あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。


 先日9月19日(土)は私オッサンのソロ企画ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島(PS4版)初見プレイ生放送、その3回目でございました!


 破壊されてしまった『恵みの大樹』を1から作りなおすため、そしてマギールの仇をとるために、今一度モンゾーラの住人達が立ち上がる! ・・・というところからのスタートでしたが、皆様お楽しみいただけたでしょうか!?

 今回3回目となる放送の途中でようやく体験版で遊べる範囲の終わりに到達した模様です、生放送という事もあってここまで やりこみ・探索具合はそれなりのプレイでしたが、それでもこの時点でたっぷり20時間のプレイ。 聞くところによると100時間以上やり込んでいるという方もいらっしゃるらしい このたっぷり遊べる体験版、興味のある方はぜひお試しアレ!



ドラゴンクエストビルダーズ2
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 さて、今後も長期間 遊ばせていただく生放送シリーズとなります『ドラクエビルダーズ2』ということで、これさえ見ておけば次回 生放送時も問題なくストーリーに付いていけるであろう冒険記録風 生放送の振り返り=前回のあらすじブロマガ記事今回もやらせていただきます、また、生放送同様ゲーム内容のネタバレを含みますので未プレイの方はご注意アレ!



タイムシフト視聴は以下よりどうぞ、後々アーカイブ動画化も予定してます!










ぼうけんのしょ 第3巻

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ハーゴン教団』モンゾーラ教区 総督『ヒババンゴ』に対し、
ビルダー精神と農園復活の夢を説く副総督マギールであったが、
しかし彼は裏切り者として粛清され、『恵みの大樹』まで破壊されてしまう。

皆が悲しみに打ちひしがれる中、約2名は あらん限りの復讐劇を思い描いていた。
具体的にはシドーと私オッサンによる『ヒババンゴバラバラ計画である。


さておき、元々『恵みの大樹』は、古のビルダーが作り出した人工物
ならば新たに作る事も可能なはず、と『かつての大樹』に手掛かりを求めるが、
その大樹は『ハーゴン教団』により腐り風を撒き散らす邪悪な存在となっていた。

わずかに残る大樹の意志のもと 新たな大樹の元となる『命の原木』を抜き取り、
受け継がれた『花のタネ』とともに 住人総出の『恵みの大樹』作りが始まった。
破壊と創造は紙一重とは良く言うが、壊されっぱなしは性に合わないのである。




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恵みの大樹』作りがあまりに順調に進むことを、チャコが気にかける。
人間に希望を持たせておきながら最後は破壊をもって絶望させる、
それが『ハーゴン教団』のやり方であり、今の状況がそうなのではないか、と。

私に言わせれば、そんなやり方はリスキー且つ実入りが少ない愚策とす。
それより、3つの『花のタネ』のうち1つを偽物とすり替えるなどが良い、
ババンゴの実』があるならババンゴのタネ的なものだってあるだろうし、
その結果『かつての大樹』のように汚染を完了させてしまえば絶望&制圧完了である。


・・・なんて事を考えていたわけでは決してなくて、さておき、
恵みの大樹』完成を見計らうように『ヒババンゴ』が来襲する。

たった数撃で拠点と大樹を破壊せしめる威力を秘めた強敵ではあったが、
空振りした時の自爆ぶり、いつまでもバナナ食いをやめない姿勢、
その2つの要素を巧みに利用する我々の敵ではなかった。

バナナの皮によって盛大に滑り散らかし気絶するヒババンゴ』がどうなったのか、
敢えてそれを書き残す事はしない、もしかしたらミンチより酷いかもしれない。
少なくともヒババンゴの臀部はズタズタであった。



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ヒババンゴ』のふところから滑り落ちた『はじまりの一葉』、そして、
これまで実らせてきた作物5種を材料に、『風のしずく』を作り上げる。

この ひとしずく が『恵みの大樹』に注がれた時、
モンゾーラ島を覆っていた紫色の腐り風は吹き散らされ、
チャコと住人の夢であった大農園は ついに復活を遂げた。


・・・この復活劇に際し、
破壊を美徳とする『ハーゴン教団』モンゾーラ教区の副総督でありながらも、
モンゾーラの住人を本心から導こうとしていた人物がいた事を忘れてはならない。
その名を『マギール』と言い、彼の遺志は、人々の心に生き続けるのである。


そして我々は、仲間と知識、物資を伴い、『からっぽ島』へと帰還した。




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ルル、おおきづちの しろじい との再会を果たし、
一行はついに『からっぽ島』の開拓へと取り掛かる。

古のビルダーが開拓しようとしていたらしい形跡以外は何もなく、
およそ人が住むには適さない殺風景な景色ばかりが広がる土地を前に、
我々はまず『環境そのものから作り上げる』という案を実行に移す。

土砂を除いて道を作り『かわきのツボ』で水を流せば『』が、
みみずんを中心に土壌を改善すれば『草原』や『』ができた、
ビルダー『』として一致団結した者達の 力 は、じつに素晴らしい。

だが、住居の確保や食料源となる畑作り、生活基盤の安定化など、
取り組むべき課題はいくらでも残っている、開拓作業はここからが本番だ。


一方で、新たな仲間や知識、物資を島の外に求める事も大切だ、
情報によると、金属』を豊富に蓄えている島が見つかったらしい。

さらなる開拓のためにも、頃合いを見て出立せねばなるまい、
その話はまた次回、ぼうけんのしょ第4巻に書き記そう。




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からっぽ島・開拓状況
・川の開拓、ひとまず完了。
・草原、森、畑の開拓開始。
・急ごしらえだが料理処とトイレを設置。


今後の希望
(手描きの予定図を用意しようとしたが間に合わず)
・北側の川沿いに畑を拡張、可能なら水路を活用する。
・中央に住居スペースを確保、寝所や風呂場など。
・西の盆地と東の台地を繋ぐ大階段の設置。
・川で隔てられた西側と東側を繋ぐ橋の設置。
・各施設や建物を通路で結ぶ。
・草原、森の適宜拡張。







 ゲームプレイ後は、アフタートークタイムへ。

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【誰でもご視聴可能部分の話題】
・ビルダーズ2反省会、プレイスタイルは人それぞれ!
・放送主側だからこそ見られるデータ、視聴者側の動き。
・『強い口調のご意見』を頂くことについて。
・今回の放送で感動したポイント、仲間キャラの立ち位置、振る舞い。
・モンゾーラ島は緑や作物がピックアップ、では次以降の島は?
・ゲームのオンライン要素がモチベーションに合致しないオッサン。
・3Dゲームの得意不得意、プライベート時と放送時のカメラ視点操作の差。
・『PS5』の転売騒動に見る、各界隈での悪意あるアマチュアの暴走問題。
・ゲップ出ちゃって本当に申し訳なく且つマジ凹みするオッサンの図。
 
 
【チャンネル会員限定部分の話題】
・許諾の関係上、次に遊ぶゲームタイトルを今すぐ決定はできないが・・・。
・これがあると繰り返しは楽しめない、漫画アニメゲームのとあるシーン。
・オッサンの読む漫画 読まない漫画。
・三国志の面白さ、マップ兵器の張飛、憤死する知将、怒鳴り殺す孫策。
・オッサンの三国志の入り口、ゲームでは無双シリーズ、
 漫画では画・園田光慶、作・久保田千太郎の三国志。(講談社)
・三国志、この武将が好きなら あの武将は嫌いあるある。
・『スカイリム』プライベートプレイ、そろそろ女性キャラを作ってみたい。







 以下、ビルダーズ2振り返り&あらすじ記事のバックナンバーです。








 次回 第4回目となるドラクエビルダーズ2初見プレイ生放送は、9月26日(土)13:00からを予定しております、軌道にのりだした『からっぽ島』の開拓、次なる島への新たな冒険、ぜひお付き合い下さい!










 最後にお知らせ!

 本日9月25日(金)20:00からは5の付く日 定期生放送いい大人達のわんぱく秘密基地!』、今回は『レゴマリオ』で遊ばせていただきます!

 世界観そのままに、動作を検知するモーションセンサーやブロックの色を検知するカラーセンサーが搭載されたレゴブロックとなった本作は、パーツの組み合わせ次第で様々なコースを作れるみたいですよ!






連日生放送企画『いい大人達のジルバーウィーク2020』も もう終盤
放送スケジュールについては以下のバナーをクリックしてどうぞ!
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 といったところで今回はこの辺で、それでは今夜の生放送でお会いしましょう、オッサンでした!