タツ丸さん のコメント
このコメントは以下の記事についています
【本日のブロマガ】 ●『 テラリア 』、ジャーニーモードを遊んでみたら何じゃこらスゲェ・・・! ● 明日 7月23日 (土)は『 星のカービィ 』ダブルヘッダー生放送! ●いい大人達のゲームが、出るぞー!! あ、どうもこんばんは、いい大人達の オッサン です。 先日 7月17日 (日)の生放送をもって私 オッサン のソロ企画 『 テラリア 』 生放送は 大団円 となったわけですが、その後もプライベートにて引き続き『 テラリア 』をプレイ、せっかくなので放送内では触れていなかった Ver.1.4実装の『 ジャーニーモード 』 を遊んでみておりましてな。 ・ ・ ・ ワールド作成はこんな感じ、ワールド名は『 とちぎけん なすまち 』に決定!
今回のシード値は、元から入っていた値そのままの【 805369982 】でプレイ!
私 オッサン の『 テラリア 』プレイではお馴染みになりつつある『 とちぎけん 』シリーズですが、なぜ今回は 那須町 なのか? そう、 那須町 には、 伝説のアレ があるのですよ、アレが・・・! アレ とは、すなわち・・・! 伝説の 妖狐 、 九尾の狐 こと 玉藻前 (タマモノマエ)が変化したといわれる、 『 殺生石 』 が あるんじゃーい!! (伝説は諸説あります) というわけでジャーニーモードの新キャラは『 タマモ 』ちゃんに決定しました。 (アイテム持ち込めれば、キツネ衣装持ち込んだのになー!) 長年 どこぞ に妖力が封印されておりましたが、一体何があったのか、この度その封印が解かれ、物理的ボディである『 殺生石 』に帰還を果たしました。 が、すでに妖力のほとんどを失っており、 今では懐から大量のお金を撒き散らすくらいしかできません。 ・ ・ ・ という 妄想設定 は置いといて、いや凄いな『 ジャーニー 』モード、翼を含めて良いアイテムを持った状態で始まるし、手に入れたアイテムをそれぞれ規定数『 けんきゅう 』することで、そのアイテムを無限に『 ふくせい 』できてしまう・・・! そりゃあっと言う間にプラチナコイン撒き散らしますわ! ほかにも、 時間、天候、ブロック類の配置可能範囲、敵の出現率や強さ等々を好きな時に自由に変更できる し、果ては『 無敵になっちゃうモード 』なんてのもある、思い切ったシステムだぁ、なるほどなぁ・・・! ちなみに↓こちらが、タマモが長らく封印されていた『 どこぞ 』です。 九尾の狐の尻尾をそれぞれ分割、剣に封印して、それを世界中にばら撒いていたというのに、それを知らぬままに剣を集めて合体剣『 ゼニス 』を作ってしまい、封印を解き放った一派がいるらしい・・・!( 直近の『テラリア』生放送企画参照 ) ・・・という 脳内設定 を勝手に作ってしまうのも また一興。 え? 九尾 に対して剣が 10本 で数が合わないって? もし剣が集まってしまった時の最終セキュリティとして、分割封印時にはすでに、妖狐の残虐性を薄めるための呪術入り魔封剣が1本追加されていたんじゃないですかね、きっと。 いくらでも 妄想 してしまいましょう、HAHAHA。 さておき私 オッサン 、『 ジャーニー 』システムフル活用にて、ちょっとの木材と石から アッという間にある程度の家が建ってしまう そのスピード感 に驚愕中。 ガラスや家具類など洒落たモノは いずれ仕入れましょう。 建材を無限調達できるのはもちろん、翼やらフックやらが最初からありつつ、設定でブロック配置範囲を広範囲に広げられてしまうのが大きいですな。 今回のプレイでは、家を並べていって住宅街みたいにしてみようかしら! 戦闘面 では、設定を弄らなくても初期装備でかなり遠出が可能。 設定を弄るか ちょっと防具を揃えれば、 序盤の被ダメージは簡単に 1桁 に。 で、それだとアレかなぁと思って今『 敵の出現数×10 』設定でやってます、どこ行ってもモンスターハウスの如き湧きっぷり、なかなかに壮観です。 で、アイテム複製システムを存分に利用して、 普段のプレイではなかなか出来なかったシュリケンなどの投擲物をメインに据える戦法を展開中。 もったいなくて使えない、使うにしても供給が安定しない系統のモノはいくらでも存在するので、ちょっと探し回ってみようかと思います。 ・ ・ ・ そんなアレコレ含めまして率直に思った事! 『 ジャーニー 』モード、他難易度とは別ベクトルで面白い! Ver.1.4 の世界に初めて触れた時もその別ゲー感(もちろんポジティブな意味で)に驚かされましたが、こっちも良いなぁ、まだまだ多くの新発見が眠っていそう。 やるかどうかは別の話ですが、 いい大人達メンバーでのマルチプレイ企画 をまたやるとしたら『 ジャーニー 』モードは良いかも知れませんな。 鉱石回収などは ある程度の手間が掛かること自体が楽しいものですが、生放送で複数人分を用意となると間延びしがち、そこで『 けんきゅう 』と『 ふくせい 』を駆使していくと。 あとは意外性を持たせるために、1時間毎にサイコロを振って、出目に応じて難易度や敵の出現頻度を調整する、なんてのも面白そうだなぁ、『 敵が落ち着いてる今のうちにダンジョン突破するぞ! 』みたいな感じとか! ・・・良いな、ちょっと考えておこう。 ・ ・ ・ ・ ・
★ 『テラリア』記事バックナンバー ★ ( タイムシフト視聴 も各記事からドウゾ) 第1~2回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2087294 第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2090554 第4~8回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2091801 放送外の建築その1 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095081 放送外の建築その2 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2095656 放送外の建築その3 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096174 放送外の建築その4 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2096674 第9回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2097656 第10回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2099062 第11回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2101336 第12回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2102822 第13回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2104127 第14回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2105501 第15回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2106311 第16回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2107700 第17回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2109767 第18回 (最終回) https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2110529 『 テラリア 』Ver.1.4を楽しもう生放送企画、放送のアーカイブ動画も投稿開始となっております、見逃したと言う方はこちらもお楽しみあーれ! https://www.nicovideo.jp/watch/so40317449 ここからは お知らせ!
明日 7月23日 (土)は 13:00 より、 『星のカービィ ディスカバリー』 & 『星のカービィ 64』 ダブルヘッダー生放送を予定! マッツァン、オッサンの『星のカービィ ディズカバリー』2人実況動画 では80%だったクリア率、そのデータを用いて放送内での 100%達成 を目指します! さらに タイチョーの『星のカービィ 64』ソロ生放送 のリベンジ企画として、『 ぼすぶっち 』(所謂ボスラッシュ)クリアを目指すコーナーも! お楽しみに! https://live.nicovideo.jp/watch/lv337720469 その他のスケジュール は、chトップページ左上からアクセスできる『 月間スケジュール 』ページ、または以下の画像リンクをクリックorタップしてご参照ください! 最後にもう一つ、 昨日こんな記事を公開 しました! いい大人達監修のアクションゲーム 『おもしろアクション いい大人達の大冒険』 、 2022年7月28日 (木)に 発売が決定 、それらについての詳細記事となりますので、ぜひご一読下さい! いい大人達のゲームが、出るぞー!! → https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2111116 ・ ・ ・ といったところで今回はこの辺で、それでは 明日 13:00 からの カービィ生放送 にてお会いしましょう、 オッサン でした!
「いい大人達」各メンバーの雑記に始まり、新企画やその裏側、公式生放送のお知らせや楽屋裏ネタなど、だいぶカオスな記事をこともあろうに毎日更新するものだからさらにカオスで困ったものですね、まったく。
※因みに那須ってハイランドパークあったよな?とググったら、う◯こミュージアムとかいう奇祭•••もとい、イベントをやってるらしいw
九尾の狐のことは昔読んだGS美神の漫画で学んだなぁ。
封印の間に10本あるのは、銅のショートソードが玉藻に致命傷を負わせた伝説の剣として飾られてあって、封印した9本には妖力が備わっていて、何かしらの能力がある妖刀となった。とか?妖刀って変かw
画像は、妖狐が解放されてしまったと噂を聞きつけてやってきた、かつての英雄で老剣士となった飛空艇のお館様かな?
あ、そういえば無事、ゼニス作成、目標クリア、最終回おめでとうございます。おめでたいけど、オッサンのテラリアは毎週楽しみにしてたのでちょっと寂しいw
ゼニスの攻撃力にちょっと引いちゃうオッサンのそのお気持ちよ〜く分かりますよぉ。
ジャーニーモードはやった事ないんだよなぁ。長年やってたテラリアで、自由にしてどぞ。ってなっても、テラリアのサンドボックスのゲームでありながらRPGっぽい、ある程度の道筋があるのが好きだからって思ってたけど、敵の数も変えられるなら、違う面白さあるみたいで興味が湧きました。
Post