自分の場にいると3点になる武器。
    1マナで攻撃力1/耐久力3なので、条件達成してなくても一応最低限の強さはある。
    シャーマンはヒロパで呪文ダメージ持ちのミニオンが用意できると言ってもランダムなので、大体《ブラッドメイジ・サルノス/Bloodmage Thalnos》か《アジュア・ドレイク/Azure Drake》頼みになるでしょう。
    初見はあんま強そうじゃないなーと思ったけど、コントロール型シャーマンなら1マナという軽さから採用がありえるかもしれない。



    スタン4/ワイルド4/アリーナ5
    おまけがついた《魔力の爆発/Arcane Explosion》。弱くはないが強くもない。
    シャーマンには3マナに《ライトニングストーム/Lightning Storm》があるので、わざわざ1点火力を採用するかというと微妙。
    《兵役招集/Muster for Battle》の兵士トークンや《インプァクト/Imp-losion》のインプトークンを一掃するならライストよりこっちのほうが便利なので、ワイルドで見ることになるかもしれない。



    スタン2/ワイルド2/アリーナ2
    スペル使うとトーテムを召喚する――だけどそれはヒロパトーテムのみ。
    《タスカーのトーテム師/Tuskarr Totemic》に比べると使い勝手が悪すぎるし、本人のスタッツも低い。
    もうちょいマナレシオが良いか、ヒロパトーテム以外も召喚できれば点数つけた。


    総評:スタン3/ワイルド3/アリーナ3
    シャーマンは強いカード増えたし、ここらへんで弱いカードばっかり増えるのはまぁ読めてた。
    ただ1/1/3武器だけは結構期待してるので、構築でも使えるデッキが出てくると面白い。
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