あ、どうもこんばんは、いい大人達のオッサンです。
いやさ、遅咲き新米ハンター・オッサンです。
株式会社カプコン様に許諾をいただきまして現在進行中の私オッサンソロ企画、『モンスターハンターライズ』初見プレイ生放送が先日10月2日(日)に第8回目を終えまして今回はその振り返り、いよいよ集会所デビューしたハンター・オッサン、武芸百般を目指して様々な武器を使い始めましたがー・・・?
モンスターハンターライズ
公式サイト → https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
※タイムシフト視聴はこちらから、視聴期間は放送日から180日です。
後々アーカイブ動画化も予定しています。
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今回から本格的に集会所クエストに挑んでいくにあたり、これまで使ってきた操虫棍以外の得物を使って行こうかと思い立ってしまった私オッサン、まずは武器使用回数のチェックからスタート。
目指すは全武器マスターですが、現時点では操虫棍以外の武器はド素人も同然、さてどの武器から挑んでいこうかしら・・・!
という訳でまず最初に選んだ武器は【大剣】、集会所クエスト★1『大社跡を駆ける毒狗竜』よりドスフロギィと、『眠狗竜、寒冷群島に現る』よりドスバギィに挑戦!
抜刀するのは攻撃する時のみで、すぐさま追撃を重ねられるでもない限りは素直に納刀する、という意識付けが大前提。 最大溜め1つ手前の段階で攻撃を当てられれば3桁ダメージが狙える、決まると大変 気持ちの良~い武器! ただ、先手を打てる初撃や相手がひるんだ時でもない限りは、溜めずに当てて避けてチャンスを待つのが良さそう。
『真・溜め斬り』が当たって490ダメージが出た時は脳内が『ピャァァァー!!』ってなりました(?)、あと『金剛溜め斬り』から『真・溜め斬り』に繋げやすいのも覚えておくべし!
次に手に取った武器は【チャージアックス】、集会所クエスト★1『真夜中のクルルヤック退治』よりクルルヤック、『唐傘の妖怪』よりアケノシルム、さらにハンターランク2へ昇格するため『特別許可試験・其の一』よりアケノシルムとリオレイアの2頭狩りに挑戦!
この武器を一言で表すなら、じゃじゃ馬!
剣と斧の変形機構あり、盾での防御もあれば溜め攻撃あり、カウンター要素あり、段階を経ての強化あり、強化段階によって繰り出せる技にも違いあり、小技あり大技あり、武器それぞれで違いの出る『ビン』という付与要素ありと、色々な事ができる代わりに覚える事も色々で、それらを身に着けるほどに高みへとのぼっていく武器という印象です。
そういった部分で他の武器にない難しさがありますが、じゃじゃ馬を乗りこなしたいと思わせてくれる武器でもありますな、今回3クエストにかけて使用しましたが、一度に全てを把握しようとするのではなく少しずつ扱う範囲を広げていった方が良さそう。 今のところ手に馴染んだ気がまったくしていませんが これはいつかモノにしてみたい・・・!
ハンターランクが2に上がっての次なる得物は【ランス】、集会所クエスト★2『丸呑み力士』よりヨツミワドウ、『水没する水没林』よりロアルドロス、『女王様になる方法』よりリオレイアに挑戦!
操虫棍ばかり使ってきた身ゆえに『防御』という行動が選択肢に無いまま過ごしてきた私オッサン、ここらでそれを学ぼうという事での【ランス】でしたが、なるほど、足を止めてベタ足インファイト、派手さはなくとも実直剛直、真正面から勝負する力強さが魅力ですな。 『ガード性能』スキルの入った防具があるとさらに安心。
ZRでガードを固めながら、その上で『中段突き』や『上段突き』をチクチクと見舞い、危ないと思ったら手を止めるのを基本に、3回突いたらステップで隙をキャンセルしたり、『カウンター突き』を混ぜる事ができれば、ひとまずは上等!
慣れたら、『アンカーレイジ』や入れ替え技の『ジャストガード』など、防御から攻撃に転じる要素を組み込むとしましょう。
【ランス】を触ったならその流れで【ガンランス】はどうかと言う事で、集会所クエスト★2『振り向けばバサルモス』よりバサルモスに挑戦!
・・・どっちもランスだけど、なんだこれ全然 違う!
ランスの動作に砲撃要素が追加されたもので、火力面での派手さとともに隙も増加という印象、ランスのつもりで攻撃してると防御が間に合わないこと多々! 1回2回 触ってみた程度の現時点では、ついつい隙の大きい『竜杭砲』に頼ってしまいがちで、それがそのまま被弾率を上昇させてしまっていますな、もう少し実践回数をこなしていかないと~・・・。
と思っていたら。
突発的にやってきました、集会所での緊急百竜夜行!
ストーリーが進んでしまうかもと思ってプライベートプレイでは触らずにいた事もあり、私オッサンの百竜夜行練度はチュートリアルレベル、案の定の大苦戦! ついに放送内でダウンを喫し、担架で運ばれてしまいましたァ・・・!
これは悔しい!
襲来前の設置ターンでやることやっておくのは当然として、どうやら設置ターンが終わって襲来開始直後に設置可能キャラの追加があるパターンが多そう、その前提の上で構えるようにすると良いのかも?
百竜夜行の後は もう一回だけ【ガンランス】を手に、集会所クエスト★2『かたーいアタマのボルボロス』よりボルボロスに挑戦!
・・・うーん、手に馴染んでこない! 攻撃の口火を切る初撃になにを持ってくるべきか、という時点でコレというモノが見えておらず、そこで詰まってしまっておりますな。 目下『ブラストダッシュ』の超機動からの打開ができないかと模索しております、ともかく練習あるのみ!
次の武器は【ハンマー】、集会所クエスト★2『砂原転がるラングロトラ』よりラングロトラ、さらにハンターランク3へ昇格するため『特別許可試験・其の二』よりオサイズチ、ビシュテンゴ、マガイマガドの3頭狩りに挑戦!
名前と見た目からして重そうな武器という第一印象でしたが、使ってみるとこれがなかなかどうして、攻撃速度と機動力が伴った扱いやすい武器でしたな。 抜刀状態でも移動力が落ちず、むしろその状態で攻撃を溜めながら歩き回り相手の隙に合わせて殴打、あとは相手がフラフラし始めたら総攻撃を見舞う分かりやすいスタイル。
『鉄蟲回転攻撃』も使いやすくて◎、放物線を描くような攻撃軌道がそのまま相手の攻撃範囲からの脱出になるのでマガイマガド相手でもすんなり行けましたな、これにてハンターランク3に無事昇格!
お次は【狩猟笛】、ハンターランク3に上がりましたが、残る集会所★2クエスト『迫り来る白い影』よりフルフル、『本気のプケプケ観察』よりプケプケに挑戦!
笛の中でも武器それぞれで奏でられる旋律に違いがあるため、ハンターとしての腕ももちろんのこと、武器のスペックや得意とするタイプも重要になってきますな。 今のところ体力継続回復の旋律がお気に入り、受けた毒を帳消しにしてくれるくらいに回復していくのはステキ。 決めやすい火力としては『スライドビート』や『震打』、X+Aの『後方攻撃』あたり、ここに『三音演奏』と『気炎の旋律』が綺麗に当てられるようになると もっとイイ感じになりそうですが、その辺はまだ手探り。
あと、笛ごとに違った音色なのがまたイイですな、『三音演奏』で大社跡とか寒冷群島のワンフレーズBGMが流れたのには痺れたァ!
今回の放送ラストの武器は【片手剣】をチョイス、引き続き集会所クエスト★2『しっぽでぐるぐる』よりビシュテンゴに挑戦!
こちらはモンハン生放送の初期の頃(の、主にプライベートプレイ)に少しかじった事がありましてな、攻撃速度が速めで、抜刀状態でも移動力が落ちず、且つアイテムも使える、癖の少ない武器という印象。 一部の攻撃に溜めやタイミングを合わせる要素があるので、その辺をクリアできればすんなり馴染みそうですな。 翔蟲を2匹使う重さはありますが、出がけに無敵判定のある『風車』は使いやすくて好き!
今のところ派手な一撃火力は確認できてないですが、そこは、抜刀状態でアイテム使用からのタル爆弾あたりでカバーしても良さそう。
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ってな具合に、これまでの操虫棍に加えて新たに7種の武器にチャレンジしてみた今回の放送でしたが、いやぁ、いつもと違った脳味噌の使い方と脳内物質の分泌ができて(?)楽しゅうございましたよ、以降の放送も、まだ使った事のない武器を試していきたいところ!
そんな『モンスターハンターライズ』生放送、次回放送日時は明日明後日、10月8~9日(土日)の連日生放送スペシャルとなっております、両日とも13:00からのスタート、慣れない武器にまたわちゃわちゃすると思いますが、生暖かく見守っていただけたら幸いです!
※タイムシフト視聴期限は放送日より180日間となります。
後々、いつでも見られるアーカイブ動画として投稿予定です。
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中間雑記 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116121
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2116587
中間雑記 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118138
第4回【前編】 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118591
第4回【後編】 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2118758
第5回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2119906
第6回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121110
第7回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2121472
ここからはお知らせ!
明日明後日10月8~9日(土日)のモンハン生放送と同日に、日頃お世話になっている先輩ゲーム実況者『ドグマ風見』さんも毎年恒例のスペシャル生放送を開催予定でして、例によって いい大人達のタイチョーがお邪魔させていただく事になっております!
ゲームバラエティ32時間スペシャル生放送『なるほど・ザ・ワールドグ生 秋の祭典SP プロジェクトK 2022』、よろしければぜひ、私オッサンのモンハン生放送とともに2窓視聴にてお楽しみ下さい!(子どもの頃プロジェクトAを繰り返し見てたので、今回のイメージソングは直撃コース)
さらに本日、新たなゲーム実況動画を投稿しました!
今回は、カプコン様の新作タイトル『ストリートファイター6』のクローズドベータテスト版を遊ばせていただきましたぞ、アバターを作るところでしっかり1パート使ってしまうあたり相変わらずの いい大人達ですが、さてさてどんなアバターに仕上がったのか、そしてマッチングバトルの結果は・・・!?
ぜひご視聴ください!
といったところで今回はこの辺で、それでは明日13:00からのモンハンライズ生放送にてお会いしましょう、オッサンでした!
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いやー、前回の放送は慣れない武器にもたついて、バタバタしてる感が見ててとても楽しかったwそして、数回やってる内に使いこなしてきてるのは、流石オッサンだなぁと。自分は2つぐらいしかまともに使えないので凄いなぁと。
チャアクなんですが、色々と出来る事が多くて複雑なんですが、実は慣れるとボタン操作はそこまで多くないんです。
ライズの前まではXで抜刀→(Aボタン長押しで溜め二連→X+Aで盾突き→A長押し溜め二連撃、これで瓶が赤くなるのでZR+Aで瓶にチャージ)
※A長押し溜め二連撃は剣を後ろに下げた瞬間離す
それで、ここからがオッサンがやってた斧に変形させてからX+Aで高出力出すタイミングでZRをポンポンと連打押して、高出力うそぴょんで盾強化。
これを、X+Aを3回連続押すとそのまま高出力が出るので、斧に変形させるもっさり感が無くなります。
その後、またかっこ内の事をして瓶チャージ。
これがワールドまでのチャアクでして、ライズではカウンターフルチャージ(以下CFC)が出来るようになった事で、抜刀含めると4つの動作で良くなりました。
Xで抜刀→CFC→CFCで攻撃受けたらそのままX+Aで高出力に派生するので、ZRでうさぴょんで盾強化、でもう一度CFC。
これだけで、盾強化から瓶溜めまでが終わります。ボタンはZL+A→X+A→ZR→ZL+A と実はこれだけなんです。
結構ボタンの受け付け時間が長いので、ゆっくりポンポンポンと押しても大丈夫。
チャアクは盾強化してからが基本で、慣れてきたら剣強化か斧強化を混ぜるんですが、最初はこれだけを練習して、危ないと思ったらZR押して防御しつつ、防御しながらでもCFCは出るので、攻撃来ると思ったらCFC、盾強化と瓶溜めが終わってたらX+Aを連打で良いと思います。
長文になり申し訳ありません。
いやぁ、知ってはいたけど改めて自分がプレイしていた頃のモンハン(MHP2ndG)とはどの武器も操作が違うくなってるな~と見ているだけでも実感しますね。いや、基本的なところは同じだとしても。
何て言うか、「出来る事が多くなった」っていうのは「やる事が増えた」って感じにもなるじゃないですか。これは全武器マスターへの道は険しいですわぁ。