木曾かなめ♪さん のコメント
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あ、どうもこんばんは、いい大人達の オッサン です。 今回は久々に私 オッサン の 『 トライリンク 』 レポートということで、 記事の最初にそれらしくバナーを飾ってみました 、雰囲気出るでしょう? ちなみにこのバナーをクリックすると、これまで投稿した『 トライリンク 』動画の一覧ページに飛ぶというのだから 一石二鳥 ですね! おい今だれかそっちが目的だろとか言ったか? その通りだ!
さて今回 4 回目となる私 オッサン の『 トライリンク 』レポート、まとまった時間が取れない現状ながらもシングルステージをフル活用し、なんとか総合戦闘力 21 万 超えというところまで持っていきました。
なに? 以前の格好 とあまり代わり映えが無い?
私 オッサン はですね、一度気に入った装備があると、しばらくそれを使い続けるのですよ。新しく手に入れた装備がほとんど無い、という悲しき懐事情も多分にありますがね・・・!
新しく装備を手に入れる機会となると、大まかには ガチャorイベントボス報酬 となるわけですが、最近のイベントボスの最上級難度にはまったくと言っていいほど太刀打ちできておらず、それより一つ下の難度ならばクリアはできるものの報酬に期待できないこともあり、今はイベントボス撃破にこだわらず じっと耐え忍んでの修行期間 と定めているところ。 が、 イベントボスの強化具合がこちらの成長スピードを完全に上回っている 現状に、少々不安を隠すことができずにおります、いやマジでどうしよう状態。
具体的に私 オッサン のこれまでの歩みを、各種イベントボス出現と絡めつつまとめてみました。
【アルスパイク】
→上級は自力では勝てず、強い人に超級に連れて行ってもらった結果、獲得した☆5ボス報酬は『 黄昏皮の姿隠し 』『 穿つ鈍色の剛弓 』。
【ヒュドラ】
→超級には勝てず、獲得した☆5ボス報酬は無し。
ヒュドラ出現期間の中盤あたりで、このままのプレイングでは完全についていけなくなると判断。ボスの大技を止めても、その後の通常攻撃1発で半壊してしまうようではアカンということで、全身を防御力の上がる『 ダイヤモンド 』ジェムで固める 『ダイヤモンド・コーティング』作戦 を開始、しかし最後までヒュドラ超級には届かず・・・!
【フレイムクラブ】
→『 ダイヤモンド・コーティング 』が功を奏したのか、超級に勝てるように。
☆5ボス報酬も全種類 揃えることができ、メイン装備欄を☆5装備で揃えるに至る! (一部で、そもそもフレイムクラブは弱いという情報アリ)
【サラマンダー】
→極級には勝てず、獲得した☆5ボス装備は無し。
サラマンダー出現からイベントボスの仕様に変更が入り、超級よりも難しい『 極級 』が追加、ボス報酬の入手方式も、 直ドロップだけでなくイベントガチャをフルに回す必要アリ 、と変更されました。
この頃から『 ダイヤモンド・コーティング 』に陰りが見え始め、同じ超級でも明らかにフレイムクラブより被ダメージが高く、極級ともなるとまったくと言っていいほどダメージを抑えきれなくなり、ピンチに。
難度をワンランク下げて超級周回に勤しむも、仕様変更の結果か、超級ではビックリするほど実入りが無く、戦力向上ならず。
【マッドフラワー】 (9月9日現在、出現中)
→極級には勝てず、獲得した☆5ボス装備は無し。
『 防御力無視かつ属性相性重視な攻撃 』や『 毒と、毒の進行度合いによりダメージが決まる蒸発攻撃 』により、『 ダイヤモンド・コーティング 』戦法が 完全に破綻 するに加えて、ジェムによる他ステータスの補正が0に近く、また、 コスト3でいつでも使える回復手段が無い こと、 状態異常回復手段に乏しい こと等により、すこぶる相性の悪い相手と化してしまう結果に。
なんかもう、マンガ『 バキ 』の中国大擂台賽編における、ビスケット・オリバに立ち会う楊 海王(よう かいおう)の気分。ダイヤモンドがヘシ曲がっちゃってる。ベシャァッ。
さぁ困ったぞ!!
っていうか 最近のボスの推奨戦闘力の数値って、 本当に合ってんのか これ!?
マッドフラワー極級の推奨戦闘力は 18万 、こちらの総合戦闘力は 21万 という状況下で、 蒸発攻撃+防御無視属性攻撃のセットで 1ターンキル されたりすると、さすがの私 オッサン も凹んでしまうぞ・・・!
おい、やり込み勢の タイチョー よ、なにか良いアドバイスは無いのかね!?
タイチョー
「とりあえず、メイン装備のジェムをセット効果考えずに☆5の強いヤツで揃えて、補助装備枠も全部☆5で揃えれば良いと思うお!」
枠をすべて埋められるほどの☆5ジェムや☆5装備なんぞ持っているワケあるか! クソったれ、 難しいレトロゲーがどうしてもクリアできなくて攻略サイトを探したら『 気合いで 』『 根性で 』しか書かれていなかった時の 絶望感 に似たものを感じる・・・!
というわけで、ちょっと今後の育成方針というか、やるべきことを 3 つ 考えてみました。
あくまで個人的推論に則ったモノ且つ私 オッサン も手探りプレイですので、正しいかどうかは保証無し、あと、意外とプレイスタイルの暴露って妙にこっぱずかしい部分があるので、以降の チャンネル会員様向けのスペースにて 書かせていただければ と思います、見られなくてもまったく問題ない内容ですので、どうぞお気になさらず!
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。
回避や復活は魔法に任せて高攻撃力を多く畳み込む戦法が基本なんじゃないかなぁw
初めから、ターン数に上限が有るのがその根拠です。後、自己強化は魔法なら属性関係ないしね。
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