あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
つい先日、一番上の甥っ子から、『ゲームを作れる人になりたいんだけどどうしたらいいかな』的な内容での進路相談を受けまして、幼少の頃の自分を思い出した次第。 いやぁ懐かしいなァ、私オッサンも『将来の夢』という題材の作文で『ゲームを作れる人 or 伝説の名剣をこの世に残す鍛冶屋になりたい』って書いたっけ、担任の教師と両親にハイパー怒られましたけど。
もちろんそれらも今では良い思い出であり、今現在の私オッサンという一人の人物を構成する大切な1ピースです、感謝しなければなりませんな。
ちなみに甥っ子には、将来の考え方ほか将来のための勉強の仕方など、人生のセンパイとして教えられるアドバイスをしておきました。 その際、『いい大人達が作ったゲームを教えて』という話題になり、『RPGアツマール』に投稿した自作ゲーム と 自作アナログゲーム『紙とペンとサイコロだけで冒険者になれるゲーム』を紹介しましたが、ポジティブ・ネガティブ諸々な意味で刺激になったようです。
ポジティブな刺激としては、『スゴイ俺もこういうの作りたい!』という希望が。
ネガティブな刺激としては、・・・敢えて言えば、人間の攻撃的な部分が。
もうオトナの世界の入り口まで来ているとは言え、まだまだ知らないことが多い学生です、これから先いろいろな出来事を経て、人間の良いところも悪いところもその肌で感じながら、少しずつオトナの仲間入りをしていくことでしょう。
頑張れ甥っ子、大いに悩んで、またいつでも相談しに来なさい、こんなオトナで良かったらだがなッ!
< こんな。
本題ここから、そうこれはブレワイ生放送の振り返り兼『あらすじ』記事なのです。
前回 第27回の放送にて『リト族』の住まう地域を目指し『丘陵の塔』を解放したリンクは、第28回目となる今回も世界地図の拡張を目標に冒険の旅へと出発したわけですが、果たして新たな『シーカータワー』には到達できたのでしょうか、さっそく振り返ってみることにいたしましょう、そしてこれが『あらすじ』記事となり、今回の放送を見逃した、またはタイムシフト視聴の時間がとれないという方でも 次回の放送を無理なく楽しめるという寸法!
『リト族』と『神獣ヴァ・メドー』を目指し、『丘陵の塔』から再出発するリンク。 次に目指すべき『シーカータワー』は北か、西か、思案の末リンクはその中間、『雷の大地』へと足を踏み入れる。
「4つの御霊 正しく納めし時
勇者の試練へ 導かれるであろう」
謎の声に従い『トー・ヤッサの祠』を起動したリンクは、耐電防具『ラバースーツ』を入手した!
【オッサンメモ】
『雷鳴の兜』があると、『金属製の武具を外す』という
根本的なかつ簡単なはずの雷対策を忘れてしまいやすい。
強力な手段が手札にあることによる慢心、よろしくない!
だがやはり、雷無効という『雷鳴の兜』がある状態での、
耐電防具『ラバースーツ』入手はちょっと順番を間違えた感が・・・?
ラバー系をすべてMAX強化してみたら、或いはワンチャンスあるかも?
北進すべきか西進すべきか、その判断のため『雷の大地』を抜け小高い山腹に到ると、走り屋・クロカンバが『かけっこ勝負』を挑んできた。 自分の力だけでの勝負だ、と念を押すクロカンバに対し、頭を使うのも自力のうちと、スタートから1秒と経たぬうちからのショートカット走法によりこれを撃退する!
その後、リンクは街道沿いに西へと進み、暴漢注意の立て札のある場所でイーガ団を、『シャオ・ヨの祠』付近で白髪のライネルを、次々に撃破していった!
【オッサンメモ】
大剣ライネルとの2回目の戦闘、動きがまだ掴めておらず大苦戦。
特に、得物を上段に振りかぶっての叩き付け×複数回が見えていない。
ただ、その攻撃に対して『避けようとして』被弾しているので、
次回再戦時は盾で受けるか、動きが見えるなら『ガードジャスト』も
視野に入れて戦ってみる予定。
また、ライネルの背に乗ってバックアタック後に飛び退く際、
弓矢を構えると集中射撃が発動するので意識して狙うこと。
辿り着いた『タバンタ大橋馬宿』では、放浪絵描き・カンギスより『ゼルダのウツシエ』の新たな情報が。
ウツシエの場所を『古代石柱群』と定め辿り着いた先、そこで脳裏に甦ったのは、リンクに心開く以前のゼルダと憤り、その記憶だった・・・。
【オッサンメモ】
こういうゼルダ姫もイイよね!
異論はあるか!?
また、『ワシュアの丘』の祠チャレンジはクリアならず。
おそらくはブラッディムーン時に装備をすべて外して台座に乗る、が正解と予想、
今後その時が訪れたら、忘れずにワープして大急ぎで向かってみよう。
今回の目標地点である『シーカータワー』まであと少し、というところで四姉妹 最後の大妖精・シーザと出会う。 彼女の復活には10000ルピーもの大金を必要としたが、ここに到るまで蓄財を心掛けていたリンクに死角は無かった! しかし、大妖精の寵愛には大きな代償(お持ち帰り)を伴うのであった・・・。
シーカータワー『タバンタの塔』に纏わりつく瘴気と邪眼を取り除き、石柱を倒すことで最頂部への道を切り開いたリンク。 世界地図の完成まであと少し、ついに『神獣ヴァ・メドー』を射程距離に捉えた・・・!
【オッサンメモ】
ついに防具が最大ランクまで強化可能に!
ただ、高ランク強化の素材として、虫や魚、属性キースの素材など、
あまり意識して集めていなかったアイテムが多数、今後は要収集。
世界地図の完成まで、シーカータワーあと1本程度?
タワーの場所は分かっているので、
『リト族』に向かう前にまずは地図の完成か。
【今週のまとめ】
『リト族』と『神獣ヴァ・メドー』まで、あと少し!
前回の放送に引き続き、『シーカータワーひとつを解放』を目標としつつストレートにそれを達成しているのではないかと思われます、いつになってもカカリコ村に着かな~いと嬉しい悲鳴をあげていたあの頃がもはや懐かしくもあるのですが、まぁそれだけ私オッサンの『ブレワイ 力(ちから)』が上がったということなのでしょう、うむ。
そうなってくると、前回放送の反省会部分でもお話したことですが、そろそろ私オッサン以外の皆さんのプレイするブレワイというものが見たくなってくるんですねぇ、使用する武器種で多いものはどれかとか、そもそも戦闘回数はどれほどのモノなのか、戦闘スタイルは、進行ルートは、ワープ頻度は、移動は徒歩か馬か、馬の場合はどのように探索するのか、各種ポーチの拡張具合、ライネルは何回目の挑戦で勝てるようになったのか、いやぁじつに興味深い、すごく見たい!
とは言っても『完全初見プレイ生放送』としてやっております私オッサンのソロ生放送企画でございますから、ブレワイをクリアするまでは我慢我慢・・・!
・・・しかし、仮にそういった動画や生放送のタイムシフトを見るとして、現時点での私オッサンのブレワイ生アーカイブ動画が350パートを超えているんですよね、ちなみに1パート25分前後の尺なので、単純計算で 350パート×25分=8750分=145時間 ギャァァァーーー!!
どえらい時間数値が算出されましたがこの辺はあとで考えましょう、だって今日もブレワイ生放送をやるんですからね! 今日の目標は『シーカータワー』ひとつの解放と、遺跡クラスのロケーションポイントひとつないしふたつの踏破!
そんなわけで次回の第29回ブレワイ生放送は、本日8月3日(金)20:00より放送開始となっております、ゲームプレイ部分はチャンネル会員でなくてももちろんご視聴可能(タイムシフト視聴はチャンネル会員様のみ可能)ですので、お時間ある方はぜひお付き合いください!
どなたでもご視聴可能なアーカイブ動画も引き続き投稿中です、こちらもどうぞよろしく!
そして明日8月4日(土)13:00からは『スクエニRPG サマースペシャル』と題しまして、スクウェア・エニックス様に許諾を頂きましての名作RPGを楽しむ生放送企画がスタートいたします!
今回の企画は、いい大人達チャンネルとドグマ風見さんのチャンネル、双方のチャンネルでの同時放送開始となります、いい大人達chでは『ファイナルファンタジーⅣ』を、ドグマ風見さんのchでは『ロマンシングサ・ガ3』と『ファイナルファンタジーⅤ』をガッツリ遊ばせていただきますよぉ、こちらもお楽しみに!
コメント
コメントを書く私も雷鳴の兜の入手が先でしたよ。
ラバースーツは…使った記憶がないですねw
現時点で想定できる山場のイベントはメドーとハイラル城くらいですか。
予想で本編500パート、DLCが150~200パートくらいですかね。
オッサンの探索力なら自力で祠コンプ出来そうだし防具強化の素材集めとかしだしたら…(^ω^)
ゲームクリエイターほど、学校の勉強が余すことなく役に立つ職業ってなかなかないのでは?と、
(僕はツクールレベルなんですが)ゲーム作っていて思います。
数学の関数的な思考法と、中世の歴史知識、両方使うことって…あまりないですよね?
「とりあえず学校の勉強しっかりやれ!」というよくあるアドバイスが、
説得力を伴って使えるんじゃないかと思います。
TSは時間が長すぎるのか、1時間30分を過ぎたあたりから見れなくなるので、
毎度アーカイブ待ちですわ。
リアルタイムで見られたらいいんだけど、予定が合わないとね。
今回のも楽しみにしてますぞ。
なんだ、まだ145時間か(感覚麻痺)