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あ、どうもこんにちは、いい大人達のオッサンです。
今回のブロマガは、前回 第5回目となる『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』初見プレイ放送の振り返り!
プルアパッド強化の可能性を信じ、第2回放送あたりからメインクエストそっちのけでハテノ村の古代研究所を目指していた私オッサン、第5回目となる今回はいよいよその研究所を訪ねるところから、と思いきや・・・!?
※タイムシフト視聴期間は、放送日より180日間。
後々アーカイブ動画の投稿も予定しております。
・ ・ ・
前回に続き、今回のゲーム再開地点はハテノ村。
これまでの旅路の目標地点の1つ、『ハテノ古代研究所』は目と鼻の先!
と その前にまずは『ザンミカカの祠』に挑戦、ウルトラハンドで鉄板を組み合わせてギミック玉をすくい上げるアームを作り、回転する装置に接着してクリア。 ほかこの祠では、ウルトラハンドで同時接着できる資材の数は21個らしいことも確認、どんどん学んでいこう。
そして運命の分かれ道、研究所すぐ手前の看板。
ここで左に進めば研究所に到着するというのに、右を向けばそこには疲れて動けないコログちゃんが・・・! 仕方なくハテノビーチまで送り届けると今度は、浜辺に流れ着いたビンの中に遭難者のSOSメモが・・・!
予定変更、人命救助が最優先だ!
遭難者が海流に乗せて流したという『アカリバナの種』を手掛かりに、自作のボートでいざ海へ。 『カエデ半島の洞窟』にて、チューミンさんを無事救助! 遭難から30年が経過していたようだ~みたいな結果でなくて良かった!
せっかく海に出たということで、この機会に付近の島々も見て回っておこう、と思い立ってしまったものだからさぁ大変、マップの最南東にポツンと浮かぶ『サイハテノ島』にまで流れ着いてしまう始末。 しかもどうやらここは、海賊(魔物)たちのアジトがあるのだとか。
もしや、ウオトリー村を襲ったという海賊たちの拠点はここか?
この際だ、やっちまおうじゃございませんか。
サイハテノ島の海賊掃討の際、新たに発見したことが2つ。
1つ目、ギアの扇風機×2と操縦桿を組み合わせるだけで、ある程度の横移動が可能な垂直離陸式の飛行装置を作れる! これまで見てきた高所アプローチ系カラクリの中でも、取り回しの良さで言ったら暫定1位。
2つ目、これまでナゾだった各地の落下遺跡物が、どうやら『モドレコ』で上空に戻せるらしいことが判明。 つまりそれらから空島へのアプローチが可能ということ! 覚えておくべし。
島内の海賊拠点とアジトは掃討完了、『マヤリイナの祠』の祝福も忘れずに。
海賊掃討後は、『サイハテノ島の深穴』から地底へ。
地底で発見した『孤島の闘技場』に足を踏み入れると、予想通り閉じ込められて各色ボコブリンたちとの連戦スタート。 前作ブレワイでは終盤に現れたはずの白銀ボコブリンが、もう出てくるー!
ハートが5個しかない現時点では黒~白の攻撃は1撃死クラスでしょうが、それらと同等以上に厄介なのは、その後方で火力支援を担当している弓矢持ち。 『ケムリダケ』で煙幕を張って前衛の視界を切っても、かまわず遠方から爆弾矢を撃ち込んでくるというステキなムーブ、やるじゃない・・・!
殲滅の報酬は『ミドナの冠』、防御力が7もあって瘴気ガードの特性付き。 手持ち防具の最高防御力が3というところに この性能は破格です。 たぶんこんな感じの闘技場システムが地底各地に点在してるんでしょうなぁ、こりゃぁもっと強くなっていかないと。 仕上げに『ナイリヤマの根』を起動して、地底からは脱出!
あと海賊掃討後の『サイハテノ島』の高台では、翼ギアを用いた飛行研究ミニゲームが利用可能に。 20ルピーの支払いで、うまくいけば100ルピーの礼金、お金に困った時はまた立ち寄らせてもらいます。
サイハテノ島からワープでハテノ村へ帰還、ついにハテノ古代研究所に到着!
そう、今回の冒険は まずここを訪ねるところから再開するはずだったのだ!
さぁ、プルアパッドの強化を・・・。
・・・閉まってる!
研究者ロベリーさんがいないことは分かってたけど、ほかの研究員(例えばシモンさんとか)が施設に詰めてて、その人がプルアパッド強化の担当者だと思ったんだがなァー・・・! ちなみにシモンさんは学校の先生の業務でお忙しい様子。
しかし、これが無駄足ではないというのが、前作ブレワイ・今作ティアキンのステキなところ。 各地を巡ることで知りうるゼルダ姫の尽力、そこに生きる人々の精一杯な日々、助けることができた命、得られたものは数知れず。 冒険の道筋を自分で決められるシステム、私オッサン大好物。
その後はハテノ村から南下し、海賊に襲われたというウオトリー村へ。
サイハテノ島の海賊アジトを壊滅させたものの、村の状況には特に変化は無い様子?
ならば改めて暴力の出る幕です、井戸に隠れている魔物も含め1匹残らず殲滅! その時に判明したことなのですが、首領格のボスボコブリンは その図体のためか、ちょっとした階段も上がれないらしく、その場合は投石攻撃を『モドレコ』で戻しながら弓矢を射掛け続けるだけであっという間にハチの巣に。 平地におけるパワー勝負が巨体ユニットの持ち味ですが、私オッサンは相手の土俵でわざわざ戦ってあげるほど、お人好しじゃないからなァ~。
海賊掃討後は、前作ブレワイでもお世話になった建築家サクラダさんとともにボロボロになった村の復興作業へ。 ウルトラハンドを操るリンク君は、さながら人間重機。
復興作業の合間に、村近くの『シフミミの祠』にも挑戦。
手持ちの装備をすべて没収される『一身』系は、普段の力を100%発揮できないところが難しさであると同時に、だからこそ何か手段が用意されているというヒントでもある、という認識。 今回は、水流にのって周回するゴーレムの足場をウルトラハンドでズラし、水に叩き落すことで突破!
ウオトリー村の復興作業も滞りなく完了し、散り散りになっていた村人たちも無事戻って参りました。 感謝の気持ちとして以降は、宿屋、料理屋、宝箱屋といった各種施設に、収穫物の類まで すべて無料で利用してほしいとのこと。 何それ永住したい。
村長さんはここからさらにリゾート施設として『水上ラリー』を作りたいそうですが、そのカギは『イチカラ村』にあるとのこと。 今後 立ち寄ることがあれば、その時にまた!
第2回放送あたりから目的地としていた、カカリコ村→ハテノ村→ウオトリー村のルート取りもひとまず達成。 そろそろスタート地点の『監視砦』に帰還しても良い頃合い。 その最後に、ウオトリー村から北西に位置する『ラベラ湿地帯 鳥望台』にアクセスして、マップのスキャンをしていくことに。
雨に濡れたイバラが鳥望台を取り囲んでいましたが、即席の屋根で覆ってから着火することで焼却完了。 マップスキャン後はそのまま空島の探索へ、相変わらず空は おっかねぇ・・・!
この近辺の空島はバネギアとそのギミック中心に配置されていましたな、組み合わせ次第で横移動するリフトや、射出装置を作れるのは覚えておきたい知識。 それはそれとして、ティアキン放送開始からまだ2体目のブロックゴーレムなのにもう『上等』って、そりゃ1発被弾するだけでハート全部すっ飛びますわいな、手持ちの妖精さんを2匹も使ってしまった・・・!
必要なら弓矢などで怯ませて、ウルトラハンドでキーパーツを引っこ抜いて、バラけたら攻撃する、というのが一連の流れっぽいですな、あとはその時の状況次第。 今回はバネギアを用いて、空中狙撃から肉薄して殴り!
あとは水晶をバネ射出台で運搬、無事『クママイノの祠』にもアクセス完了!
そしてついに地上でのスタート地点、監視砦にワープで帰還。
第1次ハテール遠征、ひとまず終了。
第2回放送からの監視砦に始まり、始まりの台地→ハイリア湖→双子山周辺→カカリコ村→ハテノ村→サイハテノ島→ウオトリー村→ラベラ湿地帯、そしてそれぞれの空島に地底。 い~ぃ旅だったァ。
おかげさまで『コログの実』も78個まで収集完了、これが前作ブレワイと同じ立ち位置のアイテムなのだとしたら、各種ポーチの拡張に使えるはず。 で、そんな大切な強化システムなら、おそらくメインストーリー付近に誘導がなされているはず、となるとここからは監視砦から西、リト族方面に向かうべきでしょうな。
・・・と思ったのですが、大盗賊ラムダの財宝=『蛮族の服』ほしさに いきなり東へ。 『オヤミオの祠』をササっと突破し、『ゴングルの丘の洞窟』へ。 ハテール遠征で得た知識により、もはやこの辺の魔物は恐るるに足りませんな、イワロックはもう歩く宝石箱。
よぉーし、目的のモノも頂いたし今度こそ西に進むぞ、まずは『地上絵』を調べているというインパさんに合流すべく、『新マリッタ馬宿』に向かおう!
・ ・ ・
というわけで次回、第6回目の放送は明日6月10日(土)13:00からとなっております、よろしければぜひ、私オッサンの冒険にお付き合いください!
ポーチ容量、増やしたいなァ~。
もう持ち物がパンパンになっちゃってェ~・・・。
★『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』記事バックナンバーはこちらから!
第3回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2151733
第4回 https://ch.nicovideo.jp/iiotonatati/blomaga/ar2152627
ここからはお知らせ!
本日6月9日(金)は15:00より、メンバーのタイチョーによる『マッツァンカードゲーム第3弾』のイラストをこしらえるお絵描き配信を予定しております、ぜひ さぼらないよう 見守ってやってください!
私オッサンも、そのタイミングでカードテキストの推敲作業だ・・・!
明日10日(土)は先述の通り私オッサンのティアキン生放送、さらに11日(日)はマッツァンのペルソナ3生放送、そしてもう一つ、情報解禁の生放送枠が6月15日(木)!
株式会社シティコネクション様より許諾をいただきまして『サイキック5 エターナル』を発売前(!)に遊ばせていただきます、仲間たちの能力を使い分けて突き進むドタバタアクションゲーム、お楽しみあーれ!
サイキック5 エターナル
公式サイト → https://city-connection.co.jp/psychic5/
といったところで今回はこの辺で、それでは明日13:00からの『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』生放送にてお会いしましょう、オッサンでした!
サラバード!!(挨拶)
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コメント
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ハテノ村から始まって研究所に着かないなんて流石に予想外すぎるw
そしてやっとたどり着いたと思ったら閉まってるってオチ
まぁ私も地上のマップ全解放したのにメインクエスト進んでないんで人の事言えませんが
メ ガ ネ レ ン チ 号
しかしまぁ前に作ってたコログ拷問船とかもですが、ホントこの辺の工作系はすげぇ物理演算で自由な発想で色々とやってもそれ相応にちゃんと動作しますよねぇ。そりゃあネット界隈でヤベェ工作物こさえてる人達がいるワケだよ。
サラバード!(挨拶)
オッサンのアクションへの指さばき、アイテムを出し惜しみしない有効活用、瞬時の敵の状況把握など、オッサンがゲームが総合的に上手だからこそ、明らかに難度が高く設定されているエリアの攻略が出来たと思います。
私は下手っぴなんで、開発の推奨していそうなエリアから進んで、下手っぴを誤魔化すリンクの各数値が強くなってからウオトリー村助けをしてみます!
(今作、NPCに話しかけると、無関係な会話はほぼ無し、大体はアクションに役立つヒント、あるいは行き先をオススメしてくれるヒントを言ってくれるので、NPCに話しかけるのが超楽しい!)