●『テラリア』生放送 振り返り、ボス『ひかりのじょてい(昼)』撃破!!
次回の『テラリア』生放送は最終回、7月17日(日)13:00スタート!
●直近スケジュール、今夜21:00からは『ギャラクティコン』生放送!
●第10回、オッサンの闇をまったく感じないラジオ改め闇ブロマガ!
(チャンネル会員限定)
あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
先日7月10日(日)は私オッサンのソロ企画、初Ver.1.4と初ワールド難易度:上級(エキスパート)の『テラリア』を堪能させていただく長時間生放送の第17回目でございましたな!
残るボスクラスはオールドワンズアーミー、フィッシュロンこうしゃく、くるったカルト→4本ピラー→ムーンロード、ひかりのじょてい(昼)辺り、それらを撃破していく中で、無理だと思われていた例のアイツの撃破に成功して・・・!?
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
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まずは、ボスイベント『オールドワンズアーミー』から挑戦!
平たい土地に『えいえんのクリスタルたて』を設置、そこに『えいえんのクリスタル』を嵌め込むことで始まるタワーディフェンスゲーム形式で、設置したクリスタルを守りながら敵を殲滅することができればクリア・・・なのですが、さすがエキスパートモードの敵火力、クリスタルよりも前にこちらの頭蓋骨が破壊されてしまう!
今回のデータでは初挑戦となるため一番 低ランクな『バリスタロッド』しか使えなかったり、『つよいダーツのワナ』を設置したらこちらの遠距離攻撃がそこで止まっちゃったり、そうでなくとも『テラブレード』をまっすぐ横に発射するのが難しかったりと、見るに見かねる大苦戦・・・!
何度か挑戦する中で、地形を調整し、『テラブレード』の点攻撃から『ノースポール』の面攻撃に切り替えて命中率を高めるも、そもそも火力が足りていないということで、一時撤退!
アーミー撤退後は、別ボス『フィッシュロンこうしゃく』に挑戦!
このボスは、まだCS版『テラリア』にVer.1.4が未実装だった頃の生放送企画で大苦戦を経験しており、苦手意識のドかたまりだったのですがー・・・やってみるとアッサリ撃破。 『まじょのほうき』に乗って常に移動しつつの空中戦、突進攻撃は直角に軸をずらして回避、あとは『テラブレード』をロックオンしてひたすら攻撃でOK!
撃破報酬の中でもお気に入りは近接武器 『フレイロン』、攻撃時に撒き散らされる泡がホーミング性能を持ち強力、おそらくコレはヘッド部分を直撃させるより、わざと当てずに泡をたくさん出した方が強い武器ですな、単体相手の火力にヨシ。
あと魔法武器『レーザーブレードタイフーン』も忘れちゃいけない、以前の生放送企画時にも お世話になりましたな、雑に撃っても敵に当たる超ホーミングと高火力が素晴らしい。 以前は1回の攻撃で2連発の魔法弾が出てた記憶ですが1発に修正された模様、しかし火力は上がっているようで、頼れることに変わりなしですな。
一通り『フィッシュロンこうしゃく』から頂くものを頂いた後は、再度『オールドワンズアーミー』にチャレンジ、回数を重ねて少しずつ攻略!
今度は準備にもう一工夫、クリスタルから少し離れたところに『スパイクボールのワナ』を大量に設置しつつ、左右に伸びる床は『コンベアベルト』に張り替えてバリスタ設置のエネルギーとなる『エーテリアンマナ』を自動回収、そのバリスタ自体も『ディフェンダーのメダル』を100枚集めて最上級の『バリスタスタッフ』へ、武器は引き続き近接武器『ノースポール』で面攻撃を!
そして7度目の挑戦にてようやく、ラストウェーブのボス『ベッツィー』を撃破!
『バリスタスタッフ』は勿論のこと、先ほど入手した『フレイロン』が中ボス『オーガ』に ま~ぁ良く刺さりましてな、それに加えて設置した各種トラップたちも良い働きを・・・待てよ、『スパイクボールのワナ』、中空の足場じゃなくてコンベアの上に並べて『アクチュエーター』で背景にした方が安全に戦えたんじゃないのか?
『・・・・・』
ま、まぁ、勝ったから良いか!
残るボスは、王道ルート『くるったカルト→4本ピラー→ムーンロード』か、一撃でも攻撃を食らえば即アウトな『ひかりのじょてい(昼)』、そのいずれか。
当初は上記の順番を思い描いていたのですが、戯れに『ひかりのじょてい(昼)』に挑んだところ もしかしていけるんじゃね説が浮上しまして、しばらく粘ってみることに。 結果、今回の放送内で10回目の挑戦にてようやく撃破に成功!! 御褒美アイテム『テラプリズマ』ゲット!! 正直うれしくて泣いたわ!!
装備は、『ホーリーヘッドギア』以下ホーリー防具一式、武器は魔法『レーザーブレードタイフーン』、アクセサリーは『マグネットフラワー』『スカイシェル』『くろおび』『こんらんののうみそ』『そびえたつくんしょう』『ベッツィーのつばさ』。
つまり、魔法攻撃力UP、マナポーションが続く限り魔法撃ち放題、一定条件下で被弾回避×3、高機動力と無限飛行、これらの能力を以て競り勝った形。 や、頑張って避けようとはしたけども、アレはもっと練習しないとダメだ・・・!(ちなみに、生放送コメントで『マナポーション』と書き込もうとすると弾かれるそうですが、おそらく『マナポーション』の文字列のどこかがニコニコ全体の運営NGワードに引っ掛かってると思われます)
御褒美の召喚武器『テラプリズマ』がまーぁ衝撃の強さでしてな、視界に入ったモンスターは即みじん斬り、一度攻撃が始まれば壁の向こうにいる別のモンスターも みじん斬りという凶悪さで、あれだけ苦労した『オールドワンズアーミー』とそのボス『ベッツィー』も、召喚防具一式を揃えて試し切りしたところ即みじん斬りにて肉片。
良いもの手に入れて思わずニッコリ。
その後、視聴者の皆様方からの情報提供をちょっと解禁して『トーチゴッド』なるイベントに挑戦、聞くところによると開始条件は、地下200以下の洞窟にとにかく『たいまつ』を置きまくること。
なんのこっちゃ見当が付かぬままに『たいまつ』を置いていると突然、四方八方からの謎の攻撃が発生、ハチの巣にされかけましたが、しばらく回避を続けるうちに無事突破。 設置した『たいまつ』から次々に火が飛び出ていたんですな、思いっきり虚空に攻撃を繰り返していた・・・!
報酬アイテムは『たいまつのかみのおん』、機能をONにしておくと『たいまつ』設置時に自動的に環境に適した各種『たいまつ』に置換してくれるらしく、それによりその空間内にドロップ率上昇などの効果がもたらされるとか。
良いこと知りました、次回以降また最初からプレイする時は序盤のうちに狙ってみるのも良いですな、『たいまつ』の置き方次第で難易度も下げられそう。
さてこれで残るはくるったカルト→4本ピラー→ムーンロードのみ、これはもしかして今回で撃破成功しちゃって、『テラリア』生放送企画 大団円かァ~!?
・・・って少しでも思っていた自分に、屁をひっかけてやりたい。
や、まぁ、ボス『くるったカルト』と『4本ピラー』は、召喚防具と『テラプリズマ』でどうとでもなるんです。 問題はラストの『ムーンロード』で、こやつの攻撃がまぁ避けられず どれも高火力で、なんかよく分からんうちに捻り潰されてしまった・・・!
以前の『テラリア』生放送時はワールド難易度:普通ということもあり、横一直線にマインカートのレールを敷いてひたすら横移動しつつ『スペクターフード』によるHP吸収効果で被弾してもなんとか耐えよう作戦にて攻略可能だったのですが、被ダメージが跳ね上がっている今回のエキスパートモードではおそらく無理であろうと判断、今回は自力回避を試みてみた・・・んですがね?
避け方ぜんっぜん分からん、というか攻撃がよく見えない!
150とか200とかのダメージをアッと言う間に数回食らって即アウト・・・!
攻撃が光ってよく見える『ひかりのじょてい(昼)』の方が簡単なのでは説。
正直くやしい!
でもゲームプレイ後のアフタートーク部分にて攻略の目星は立てた(私オッサンが持論を展開しただけで図に当たるかは不明)ので、次回こそは撃破してみせるぞ!!
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●第17回目放送でどこまで世界を見て回れたか
▼第16回放送終了時点▼
▼第17回放送終了時点▼
今回は ほぼ地上での連続ボスチャレンジゆえ、とくにマップの更新は無し。 しいて言えば上空の黒塗り部分がいくらか開放された程度。
次回放送ではボス『ムーンロード』撃破が最優先目標ですが、『ゴルフシステム』も弄ってみたいんですよなぁ、その時はこの広い世界のどこかがコースになるのか・・・? どんな感じに進行していくシステムなのかも分からないので楽しみですな、ジャングル杯とか空島杯とか、一定エリアが切り取られてゴルフコース化するのかしら?
●第17回目放送での拠点『巨大飛空挺』の増改築具合
▼第16回放送終了時点▼
▼第17回放送終了時点▼
とくに更新部分はナシ、マイナーチェンジしている箇所がいくつか程度。
思えばこの『巨大飛空挺』とも長い付き合い。 建築開始当初は空中に浮かぶ木っ端も同然でしたが、なかなかどうして大きく立派になったものです。 ここから先は、ちょっと気になったところを見つけたら少し弄ってあげて、を繰り返す流れ。 庭木を愛でるような感覚でこれからも付き合っていくことになる、私オッサンだけが手にした宝物です。
・・・良いなぁ、作ってよかった!
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さて、次回 第18回目の放送日時は7月17日(日)13:00から、そしてついにやってまいりました、最終回を予定してございます・・・!
目標!
ボス『ムーンロード』の撃破!!
合体剣『ゼニス』の完成!!
平和になった世界(?)で悠々ゴルフ!!
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★『テラリア』記事バックナンバー★(タイムシフト視聴も各記事からドウゾ)
第1~2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2087294
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2090554
第4~8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091801
放送外の建築その1 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095081
放送外の建築その2 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095656
放送外の建築その3 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096174
放送外の建築その4 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096674
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097656
第10回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2099062
第11回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2101336
第12回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2102822
第13回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2104127
第14回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2105501
第15回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2106311
第16回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2107700
『テラリア』Ver.1.4を楽しもう生放送企画、放送のアーカイブ動画も投稿開始となっております、見逃したと言う方はこちらもお楽しみあーれ!
ここからは諸々のお知らせ!
まずは新着動画から!
スクウェア・エニックス様の新プロジェクト、ライブインタラクティブワークス(LIW)様方の『LIWゲーム開発会議』に、いい大人達もお邪魔させていただくこととなりました!
開発チームとユーザーがともにテストプレイやディスカッションを行い、ゲームを創りあげていこうという新たなゲーム開発の形とその試みとのことで、今回開発中のゲーム『gluttony(仮称)』を遊ばせていただいた動画を収録、投稿いたしましたぞ、ぜひご覧あれ!
スクウェア・エニックス
ライブインタラクティブワークス(LIW)
公式サイト → https://www.liveinteractiveworks.com/
公式ツイッター → https://twitter.com/liw_pr
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ここからは生放送のお知らせ!
本日7月15日(金)は21:00より、5の付く日 定期生放送『インディゲーム大海』を予定、1980年代のアーケードシューティングゲームを彷彿とさせる『ギャラクティコン』を遊ばせていただきます!
↓の販売ページからプロモ映像を再生できますが、そこで聞けるゲーム効果音の時点でもう80年代さながら。 捕虜となった各種族を解放しながら、悪しき人類を打ち倒すのだ! まったく人間ってやつは!
ギャラクティコン(Galacticon)
販売ページ → https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000051620.html
さらに明日7月16日(土)は13:00より、メンバーのマッツァンによる『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』長時間生放送を予定、放送内で達成できなかった高難度ステージのSランク報酬を放送外でゲットするなど、腕を上げているようですぞ!
戦場を駆けるマッツァンの武勇と采配、お楽しみに!
その他のスケジュールは、chトップページ左上からアクセスできる『月間スケジュール』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください!
さて、ここから先はチャンネル会員限定スペ~ス。
今回は『オッサンの闇をまったく感じないラジオ改めブロマガ』の第10回目となります、チャンネルにご入会いただいている方から頂いたお便りをもとに、私オッサンが思うところを書き記していこうというコーナー!
▼チャンネルフォーム▼オッサンの闇をまったく感じないラジオ改めブロマガ宛ハンドルネーム:ブロマガ記事に表記する お名前をご記入ください!本文:トークテーマ提案や誰かに聞いてもらいたいちょっとした話など、内容は何でもOKですが長くなり過ぎないようお願いします!
★『闇ブロマガ』記事バックナンバー★
第1回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2100630
第2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2101336
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2102018
第4回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2103482
第5回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2104127
第6回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2104943
第7回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2105501
第8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2106311
第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2109275
まずは、今回のお便りのご紹介から!
みなさま、ご投稿ありがとうございました!
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【今回は匿名希望】さん
最初はそういう話を聞くようになったなー程度だったのですが、最近になっていい大人達さん以外に推してきた3名の方がそうなってしまい、ショックを受けています。
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文字数1446字、400字詰め原稿用紙4枚分くらいあります!
コメント
コメントを書く放送お疲れ様でした。テラプリズマほんとに強いですよね。複数だしておけばブラッドムーンや日食くらいなら棒立ちでしのげるしw
今回の放送でもswitchがフリーズしかけていましたが、もし本体の熱によるものならノートPC用の放熱(排熱)ファンなどが転用出来るので使ってみてはいかがでしょうか。自分もテレビ出力でプレイするときは使ってますよ。
テラリアのコメントは前にしたから割愛で。
LIWゲーム開発会議。呼ばれちゃうん、すごくない?
大人達はどんどんビッグになってゆく~。ボディのビッグ度は下がってきたけどもw
オッサンのおな闇相談室ですな。コメで書くことじゃないかもしれませんが、皆さん気楽にねぇ。。私は、自分は気にしたくないのに周りが気にすることに疲れるので、最近は距離をとるのと、手の届く範囲を意識してます。オッサンも皆さんも休んで無理のない範囲でなぁ。。
限られた時間の中ですから、
策に溺れてハマることも、後になってから改善点を思いつくこともありますわね。
それもこれも、勝ったからこそ!ですな。
最終回には寂しさもありますが、大団円を楽しみにしております。
メンタルは強い・弱いはあるけど、それでも誰だって無理したら限界は来るのでお気を付けて。
次回テラリア生最終回かぁ・・・果たして放送中にゼニスの材料をムンロのガチャ袋から引き当てられるのか・・・?
もしかしたらガチャ袋から所望のアイテムを引き当てることが最大の敵だったりしてw
あとは召喚系の最強装備を身に付けた時のオッサンさんの反応も楽しみですw
「・・・って少しでも思っていた自分に、屁をひっかけてやりたい。」
オッサンの屁はな、その昔「ガスチェンバー」と呼ばれるほどに強力な兵器扱いをされていたのじゃ・・・。
先日のアインハンダーの記事で列車ファイターの所を見ていたら丁度ガスチェンバーの話もしていたのでちょっと懐かしく思ってしまった話。
・・・あ~、メンタル的なものって難しいですよね。目に見えるもんじゃないですし。
自分も友達に軽度(多分)の鬱病のヤツが居たり、職場に精神をやられて年単位で休んでる先輩が居たりしますが、ああいうのって周りが何を言っても結局は本人次第でこっちから出来る事ってまぁあんま無いっスよね。
まぁ、友達の方は友達なんで心配はしてますけど先輩の方はこっちからしたらクソしょうもない理由で精神やられてる上に休んでる分の仕事の負担がモロにこっちに来ているのとそもそもにして元から嫌いな相手だというのに加えて他にも2~3の細やかな此方の神経を逆撫でする噂が聞こえてくるというちょっとしたロイヤルストレートフラッシュをキメて来ているためマジでアレどうかと思う。
と、あまり自分の愚痴を書くのは好ましくないっスよね。まぁ詰まる所「結局自分がアレコレ考えても仕方無い。」って自分は普段から思っているので自分に出来る事をして、深くは考えず後は成り行きに任せるしかないと思ってます。自分の為にもそういう割り切りって大事だと思う。
あまり掘り返すような話ではないですけれども先日の大人達さんの本格的にNG機能を使って云々~の話も結果としてはあれで済んだ形にはなりましたが何処か何かが一歩間違えていれば今回のお話しのような事になっていたかもしれないと思うとその辺もっと自衛には気を付けてほしいと思う今日この頃です。
では最後に『おねだり上手な』オッサンさんといい大人達にシンプルな応援とはなりますが・・・ん、ん”ん”っ!
いい大人達大好きです!これからも活動頑張って下さい!
オッサンさんのゼニス完成楽しみにしてます!
とりあえず、めんどくさい事は寝て忘れましょう!
眠れない時は…ピクロスでもやって脳をウニにしましょう。(最近自分がやってる方法w)
ようはランダム連送式睡眠法と同じです。
念のために放して書くけどマ・ナ・ポ・ー・ショ・ンが書けないのは
もしかして最初の3文字がアナグラムで罵倒語になってるからかもと思いました。