チョリソー!!


 あ、いや、すいませんこんばんは、いい大人達のオッサンです。
 第一声の理由については昨日のトーク生放送をTS視聴のこと・・・!





 その生放送冒頭でも話題としましたが、過去ソロ生放送企画で遊ばせていただいた『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』、間違って放送時のセーブデータを消してしまいましてそれはもう滝の如き血涙。

 や、ちょっとした出来心だったんです、ちょっと最初からやってみようかなって。
 で、通常の思考では絶対行かないようなルートを敢えて歩き回ってみようかなって。

 そしたらハート3つの状態で青ヒノックスに遭遇したものだから、つい危険を感じて流れるような動作でセーブをしてしまったんです。 その2秒後に『アッ』て。(ブレワイは1アカウントにつき手動セーブ1個方式です、テストに出るぞ、忘れるな! 忘れるとこうなるぞ!)



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 ちなみにこちらが、血涙を流しながらヒノックスを撃破した瞬間。

 なんとも言えない絶妙な心境、ヒノックス撃破の瞬間って ちょっと気が抜けたような独特な撃破ファンファーレ(?)が流れるんですが、まさにそんな感じ。


 でもまぁ、視聴者の皆さんとともに冒険した記憶はこの胸に、そして記録はアーカイブ動画としてちゃんと残っているから・・・!






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 多少なりとも吹っ切れたあとの移動ルートはこんな感じ。

 始まりの大地から西進、砂漠を越えてゲルドの街を叩き出された後、荒野の塔から峰沿いに東進、フィローネ方面は湖の塔へ、ワープで始まりの大地より再スタート、ボックリンのいる場所を目指して移動中。

 普段の私オッサンならしないと思われるルート取りに、地形お構いなしの上り下り、高所からパラセール滑空からの墜落、無謀な戦法、いろいろ試すには良い機会。 あとボックリンに会わないでいると武器所持数が厳しい!

 現状、メインイベントはすべて解決せずにただひたすらフラフラし続けるとどうなるかを見てみたく放浪の旅を満喫中です、やっぱりブレワイ面白い、こうなったらトコトン無目的に ほっつき歩いてやるぞ!





 とまぁそんな お話もさせていただきつつの久々なトークオンリー生放送オッサンの闇をまったく感じないラジオ、ここ数年 私オッサンのソロ放送はゲームプレイ長時間スタイルでしたが、たびたびトーク放送への想いを吐露しはじめて かれこれ数ヶ月か半年か、ついに実行へ。

 改めて思ったのは、ゲームで遊ぶのはもちろんのこと、皆さんとひたすらお喋りってのもやっぱり面白ぇなぁと・・・! 予定では2時間の放送尺だったのですが、思いのほか足りずに結局は3時間ほど好き放題に喋らせていただきました、楽しんでいただけたならこれ幸い!

 今回のトーク放送企画ではchフォームを用いてお便り募集もさせていただいてまして、改めて沢山のご投稿ありがとうございます。  不定期ながら放送企画は継続予定につき、お便りも引き続き募集いたしますが、タイミングや話題のしやすさ、内容、そもそものお便りの量など諸々の要素により、お便りすべてを放送上でお読み上げできない事、ご了承くだされば!


 記念すべき初回で話題とさせていただいたお便りはこちら、感謝!

テレビゲーム総選挙について(カチャヒンさん投稿)
VRゲームへの興味関心ほか諸々について(ろうかさん投稿)
独自のラジオネームと挨拶を作るとしたら(ミナモさん投稿)
知る人ぞ知る作品、というのはあるか?(黒猫の肉球さん投稿)
今まで遊んだゲームで、後から知った意外な情報(モモワさん投稿)
ゲーム欲求をどう我慢しているか(玄米茶さん投稿)

タイムシフト視聴は以下よりどうぞ、後々アーカイブ化も予定してます!



 ・・・正直、喋り足りないんだよなァ。
 頂いたお便りにリアルタイムコメント、話題は無数にあるんだもの・・・!

 でも我慢。
 多少の我慢は次回への楽しみになるってモノです、スケジュールが立ちましたら第2回目となる放送ページを立てますので、その時はまたお付き合いいただけますと幸いです!





 ここからはお知らせ!

 本日1月14日(金)は18:00より、メンバーのマッツァンによるポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド生放送の第8回目、ゲームプレイに対戦会・交換会もございます、お楽しみあ~れ!





 そして明日1月15日(土)は19:00より、先日8~10日に連日生放送で遊ばせていただいた『スーパーマリオRPG』の延長戦!

 すでにエンディングを向かえておりますが、まだ見ぬネタや隠し要素を見て回りながら、隠しボス『クリスタラーの撃破を目指します!





 といったところで今回はこの辺で、それでは明日19:00からのマリオRPG延長戦生放送にてお会いしましょう、オッサンでした!