あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。
いやさ、遅咲き新米ハンター・オッサンと呼んでくれ!
そんなワケで私オッサン、ソロ企画として『モンスターハンターライズ』生放送をスタートいたしました、配信に際しましては株式会社カプコン様に許諾をいただいております、改めましてカプコン様、本当にありがとうございます!
モンスターハンターライズ
公式サイト → https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
第1回目となる放送は先日8月7日(日)に長時間にてお届けいたしました、右も左も分からぬままにハンターとしての1歩を踏み出す手探り初見プレイ、楽しんでいただけたならこれ幸い!
以降も引き続きモンハンライズを生放送にて遊ばせていただく予定ですが、どなたでも全編ご視聴可能な設定のため、ニコニコプレミアム会員でない方は、タイムシフト視聴の際に事前のタイムシフト視聴予約が必要となりますので、ご了承ください。
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
後々アーカイブ動画化も予定しています。
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ゲームスタート、まずはキャラメイクから。
ハンター、オトモガルク、オトモアイルーをそれぞれメイキング、私オッサン的にはたっぷり時間を使いたい場所でございますな、その結果として放送開始から約1時間40分をここに費やしてしまいました、堪能した!
ハンターの名前は『オッサン』、自身の分身を作り出して3倍かっこよく。中年。
ガルクの名前は『夏侯惇』、三国志における魏陣営の武将の名を。
アイルーの名前は『夏侯淵』、同上、サポートタイプはファイトを選択。
良いチームに仕上がりました、それにしてもオトモ達が可愛い、たまらん。
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・・・懐かしいなぁ、8~9年くらい前に甥っ子たちから『モンスターハンター ポータブル 3rd HD Ver.』を薦められた時も、雇用したアイルーを片っ端から魏陣営の人物名にしたっけ。 それくらい実は私オッサン、三国志においては魏推しの人です。
ん? なんですって? 呉・蜀推しの人がいらっしゃるですって?
よぉし分かった、かの赤壁の地にて決着をつけようじゃないか!(大敗)
さて、この度『カムラの里』のハンターとして認められた事は喜ばしい一方、大量のモンスターが押し寄せる原因不明の厄災『百竜夜行』の兆しアリとの報が。
50年前にもカムラの里はその襲来を経験しており、今日に至るまでに様々な準備がなされてきたとの事。 近々砦への遠征も始まるそうで、なるほど、こりゃ私オッサンもハンターとして頑張らんといかんというヤツですな、お任せあれ!
まぁ意気込みはヨシとしつつも、ハンターとしての基本がなっとらん状態なので、まずは各種武器の動作チェックや訓練、採集依頼をこなすなどして、基礎訓練からしっかりと。 里クエスト最序盤で訪れることになる『大社跡』は探索すればしただけ実入りがある箇所がいくつもある模様、こういう探索要素は大好物!
今後 扱っていく武器については まだコレというものは決めてはおらず、今はそれを見つけ出そうとしている段階。 弓、ライトボウガン、ヘビィボウガン、太刀を実践の場に持ち込んでみたところ、私オッサンにすんなり馴染んできたのはボウガン2種という印象ですが他の武器も使ってみたい、うーん、どれにしよう・・・!
駆け出しハンターとしてそれなりに稼ぎが出始めた頃、行商人さんが『鎌鼬竜オサイズチ』に襲われているとの報を受け、緊急クエスト『三位一体の薙ぎ鎌』開始! やってきました大物相手、普段そこらにいる小型モンスターとは段違いの戦闘力ですが、ハンターとなったからには これを狩れるようにならなければ・・・!
突進や薙ぎ払いなど攻撃動作や範囲はシンプルなれど、子分であるイズチを伴った状態では危険エリアが広がる連携攻撃タイプですな、初戦はライトボウガンで、次戦はヘビィボウガンでそれぞれ撃破!
ライトボウガンは、地雷のように扱える設置式『起爆竜弾』と、それを相手に貼り付けることができる鉄蟲糸技『扇回跳躍』が扱いやすい印象、あとはひたすら撃つべし。
へビィボウガンは、ライトに比べ移動速度が落ちるものの素の火力はこちらに軍配、冷却時間と大きな隙が発生する一撃火力・特殊弾『装填』と発射、鉄蟲糸技『カウンターショット』はシンプルに狙いやすい。
訓練ではない初の大物相手、いやぁ緊張した!
行商人さんも無事に救出完了、以降★2クエストを受注できるように!
★2クエスト群からは まず『食べ盛りの青熊獣』に挑戦。
こちらも大物、大食いの暴れ熊『青熊獣アオアシラ』が相手!
そろそろ近接武器も使ってみようかと太刀をひっさげて向かったものの、いきなりの実戦投入は やはり無謀だったか、使い勝手が分からず大苦戦の立ち上がり・・・!
初心者ハンターから見るに、ボウガン系は相手の状況に関わらずとりあえず撃ってよしな武器であるに対し、近接系は相手の状況如何でいま攻撃して良いのかを判断する必要があるという印象で、前者が能動的に仕掛けるものとすれば、後者はまず相手の動きありきの受動的なものと推測。 大物相手に何も考えず斬りかかると、宙を舞うこと必至ですなァ!(人が落下する音)
この時点では どの攻撃がなんの攻撃に繋がるのか手探りにいろいろ試してみましたが、最初は難しく考えず、縦斬り・突きで練気ゲージを溜め、相手に隙や疲れが見えたら気刃斬り4回目の『気刃大回転斬り』を当てて、練気ゲージの色を変化・攻撃力を上げていくことのみを第一に考えた方が良さそう。 それ以外の各種動作については、まず基本をしっかり身に着けてからといたしましょう。
アオアシラの狩猟自体はなんとか成功、いやぁ、やられるかと思った・・・!
ひとまず第1回目の放送では、大物はオサイズチとアオアシラを狩猟するところまで!
いやぁ面白いなモンハンライズ・・・!
放送後も、クリア済みクエストに限りプレイOKと定めて遊ばせていただいてましてな、↑の写真は改めて修練場で武器チェックをしていた時の一枚。 綱渡りや崖上りを繰り返した結果なにやら意味ありげな巨大壁画を発見、探究心をくすぐられ嬉々乱舞する3人を切り取ってみました。 なかなか好みの構図です、このままパソコンの壁紙にしたいくらい。
で、ですね、放送外にて何回かオサイズチやアオアシラのクエストを周回していたところで ふと気付いた事が一つありまして。
・・・これ、オトモたちのLVが
ガンガン上がってしまうのでは?
つ、つまり、このまま周回プレイを続けると、次回放送時、妙にオトモが強くなってしまった状態で再開となり、『ご主人はそこらでハチミツでも採ってると良いニャ、大物相手はこっちでやっとくのニャ』みたいな感じになってしまったりとか、う、うぉぉ・・・!(焦燥)
いや、待てよ。
なら、クエスト完了とそのリザルト画面が出ないようにすれば良いのか?
つまり、制限時間が無く、好きな時に帰ることができるクエストであれば・・・?
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という事で前回放送後から私オッサン、好きなように探索を楽しめて好きな時に帰れる『大社跡の探索ツアー』に出て行ったきり、一度も里に帰っておりません。 じつは本日8月12日(金)21:00より第2回目となる放送を予定しているのですが、山篭りから久々に帰るところからのスタートとなります。
よろしければぜひ、新米ハンター・オッサンの帰還を生暖かくお見守りください!
帰還後は★2クエスト群を突破する予定です、お楽しみに!
※タイムシフト視聴予定の方は、TS予約を忘れずに!
ここからは各種お知らせ!
先述のとおり、まず本日8月12日(金)は21:00より、私オッサンのソロ企画『モンスターハンターライズ』生放送の第2回目を予定しております、さぁ、今日も一狩いきますか!
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さらに明日8月13日(土)、明後日14日(日)は、『コミックマーケット100』へのサークル参加および、AKIBAカルチャーズZONE 4階『カルポップ』様にてポップアップストア開催、そして私オッサンによる『おもしろアクション いい大人達の大冒険』ベリーハードクリア目指して生放送の、トリプル展開を予定!
感染対策は大前提に、皆様には思い思いに楽しんでいただけたら幸いです!
放送ページやイベント詳細は以下をご参照ください!
●『コミケ100』の新刊情報は【こちら】
●『いい大人達の大冒険&歪んだ竹灯篭』ポップアップストアの詳細は【こちら】
●オッサンの連日放送は↓こちら!
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続いて動画投稿のお知らせ!
毎月2本投稿しているチャンネル会員限定ラジオ動画、先日その1本目を投稿いたしました、トークテーマは『いい大人達の大冒険で追加したいもの』です、こちらもお楽しみアレ!
(URL→https://www.nicovideo.jp/watch/so40896411)
といったところで今回はこの辺で、本日より連日の生放送とイベント参戦、楽しんでいきましょう、どうぞよろしく!
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思ってた以上に、戦闘シーンが少なかったw
オッサンのお陰でモンハン熱が復活して買っちゃった。
今ニンテンドーe-shopでモンハンライズが半額近く値引きされてて3000円ちょっとで買えてめっちゃお得だった。
17日の23:59までだぞ!
受動的になるか能動的になるかは オッサンのプレイスタイル次第だと 思いますよー。頑張ってー!
いくらオトモのレベルが上がってもオトモだけで大型モンスは倒せないので安心してガンガンレベル上げていいですよ(トドメを持っていかれることはそれなりにありますが)
レベルカンストしたらタイプの違うオトモを育てたら良いだけですし
\カプコン様、ありがとうございます!/
いやぁ、キャラメイクにもっと時間掛かると思っていたのですが案外とすぐ作り終えたので驚きでしたね。自分は散々時間を掛けてキャラメイクをした上で数クエスト回して「やっぱ違うな。」と思って作り直す、という事をしていたものです。まぁ自分がやっていた時のシリーズは今作みたいに色々細かく調整なんかは出来なかったんですがね。
武器に関しては使っていく内に合う合わないが自ずと分かってくるものと思いますので色々試してみるのも楽しみだと思います。自分は狩猟相手に応じて武器種を色々と使い分けていたものです。でもボウガン系って弾代が掛かるイメージがなぁ。
オッサンの遊ぶ姿を見ているといつも同じゲームで遊びたくなる
心から楽しんでる様子がありありと伝わってくるからでしょうか、まあいい大人達はみんなそうだけどもオッサンは特に
おかげでいくつのソフトとハードを買った事か……
ということで前回の放送を見てからすぐにライズを購入し遊んでおります
過去作で太刀ばかり使っていたから多少ブランクがあってもすんなり入るし新しい動きすらも実に馴染む
ボウガンはライトはともかくヘヴィは殆ど使った事が無いのでオッサンのプレイが新鮮でした