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【本日のブロマガ】
●『テラリア』生放送 振り返り、釣り&建築にだいぶ時間つかっちゃった!
●月末にかけて生放送企画が色々あるよ!
●オッサン、『Proコントローラー』を買い換える決断。
(チャンネル会員限定)
あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
コンシューマ版『テラリア』にVer.1.4「Journey's End」アップデートきたる、という事で上級(エキスパート)モードでプレイ中の私オッサンの個人企画、先日5月22日(日)は第10回目となる長時間放送日でございました!
今回は、釣りと建築に だいぶ時間を使ってしまったかなァ・・・?
でも楽しいんだこれがまた!
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
・ ・ ・ ・ ・
放送開始後はまず、放送外で増築した『巨大飛空挺』のお披露目から。
今回はあまり時間が取れず、兼ねてより武器庫っぽい飾り部屋にしようと思っていた空間に、実用性も考えて第2倉庫を追加してみました、一線から退いた序盤のアイテム達をこちらに移動。 倉庫管理人(?)の仕事用 家具類を簡単に設置して、壁の向こうにはプライベートルームがある設定、奥にも空間があるという自己主張スタイル、結構お気に入り!
斜め階段から→側が あまり納得はいってなくて、いっそのこともう少し宝箱を増やしてみようかなとも。 第1倉庫で溢れてるアイテムって、武器防具より素材や家具類、設置物系だったりするんですよね、それらを保管できるようスペース、ちょっと考えてみます。
本編スタート、まずは地底最下層へ。
前回の放送で地底最下層の宝箱すべてを開封するも入手できなかった魔法武器を求めて、『耐ようがんむしとりあみ』で炎の釣り餌を集めつつマグマフィッシング開始。 そして、放送開始から2時間10分後に、念願の『フレイムラッシュ』を入手! この時の釣果でゲットできなかったら別ワールド作ろう、なんてな話をしていた上で最後の最後に現れるという なんともドラマチックな展開、これはアツい!
性能も じつにすばらしく、これまで主力だった『マジックミサイル』と比べると、火力上昇に加えて魔法弾が2ヒットするという頼もしさ、弱点といえば、水中適正がまったく無いのと、消費マナが少し重い程度、まぁちょっとくらい弱みがあった方が愛着も湧くってもんです。
スタメン入り決定!
新たな力を得て、今度は雪原へ。
何やらVer.1.4から1.4.3.2へのアップデートで、ボスが追加されたとか。
吹雪で荒れる深夜0:00になると現れる というそのボスと出会うべく、位置セーブしたり時間調整したり準備ができる仮拠点を雪原に建築開始、ところが いざ作り始めたら なんだか楽しくなっちゃって結局3時間もかけ ようやくの完成、『山小屋』チックなイメージ。
テラスがあって、ベランダがあって、煙突があって・・・という、ゲーム攻略の上ではまったく関係のない事ばかりをやっておりましたが、秘密基地を作ってるみたいで、これがまた楽しいんだよなぁ・・・。 2階のベランダで、熱いコーヒー飲みながら一面の銀世界を眺めて1日を終えたい・・・。 でも外出まではしない、寒いのイヤだし・・・。(妄想の世界にIN)
併せて『ゆきのパイロン』も入手。
これで飛空挺、地下の宝石事業部、雪原の山小屋、3箇所がワープ可能になり、アイテム『まほうのほらがい』でマップ両端の海にもワープ可能、かなり行動範囲が広がりましたな!
そうそう、雪原の山小屋を建てるための資材運搬中、こんなシーンも。
どうやら、これまで謎の存在だった『倒木』は妖精さん達の住処だったらしく、夜になると複数匹の妖精さんが出現するらしい・・・? また、地下探索時にお宝の在処まで導いてくれるタイプとは違うようで、一目散に逃げてしまう! 黄色い▼マークが出る事から捕まえられると判断、虫取り網でゲット!
もしかして、『倒木』にキノコが生えてる=フェアリーリング的な考え方で妖精さんに行き着くヤツだったのだろうか? くぅー、気付かなかった!(キノコの種類によっては、菌糸が放射状に広がりながら輪っか状にキノコを形成するものがあり、そのさまを妖精の輪、フェアリーリングと呼んだりする)
画像下部、実績達成『ねえ!聞いて!』は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する妖精『ナビィ』のオマージュでしょうか? ヘイ! リッスン!
捕まえた妖精さんは、空き瓶とあわせて『ピンクのようせいのビン』に。
設置しておくと辺り一帯に妖精の加護的なバフ効果が・・・と予想していたのですが、どうやら超レアな家具類、という立ち位置だそうです、お、おぉぅ。 あ、いや、べつに不満があるとかそういう訳ではないんですよ、えぇ、ア~綺麗だな~!
冗談はさておき、これまでの振り返り記事にも書いてきた件の『謎の倒木』、これで一応は解明に至ったという事になりますな。 いやぁ楽しませていただきましたよ、ここに至るまでのプロセス、それが何よりの価値です。 あの雪原の建築にあそこまで時間を掛けていなかったら、まだ謎は謎のままだったんですよなぁ、巡り合わせってのは面白いものです。
そして、諸々の準備をすませて雪原ボス『ディアクロップス』との決戦へ!
結局、雪原拠点で時間調整云々ではなくボス召喚アイテムを使って無理矢理 呼び出してしまいました、なんのための拠点設営だったんだとか言わない、アレはアレで楽しかったの!!(断言)
ボスの特徴としては、上方への移動方法は持たないものの、対地・対空攻撃手段が豊富、しかも距離が離れすぎると体が青くなりロックオンが外れ、おそらくその間は攻撃も当たらなくなってしまう様子? ただ、対空攻撃は避けきれない程でもなし、『たいきゅうポーション』、『まもりのポーション』、『シーフードのディナー』に設置物系バフをプラスしつつのメテオライト防具セットで撃破!
ドロップ品にはユニークかつ優秀なアイテムが揃ってましてな、ペットアイテム『アイポーン』は追従する貯金箱ペットを召喚、斧『ルーシー・ジ・アックス』は斧パワー150%かつ良く喋って(!?)かわいい、アクセサリー『ボーンヘルム』は闇の手を発生させ近くの敵に30~40ダメージの自動攻撃、魔法武器『ウェザーペイン』は『ビーガン』を単発式にして超強くした感じ、と かなりの強化具合!
ワールド難易度:上級(エキスパート)の地底最下層ボス『ウォール・オブ・フレッシュ』がどれほど強化されているのかは不明ですが、対抗しうる 力 は着々と集まってきているように思います、次回の放送枠では、ハードモード突入に向けて動き出してみましょうかね・・・!
・ ・ ・ ・ ・
●第10回目放送でどこまで世界を見て回れたか
▼第9回放送終了時点▼
▼第10回放送終了時点▼
・・・雪原の地下が、ちょっと広がったかな!
まぁ今回は、釣りと建築が多めの回でしたから仕方なし!
そろそろハードモードを目指し始めるとなると、地底最下層でボスと戦うための決戦場整備と、ボス撃破後に『大変なことが起きる』のを見越して今のうちに拠点近辺の土地のV字切り離し作業が入るので、次回はもう少しワールドマップにも動きが出るでしょうな。
そのV字切り離し作業中に『エンチャントソード』や新要素が見つかる事に期待しつつ、次回放送日である5月29日(日)を楽しみに待つといたしましょう!
●第10回目放送での拠点『巨大飛空挺』の増改築具合
▼第9回放送終了時点▼
▼第10回放送終了時点▼
第10回放送では『巨大飛空挺』での建築はノータッチでしたので、正確には第10回までの放送外での建築結果となります、画像中央↓、記事冒頭の第2倉庫部屋が増築エリアですな。
だんだん賑やかになってきましたなぁ、残る空き部屋は上層部分、さてここからどんなエリアにしていこう? じつのところ、色々なパターンを考えるも現時点ではそれらが脳内でまとまっておらず、バチバチぶつかっている状態です、NPC同士の好感度要素も悩ませてくれる・・・!
もう少し、この嬉しい悩みを堪能させていただきましょう。
さてさて、次回の放送日時は5月29日(日)13:00からとなっておりましてな、すでに放送ページも用意してございます、よろしければぜひ、私オッサンの冒険に お付き合いください!
・ ・ ・ ・ ・
★『テラリア』記事バックナンバー★(タイムシフト視聴も各記事からドウゾ)
第1~2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2087294
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2090554
第4~8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091801
放送外の建築その1 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095081
放送外の建築その2 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095656
放送外の建築その3 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096174
放送外の建築その4 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096674
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097656
こんなに楽しい『テラリア』でございますが、5月30日(月)12:00 ~ 6月6日(月)17:59の期間中、Nintendo Switch Online加入者限定イベント『いっせいトライアル』が予定されております、まだ『テラリア』を遊んだ事が無いんだよなぁ~という方は、この機会にプレイしてみてはいかがでしょうか!?
『テラリア』が期間限定で遊び放題。
Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催。
(https://topics.nintendo.co.jp/article/1b90c3e5-11ae-437d-9e3f-46070a789b40)
私オッサンは現在 難しめの設定で遊んでおりますが、いかようにでも難易度調整が可能ですのでアクションが苦手な方でもご安心アレ!
あと、私オッサンの『テラリア』Ver.1.4を楽しもう生放送企画、放送のアーカイブ動画が投稿開始となっております、見逃したと言う方はこちらもお楽しみあーれ!
ここからはお知らせ!
本日5月24日(火)は20:00より、『RPGツクール開発室』生放送を予定!
視聴者の皆さんとアイデアを出し合いながら、ゲームをツクーる楽しさを共有してまいりましょうというこの企画、もう2~3年ほど継続している長期企画となりましたな!
本日もぜひ、皆さんのお知恵をお貸しください!
明日5月25日(水)は20:00より、『じゃじゃ丸の妖怪大決戦+地獄』生放送を予定!
こちらは先日の発売記念生放送の続きとなります、『+地獄』の名に相応しい高難易度っぷり、はたして いい大人達はエンディングに辿り着くことができるのでしょうか・・・!?
株式会社シティコネクション様とのリモート中継もございます、お楽しみに!
その他のスケジュールは、chトップページ右上からアクセスできる『月間スケジュール』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください!
さて、ここから先はチャンネル会員限定スペ~ス。
今回のお題は、私オッサン、Nintendo Switch用『Proコントローラー』
を買い換えようと思い立つ、です。
いやぁ、たしかにここ最近、左スティックの調子があまり良くないなぁとは思いつつも、まだ使えるなら頑張ってもらおう、と使い続けてきたProコントローラーですが、今回 第10回目の『テラリア』生放送では、組んだ足場から溶岩へ ナチュラルに自由落下を始めるなど操作暴発が頻発。
うーん、大事に使ってきたのだが、5~6年も使い続ければ さすがに限界か・・・!
●『テラリア』生放送 振り返り、釣り&建築にだいぶ時間つかっちゃった!
●月末にかけて生放送企画が色々あるよ!
●オッサン、『Proコントローラー』を買い換える決断。
(チャンネル会員限定)
あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
コンシューマ版『テラリア』にVer.1.4「Journey's End」アップデートきたる、という事で上級(エキスパート)モードでプレイ中の私オッサンの個人企画、先日5月22日(日)は第10回目となる長時間放送日でございました!
今回は、釣りと建築に だいぶ時間を使ってしまったかなァ・・・?
でも楽しいんだこれがまた!
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
・ ・ ・ ・ ・
放送開始後はまず、放送外で増築した『巨大飛空挺』のお披露目から。
今回はあまり時間が取れず、兼ねてより武器庫っぽい飾り部屋にしようと思っていた空間に、実用性も考えて第2倉庫を追加してみました、一線から退いた序盤のアイテム達をこちらに移動。 倉庫管理人(?)の仕事用 家具類を簡単に設置して、壁の向こうにはプライベートルームがある設定、奥にも空間があるという自己主張スタイル、結構お気に入り!
斜め階段から→側が あまり納得はいってなくて、いっそのこともう少し宝箱を増やしてみようかなとも。 第1倉庫で溢れてるアイテムって、武器防具より素材や家具類、設置物系だったりするんですよね、それらを保管できるようスペース、ちょっと考えてみます。
本編スタート、まずは地底最下層へ。
前回の放送で地底最下層の宝箱すべてを開封するも入手できなかった魔法武器を求めて、『耐ようがんむしとりあみ』で炎の釣り餌を集めつつマグマフィッシング開始。 そして、放送開始から2時間10分後に、念願の『フレイムラッシュ』を入手! この時の釣果でゲットできなかったら別ワールド作ろう、なんてな話をしていた上で最後の最後に現れるという なんともドラマチックな展開、これはアツい!
性能も じつにすばらしく、これまで主力だった『マジックミサイル』と比べると、火力上昇に加えて魔法弾が2ヒットするという頼もしさ、弱点といえば、水中適正がまったく無いのと、消費マナが少し重い程度、まぁちょっとくらい弱みがあった方が愛着も湧くってもんです。
スタメン入り決定!
新たな力を得て、今度は雪原へ。
何やらVer.1.4から1.4.3.2へのアップデートで、ボスが追加されたとか。
吹雪で荒れる深夜0:00になると現れる というそのボスと出会うべく、位置セーブしたり時間調整したり準備ができる仮拠点を雪原に建築開始、ところが いざ作り始めたら なんだか楽しくなっちゃって結局3時間もかけ ようやくの完成、『山小屋』チックなイメージ。
テラスがあって、ベランダがあって、煙突があって・・・という、ゲーム攻略の上ではまったく関係のない事ばかりをやっておりましたが、秘密基地を作ってるみたいで、これがまた楽しいんだよなぁ・・・。 2階のベランダで、熱いコーヒー飲みながら一面の銀世界を眺めて1日を終えたい・・・。 でも外出まではしない、寒いのイヤだし・・・。(妄想の世界にIN)
併せて『ゆきのパイロン』も入手。
これで飛空挺、地下の宝石事業部、雪原の山小屋、3箇所がワープ可能になり、アイテム『まほうのほらがい』でマップ両端の海にもワープ可能、かなり行動範囲が広がりましたな!
そうそう、雪原の山小屋を建てるための資材運搬中、こんなシーンも。
どうやら、これまで謎の存在だった『倒木』は妖精さん達の住処だったらしく、夜になると複数匹の妖精さんが出現するらしい・・・? また、地下探索時にお宝の在処まで導いてくれるタイプとは違うようで、一目散に逃げてしまう! 黄色い▼マークが出る事から捕まえられると判断、虫取り網でゲット!
もしかして、『倒木』にキノコが生えてる=フェアリーリング的な考え方で妖精さんに行き着くヤツだったのだろうか? くぅー、気付かなかった!(キノコの種類によっては、菌糸が放射状に広がりながら輪っか状にキノコを形成するものがあり、そのさまを妖精の輪、フェアリーリングと呼んだりする)
画像下部、実績達成『ねえ!聞いて!』は、『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する妖精『ナビィ』のオマージュでしょうか? ヘイ! リッスン!
捕まえた妖精さんは、空き瓶とあわせて『ピンクのようせいのビン』に。
設置しておくと辺り一帯に妖精の加護的なバフ効果が・・・と予想していたのですが、どうやら超レアな家具類、という立ち位置だそうです、お、おぉぅ。 あ、いや、べつに不満があるとかそういう訳ではないんですよ、えぇ、ア~綺麗だな~!
冗談はさておき、これまでの振り返り記事にも書いてきた件の『謎の倒木』、これで一応は解明に至ったという事になりますな。 いやぁ楽しませていただきましたよ、ここに至るまでのプロセス、それが何よりの価値です。 あの雪原の建築にあそこまで時間を掛けていなかったら、まだ謎は謎のままだったんですよなぁ、巡り合わせってのは面白いものです。
そして、諸々の準備をすませて雪原ボス『ディアクロップス』との決戦へ!
結局、雪原拠点で時間調整云々ではなくボス召喚アイテムを使って無理矢理 呼び出してしまいました、なんのための拠点設営だったんだとか言わない、アレはアレで楽しかったの!!(断言)
ボスの特徴としては、上方への移動方法は持たないものの、対地・対空攻撃手段が豊富、しかも距離が離れすぎると体が青くなりロックオンが外れ、おそらくその間は攻撃も当たらなくなってしまう様子? ただ、対空攻撃は避けきれない程でもなし、『たいきゅうポーション』、『まもりのポーション』、『シーフードのディナー』に設置物系バフをプラスしつつのメテオライト防具セットで撃破!
ドロップ品にはユニークかつ優秀なアイテムが揃ってましてな、ペットアイテム『アイポーン』は追従する貯金箱ペットを召喚、斧『ルーシー・ジ・アックス』は斧パワー150%かつ良く喋って(!?)かわいい、アクセサリー『ボーンヘルム』は闇の手を発生させ近くの敵に30~40ダメージの自動攻撃、魔法武器『ウェザーペイン』は『ビーガン』を単発式にして超強くした感じ、と かなりの強化具合!
ワールド難易度:上級(エキスパート)の地底最下層ボス『ウォール・オブ・フレッシュ』がどれほど強化されているのかは不明ですが、対抗しうる 力 は着々と集まってきているように思います、次回の放送枠では、ハードモード突入に向けて動き出してみましょうかね・・・!
・ ・ ・ ・ ・
●第10回目放送でどこまで世界を見て回れたか
▼第9回放送終了時点▼
▼第10回放送終了時点▼
・・・雪原の地下が、ちょっと広がったかな!
まぁ今回は、釣りと建築が多めの回でしたから仕方なし!
そろそろハードモードを目指し始めるとなると、地底最下層でボスと戦うための決戦場整備と、ボス撃破後に『大変なことが起きる』のを見越して今のうちに拠点近辺の土地のV字切り離し作業が入るので、次回はもう少しワールドマップにも動きが出るでしょうな。
そのV字切り離し作業中に『エンチャントソード』や新要素が見つかる事に期待しつつ、次回放送日である5月29日(日)を楽しみに待つといたしましょう!
●第10回目放送での拠点『巨大飛空挺』の増改築具合
▼第9回放送終了時点▼
▼第10回放送終了時点▼
第10回放送では『巨大飛空挺』での建築はノータッチでしたので、正確には第10回までの放送外での建築結果となります、画像中央↓、記事冒頭の第2倉庫部屋が増築エリアですな。
だんだん賑やかになってきましたなぁ、残る空き部屋は上層部分、さてここからどんなエリアにしていこう? じつのところ、色々なパターンを考えるも現時点ではそれらが脳内でまとまっておらず、バチバチぶつかっている状態です、NPC同士の好感度要素も悩ませてくれる・・・!
もう少し、この嬉しい悩みを堪能させていただきましょう。
さてさて、次回の放送日時は5月29日(日)13:00からとなっておりましてな、すでに放送ページも用意してございます、よろしければぜひ、私オッサンの冒険に お付き合いください!
・ ・ ・ ・ ・
★『テラリア』記事バックナンバー★(タイムシフト視聴も各記事からドウゾ)
第1~2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2087294
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2090554
第4~8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091801
放送外の建築その1 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095081
放送外の建築その2 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095656
放送外の建築その3 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096174
放送外の建築その4 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096674
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097656
こんなに楽しい『テラリア』でございますが、5月30日(月)12:00 ~ 6月6日(月)17:59の期間中、Nintendo Switch Online加入者限定イベント『いっせいトライアル』が予定されております、まだ『テラリア』を遊んだ事が無いんだよなぁ~という方は、この機会にプレイしてみてはいかがでしょうか!?
『テラリア』が期間限定で遊び放題。
Nintendo Switch Online加入者限定イベント「いっせいトライアル」開催。
(https://topics.nintendo.co.jp/article/1b90c3e5-11ae-437d-9e3f-46070a789b40)
私オッサンは現在 難しめの設定で遊んでおりますが、いかようにでも難易度調整が可能ですのでアクションが苦手な方でもご安心アレ!
あと、私オッサンの『テラリア』Ver.1.4を楽しもう生放送企画、放送のアーカイブ動画が投稿開始となっております、見逃したと言う方はこちらもお楽しみあーれ!
ここからはお知らせ!
本日5月24日(火)は20:00より、『RPGツクール開発室』生放送を予定!
視聴者の皆さんとアイデアを出し合いながら、ゲームをツクーる楽しさを共有してまいりましょうというこの企画、もう2~3年ほど継続している長期企画となりましたな!
本日もぜひ、皆さんのお知恵をお貸しください!
明日5月25日(水)は20:00より、『じゃじゃ丸の妖怪大決戦+地獄』生放送を予定!
こちらは先日の発売記念生放送の続きとなります、『+地獄』の名に相応しい高難易度っぷり、はたして いい大人達はエンディングに辿り着くことができるのでしょうか・・・!?
株式会社シティコネクション様とのリモート中継もございます、お楽しみに!
その他のスケジュールは、chトップページ右上からアクセスできる『月間スケジュール』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください!
さて、ここから先はチャンネル会員限定スペ~ス。
今回のお題は、私オッサン、Nintendo Switch用『Proコントローラー』
を買い換えようと思い立つ、です。
いやぁ、たしかにここ最近、左スティックの調子があまり良くないなぁとは思いつつも、まだ使えるなら頑張ってもらおう、と使い続けてきたProコントローラーですが、今回 第10回目の『テラリア』生放送では、組んだ足場から溶岩へ ナチュラルに自由落下を始めるなど操作暴発が頻発。
うーん、大事に使ってきたのだが、5~6年も使い続ければ さすがに限界か・・・!
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