• このエントリーをはてなブックマークに追加

  • ギフトコンテスト開催&ギフトAPIキャンプ(API配布)のお知らせ【1/24〆切】

    2020-10-07 18:00
    RPGアツマール『ギフトコンテスト』&ギフトAPIキャンプの同時開催お知らせ
    9ddbced3b10851c366c89a38b96f04efd2dace00

    ギフト機能を使って、新世代のゲームをつくろう!

    RPGアツマールは作者を気軽に応援・支援できる「ギフト機能」を公開しており
    多くのプレイヤー・クリエイターの方にご活用いただいております。(ギフトについて


    しかしもっと「ギフト機能」を多くのかたにつかっていただきたく
    2020年の締めくくりとして「ギフト」をテーマにしたコンテストを開催します‼

    このコンテストは
    新しいゲームのアイディアを楽しむものです。
    「ギフト総額」を競うものではありません。「ギフトをすること自体が面白いゲーム」、「ギフトをしたらより面白くなるゲーム」など、ギフトを使った
    新しい驚きにトライした作品を募集します。

    またコンテストと並行して
    皆さんのアイディアを実現するために2つのお手伝いイベントを開催いたします。

    ①ギフトに関する様々な数値が取得できる「ギフトAPI」を限定配布いたします。
    ②アイディアを生み出すための共同制作イベント「ギフトAPIキャンプ」を開催します。

    ギフトコンテストと賞品
    テーマ
    「ギフトを投げる自体の面白さがあるゲーム」や「ギフトを投げると面白くなるゲーム」など、ギフトを使った新しい驚きにトライしたゲームを募集します。

    賞品
    優秀な作品にはギフトにちなんで、Amazonギフト券をお贈りします
    運営がおもわず「その発想はなかった!」と思えるような作品をお待ちしております。

    その発想はなかったで大賞 ×3作品
    ・各Amazonギフト券:5万円分

    その発想は優秀すぎるで賞 ×5作品
    ・各Amazonギフト券:3万円分

    ※部門名はあくまで指針であり、強い制約ではありません。

    ■作品募集〆切

     2021/1/24(日)23:59
    ■結果発表
     2021/2月中旬頃

    ギフトAPIとギフトオープンキャンプについて

    今回のコンテストでは、新しい「自作ゲームのかたち」をクリエイター全員で見つけることも目的としております。
    しかし一人で出せるアイディアには限界があります。
    そこでアイディアをみんなで出し合う『ギフトオープンキャンプ』を同時開催いたします。
    この機会にぜひキャンプにご参加ください。

    またギフトAPIについても、皆さんのニーズにあわせて追加していきたく、実験的に『ギフトAPIキャンプ』参加者に限定的に配布いたします。
    ギフトAPIは10月19日の生放送時後に配布いたします。またギフトAPIはキャンプにご参加いただければ、コンテスト終了後も続けてご利用可能です。(一般配布は現在検討中です)

    ギフトAPIでは現在以下の取得を行えます。
    ・ギフトポイント取得(全ユーザー合計/自分のみ)
    ・ギフト履歴取得
    ・ギフトランキング取得
    ・ギフト購入画面を開くことができる

    一例ですが、以下のアイディアなどにご利用いただけます。
    ・ゲームをクリアしたあと、「ご満足いただけたら作者へのご支援、お願いします!」というメッセージと共にギフト投稿画面を表示する
    ・ゲームへのギフト合計が一定値を超えると、特別なイベントが開催される
    ・ギフト履歴をもとに、ゲームをギフトしてくれたユーザーの名前を表示してお礼を述べるシーンを作る
    など

    ご興味がある方はぜひ『ギフトオープンキャンプ』にご参加いただき、そこでもらえる「ギフトAPI」を用いて新しいかたちのゲーム制作にチャレンジしてみてください!

    スケジュール(*日程に関しては変更となる場合がございます)
    3b7ad1fe317988a4c1f88d8b2ac102fd4f2231ae


    *すべての課題に参加は必須ではありませんが、キャンプでは全課題にご参加いただくことをオススメしております。

    参加方法

    ギフトコンテスト参加方法
    ・RPGアツマールにゲームを投稿してください。ゲームはJavaScriptで作る他RPGツクールMVやRPGツクールMZ、UnityなどHTML5をサポートするツールで作成できます。
    ・ゲームを投稿後、【ギフトコンテスト参加】をタグロックをしてください。
     →タグロックはゲームをプレイするページで「タグ編集」をしたあとに鍵マークをクリックすることで行えます
    ・ギフト機能はONにしておいてください。
    ・ゲームは複数投稿することができます。
    ・参加できるのは10月8日以降に投稿されたゲームです。(既存の作品でもギフト機能を前提としたアップデートを行った作品であれば参加可能です)

    ギフトオープンキャンプ参加方法
    ①「RPGアツマール交流slack」にご参加ください
    ⇒参加方法はこちらから
    ②「RPGアツマール交流slack」にご参加後、以下の参加フォームから『slackユーザーネーム』をご記入ください。後日、キャンプ専用チャンネルにご招待します
    https://secure.nicovideo.jp/form/entry/giftapicamp

    参加後は管理シートのスケジュールに沿って、課題・生放送をご視聴ください。

    ■お願い
    ・APIの利用には回数の制限などがあります。配布されるリファレンスガイドを必ずお読みください。
    ・APIの過剰な利用などでサーバーが過負荷になった場合、該当タイトルのAPI利用頻度の低減のお願いや、一時的なゲームの非公開処理を行う場合があります。負荷については作者とコミュニケーションをとり、適切なシステムに落とし込みたいとおもっています。こういったコミュニケーションのためにもよろしければ「RPGアツマール交流slack」にご参加ください。
     
    応募規約

    株式会社ドワンゴ(以下、「当社」といいます。)は、当社が運営するサービス「RPGアツマール」において、「RPGアツマールギフトコンテスト」(以下、「本コンテスト」といいます。)を開催します。

    本コンテストに応募された方(以下、「応募者」といいます。)は、「RPGアツマールギフトコンテスト」応募規約(以下、「本規約」といいます。)をご確認頂いた上で、本規約に同意の上、本コンテストに参加するものとします。

    1条(参加方法)

    1.本コンテストに応募するためには、niconicoのアカウント登録を行う必要があります。

     2.作品は、「RPGアツマール」サービス画面上に別途表示される期間内に、所定の方法で投稿するものとします。作品を投稿した上で、指定されるタグを付け、タグをロックした時点で応募したものとします。

     3.応募者が未成年の場合は、本コンテストの応募にあたり、事前に、保護者等の法定代理人の同意を得て頂くことが必要となります。なお、未成年の方が、本コンテストに応募した時点で、保護者等の法定代理人の同意を得たものとみなします。

    4.本コンテストの応募にあたって、当社が応募者に請求する費用はございません。ただし、ご応募に際してのインターネット接続料等の費用は、応募者の負担となります。

    5.本コンテストへの応募は日本国内にお住まいの方に限らせて頂きます。景品・特典等の海外への発送は行いませんので、あらかじめご了承下さい。

    2条(応募条件)

    1.応募作品は、応募者自身が創作し、応募者自身が権利を有しているものに限ります。

     2.応募者が複数人により共同で制作した作品を投稿する場合は、応募者が代表者となり、関係者全員の同意を得た上で、代表者の方が投稿するものとします。後日、制作者全員から書面での同意をいただく可能性があります。

     3.以下に該当する作品は、審査対象外とし、イベントタグが削除されます。

    ①本規約を遵守していないもの

    RPGアツマール利用規約(規約内で適用される「niconico利用規約」等も含みます。)を遵守していないもの

    ③募集テーマから逸脱していると判断されたもの

    ④知的財産権、名誉、信用、肖像、プライバシー等の第三者の権利を侵害するもの

    ⑤公序良俗に反するもの

    ⑥第三者に当該作品の利用許諾をしているもの

    ⑦その他当社が不適切と判断したもの

     4.審査対象外となった場合は、作品を削除する場合があり、審査後に、審査対象外となる事由が判明した場合は、審査の結果を取り消す場合があります。

    3条(応募作品の取り扱い)

    1.応募作品の取り扱いは、RPGアツマール利用規約に従うものとします。

    4条(賞品)

    1.応募者は、当社による審査の結果として、その作品が各賞に選出された場合及びその場合の賞品の送付のために、応募者がniconicoのサービスに登録したメールアドレス宛に、当社からその旨の通知されることに同意します。

    2.当社は、応募作品・応募情報等の不備及び虚偽、並びに連絡が取れない場合等、その他当社にて不適格であると認められた場合は、賞品の提供対象から除外すること、又は、取り消しを行うことがございます。

    3.当社の都合により賞品の内容が変更となる場合もしくは賞品の提供がなくなる場合がございます。予めご了承ください。

     4.各賞に選出された応募者は、賞品取得の権利の譲渡、及び賞品の交換、返金、換金、転売等をすることはできません。

    5条(個人情報の取り扱い)

    1.本コンテストにかかわる応募者の個人情報は、応募作品に関する諸連絡、賞品等の発送以外の目的で一切利用いたしません。

     2.当社は、本コンテスト実施に必要な範囲で、賞品等の発送業務など個人情報の取扱いを含む業務を委託先に業務委託することがあります。賞品等の発送上、やむを得ない場合には、委託先が直接応募者に連絡することがあります。予めご了承ください。

     3.その他個人情報の取扱いについては、以下の当社の個人情報保護基本方針に準じます。

    個人情報保護基本方針: http://dwango.co.jp/managerial/personal.html

    6条(免責事項)

    1.応募者は、自己の責任と負担において本コンテストに参加するものとします。 

     2.本コンテストは、「RPGアツマール」システムのメンテナンス又はその他の理由により、事前に何ら通告なく休止又は中止する場合があります。

     3.当社は、本コンテストに参加したこと又は参加ができないことによって引き起こされた損害について、直接的又は間接的な損害を問わず、一切責任を負わないものとします。

     4.本コンテストに参加したことによって応募者とその他の第三者との間で生じた如何なる紛争についても、当社は、免責されるものとします。

     5.審査結果、取消理由、その他本コンテストの個別のお問い合わせにはお答えすることができませんので、予めご了承ください。

    7条(準拠法と裁判管轄)

    1.本規約は日本法を準拠法とし、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。

     2.本コンテスト及び本規約の表示は全て日本語により表示され、日本語のみにより解釈されます。



    以上

  • ゲーム業界関係者と自分の強みを再認識! えんため大賞勉強会&ミニキャンプ開催!

    2020-09-16 15:30
    8521a270f5d62bafe7d75d8cd2e5bf97dd7fdbc6

    「第4回えんため大賞×RPGアツマール 自作ゲームコンテスト2020」の勉強会として、RPGアツマール主催で『勉強会&ミニキャンプを開催いたします!

    この勉強会ではゲーム業界関係者が企画・プロットの”良いところ”と”伸ばすべきポイント”を指摘してくれ、あなたのゲーム制作を後押ししてくれます。

    *この勉強会によって、コンテストにて審査が有利/不利になることは一切ありません。(企画書を見る”RPGアツマール勉強会担当者”、”ゲーム業界関係者”は審査に参加しないため、ネタバレ等も気にせずご参加ください

    ミニキャンプでは、期間限定で『えんため大賞ミニキャンプ』のグループチャットを立ち上げます。特別な課題や〆切はありませんが、コンテストに関する話ができるため、共通のゴールを持つクリエイターとモチベーションを保ちながら、制作をすることができます。

    参加のメリット
    ①えんため大賞の選考基準に沿って、企画を整理できる!
     ・企画書・プロット作成を通じて、整理ができます
    ②自分の企画の強みを再認識できる!
     ・ゲーム業界関係者と過去受賞クリエイターが、あなたの強みを指摘してくれます
    ③同じ目標を持つクリエイター仲間ができる!
     ・専用のグループチャット(RPGアツマールクリエイター交流slack)に参加することで、同じ目標のクリエイターを感じられモチベーション維持ができます

    生放送スケジュール

    ①事前準備生放送 [企画書・プロットを作ろう!】
    URL:https://live2.nicovideo.jp/watch/lv328086877
    生放送で使った資料:https://docs.google.com/presentation/d/1h9ruWWucRCL0KNLQs4g_Fq41RQMimbHjqTu_uuJ1x-0/edit?usp=sharing
    日時 
     9月18日(金)20:00~
    内容
     ・えんため大賞勉強会&ミニキャンプの説明
     ・企画書フォーマットの書き方説明

    出演
     RPGアツマール運営(勉強会担当、新町)

    ②えんため大賞勉強会 前半【企画書・プロットから強みを再認識しよう!】
    URL:https://live2.nicovideo.jp/watch/lv328086916
    日時 
     10月1日(木)20:00~
    内容
     ・企画書・プロットを見て、出演者が長所、伸ばすべきポイントを見つけます(前半最大10作品)
    出演
     RPGアツマール運営(勉強会担当、新町)
     ゲーム業界関係者 数名
     ナンキダイ(『キミガシネ』作者*第一回えんため大賞 大賞作品)

    ③えんため大賞勉強会 後半【企画書・プロットから強みを再認識しよう!】
    URL:https://live2.nicovideo.jp/watch/lv328086925
    日時 
     10月8日(木)20:00~
    内容
     ・企画書・プロットを見て、出演者が長所、伸ばすべきポイントを見つけます(後半最大10作品)
     ・「悩み/質問コーナー」(えんため大賞勉強会に応募した作品で悩んでいること、出演者に聞きたいことをざっくばらんに予め募集し、お答えします *応募フォームからお寄せください)
    出演
     RPGアツマール運営(勉強会担当、新町)
     ゲーム業界関係者 数名
     ナンキダイ(『キミガシネ』作者*第一回えんため大賞 大賞作品)


    参加方法

    ①生放送用 企画・プロット応募方法
    参加をご希望される方は、指定企画書フォーマットをコピーし作成後
    下記のフォームより必要情報を入力してご応募ください。

    <指定企画書フォーマット>
    https://docs.google.com/presentation/d/15u_Kd5N8UM0RrE6hLeveGy0lGKSjxukYkZciHdZSQyE/edit?usp=sharing
    *上記フォーマットの使い方は事前準備生放送にて解説いたします

    <企画応募フォーム>
    https://forms.gle/4QwCxMcwLybHcjyy8
    *1人1応募まで
    *ご応募はえんため大賞に応募予定のもの(投稿済みのもの)でお願いいたします。
    *企画書はとりあえず埋めてみるのはオススメですが、全部埋めていただくのが必須ではありません。

    応募〆切
    前半 生放送提出〆切:9/27(日)23:59
    後半 生放送提出〆切:10/4(日)23:59
    *応募者多数の場合、生放送で取り上げる企画はアツマール運営がピックアップいたします。また後日運営より生放送外でフィードバックいたします。

    <悩み/質問フォーム>
    https://forms.gle/WqhkZ7a799phraNR6
    応募〆切
    10/7(水)23:59

    ②ミニキャンプ参加方法
    ミニキャンプは、専用のグループチャット(RPGアツマールクリエイター交流slack)にて行います。
    参加をご希望される方で、専用グループチャットに未加入の方は、
    下記のブロマガよりご参加ください。

    <RPGアツマールクリエイター交流slack 参加方法ブロマガ>
    https://ch.nicovideo.jp/indies-game/blomaga/ar1915927

    slackに参加後、『#_えんため大賞ミニキャンプ』のチャンネルにご参加ください。
    コンテストに関する会話、進捗自慢、他クリエイターへの意見伺いなど。ご自由にお使いください。

    みなさまのご参加、お待ちしております!
  • 『異世界の主役は我々だ!』4コマ漫画 第71話~80話

    2020-09-11 16:232