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 あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。


 さ~ぁ皆さん、お待たせ致しました!
 約1年の時を経て、やってきましたテラリア(Switch版)長時間生放送企画、いよいよ明日からの9月4~5日(土日)、2弾がスタートです!




公式サイトはこちら!

 テラリア
 https://www.spike-chunsoft.co.jp/terraria/


1年前のテラリア生放送、アーカイブ動画はこちら!



今回の生放送ページはこちら!









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草原を駆け 洞窟を掘り進み、
砂嵐が吹き荒ぶ砂漠を越え、
天まで届けと塔を組み上げ、
空に浮かぶ島から地上を見下ろし、
大地に横たわる魔の領域を突破し、
ジャングル、雪原を抜けた先には、
広がる海と、巨大なダンジョンが待ち受ける。

鉱脈を掘り、装備や建物を作り、モンスターと戦い
拠点を拡張、探し当てた宝に一喜一憂し、そして・・・。




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大地の底の底、地獄のような空間に現れる巨大な肉壁の魔物、
『ウォールオブフレッシュ』を討ち破った時。

光と闇の精霊が解き放たれた世界は一変、
ハードモードへと突入するのである・・・!


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ということで明日からの連日『テラリア』長時間生放送は、
この『ハードモードに突入した直後からのスタートとなります!

新たに出現するモンスターはどれも強敵、その名の通りの難易度へ。
もちろん新たなアイテムや要素も登場、まずはいかにして状況を整えるかが肝要です。




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 さしあたり、現時点での探索済みエリアが↑こちら。
 ・・・って、こんなもんしか踏破してなかったかい!?

 最下層に通じる地下洞窟が1つ、砂漠地下はアリ地獄の巣穴が少々、真紅の大地、雪原とその地下、ダンジョンに、最下層が少し、あと浮島が3つほどか、ほぉほぉなるほどぉ~。
 
 ・・・うん、ま、まぁアレです、伸びしろがあると考えましょう!




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 こちらは、拠点付近のマップ。
 
 浮島を探し当てるために、拠点の建物から天を貫く塔が伸びています。
 神をも恐れぬ強行建築様式、これがあのバベルの塔か。




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 記事冒頭にもありますが、こちらが実際の拠点、その全景。
 なんだこの・・・なんだ、そう、ゾイドだ、たぶん。

 倉庫や作業場は『後ろ足』部分に集中していて、地下倉庫もある。
 『背中』からは先述の天まで届く塔がそびえ立ち、それ以外はまだ増改築の余地アリ。
 『股間』には オッサンの個室もあるぞ、宝箱によく余り物を放り込まれている。



 ・・・さて、この状況からハードモードをどう打開するか。

 最初からここに至るまでマルチプレイで進めたこともあり、各種装備などの戦力要素はかなり分散気味、このままハードモードモンスターに正面からぶつかっても『シャリッ』って音とともに ぶちのめされるのが目に見えている・・・!

 ん、まぁ、それをどうするかが面白いんですがね!

 それに、私オッサンも6~8年くらい前にプライベートプレイで『ハードモード』を遊んでいますもの、なんとなく知っている部分は知っていますからご安心くだされぃHAHAHA、えーと例えば、そうですね、この拠点構造と立地がもう既にヤバイとかくらいはなんとなく分かってるつもりです、えぇ、まぁまぁみなまで言わずとも、ね!!


 ちなみに、明日の生放送開始時点での、私オッサンのキャラの防御力15です。

 さぁこの数字、高いと見るか低いと見るか!?

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 低すぎると見るか。


 シャリッ(何かが こなごな に なった音)






 というわけで、9月4~5日(土日)両日ともに13:00から長時間で予定しております『テラリア』生放送、よろしければハードな世界での大冒険にお付き合いください、オッサンでした!