それでは僕はここに
《新企画》
マッツァンのキーパーへの道
を開始することを宣言いたします。
今回の企画は僕がクトゥルフ神話TRPGのキーパーになるまでの流れを、何回かに分けて記事で書かせていただこうかと思っております。
うまく記事としてまとめられるかは分かりませんが、全力でチャレンジしていきますのでどうぞよろしくお願い致します。お披露目できる日取りが決定しましたらお知らせしますねー。
さて色々とやらなければならないことが多いですが、まず最初に言っておきたいことがあります。今まで僕たちメンバーは計3回セッションを行なってきて僕が思うのは、
タイチョーのキーパーすごいですよね!!
タイチョーは臨機応変に色々対応してくれますし、さらに小道具まで作ってくれて毎回楽しませてくれています、本当にタイチョーいつもありがとー♪なによりオッサンの制御もできる!素晴らしいです。そういえば先日、シナリオ「黒いトラック」編の動画が完結編を迎えましたね、今見返してみても、やっぱりタイチョーはすごいな~と。
●いい大人達がクトゥルフ神話TRPGを再び本気で遊んでみた。「黒いトラック」編
(↑をクリックすると動画一覧ページに飛びます!)
僕も色々勉強してルールは覚えてきていますが、タイチョーのようにはできないかもしれません。ですが、僕なりのスタイルで参加してくれる皆が楽しくなるようなセッションにしたいです。
ってことでまずはシナリオ選びからですねー、探索中心、戦闘中心などシナリオの候補は何種類かはあるのですが、皆さんはこんなのが好きっていうのありますか?僕は茶番的な要素があったり、神話生物とガチで戦うのとかが好きだったりしますね♪色々動画も見て勉強せねば。
それでは今回はこの辺で、またです~
コメント
コメントを書く期待は高まるけど、覚えて動画録ってってやると公開は半年一年先だろうなー。
でもチャンネルコンテンツは多分企業がバックアップしてくれるから心配はしてない。
タイチョーはPCが知りえない情報(敵のHPとか)まで言っちゃうから
オッサンに付け込まれてる節が有るので、
其の辺上手くやればオッサンのマンチも減ると思われw
あと、
なにを間違えても、キーパーは絶対の存在なので
PLの無茶は幸運の10分の1とか言っとけば良いですw
直前にキャプ翼Ⅱの実況を見ていたせいで一瞬サッカーの方のキーパーかと思ってしまった
SGGKマッツァン
最大の敵はオッサンだという流れ、嫌いじゃないです。
頑張れ僕らのマッツァン
オッサンもだろうけど真の敵はTRPG名人様なところもあると思うから
こういう風に教えを請う形で名人様のストレス発散をさせるのはうまい
ついに始動ですね、楽しみ(´ω`*)
色々とアドバイス書かれておりますが、同意です。マッツァンらしいKPとタイチョーのそれは違うそれぞれの良さがあると思いますよっ
動画にするって点があるからなんとも言えないけど
ファンブル判定やクリティカル判定はやってほしい
他にもいい大人たちだからこそのハウスルールがあっても
面白いかもしれない タイチョー路線もいいけど
マッツァンだからこその判定とかあってもいいと思う
小道具を用意してたところだけはすごかったですねタイチョーKPは
マッツァンKPがんばって!