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ゲーム雑記・SKYRIM_(4)
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ゲーム雑記・SKYRIM_(4)

2015-01-29 01:14
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 はじめに

 今回は、ひょっとしたらこれからスカイリムをプレイするかもしれない方々に向けて、MOD導入について少しだけ触れます。小難しいお話はなるべく抜きにして、おすすめの管理ツールや、体型変更のワンポイントについてご紹介します。


 ■ Skyrim Mod Organizer(以下MO

 スカイリムのMOD管理ツールの名前です。管理方法は皆さんのやりやすい方法を選んでもらって結構なのですが、できればこのツールの使用をお勧めしたいです。色々優れている機能を持っているのですが、あえて2つ挙げさせていただくと...



 いつでもクリアな状態に戻せる安心感と、どのMODがどのファイルを上書きしたのか悩むことがなくなるというのは非常に大きな魅力です。

 じゃあ複数のMODが同じファイルを変更した場合はどっちが優先されるの?という話になりますが、そういった場合は...

 こうなります。

 他のMODと競合しているファイルはツール上で確認できるので、どのファイルがどのMODで上書きされてるな、という状況がひと目でわかります。しかも実際はファイルが物理的に上書きされているわけではないので、こうした競合が起こっても非常にコントロールしやすいです。

 と、良い点ばかり挙げてきましたが、手が届かない部分もあります。

  • ENBやENBプリセットの導入
  • スカイリム本体やCreation Kit、Nifskope、Blender(SKYRIMのMOD作成に使う場合)、TES5EDIT、WyreBashなど、他のツールを起動する場合も必ずMO経由で起動する必要がある事
 
 ENBに関しては、ENB用の管理ツールがありますのでそちらを使うと良いかもしれません。2つ目に関してはMOの仕様上どうしてもこうなってしまいます。頑張って慣れましょう!


 ■ 体型変更MODについて

 CBBEやUNP等に代表される体型変更MODについて、少し補足しておきます。



 体型変更MODで変更されるのは、衣装や鎧を着ていない裸(下着)の状態の体型(胴体、手首、足首)です。注意するべき点は、肌テクスチャーが付属しているケースです。

 ・体型は裸(下着)の状態だけ変更します
 ・肌テクスチャーは裸、衣装、鎧、すべての状態の肌テクスチャーを変更します

 衣装や鎧を着ている状態の体型を変更したい場合は、自分が導入した体型変更MODと同じ体型を使用した衣装や鎧MODを導入する必要があります。そうしないと、首、手首、足首に隙間が開いてしまうかもしれません。

 現在は色々な派生体型が存在しており、必ずしも上記の通りにならないかもしれませんが、基本的にはこういう作りになっています。また、Bodyslide等、体型メッシュを自分好みに変形させたり、衣装や鎧のメッシュを体型に合わせて直接変形させるツールもあります。ある程度MODの扱いに慣れてきたら、こうしたツールを使用してみるのも良いかと思います。

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これは助かりますです。
自分は最初、特に判ってないままCBBP体系を導入したのですが、
どうやらUNP体系のほうが主流?っぽいのですねぃ。
まずは初回クリアしたら、色々入れて試してみたいデス
79ヶ月前
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>>すべすべもんごういかさま
 本当にさわりの部分だけになってしまいました。この他にも何かわからない部分がありましたら、コメントいただければ私が分かる範囲でしたらお答えいたしマース。
 今は本当に色々な体型があって、CBBP派生のものも沢山ありますしUNP派生のものもあります。多分どっちを選んでも衣装や鎧に困ることは無いと思います。その日の気分で変えちゃってもいいですしw
79ヶ月前
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