CODE VEIN プレイ後雑記(レビュー)
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CODE VEIN プレイ後雑記(レビュー)

2020-09-26 20:35
    こんにちは
    腐け顔キングと申します

    今回はCODE VEIN(コードヴェイン)について書き残したいと思います。





    【環境等】
    ・PS4
    ・トロコン達成
    ・ソウルライクということでソウルシリーズはダークソウル3のみプレイ済み

    【購入理由】
    ・某サイトで、売れ行きが良いと知り、調べてみたところ面白そうだったので購入。

    【5段階評価】
    ★★★★ 星4

    【良かった点】
    ◆ストーリーがしっかりとしてわかりやすいソウルライク
    ・ソウルライクということで、ストーリー部分への期待はあまりしていませんでしたが、
     主人公が無個性でありながら、仲間キャラクターへの焦点もしっかりあたっており、
     雰囲気としてはJRPGをプレイしているような感覚でキャラクターたちへの感情移入も
     非常にしやすかったです。

    ・ストーリーは4パターンへ分岐がありますが、ストーリー補足もしっかりしていたので
     しっかりとストーリーを味わうことができました。
     どのエンディングもしっかりと理解できましたし、ベストエンディングであろう内容も
     自分ではしっくりと来てよかったです。

    ・共闘してくれるキャラクターを選ぶこともでき、一人で黙々と進むよりもパーティを組んで
     進んでいる感じが味わえるので、お気に入りのキャラを見つけられれば、色々な台詞もあり
     楽しんで冒険できました。


    ◆衣装まで細かく作れるキャラメイク
    ・キャラメイクが非常に凝っており、合計で3~4時間ほどかけて作ってしまいました。
     アプデでゲーム開始後でも変更できるようになったようで、細かく触りたい人は非常に
     拘れるシステムとなっています。

    ・デフォルトのキャラパターンもいくつか用意されているので、私のようにゼロから作る
     ことが苦手な人でも作りやすくなっていました

    ・しっかりと作り込んだキャラクターが表情も変えながらゲームに反映されているので、
     無個性ではありながら主人公への気持ちもしっかり持つことができました。


    ◆服装やキャラクターデザインがダークファンタジーとして作り込まれている
    ・もともとゴシック調な服装が好きなこともあってか、主人公の衣装やNPCの服装が好みで
     非常に楽しめました。

    ・どこがとはあえて言いませんが、女性NPCのある部分がキャラクターごとに作り込まれて
     いるのには、スタッフにいい意味で変態がいると思いましたね(*´艸`*)


    ◆ソウルライクではあるが難易度に選択の幅がある
    ・ソウルライクだからというわけではないかもしれませんが、エンディング分岐もあり、
     周回要素があります。本来のソウルシリーズでは周回する度に敵がどんどん強くなります
     が、コードヴェインは次の周回に入るときに、敵を強くするか選べるので、どんどん強い
     敵と戦いたいと言う人は強くできますし、私のようにエンディング回収のためにサクサクと
     周回したいという人にも対応してくれています。

    ・初期の頃のボスは強かったですが、全体的な難易度はダークソウル3ほどではないと
     感じたので、ソウルシリーズで心折れた人もクリアできるのではないかと思いました。


    ◆アプデですごく改善されている
    ・オンラインでしかほぼ無理と言われていたトロフィー回収や、ストーリームービーの
     スキップ可能範囲など、すごく改善がされているようで、私も完全オフラインで、
     トロコンすることができました。



    【悪かった点・気になった点】
    ◆ムービー前後のロードが多い
    ・ソウルシリーズではボス前のムービー等でシームレスに切り替わることが多いのですし、
     最近のゲームではその当たりに気をつけられて作られているものが多いと感じるので、
     そういうものと比べると、ムービー前後に細かくロードが入るとなとは感じました。

    ・ロード時間が長いわけではないので気にならない人は気にならないと思います。


    ◆特定の場所で非常にカクついて重たくなる
    ・各ステージ間の通路で非常に重たくなる部分が多々あり、ゲームが落ちるんじゃないかと
     思うことがありましたし、実際に一度エラーで落ちました。
     重要な場面や、普通にステージを攻略する途中でのエラーはなかったですが、
     重たいなと思ったら走るのをやめたりなど、なにか対策をしたほうがいいかもしれないです


    ◆とあるダンジョンが尋常じゃないくらい迷う
    ・私が方向音痴だからかもしれないですが、中盤のあるダンジョンが非常に迷う構造で、
     探索しなくていい2周目からは、攻略動画を見てプレイしないとストレスに感じるほど
     でした。ここだけはなんとかならなかったのかなと思いましたね(^_^;)



    【総括】
    ・ストーリーがしっかりしており、雰囲気も非常に良かったので、プレイする前はトロコン
     するつもりは一切なかったのですが、途中からトロコン頑張ってもいいなと思えるように
     なっていました。

    ・いい意味で日本人が作ったソウルライクって感じがして、JRPGがすきでアクションが
     好きな人は楽しめるんじゃないかと思いました。

    ・各NPCにしっかりストーリーがあって本当に楽しかったです。


    以上です。
    ここまでお付き合いいただきましてありがとうございました。


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