白熊OZ-ONさん のコメント
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あ、どうもこんにちは、いい大人達の オッサン です。 先日お知らせしました通り、 オリジナルカードゲーム『 マッツァンカードゲーム 』の新規Q&A更新分につきまして 再更新 をかけさせていただきました、 主にユニット1体に対する複数ダメージ効果の処理を明確化 したものとなります、改めまして chフォーム へのたくさんのアイデア投稿、 皆さんありがとうございました!
『マッツァンカードゲーム』詳細ルール (2021.12.15追加) ●ダメージ処理について
●ユニット1体に対する連続ダメージについて
上記 再更新(というか再解釈)により、 連続攻撃系のユニットや、カードの組み合わせによって連続ダメージが出る処理 について、ゲーム開発当初の想定通り『 1撃目で相手ユニットを撃破できたら、2撃目を新たに出てきた敵ユニットに向かわせる 』ことが可能になったかと思います。 引き続きご意見や疑問がございましたら、お気軽に chフォーム からお送りください! そうそう、 先日ちょこっとツイートしましたが、 気分転換に軽く部屋を掃除していたら、『 マッツァンカードゲーム 』の開発初期版(つまり第1弾の開発段階)の プロトタイプ が出てきましてな、 今回のブロマガ記事ラストのch会員限定スペースでは、その中から数枚のプロトカードをこっそりお見せしようかなと 思っております。 まだイラストどころかカードデザインすら固まっておらず、それでも、カード能力や効果、ゲームバランスなど決められるところは先に決めておこうとしている時のヤツですな、簡単に印刷してハサミでチョキチョキの段階。 さて、ここからは 『 テラリア 』 のお話。 10月の頭からスタートしました私 オッサン の個人企画『 テラリア 』生放送ですが、 先日 12月12日 (日)の 第 11 回目 となる放送をもちまして、 予定通り 最終回 とさせていただきました、まずはここまでご視聴いただきました皆さんに 感謝 を! 最終回とするからには しっかり ラスボス 撃破 までもっていきたいと意気込みつつも、前回の放送にて ボス『 フィッシュロンこうしゃく 』 に 9秒 で ぶちのめされた辺りから不穏な空気が少々、しかし終わってみれば良い感じに勝ち星を重ねての 大団円 でございました、いやぁ良かった! そんな 第 11回・最終回 の放送では、 放送外での建築結果をお披露目したり、 ボス『 フィッシュロンこうしゃく 』 にリベンジ戦を挑み撃破に成功したり、そこで入手した 魔法『 レーザーブレードタイフーン 』 がめちゃくちゃ強くて魔法使いとしての自信を取り戻したり、その勢いのままに ボス『 くるったカルト 』 を撃破したり、でもその結果として世界に 4本の柱 が出現して大変なことになったり、 最終ボス『 ムーンロード 』 との最後の決戦に挑んだり、その後も『 オールドワンぐんだん 』にリベンジしたり、これまで作り上げてきた 自慢の拠点砦 を改めて歩いてみたり、最後に『 フロストムーン 』に挑んでクリスマス気分を味わったりと、まさに 強敵たちとの 最終決戦 の様相でございました・・・! https://live.nicovideo.jp/watch/lv334739754 https://live.nicovideo.jp/watch/lv334739774
( タイムシフト視聴 は↑の各リンクより、放送後3週間が期限、 後々アーカイブ動画化 予定!) 以前メンバーと一緒に遊んだ時の生放送アーカイブ動画 も投稿され始めております、この放送の後で現行の私 オッサン の『 テラリア 』放送企画がスタートした という時系列、よろしければそちらもぜひ! https://www.nicovideo.jp/watch/so39566622 思えば ステキ な冒険でございました。 記憶を無くしたつもりで遊びだしたはずが1日でほぼほぼ記憶を取り戻したり、にも関わらず『 テラリア 』の世界にはまだまだ知らないことがたくさんあって、冒険の舞台となる『 とちぎけん 』はそれはもう見事なまでに じゃあくな大地 が横たわり、そんな中、 伝説の名剣『 アルカリス 』 が目の前に現れて・・・なんとまぁファンタジーな始まり方ですこと! それから、 11回の長時間生放送 を経たワケですがー・・・。 (以下、それぞれの回の振り返り記事バックナンバー!) 第1~2回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2055564 ) 第3回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2057976 ) 第4~5回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2060827 ) 第6回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2062271 ) 第7回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2063818 ) 第8回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2065078 ) 第9回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2066475 ) 第10回 ( https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2067803 )
これらを経て、その上で私 オッサン はまだ『 テラリア 』のすべてを知らない。 ってな訳で、 生放送企画としては 一旦 ピリオド を打たせていただきますが、プライベートで引き続き遊ばせていただければと思っております、なんてったってまだまだ『 じゃあくなとちぎけん 』の未探索エリアはいくらでも残ってますし、 自慢の拠点砦も完成には程遠い ですもの! あ、でも、 デスティニー・ストーン (勝手に命名)はちゃんと 宝石全種 が揃いましたな、しっかり我が拠点の名物になりました、中央に鎮座するオブシダンソード・・・もとい、『 アルカリス 』が良い味を出しております。 拠点 と言えば、 第 1 回目 の生放送中に誤ってスクショボタンを押してたらしくアルバムフォルダにこんな写真が残ってましてね、日付データによると 10月2日19:17 のもの。 この時点ではまだ どんな完成形へと向かっていくのかは決まっておらず、漠然と、秘密基地や山賊砦っぽくしたい、ゲーム攻略的には必要ないけど背景に柱とか入れたい、なんていうレベル。 螺旋階段っぽいものを作れないかという小癪な考えも少々。 こちらは 第 2 回目 となる生放送の終わり際の拠点砦。 この時点でそれなりの形にはなってきましたが、建物としての形を優先した結果、部屋の数はなかなか増やせずに苦労している頃合い。 この辺からすでに、 ゲーム的には2Dだけど 奥行き を感じさせる作りはできないか、 とか考え始めているフシが見られますな。 少し間隔が空いて、 11月22日1:04 のスクショ。 第 8 回放送 の終了直後、出先でもデザインを考えられるようにとスクショしたヤツ。 恐らくその放送の以前から↑のような構図はできあがっていたと記憶、部屋数は増えたものの、しかし 奥行きを感じさせる表現とはなんぞや、 という自問についぞ答えが出ぬまま、背景に大きな1枚板を置いてズルズルとここまで来てしまったという感じ。 そして、 今。 居住空間 に デスティニー・ストーンルーム 、 物見台 に トラップ出城 、 ビッグブリッジ に 空中庭園 、地表各地へひとっとびな テレポートシステム 、そして 謎の寄生侵食物 と 菌床化した建物 ・・・なかなか賑やかな 拠点砦 になったもんです、どの部分もぜんぶお気に入り、でも完成にはまだ程遠し。 なんてったって、 まだ私 オッサン の部屋が無いんですもの! (いつも準備に使っていた左下の倉庫・作業場は、あくまでガイドのスペース) この際、トラップ砦を増改築してプライベート空間にしたろかしら。 一番右の物見台もシンプルで良いんだよなぁ、 迷う! 今後のプライベートプレイでさらに増改築が進んだらまたブロマガの話題としつつ、 スパイクチュンソフトさん、コンシューマー版テラリアのVer.1.4を心待ちにしております、 アップデートの暁にはまたぜひ生放送企画とさせていただけたら! 改めまして私 オッサン の個人企画 『 テラリア 』 生放送これにて 大団円 、いずれまた、皆さんとともに世界を冒険できる日が来ることを願いつつ・・・。
ここからは お知らせ! 本日 12月17日 (金)は 21:00 より、長らくお待たせしました、 『 ロックマン11 運命の歯車!! 』 特番生放送・・・の、 まずは前夜祭! さかのぼること 1987年12月17日 に『 ロックマン 』がリリース、 いわばこの日は ロックマンの誕生日。 そんな良き日を いい大人達もお祝いすべくケーキを作りつつ、翌日の本番に向けてアレコレ準備いたします! https://live.nicovideo.jp/watch/lv334554951 そしてその 翌日 12月18日 (土)がついに 本番! いい大人達のわんぱくスタジオに、 漫画家 ありがひとし 先生、エアーマンが倒せないでお馴染みの せらみかる さん の御二方をお招きしまして、 13:00 より『 ロックマン11 』エンディング目指して長時間生放送をお届け! 新型コロナウイルスによる緊急事態宣言などの影響をモロに受け、企画・計画しては延期せざるを得なくなるという状況を繰り返し、そしてようやく この日を迎えることができます、これまで カプコン さん には都度ご連絡をさせていただき、その度にお手間をおかけしました、改めまして 感謝 を! さぁて、遊ぶぞぉ・・・!! ロックマン11 運命の歯車!!
公式サイト : https://www.capcom.co.jp/rockman11/
対応ハード :PlayStation®4 / Nintendo Switch™ / Xbox One / PC(STEAM)
【スペシャルゲスト】
ありがひとし先生 https://twitter.com/ariga_megamix
せらみかるさん https://twitter.com/seramikarutitan
https://live.nicovideo.jp/watch/lv334580665 以降の放送スケジュールは、チャンネルTOPページ右上からアクセスできる 『 月間スケジュール 』 をご覧ください! そしてここから先は、 ch会員限定ブロマガスペース。 記事冒頭に書いた通り、今回は 『 マッツァンカードゲームの開発最初期版のプロトタイプカード 』 をこっそりお見せしたいと思います、今回は『 ユニット:いい大人達メンバー 』系のカードから、 7 枚のカードをご紹介! まずは『 いつも愉快なタイチョー 』から!
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。
強さバランスだけじゃなくて各々の性格やら特性やらもバランス考えてたのかぁ。
どうりで使ってて一体感があるわけですね。
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