• マインクラフトダンジョンズ DLC ネザーの炎 トロフィーについて

    2021-03-05 00:2916時間前
    こんにちは
    腐け顔キングと申します。

    今回はマインクラフトダンジョンズのDLC、ネザーの炎のトロフィー取得についてまとめています。

    日頃こういう記事は書かないですが、なかなか日本語の記事がないので、少しでもお役に立てばと思い、作成しました。
    つたない記事ですが、お役に立てば幸いです。

    トロフィーごとに補足を書いていますが、最初から記事を書こうと思ったわけではないので、うろ覚えの部分も多いですが、ご了承ください。


    【ネザー・ビーン・ベター】
    ネザーの荒野をアポカリプス難易度で完了する。
    ・普通にステージをアポカリプスでクリアしていれば取れます。どのステージだったかは忘れ
     ました(;・∀・)

    【厳しい試練】
    任意のアポカリプス プラス難易度ですべての秘密のネザー レベルを完了する。
    ・すべてのエリアをアポカリプスプラスでクリアすれば取れます。アポカリプスプラスであれ
     ばどの難易度でもいいので、身の丈にあった難易度で大丈夫です。

    【古代のモブ ハンター】
    15 種類の異なる古代のモブを倒す。
    ・アプデで追加された古代狩りで古代のモブを15種類倒します。最初は全種類かと思っていま
     したが、15種類以上いるようなので、根気よく挑んでいきましょう。出現率80%以上にして
     も出ないときは出ないので、エンチャントポイントの使い方には注意です。
    ・個人的には出現率70%以上、平均数1.0以上を目標に素材を投入して、ステージを作ってい
     ました。
    ・オンラインで2人プレイをしながらやっていたので、一緒にプレイした友人も同時に取得で
     きました。オフラインの協力プレイではわかりませんが、オンラインプレイであれば、とど
     めを刺していないプレイヤーでも倒した数にカウントされているようです。

    【Piglinの大親友】
    合計 500 ゴールドを収集する。
    ・文字通りです。周回して稼ぎましょう。

    【現地調達】
    キャンプに商人を一度に 6 人集める。
    ・初めてゴールドを獲得して、キャンプに戻るとピグリン商人が追加されるので、それで達成
     です。

    【耳栓がいるかも】
    5 秒間に、弱体化のゴングを 6 回使う。
    ・弱体化のドラを3つと、新しい装備のピグリンアーマーを準備しましょう。
    ・ピグリンアーマーの能力が、ポーションを使うとアーティファクトのクールタイムをリセッ
     トするものなので、ドラ3つ装備して、一気に3つ使い、すぐにポーションを使用してクール
     タイムをなくし、またすぐにドラを一気に3つ使えば取得できます。

    大絶賛のアクロバット
    スピンブレードの使用 1 回で 70 ヒットを達成する。
    ・スピンブレードを投げて、行って戻ってくる間に70ヒットすると獲得できます。
     私は???をアポカリプス+3~6ぐらいで取得しました。
    ・コツとしては幽霊のマント等を使用し、2~3個分の敵の塊を、平らな地形に誘導して、数を
     まとめたところでスピンブレードを投げます。
     投げた後じっとしていると、戻ってくるスピンブレードがうまく当たり判定が出ない感じが
     したので、投げた後、動いている方がいいような気がします。

    立て続け
    2 つの古代ハントと 2 つのデイリー チャレンジを 2 プレーヤー協力プレイでその月の 2 日目に完了する。
    ・おそらく難易度問わず、1日にデイリーミンション2つと、古代狩りを2回クリアを、2日間
     2人のオンラインプレイで行うことが条件です。2日連続でやる必要があるかは不明です。
    ・2月27日にオフライン協力プレイを2人でやり、28日にオンラインで2人プレイしてもトロフ
     ィーが出ず、3月1日~3月2日に連続でオンラインで友人と2人プレイをして、条件を満たし
     たところ取得しました。

    帰省
    古代ハント中に、オオカミ、コウモリ、そしてソウル エンティティを連れて、馴染みのある場所を訪れる。
    ・このトロフィーが一番鬼門だと思います。各お供ごとに条件と思われるものを記載します。
    ・私は常に3匹ともを召喚している状態で行動していましたが、恐らくそれぞれに対応した場
     所についたときに、お供を出すでも取得可能な気はします。不安な方は常に3匹ともを召喚
     している状態で行動しましょう。
    ・3つの場所を1回の古代狩り挑戦で達成することは必要ありませんので、回数を重ねていきま
     しょう。というか恐らく1回の古代狩りで達成することは超絶難しいと思います。
    ・古代狩りはステージを構成するエリア(バイオーム?)の種類が毎回ランダムですし、そのエ
     リアを引けたとしても、馴染みの場所に該当する場所がない可能性もあるので、根気よく周
     回しましょう。
    ・難易度は問わないですし、装備の制限も一部あるので、難易度を落とした状態で周回するの
     がいいと思います。私はアポカリプス+3で周回していました。

    <オオカミについて>
    ・オオカミはアーティファクトの骨付き肉で召喚できます。
    ・場所は古代狩りの森エリアです。
    ・おおよその場所が違う可能性もありますが、次のエリアへのゲートがある辺りか、その先の
     の行き止まりに画像のようなオオカミがいる洞窟のようなものがあり、そこにオオカミを連
     れて近づくのが条件だと思われます。
     (海外の書き込み等で条件を満たすと遠吠えが聞こえるといった話もありましたが、私は普 
     通の「ワン」という鳴き声しか確認できませんでした。)



    <コウモリについて>
    ・コウモリはスペランカーアーマーかそれのユニーク防具で召喚できます。
    ・場所は蜘蛛の巣があるエリアです。
    ・道中の行き止まりに、画像のように洞窟の入り口のようなものがあり、そこにコウモリが召
     喚されている状態で近づくと、見にくいかもしませんが、画像のように5体前後のコウモリ
     が飛び立ちます。このコウモリが条件を満たしたかどうかが一番わかり易いと思います。
    ・ちなみに私はこのコウモリが最後だったので、コウモリが飛び立った瞬間にトロフィーが取
     得できました。




    <ソウル エンティティについて>
    ・ソウル エンティティはアーティファクトの魂のランタンで召喚できます。
    ・場所はソウルサンド(?)のエリアです。
    ・海外の方の動画も見たりしましたが、コウモリやオオカミのように条件がはっきりとわかり
     ませんでした。
     ちなみに私が見た海外の方の動画では、ソウルサンドエリアの脇道の、なんの変哲もない小
     さな行き止まりの小部屋みたいな部分に入ったところ、トロフィーが出ていましたので、ソ
     ウルサンドエリアであることは間違いないと思います。
    ・私はソウル エンティティの条件が満たせていないと思いながら、周回をしたいたら、コウモ
     リのところでトロフィーが取れたので、いつどこで条件を満たしたのか不明です。
    ・おすすめは敵を倒してソウルを稼ぎながら、常にソウル エンティティを召喚した状態で、ソ
     ウルサンドのエリアを隅々まで歩くことをおすすめします。
    ・画像は自力で準備していなかったので公式トレーラーの該当エリアの部分ですので、ステー
     ジ特定の参考にしてください。画像にはのっていませんが、地面に青い炎が燃えているエリ
     アです。



    マジで最強
    金色で、完全にエンチャントされたユニーク武器を装備する。
    ・金色の武器はピグリン商人や古代のモブを倒したときにでる、金色とレアリティの欄に記載
     している武器です。
    ・完全にエンチャントされたとは、3つのスロット全てのエンチャントを、最大レベルまで強
     化した状態だと思います。
     私は、画像の武器の各スロットの適当なエンチャントを、最大強化した状態で装備すれば取
     得できました。
     1つのスロットのみや2スロットのみで試してはいないので、3スロット必須かどうかは不明
     です。
    ・3スロットを集める場合、アポカリプス以上で挑む必要があるかと思います。
    ・武器と書かれているので、防具や弓では試していませんので、防具や弓で取得できるかは不
     明です。




    以上です。
    DLCエリアも4つめと言うことで、プレイヤーが減っていることもあり、なかなか情報が集まらず、手探りでトロフィー取得を目指したこともあり、ちょっと苦労しました。

    このつたない記事がもし誰かのお役に立てたら嬉しいです。
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  • CELESTE(セレステ) プレイ後雑記(レビュー)

    2020-12-16 19:09
    こんにちは
    腐け顔キングと申します

    今回はCELESTE(セレステ)について書き残したいと思います。





    【環境等】
    ・PS4
    ・トロコン達成
    ・プレイ時間 約70時間

    【購入理由】
    ・よゐこさんが紹介されていて、いつかやってみたいと思っていたところ、
     セールで見つけ購入


    【5段階評価】
    ★★★★ 星4

    【良かった点】
    ◆ドットやアニメーションでしっかりと表現された世界
    ・キャラクターのモーションもしっかりと作られており、みていて楽しかったです。
    ・キャラクターたちの会話時に映る、表情もよく描かれており、こちらもみていて楽しかった
     です。

    ◆高難易度!だけど楽しい!
    ・難易度は非常に高いと感じ、正直横スクロールが苦手な私としてはかなり苦労しました。
     ですが、リトライはスムーズですし、少しずつアクションがうまくなっていき、クリアした
     時の達成感は後半ステージにいくにつれて、高まっていきました。

    ◆飽きさせない作りとやりこみ要素
    ・一つ一つのステージに、しっかりとテーマが設けられており、追加ステージ以外は飽きずに
     全ステージプレイできました。
    ・新たなアクションも徐々に増えてき、それがしっかりと決まってクリアできたときは、達成
     感があります。
    ・一つのステージに2つの裏ステージが有り、正直2つ目の裏ステージはダレるかなと思いまし
     たが、難易度が上がる分、エリア数を調整してあり、自力でクリアできて良い達成感を味わ
     えました。

    ◆アシストモードの存在
    ・無敵になれるなど、どうしてもクリアできない人向けにアシストモードが存在します。
     オンオフの切り替えも簡単で、トロフィーに影響もないので、どうしてもという場合は使用
     して、ストーリーを進めるのも有りだと思います。
    ・正直私もあるトロフィーは、無理だと思ったので、アシストモードを使いました。
     序盤の頃に、安易に無理だと思ってやったので、今思えば少し攻略サイトをみるなどして、
     自力で少しは挑戦するべきだったかなと反省してます。

    【悪かった点・気になった点】
    ◆追加されたステージはちょっと長いかも
    ・最後のステージは後の無料アップデートで追加されたステージらしいのですが、難易度もさ
     ることながら、ステージの長さもかなりありました。
     私の腕前では、かなり苦戦したせいもあって、飽きと心が折れたこともあって途中からアシ
     ストモードをつかってストーリーだけ楽しみました。
    ・悪い点として上げましたが、横スクロールがある程度できる人だと楽しめるのかなと思いま
     すので、是非挑戦してみてほしいです。


    【総括】
    ・全体的には、やりこみの難易度も程よく、苦手ながらしっかり楽しめました。
    ・ストーリーや世界観の雰囲気もしっかりと作られていて、かなりいいので、横スクロールが
     お好きな方には特におすすめですね(≧∇≦)b



    以上です。
    ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。


  • Bridge Constructor Portal プレイ後雑記(レビュー)

    2020-11-24 16:18
    こんにちは
    腐け顔キングと申します

    今回はBridge Constructor Portal (ブリッジコンストラクターポータル)について書き残したいと思います。







    【環境等】
    ・PS4
    ・トロコン達成
    ・Portal1と2をプレイ済み
    ・コラボ元のBridge Constructorの存在は知りませんでした。

    【購入理由】
    ・セールで見つけ、Portalの世界観が好きだったので購入


    【5段階評価】
    ★★★ 星3

    【良かった点】
    ◆しっかりと再現されたPortalの世界観
    ・Portalの主要キャラであったGLaDOSが声付きでしっかりと登場し、癖の台詞回しも
     健在で懐かしく、「あ~Portalだ!」と感じることが出来ました。
    ・その他にもPortalの世界観が再現されているので、Portal経験者はくすっと笑いながら
     プレイできると思います。


    ◆パズルゲームならではの解けたときの快感がたまらない
    ・橋をかけることと、Portalのギミックが合わさり、後半になるとルートを見つけるだけでも
     頭をフル回転させます。
    ・1台程度車を通すことができると、複数台車を通すことが求められる難易度が開放されます
     が、後半になるほど1台は簡単に通せたのに、複数台になると難易度が跳ね上がります。
     それが解けたときは、思わず一息ついてしまします。


    【悪かった点・気になった点】
    ◆普通のパズルゲームと思って挑むと後悔するかも
    ・物理の力がかなり盛り込まれているゲームになるので、正解の道筋が頭で描けても、
     橋を造ること自体の難易度がどんどん高まります。ですので、正解がわかっているのに
     クリアできないというジレンマがストレスになってしまう方もいると思います。
    ・また、複雑な建設に慣ればなるほど、支柱1本の差どころか、支柱の角度、道の角度など
     を1マス変えただけで、結果が大きく変わってきます。
     なので、ほぼ正解の橋ができているのに微調整に長時間かかるというのも珍しくないです。
     正解ルートがわからず攻略サイトを見ても、全く同じ用に橋を造ることは困難なので、
     正解ルートを見てからが本番というステージも多々ありました。



    【総括】
    ・Portalが好きというだけで購入しましたが、とても歯ごたえがあり、予想以上にトロコン
     に時間がかかりました。
    ・Portalは好きだけど、細かな作業が苦手な人は、トロコンしようとするとストレスになって
     しまうかもしれないので、完全クリアを目指さず、雰囲気を楽しむだけでも良いと
     思います。
    ・プラチナトロフィーを撮った瞬間、トロフィー名にくすっと来てしまいました。
     Portal好きとしては、頑張った甲斐がありましたね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    以上です。
    ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。