• DW20での養蜂の適当な記事 その2

    2015-08-14 12:43
    蜂も集まり、理想とするステータスは決まった
    では、どうやってそのような蜂を作るのかというと通常は交配である
    親となるPrincessとDroneからメンデルの法則に基づいて子のステータスが決まる
    しかし、この方法はランダム要素が絡み非常に手間と根気が必要となる
    そこでGendustryの出番というわけである
    順に追加される機械を見ていく

    ・Industrial Apiary
    稼動にRFが必要な養蜂箱
    その代わりに便利なアップグレードがセットできたり
    パイプ類が接続できるようになっている

    ・Genetic Sampler
    遺伝子のSampleを抽出する機械
    その1で書いた13種のステータスのどれかを抽出できる
    どのステータスかはランダムなので狙ったものが欲しい場合ある程度の数が必要となる
    そのため遺伝子抽出目的ならFertilityは4が良い
    集めたSampleはそのままでは使えない、一度Templateに移す必要がある
    (欲しいステータスのSampleとクラフトするだけ、使ったSampleは空になる)

    ・Genetic Inprinter
    Templateを元に遺伝子を書き換える機械
    通常は交配によるランダム要素のため非常に手間と運が絡むが
    この機械を使えば思いのままである

    ・Genetic Transposer
    SampleやTemplateを複製する機械
    手間と時間をかければ蜂から遺伝子はいくらでも取れるが
    この機械があるとオリジナルさえ入手すればコピーが量産できる

    ・Mutatron
    ・Advanced Mtutatron
    ・Mutagen Producer
    交配時の突然変異を起こさせる機械とそれに必要なMutagenを生成する機械
    Advancedの方は複数候補があった場合に選択が可能
    野生種以外は突然変異による出現な上、突然変異には組み合わせ、条件や確率があり
    これまた手間と運が必要となる

    ・Genetic Replicator
    ・Protein Liquifier
    ・DNA Extractor

    13種全ての遺伝子が揃ったTemplateを使って、新たに蜂を生み出す機械と
    それに必要な2つの液体を生成する機械
    ただし、これで作った蜂はIgnobleという特性を持っている
    この特性を持ったQueenは活動終了後にPrincessもDroneも産まず、種が途絶えてしまう
    これを回避するにはIndustrial ApiaryのGenetic Stabilizer Upgradeを使うか、
    BotaniaのHibeescusを使う

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  • DW20での養蜂の適当な記事 その1

    2015-08-14 12:42
    ・はじめに
    この記事はMODパック「Direwolf20」でのForestry For Minecraft(FFM)の養蜂について自分なりのまとめとして書かれています
    (一応FFM+Gendustry+Botaniaが導入されていれば他環境でもOKかな)

    ・蜂を集める
    蜂がいないことには始まらないので集めることから始まる
    世界各地をかけまわりHiveをScoopで壊し、野生種のPrincessやDroneを集める
    中には村人のトレードなどで入手できるものもいる
    BotaniaのHiveacynthでも集めることが出来る(ちょっと問題があるがマナだけで色々な蜂が集まるのでお勧め)
    なるべく多くの種類と数を集めておく

    ・蜂のステータスについて
    養蜂は蜂のステータス吟味との戦いなのでステータスについて簡単にまとめる




    Species:蜂の種類、これで生産物や交配のパターンなどが決まる
    Lifespan:寿命
    Production Speed:生産物の生産速度
    Pollination Speed:受粉の速度
    Flower Type:活動に必要な花
    Fertility:Queenが産むDroneの数
    Territory:活動範囲
    Effect:周囲に及ぼす効果
    Climate:適した気候(Speciesに依存)
    Temperature Tol:気温に対する耐性
    Humidity:適した湿度(Speciesに依存)
    Humidity Tolerance:湿度に対する耐性
    Diurnal:昼行性(全ての蜂が持っている)
    Nocturnal:夜行性
    Tolerant Flyer:雨耐性
    Cave Dwelling:居穴性

    太字のステータスが変更可能

    ・どんなステータスが良いのか
    大体は1つに定まるが、交配時と生産時で違うものもある
    Species:生産したいアイテムによる
    Lifespan:交配ならShortest、生産ならLongest
    Production Speed:生産速度は速いほうが良いのでFastest
    Pollination Speed:受粉速度は速いほうが良いのでFastest
    Flower Type:建材にも使えるRock
    Fertility:交配なら4、生産なら1
    Territory:通常の物で問題ないのでAverage
    Effect:ほとんどデメリット効果なのでNone
    Temperature Tol:耐性はなるべくあった方が良いのでBoth 3
    Humidity Tolerance:耐性はなるべくあった方が良いのでBoth 3
    Nocturnal:夜も活動して欲しいのでYES(True)
    Tolerant Flyer:雨でも活動して欲しいのでYES(True)
    Cave Dwelling:屋根があっても活動して欲しいのでYES(True)

  • Thermal Expansion 4.0.2の適当な記事

    2015-07-06 19:00

    ADDED:
    Items:
    -FluiVac - moves fluids around!
    Dual-mode tool, requires RF to operate.
    Can pull fluids from the world and store them in tanks that you are carrying. Alternatively, can empty said tanks into the world.
    Never use a bucket again!
    液体を移動させる道具
    モードが2つあり、切り替えはCキー
    使用にはRFを消費する
    青で液体をすくうモード、持っているタンクに搬入
    オレンジで液体を吐き出すモード、持っているタンクから搬出
    空のタンクがスタックしているとダメっぽい

    -Flux Chiller - like the Flux Igniter, except cold.
    Makes snow, ice, obsidian.
    Flux Igniterとは逆に凍らせる道具
    ブロックの上に雪を積もらせたり、水を氷にしたり、溶岩を黒曜石にする

    -Flux Transfuser - moves RF around!
    Dual-mode tool.
    Can extract RF from devices in the world and store them in chargable items that you are carrying.
    Alternatively, can charge blocks placed in the world.
    Not a proper substitute for Fluxducts, but it can work in a pinch.
    RFを移動させる道具
    モードが2つあり、切り替えはCキー
    上のFluiVacのRF版だとは思うんだけど吸い取るモードがうまく動かなかった
    吐き出すモードは出力が蓄電器依存っぽい

    Augments:
    -Excitation Field Limiter - adjusts the power curve on a Dynamo to remove inefficiency.
    Dynamo用Augment
    レベル2でRedstone ControllのAugmentが必要
    無駄を省いてくれるみたいだけどよくわからなかった

    -Trivection Chamber - allows the Furnace to cook food *very* efficiently, but only food.
    Redstone Furnace用Augment
    Redstone Furnaceを食材用に特化させる
    調理時間の短縮、消費RFの減少にくわえて生産数も倍になった

    CHANGED:
    -Augment tooltips have been clarified with regard to power vs energy consumption.
    機械の動作速度を上げるAugmentに元の消費RF/tの何倍かを表示するようになったかな

    -The Redstone Conductance Coil's icon has been mirrored to alleviate confusion.
    紛らわしかったエレクトラムの方のコイルのアイコンがレシピどおり右肩下がりになった

    FIXED:
    -Caches now guard themselves against the Hopper's rampant stupidity.
    -Fixed a visual glitch with the Enervation Dynamo and items containing a lot of RF.
    -Fixed an issue with the Induction Smelter and the configurable Ore Multiplier.
    -The Phytogenic Insolator can now safely be accessed from a "colorless" side.
    -White Glowstone Illuminators are no longer interpreted as a default color on login.
    バグ修正