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SHOJIさん のコメント

イングレス、難しいゲームだということがよくわかりました。
セカダン1をやってたので、どんなあるあるが出てくるのか楽しみですw
No.8
89ヶ月前
このコメントは以下の記事についています
 あ、どうもこんばんは、いい大人達の オッサン です。  減量のために 『 イングレス 』 をお供に ウォーキング 、なんてことを始めて 2週間 少々、昨日はようやくエージェントレベルが 5 に到達いたしました。 体重の減少傾向が見られたかどうかはひとまず置いときまして 、本日の記事では 『イングレス』 における私 オッサン のエージェントとしての活躍(?)ぶりを見てみましょう。  以下、ゲーム内で確認できるステータス画面、実績一覧となります。  現実世界の人物像に繋がりやすいためエージェント名は秘密! また、上記データはゲーム内では非公開設定としておりますので、似たようなデータの人がいても、見ることができた時点で別人確定なので注意です、それっぽい人がいるからといっていきなり声を掛けたらいけませんよ、初対面の人に 『あなたはオッサンですか?』 なんてやったら普通は 『誰がオッサンやねんコラ』 ( ボグシャァ )、なパターンが待っています。  それはさておき、 『 イングレス 』 をよく知らない人のためにも、分かりやすい部分だけ抜き出してみましょうか。 ・ Distance Walked  『イングレス』を起動したまま歩いた距離で、オッサンはこれまで59km分歩き回った模様。結構歩き回った気はするものの、改めて数字で見ると途端に実感が薄れる不思議現象ここに発生。1日どれくらい歩いてるな、とかの計算は・・・まぁ、ひとまず置いときましょうや、ね! ・ Resonators Deployed  『ポータル』を自陣営のものとするために必要な『レゾネーター』の設置数=197個。この『レゾネーター』はひとつのポータルに最大8個まで設置可能で、いわば、拠点を守る武将や、城を取り囲む支城のような存在。設置するだけで経験値も入るので、空いている箇所があると私オッサンはどこからともなく現れては武将を配置していきます。 ・ Links Created  自陣の『ポータル』同士を直線で繋ぐ『リンク』の実行数=28回。ほかのリンク線をまたぐような『リンク』は不可能というルールのもと、この『リンク』で3箇所のポータルを繋ぎ3角形のエリアを構築すると、そのエリア内が『コントロールフィールド』(下記参照)になります。 ・ Control Fields Created  上記『リンク』により作製された『コントロールフィールド』の数=14回。『コントロールフィールド』はいわゆる支配地域のことで、この地域内の人口の数が自陣営のポイントとなるわけですが、私オッサンはまだ敵『ポータル』を積極的に落とせるだけの攻撃力を持ち合わせていないため、味方陣営の『ポータル』補修とともに各拠点の連携回復、といった補給部隊的な立ち位置におります。 ・ Mind Units Captured  上記『コントロールフィールド』作製によりこれまで獲得した累計ポイント=755。このポイントでの競い合いを世界規模で行っているのが『イングレス』であり、現状の世界では億単位のポイントで両陣営が拮抗しています、世界は広大! ・ Portals Captured  『ポータル』を自陣のものとした回数=20回。中立状態の『ポータル』を確保してもカウントされるため、私オッサンはもっぱらこれ。空いている城は山賊の根城になるのがセオリーでございますヒャッホーゥ、でも既存の陣取りゲームよろしく、そういった山賊の城はビックリするほどのスピードで鎮圧されますギャァー。 ・ Resonators Destroyed  敵『レゾネーター』の破壊数=59回。支城陥落数でも、武将撃破数でもいいですが、私オッサンはまだこの数字を伸ばせる段階にありません。せいぜい補給が滞っている弱った拠点を襲うのが精一杯、それでも敵に遠隔リチャージで守りに入られるとアッサリ撤退します、山賊は引き際をわきまえているものです。 ・ Portals Neutralized  敵『ポータル』の中立化数=9回。本城陥落でも、拠点制圧でもいいですが、要するに自力で攻め落とした回数です、まだまだの9回。ちなみにこの9箇所はすべて弱っていた拠点です、統治の行き届いていない地域には山賊が湧いて出るものですヒャッホーゥ、ギャァー。  ・・・とまぁこんな感じで、まさに 陣取りゲームによくいる 山賊 プレイ を楽しんでおります、あいかわらず自宅付近は 敵陣営一色 、広範囲にわたって いつぞやの『顔良』『文醜』コンビ が支配を継続しておりますが、いずれは私 オッサン も戦況に大きく介入できることを目指すといたしましょう。  え?  ウォーキングで減量の成果は出てるのか 、ですって?  まぁ、アレです、その辺は、本日 21:00 からの 定期生ラジオ放送 にて軽くお話するといたしましょう、 1ヶ月の振り返りやら、コミケ出展物の進捗報告、直近のお知らせ等々 、色々とお話させていただきますのでどうぞよろしく! http://live.nicovideo.jp/watch/lv302559739  さらに お知らせ!   『世界樹と不思議のダンジョン2』 の発売まで1ヵ月半、というタイミングで 『セカダンあるある募集企画』 がスタートいたしました、企画詳細ページには タイチョーのイラスト付きで あるあるネタの例が掲載されております、ぜひ1度チェック&セカダンプレイヤーな方はご応募ご検討ください!  発売直前の特番生放送 にも、いい大人達が・・・!? 世界樹と不思議のダンジョン2 「セカダンあるある」大募集! (URL → https://www.atlus.co.jp/news/3213/ )  もうひとつ お知らせ!  私 オッサン の 初ソロ生放送 『 オッサンの闇を必死に隠すラジオ 』 が、ついに アーカイブ化 を開始いたしました!  色々と検討を重ねた結果、 『放送時には誰でも視聴可能だった部分も含め、全編チャンネル会員様限定での公開とする』 というところに落ち着きましたが、放送内での闇な部分のお話は私 オッサン の 作り話 です、無理してチャンネル入会する必要はございませんよ! 絶対だぞ!! これは 作り話 なんですからね!!   いいですね ・・・!? (動画URL → http://www.nicovideo.jp/watch/1500093464 )  といったところで本日はこの辺で、それでは 今夜の生ラジオ放送 にてお会いしましょう、 オッサン でした!
いい大人達が本気でブログを書いてみた
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。