あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
今度の夏コミで予定しております頒布物の原稿作業、私オッサンもテキストベースで数ページ分を担当しておりまして、ここのところ その作業で軽~くてんてこ舞いになっておりますオッサンです、改めましてどうも。
つい先日なんとか第1稿を書き上げまして、ここからは文章の推敲や添削をする作業が始まるわけですが、いやぁ久々に400字詰め原稿用紙で38枚分もの文字を打ち込みましたオゲゲェーーー!! 幼少の頃は学校の作文で1枚も書けないような『物書き大嫌いっ子』だったオッサンが、よくもまぁここまで書いたものです。
うん、まぁ、だってその頃は、『オッサンくんの思ったとおりに、書きたいことを書いていいのよ?』と先生に言われて正直に書いたら怒られたからね! いやぁあの時は大変勉強になりました、おかげ様で今、文章を書くのがすごく楽しくなりましたよ、ねェ先生?
(^ω^)ニッコリ
コミケの作業はまだまだこれからが正念場、なんとか終わらせなければ!
そんななか昨日7月16日(月)に放送させていただきました、クイズありゲームプレイあり裏技ありなゲームバラエティ放送『スーパーいい大人達クラブSP!』、お楽しみいただけたでしょうか!?
今回はメンバーのスケジュールがいい感じに組み合わさり、結果4人で行けそうということでのスペシャル企画を検討していたのですが、急遽予定が変わってしまいまして大変申し訳ございません。 放送への参加人数については色々と期待のお声も頂いておりますが、メンバーそれぞれで私生活上でのアレコレもございましての現状況でございます、もちろん可能な限り毎回スケジュール調整をかけておりますが、色々とお察しいただけますと幸いです!
そんなわけで今回も大量のゲームに囲まれつつ始まりましたゲームバラエティ生放送『スーパーいい大人達クラブSP!』、今回のゲストはノッチ!
番組アシスタント(という設定)である私オッサンとゲストが、ゲームやゲームクイズなどで対決していくこの放送、今回の勝者はどちらに・・・!?
コメント
「原稿終わったんですか?」
終わってないです! でもゲームに触れてないと気力が持ちません!! だからこの瞬間だけは終わった気になって遊ばせてください・・・!!!
開始冒頭ではまず『いい大人ニュース22』ということで様々なお知らせをさせていただきました、コミケ情報から7月20日(金)の『シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー アルティメット・エディション』長時間放送まで、ネタはいくらでも・・・!
『いきなりチャレンジ!』のコーナーでは今回、ファミコンソフト『デビルワールド』にいきなり挑戦しました。『パックマン』に代表される所謂ドットイートゲームを任天堂さんが作ったらこうなる、といった感じの流石の仕上がりです。 大昔のゲームなので知らない人もいるかもですが、最近の『スマブラ』シリーズにもアシストフィギュアとして『デビル』(画面上で方向指示をしている悪魔マッチョ)が登場しています。
この時代の2人プレイ可能なファミコンゲームは、プレイヤーの心ひとつで対戦ゲームにできてしまうところも魅力のひとつ、ではないでしょうか!
『ゲームクイズバトル!』コーナーではブロマガ上にて皆様から頂いたクイズネタを使用させていただきました、ネタ考案とたくさんのご応募、いつもありがとうございます。 いい大人達メンバーはそれぞれで得意なゲームジャンルや知識量などに大きな差異がありまして、それゆえにその時のゲストに合わせてのクイズネタ選考がどうしても必要になってしまいますこと、どうかご理解いただけますと幸いです。 こちらのクイズ企画は今後も継続予定ですので、来月もまたたくさんのご応募、よろしくお願いいたします!
『ウラ技徹底検証!爆絶大技林』のコーナーでは、FC版『スーパーマリオブラザーズ』をプレイ、水中に沈んだクッパ城や、開始と同時に落下死するステージなどを堪能しました!
まだウラワザの存在が当たり前かつ真偽不明なものも多かったあの時代、マリオにおけるこの『謎のステージ』もその当時、手順がほかと比較しても少し複雑なところがあり、本当にそんなウラワザが存在するのかどうかと話題になっていたものです。 ちなみに私オッサンは『そんなウラワザあるわけねーだろー!』と言われた側でした、えぇ。
※7/15 【新作発表会】トミーウォーカー15周年記念生放送 が抜けておりました!
チャンネル会員限定放送に切り替えた後は、先月15日からここ1ヶ月間の振り返りをしながらのトークタイム。 メンバーが複数人いることによるこの生放送量だからこそ、やはり何かのタイミングで『自分達は何をやってきたか』は確認しておきたいなと考えています。
・・・それにしても相変わらずのギッシリ感、ここに加えて、通常動画の収録・投稿、チャンネル動画の収録・投稿、生放送のアーカイブ化作業、各メンバーでブロマガ投稿、今ならコミケ作業、なんてこともやっているわけで、いやぁ脳が沸騰しかけておりますな!
とはいえ、やりたいこと・やれること、がこれだけあるというのは本当にありがたい事ですよ、あぁ私オッサンがあと4人いたら、1人めを雑務系全般、2人目をコミケ作業、3人目を『三極ジャスティス』プレイ、と分担作業ができるのに! ちなみに4人目は惰眠を貪る担当です。
そんなこんなでこのクソ暑い中7月も折り返し、長時間放送SPなどなどまだまだ企画盛り沢山でお送りいたします、近日中ですと、7月 19日、20日、22日に生放送を予定!
この暑さをゲームで吹き飛ばしましょう、オッサンでした!
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生放送お疲れ様でした。今回は何よりも「レディストーカー」の話題が出て、オッサンが興味を示してくれたことが嬉しかったですね!プレイ当時は元々DQキャラで出す予定だったのを知らなかったので、子供ながらに「著作権的に大丈夫なのか?」と要らぬ心配をしつつ遊んでいました。
今回も楽しませていただきましたー。
無限ループって怖くね?
今回やーっとクイズに問題1問採用されてうれしかったです。
だが、まだまだ問題は尽きぬ!尽きぬのだ!
生放送お疲れ様です。
オッサンがデビルワールドとマリオで点を取った(あと運要素)ことが、ゲーム知識だけではない勝負って感じがして楽しかったです。
大人達チームを組んだら知識担当・プレイ担当のように、それこそ高校生クイズみたいな役割も決まりそうですね!
最後のマリオ対決ですが、可能なら2画面で同時プレイするのもいいかなーと感じました。スーパーマリオクラブで「ディグダの穴で先にポケモンをゲットしたチームに得点」の勝負でそんな感じだったので(あくまでも、「こんなのいいなー」という感想です)。
色々と、なつかしい少年時代の思い出が掘り起こされた回でしたw
残念ながら採用とはいきませんでしたが、今回もとっても楽しめました。この名前になる前にも一回使ってもらってるので贅沢は言えませんね。
不採用の理由は「回答者に合わないから」と「合ってはいるけど同じ点数・ジャンルでもっといい問題が他にあったから」に分かれると思うんですが、前者の方の問題は勝負とは別枠で出してみたり、会員枠で視聴者相手に出題してみたりしてはいかがでしょう。そうすることで、問題考える側にも何となく「あ、こういうのダメなんだな」って伝わると思いますし。
今回も採用して頂いてありがとうございます(40点2回目)
1回目はメガドラの幽遊白書で今回は ロードブリティッシュ
ちなみに問題の出題傾向は
読みやすく問題を構文する事も第一ですが
まず出題者であるタイチョーを狙い撃ちにしつつ
参加者が得意なジャンルや動画で採用された作品から難問を投げ込む感じ
スレイヤーズぶっこもうとPC98問題(年代範囲外)
を図らずも投げてしまった事は勇み足だったなと思ってます
あと上の方も言われていますが、これは使えないと思った問題は
会員枠で視聴者を巻き込んで放出してもらえると
思い入れが強い問題を「コピペ投稿」してしまい
新作を投入する機会を失っている視聴者への救済にもなります
ご検討よろしくお願いします
何気に問題選別とかプレイタイトルと裏技の選定とか、タイチョーに負担がかかってますよねこの企画。
タイチョーお疲れ様!ありがとう楽しませて貰ってます!
オッサン、親が子供っぽく見えるのは、
息子(オッサン)が大人になったから、
頑張って大人っぽく振舞うのを止めただけなんだよー。
だから今の親御さんが素なんだぜw
年取ったからじゃなくて許される状況になったから。
オッサンを一人の大人と認めてくれたんだよw
だから大事にしてあげてね♪
これからは親孝行するターンだ!