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RPGアツマールで使われているプラグインランキング【2017年6月】
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RPGアツマールで使われているプラグインランキング【2017年6月】

2017-06-30 15:43
    RPGアツマールの「RPGツクールMV」製ゲームで使われているプラグインの一覧をランキングにしました。
    ゲーム制作上で有用なプラグインを探すためにご利用ください。

    ■なぜ公開しているのか?
    RPGアツマールでは「ゲーム作りを誰でも楽しめる世の中を作る」をコンセプトに運営をしています。
    「プラグイン制作」や「プラグイン利用」もゲーム作りの一環としてぜひ楽しんでいただきたいとおもっています。
    プラグイン制作の励みになったり、良いプラグインを探す資料となると良いのではと考え、本データを公開します。


    ■詳細
    ・公開されているゲームで、プラグイン設定で「ON」になっているものを対象に集計しました。
    ・数字は導入数です。同じプラグインなのに説明文が違う場合、分散して集計されている可能性はあります
    ・プラグインのタイトル名と、説明文を機械的に抽出しています。一部で説明文が文字化けをしていますが、処理上の問題か、もとからの問題です。
    ・簡易に集計しているため、漏れがある可能性があります。


    ■ランキング
     392 dwango_androidpatch,"Android Chromeで音が鳴らない問題を解決するプラグイン"
     260 MadeWithMv,"メイン画面へ進む前に、ロゴを表示する"
     191 TitleCommandPosition,"タイトルコマンドウィンドウの位置を変更します。"
     167 DTextPicture,"動的文字列ピクチャ生成プラグイン"
     151 PictureCallCommon,"ピクチャのボタン化プラグイン"
     119 OverpassTile,"キャラクターが下をくぐり抜けられる橋の設定です。"
     119 KeyItemNumber,"「大事なもの」の個数表示の設定"
     107 OuterSelfSwitch,"他のイベントのセルフスイッチを操作します。"
     102 ConfigureRootElement,"v1.00 任意のroot要素にゲーム本体の要素を追加できるようにするpluginです"
     101 SetJumpHeightAndFrame,"キャラクターを指定されたフレーム数と高さでジャンプさせます。"
     101 RotatePictureEx,"ピクチャを指定した角度とフレーム数で回転させます"
     100 YEP_MessageCore,"v1.09 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
     100 YEP_CoreEngine,"v1.17 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
     100 SetPictureUnderMap,"指定したピクチャをマップと遠景の間のレイヤに表示します"
     100 PlayerOverPicture,"プレイヤーをピクチャの上に表示します"
     100 KeyItemAlone,"アイテム選択画面で「大事なもの」のみ表示"
     100 InterlockPicture,"ピクチャの位置をマップやイベントなどと連動させます"
     100 EventEffects,"イベントやプレイヤーに様々な効果をセットします"
     100 DiscardImageFromCache,"プラグインコマンドで明示的に画像をキャッシュから削除出来ます。"
     100 CustomizeConfigDefault,"オプションデフォルト値設定プラグイン"
      70 dwango_ForceWebAudio,""
      68 Torigoya_SaveCommand,"プラグインコマンドからセーブを実行できるようにします。"
      66 UR65_SmartPhoneUI,"スマホ用UI  ver 1.0.0\nUIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。"
      62 YEP_CoreEngine,"v1.13 Yanfly Engine Scriptsの大元となる機能です。\r\nRPGツクールMVのバグを修正したり、様々なカスタムを行います。"
      62 AltSaveScreen,"セーブ/ロード画面のレイアウトを変更します。"
      61 ThroughFailedToLoad,"ロード失敗エラーのすり抜けプラグイン"
      59 WeaponSkill,"武器ごとに通常攻撃のスキルIDを変更します。"
      59 BugFixImageOnLoad,"画像ロード遅延時のエラー修正プラグイン"
      57 YEP_MessageCore,"メッセージの表示方法や機能をカスタマイズすることができます。"
      52 ItemBook,"アイテム図鑑です。アイテムの詳細なステータスを表示します。"
      49 AltMenuScreen,"メニュー画面のレイアウトを変更します。"
      48 EnemyBook,"モンスター図鑑です。敵キャラの詳細なステータスを表示します。"
      47 SceneGlossary,"ゲーム内用語辞典プラグイン"
      47 AdjustPictureGraphical,"ピクチャのグラフィカルな位置調整プラグイン。\nパラメータを変更したら「プロジェクトの保存」(Ctrl+S)"
      45 SimpleMsgSideView,"サイドビューバトルで技/アイテムの名前のみ表示します。"
      42 TkoolMV_PluginCommandBook,"プラグインコマンド集"
      42 TitleNewGameOnly,"ニューゲームオンリープラグイン"
      42 PictureAnimation,"ピクチャのアニメーションプラグイン"
      41 TYA_EnemyHPGauge,"敵ターゲットウィンドウにHPゲージを表示させます。\r\n特定の敵のゲージを非表示にすることもできます。"
      41 SmartPath,"イベントもしくはプレイヤーに、高度な経路探索を提供します。"
      40 YEP_CoreEngine,"Yanfly Engine Scriptsの大元となる機能です。\r\nRPGツクールMVのバグを修正したり、様々なカスタムを行います。"
      40 TinyGetInfoWnd,"マップ上でアイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。"
      40 SSEP_BattleSpeedUp_v2,"[ver2.01] 戦闘速度を上げるプラグインです。YanflyEngine対応。\n利用時は、必ずYanflyEngineの後に読み込んでください。"
      39 MessageWindowPopup,"フキダシウィンドウプラグイン"
      36 MessageWindow_Opacity_riru,"スイッチがONの場合メッセージタイプが通常でも背景を透明にします。入力めんどくせぇ!の方用"
      35 MPP_ChoiceEX,"【ver.3.3】選択肢の機能拡張"
      34 UTA_MessageSkip,"特定キーを押す事でメッセージをスキップできるようにします。"
      34 TMMapHpGauge,"マップシーンに顔グラフィックとHPゲージを表示します。\n必要に応じてMPや変数などをゲージで表示することもできます。"
      33 YEP_MessageCore,"v1.11 メッセージの表示方法や機能をカスタマイズすることができます。"
      32 liply_WinChrome_scroll_patch,"Windows Chrome scroll patch"
      32 GALV_VisualNovelChoices,"Changes how the \"
      31 YEP_RegionRestrictions,"リージョンを用いて、イベントおよびプレイヤーの移動制限を行います。"
      30 TMRingCommand,"マップシーンで使えるリングコマンドを追加します。"
      30 Community_Basic,"基本的なパラメーターを設定するプラグインです。"
      29 liply_SceneCache,"Scene Cache System"
      29 TMGreedShop,"お金以外にアイテムも要求されるショップ機能を追加します。"
      29 Picture_window_riru,"メッセージウィンドウ表示時、消去時にコモンイベントを起動させて自動ピクチャウィンドウを可能にします"
      28 GraphicalDesignMode,"GUI画面デザインプラグイン\nパラメータを変更したら「プロジェクトの保存」(Ctrl+S)"
      27 liply_onBitmapLoad_patch,""
      27 Yami_8DIR,"プレイヤーの8方向の移動が可能になります。"
      27 MakeScreenCapture,"画面キャプチャ管理プラグイン"
      27 MOG_TitlePictureCom,"(v1.2) Adiciona comandos em imagens no lugar da janela."
      27 ChangeMapTouchPolicy,"マップタッチ仕様変更プラグイン"
      27 AB_EnemyBook,"戦闘中も確認できるモンスター図鑑です。属性、ステートの耐性の確認もできます。"
      26 YEP_MainMenuManager,"メインメニューに様々な変更を加えます。"
      26 KeyboardConfig,"キーボード向けにボタンコンフィグを行なうプラグインです。"
      26 GamepadConfig,"ゲームパッド向けにボタンコンフィグを行なうプラグインです。"
      26 AnotherNewGame,"アナザーニューゲーム追加プラグイン"
      25 VersionSpecified,"【MMP ver.1.0】タイトル画面にバージョンを明記します。"
      25 Torigoya_QuickSkill,"選択するとターンを消費せずに即発動するスキルを追加します。"
      25 TMEventClick,"イベントをクリックして起動、ドラッグで移動させる機能を\n追加します。"
      25 KMS_AccelerateFileScene,"[v0.1.0] セーブ/ロード画面の描画を高速化します。"
      25 FontCustom,"フォントの種類やサイズを変更します。"
      25 DisableFastForward,"イベント高速化禁止プラグイン"
      24 UTA_CommonSave,"共有のセーブデータを作成し、指定したスイッチ・変数の状態をセーブデータ間で共有します。"
      23 TMNamePop,"イベントの頭上に文字列を表示する機能を追加します。"
      23 PlayMsgWndCharSE,"メッセージウィンドウで文字ごとにSEを演奏します。"
      23 MPP_ChoiceEX,"選択肢の機能拡張(var.2.1)"
      23 CommonPopupCore,"ver1.04/汎用的なポップアップの仕組みを提供するためのベースプラグインです。"
      22 scrollText,""
      22 YEP_CoreEngine,"v1.24 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
      22 TMMoveEx,"壁衝突音やリージョンによる通行設定などの機能を追加します。"
      22 AKUNOU_OptionBase,"オプション追加用のベーススクリプトです。\r\n入れるだけで若干オプションの操作性が向上したりもします。"
      21 Yami_SkipTitle,"テストプレイ用にタイトルシーンを飛ばすことができます。"
      21 YEP_X_VisualHpGauge,"v1.06 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Reveal HP Gauges\nwhen a battler is selected or takes damage in battle."
      21 Torigoya_Tween,"[ベースプラグイン] Tweenアニメーション"
      21 CustomizeMaxSaveFile,"最大セーブファイル数変更プラグイン"
      20 MessageSpeedCustomize,"メッセージ速度調整プラグイン"
      20 CustomizeConfigItem,"オプション任意項目作成プラグイン"
      20 CharacterGraphicExtend,"キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン"
      19 Horror Menu Customizer,"v1.5 A menu customizer for developers of Horror RPG Maker made games."
      19 EventReSpawn,"イベント動的生成プラグイン"
      18 ackLog_utf8,"バックログ及びメッセージ周りの補填関係"
      18 OriginalTimer,"オリジナルタイマー"
      18 DeadOrAliveItem,"戦闘不能かどうかに関係なく、仲間に使える技/アイテムを作成"
      17 YEP_X_ActSeqPack2,"v1.11 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Visual functions\nare added to the Battle Engine Core's action sequences."
      17 YEP_VictoryAftermath,"戦闘終了時の情報表示をカスタムします"
      17 YEP_BattleStatusWindow,"v1.08 A simple battle status window that shows the\nfaces of your party members in horizontal format."
      17 YEP_BattleEngineCore,"Ver 1.34 戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更することができます"
      17 TemplateEvent,"テンプレートイベントプラグイン"
      17 TMMoveRouteEx,"イベントに新しい自律移動パターンを追加します。"
      17 TMBattlerEx,"エネミーに遠近感や息づかいの表現を追加します。"
      17 ScreenResolution,"ゲームスクリーンの解像度を好きなように変更することができます"
      17 MOG_HPGauge,"(v1.0) Apresenta um medidor de HP do alvo."
      17 HalfMove,"半歩移動プラグイン"
      17 BattleEffectPopup,"戦闘行動結果ポップアッププラグイン"
      16 liply_ForceWebAudio,""
      16 YEP_RegionRestrictions,"v1.03 Use regions to block out Events and/or the player from\nbeing able to venture into those spots."
      16 Torigoya_Achievement,"コモンイベントの注釈で実績システムさん"
      16 TMAutoNewGame,"起動時に自動ではじめからゲームを開始します。\r\nWeb用ミニゲームなど、タイトルが不要な場合に使えます。"
      16 SlotMachine,"Slot Machine scene"
      16 SAN_AnalogMove,"アナログムーブ ver1.40\r\n1ピクセル単位の移動 アナログスティック・タッチパッド対応"
      16 RTK1_Core,"RPG ツクール MV 用に作成された RTK1 ライブラリの基本機能です"
      16 MOG_TreasurePopup,"(v1.0) Apresenta o ícone e o nome do tesouro ganho."
      16 MOG_MenuCursor,"(v1.1) Adiciona um cursor animado no menu."
      16 DWindow,"動的ウィンドウ生成プラグイン"
      16 ChangeWeaponOnBattle,"戦闘コマンドに装備変更を追加"
      16 BugFixParallelEventAndCharacter,"並列処理イベントのセーブ失敗バグ修正プラグイン"
      16 AltMenuScreen3,"レイアウトの異なるメニュー画面"
      16 AltMenuScreen2,"レイアウトの異なるメニュー画面"
      15 YEP_MessageCore,"v1.17 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
      15 YEP_EventMiniLabel,"v1.11 Creates miniature-sized labels over events to allow\nyou to insert whatever text you'd like in them."
      15 RTK1_Composite,"アイテム・武器・防具の合成"
      15 FixImageLoading,"画像ロード時のチラつき防止プラグイン"
      15 CustomizeErrorScreen,"エラー画面表示改善プラグイン"
      14 animatedSVEnemies,"Version: 1.15.5.1 - The Re-Remake\n- Lets enemies be animated!"
      14 YEP_MainMenuManager,"v1.02 This plugin allows you to manage the various aspects\nof your main menu."
      14 YEP_GabWindow,"v1.03a \"
      14 YEP_BattleEngineCore,"v1.43a Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
      14 TitleImageChange,"タイトル画面変更プラグイン"
      14 T_dashMotion,"簡易的なダッシュモーションを実装します"
      14 TMTopFix,"パーティの先頭にいるアクターの並び替えを禁止します。"
      14 TMStatusMenuEx,"ステータスシーンに表示するパラメータを追加します。"
      14 TMLinkCredit,"タイトル画面にクレジットコマンドを追加します。\n制作スタッフの紹介をWebサイトへのリンク付きで表示できます。"
      14 TDDP_ManageDashing,"ゲーム内でのダッシュモードの利用が可能になります。"
      14 PromptlyPopup,"複数攻撃時のポップアップを一括表示します"
      14 NumbState,"一定確率で行動できないステート"
      14 MOG_BattleHud,"(v3.5) Permite customizar o layout de batalha."
      14 Foreground,"マップに合わせてスクロールする近景の設定"
      14 DevToolsManage,"総合開発支援プラグイン"
      14 CharacterPopupDamage,"キャラクターのダメージポッププラグイン"
      14 AcceptAllKeys,"使えるキーを拡張します"
      13 dsEquipmentSkillLearning,"装備に設定されたスキルを習得するプラグイン ver1.06"
      13 YEP_SaveEventLocations,"マップに出入りする際でも、マップ上のイベントの位置を\n保存・維持させることができるようになります。"
      13 YEP_BattleEngineCore,"戦闘システムをカスタムし、様々な要素を変更することができます"
      13 TerraxLighting,"v1.1.1 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
      13 TMCommonEventKey,"任意のキーにコモンイベントを設定し、マップシーンで\nショートカットキーとして利用できるようにします。"
      13 TDDP_PreloadManager,"マップ/シーン切り替え時、またブート時に素材の事前ロードを行います。"
      13 Oggy_1_3_1_MemoryLeakPatch,""
      13 NoGameover,"ゲームオーバーにならないよ。"
      13 InfoWindow,"情報表示ウィンドウをメニュー画面に追加するプラグイン"
      13 GALV_BasicEventShadows,"(v.1.2) Display shadows under the player or events on the map."
      13 AutomaticState,"ステート自動付与プラグイン"
      13 AutoLoad,"タイトル画面仕様変更プラグイン"
      13 ALT_StandingPictureMove,"パラメータに\"
      13 AKUNOU_OptionWindowOpacity,"オプションにウィンドウ透明度の変更を追加します。\r\n動作には同作者のオプションベーススクリプトが必須です。"
      12 YEP_X_ActSeqPack3,"v1.03 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Camera control is\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
      12 Torigoya_BalloonInBattle,"戦闘中セリフ表示さん for MV"
      12 TMFollowerEx,"隊列人数を増やしたり、パーティ外のアクターを隊列に\n加えたりすることができます。"
      12 TMEventItemEx,"アイテム選択の処理にヘルプウィンドウを追加し、\n個数表示の有無と表示行数をアイテムタイプごとに設定できます。"
      12 StateRingIcon,"リングステートプラグイン"
      12 SceneFormation,"ver1.07/並び替えシーンを追加します。"
      12 MovieManager,"動画管理プラグイン"
      12 MousePointerExtend,"マウスポインタ拡張プラグイン"
      12 MessageSkip,"メッセージスキッププラグイン"
      12 DirectlyAttackEffect,"直接攻撃演出プラグイン"
      12 DP_MapZoom,"マップの拡大率を制御します。v0.452(20160410)"
      12 BMSP,"BMSPベースプラグインです。"
      12 BB_CustomSaveWindow,"セーブウインドウ改造プラグイン"
      11 Yami_SkipTitle,"Skip the title scene for testing purpose."
      11 YEP_X_ActSeqPack2,"Battle Engine Coreのアクションシーケンスに視覚的な\n機能を追加します。(YEP_BattleEngineCore.jsが必要です)"
      11 YEP_X_ActSeqPack1,"Battle Engine Coreに対する拡張プラグインです"
      11 YEP_CoreEngine,"v1.23 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
      11 YEP_BattleStatusWindow,"v1.04 A simple battle status window that shows the\nfaces of your party members in horizontal format."
      11 YED_Eventspassable,"イベントもしくはフォロワーが他のイベントにヒットした際に、途中で停止してしまうことを防ぎます。"
      11 WebAudioCache,"A cache for WebAudio which keeps preloaded objects in memory while they are still recent or in use. Combined with TDDP Preload Manager, this should hopefully reduce BGM play lag to a minimum."
      11 TMSaveDataLabel,"セーブファイルウィンドウに変数の値を表示します。"
      11 TMMapNameEx,"マップ名の表示を調整し、一部の制御文字に対応します。"
      11 TMBattleMist,"戦闘シーンにそれっぽい霧を表示します。"
      11 PictureVariableSetting,"ピクチャ関連のイベント機能拡張プラグイン"
      11 ParallelPreload,"並列プリロードプラグイン"
      11 HPMPLVInvisible,"HP・MP・レベルを非表示にできます"
      11 HPConsumeSkill,"HP消費技"
      11 Gacha,"ランダムにアイテムを取得します。"
      11 ExcludeAvoidance,"ver1.01/素材削除機能で削除されるのを防ぐため、プラグインで定義のみを行います。"
      11 CustomizeConfigDefault,"Optionsデフォルト値設定プラグイン"
      11 CRTA_TimerManager,"v1.1.0 タイマー関係の管理プラグイン"
      11 CP_Star_Passability_Fix,"★タイルに対して、4方向の通行指定が可能になります。"
      11 CP_Large_Sprite_Fix,"すり抜け可能タイル(★タイル)の下側に\n大きなスプライトが出現する際の問題点を解決します。"
      11 BattleActorFaceVisibility,"戦闘中顔グラフィック表示プラグイン"
      11 BMSP_MapFog,"マップにフォグを表示します。"
      11 AKUNOU_OptionDefault,"オプションにデフォルトに戻すコマンドを追加します。\r\n動作には同作者のオプションベーススクリプトが必須です。"
      11 ------------------------,"----------------------------------------------------------------------------------"
      10 YEP_SlipperyTiles,"v1.01 タイルに地形タグをマークしたりリージョンナンバーを振ることで、滑るタイルを作成することができます。"
      10 YEP_SkillCore,"スキルシステムにより多くの機能を実装し、\r\nコストの設定などができるようになります。"
      10 YEP_ElementAbsorb,"属性ダメージを吸収するアビリティを付与します"
      10 YEP_CoreEngine,"v1.18 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
      10 YEP_BaseTroopEvents,"全ての敵グループに対して、\r\n毎回戦闘で発生するイベントを設定します。"
      10 TimerStopEventRunning,"イベント処理中のタイマー停止プラグイン"
      10 TMTpReset,"戦闘開始時の初期TPを調整します。"
      10 TMOmitEquipCommand,"装備シーンからコマンドウィンドウを削除し、\nスロットウィンドウに2行分のスペースを追加します。"
      10 TMCostShow,"MP消費とTP消費が両方設定されたスキルのコストを\n無理やり両方表示します。"
      10 TDDP_PreloadManager,"1.1.1 Preload resources on scene/map load as well as game startup for a smoother gameplay experience.          id:TDDP_PreloadManager"
      10 Rubi_riru,"ルビ振りを行います。用語登録によるオートルビ振り機能つき。"
      10 OmitTarget,"戦闘画面でターゲット選択時、対象が一つの場合は省略します。"
      10 NobleMushroom,"ノベルゲーム総合プラグイン"
      10 MapNameinSaveData,"セーブデータ上に現在マップ名を載せるプラグイン"
      10 MKR_PlayerMoveForbid,"(v1.0.1) 指定された番号のスイッチがONの間、\nプレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。"
      10 K_MessageWindowAdjust,"メッセージウィンドウ幅の調整をおこないます。"
      10 HzCustomTimer,"タイマーの表示を変更します。"
      10 Hurry_ActorSpriteAdjust,"パーティ人数によってSVアクターの位置を自動調整します"
      10 FloatingCharacter,"キャラクターの浮遊プラグイン"
      10 Escape100,"逃げる成功率を100%にする"
      10 BattleResultsPopup,"戦闘結果の表示をポップアップ形式に変更します。"
      10 --------------------,"------------------------------------------------------------"
       9 dsShowBattleCommand,"戦闘中のコマンド表示制御プラグイン ver1.00"
       9 YEP_VictoryAftermath,"v1.06 Display an informative window after a battle is over\ninstead of message box text stating what the party earned."
       9 YEP_Taunt,"v1.01 Adds a Taunt mechanic to battle. Battlers with a\ntaunt property become the target of enemy focus."
       9 YEP_StopMapMovement,"v1.01 A utility plugin to stop events from automatically\nmoving by themselves all across your map."
       9 YEP_SkillCore,"v1.09 スキルシステムにより多くの機能を実装し、\r\nコストの設定などができるようになります。"
       9 YEP_MessageCore,"v1.18 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
       9 YEP_EquipCore,"ver 1.11 クラスごとに独自の装備スロットを提供し、\n装備のシステムをより柔軟なものにできます。"
       9 YEP_BattleAICore,"ver 1.05 バトルAIを、より管理されたものにすることができます。"
       9 YED_WordWrap,"v1.0.0 This plugin provides word wrap feature, so that a long text will be properly broken down into lines."
       9 Tweet,"ツイートする"
       9 TouchUI,"UIをタッチ操作に適したものへ変更します。"
       9 Torigoya_SameEquipType,"装備タイプ名が同じならば、同じ種別のアイテムを装備できるようにします"
       9 TimeEvent,"時間の経過に応じてイベントを起こします。"
       9 RetryBattle,"戦闘リトライプラグイン"
       9 ResidentWindow,"マップに常駐するステータス+所持金ウィンドウを生成します。"
       9 PD_8DirDash,"グラフィック変更を伴う8方向移動機能が追加されるプラグインです。"
       9 MenuSubMember,"メニュー画面に同行者を表示します"
       9 MOG_DmgPopupEffects,"(v1.0) Adiciona alguns efeitos nos sprites do dano."
       9 MOG_BossHP,"(v2.0) Apresenta um medidor de HP para os chefes."
       9 MOG_BattleCursor,"(v1.9) Adiciona flechas de indicação nos alvos selecionados."
       9 KillBonus,"撃破ボーナスプラグイン"
       9 KGN_HitMinusEva,"最終的な命中率を「命中率 - 回避率」にします。"
       9 Exhydra_OptionsMenu_ExtraOptions,"[1.05] Additional options for the options menu."
       9 ExcludeStatus,"指定したステータス項目を、ステータス画面と装備画面に表示しないようにします。"
       9 AKUNOU_OptionMessageSpeed,"オプションにメッセージ表示速度の変更を追加します。\r\n動作には同作者のオプションベーススクリプトが必須です。"
       9 111_InputForm,"フォーム作って文字入力(修正版)"
       8 YEP_X_BattleSysCTB,"v1.15 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Add CTB (Charge\nTurn Battle) into your game using this plugin!"
       8 YEP_X_ActSeqPack1,"v1.11 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Basic functions are\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
       8 YEP_ShopMenuCore,"v1.03 Revamps the shop menu appearance and provides the\nframework for many new shop options."
       8 YEP_EventChasePlayer,"v1.03 プレイヤーが特定のイベントに近づくと、イベントがプレイヤーを追いかけたりプレイヤーから逃げます"
       8 YEP_BattleEngineCore,"v1.42 Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       8 UCHU_MobileOperation,"スマホ操作用プラグイン。横持ち/縦持ちに対応した仮想ボタン、\r\nタッチ操作の方法を追加拡張し、スマホプレイを快適にします。"
       8 Torigoya_RetryLoadPlus,"ファイルの読み込み失敗時にリトライします"
       8 TMPassiveSkill,"使用せずとも常に効果が発動しつづけるスキルを追加します。"
       8 TMBackButton,"メニューシーンにタップ操作用の戻るボタンを表示します。"
       8 SetActorHome,"サイドビューバトルでアクターを表示する位置を設定します。"
       8 SaveFileExtras,"v1.07 Show extra information in the save screen,\r\nincluding location, level, and gold.\r\nOptions to hide information you don't want to see (information is still saved in savegame.)\r\nConfigure colors and positions.\r\n$Amuseum_SaveFileExtras"
       8 OnlySellShop,"レートを変更できる売却専門のショップを呼び出せます\r\n使い方はヘルプをご覧ください"
       8 NpcFollower,"NPCフォロワープラグイン"
       8 MessageAlignmentEC,"ver1.04/メッセージのアライメントを変更する制御文字を追加します。"
       8 MPP_ChoiceEX,"【ver.3.4】選択肢の機能拡張"
       8 MOG_Weather_EX,"(v2.0) Adiciona novos efeitos de climas."
       8 MOG_TitlePictureCom,"(v1.4) Adiciona comandos em imagens no lugar da janela."
       8 MOG_TitleParticles,"(v1.1) Adiciona partículas na tela de título\r\nalem da opção de ativar o circulo mágico."
       8 HIME_EnemyReinforcements,"Allows you to summon more enemies into the current battle\r\nusing event commands."
       8 FootstepSound,"足音プラグイン"
       8 FixedBattleMembers,"指定したパーティメンバーの並び替えを禁止します。"
       8 Chronus,"ゲーム内時間の導入プラグイン"
       8 AutoBattle,"ver1.03/戦闘中にキー入力でオートバトルを開始できるようにします。また、オートバトル中は高速化します。"
       8 AKUNOU_OptionGauge,"オプションの数値で表されている一部項目にゲージを描画します。"
       7 animatedSVEnemies,"Version: 1.16a - The Re-Remake\n- Lets enemies be animated!"
       7 YEP_X_SkillCostItems,"v1.03 (Requires YEP_SkillCore.js) Skills can now have an\nitem cost attached to them."
       7 YEP_X_ActSeqPack3,"Battle Engine Coreのアクションシーケンスに、カメラ制御\nの機能を追加します。(YEP_BattleEngineCore.jsが必要です)"
       7 YEP_X_ActSeqPack1,"v1.10a (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Basic functions are\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
       7 YEP_RegionRestrictions,"v1.03 Use regions to block out Events and/or the player from\r\nbeing able to venture into those spots."
       7 YEP_RegionEvents,"プレイヤーが特定のリージョンIDを踏んだ際に、指定のコモンイベントを発動させます。"
       7 YEP_ItemCore,"ゲーム内やアイテムシーン内でのアイテムの処理を変更します"
       7 YEP_EventChasePlayer,"プレイヤーが近づいた際に、イベントがプレイヤーを追いかけたり\nプレイヤーから逃げるアクションを取ります"
       7 YEP_BattleAICore,"バトルAIを、より管理されたものにすることができます。"
       7 YEP_AutoPassiveStates,"アクター、敵、スキル、装備のステートをパッシブにできます"
       7 YED_WordWrap,"文章の改行機能を提供します。長文を適切な位置で改行します。"
       7 Torigoya_SkillChangeTo,"スキル変化条件設定さん for MV"
       7 Torigoya_MaxSlipDamageSetting,"毒などのスリップダメージの最大値を敵ごとに設定できるようにします。"
       7 TextDecoration,"ウィンドウテキストの装飾方法を変更します。"
       7 TYA_TPSetting,"TPに関する仕様を変更します。"
       7 TYA_SymbolEncount,"シンボルエンカウント作成の補助を行います。\r\n詳しい使い方はヘルプを参照してください。"
       7 TMTextEscape,"文章の表示に使える制御文字を追加します。"
       7 TMItemCategoryEx,"アイテムカテゴリの追加、削除をおこないます。"
       7 TMEquipSlotEx,"アクターごとに部位設定を自由に変更できるようにします。"
       7 TMCharacterEx,"イベントに表示位置補正、回転、拡大の機能を追加します。"
       7 SupponShopStock,"在庫システムを有するお店を設定します。version 1.03"
       7 SubstituteExtend,"身代わり拡張プラグイン"
       7 ScrollForceCenter,"強制中央スクロールプラグイン"
       7 Saba_Performance,"まだテスト版です。OFFにする場合は 0 を入力してください"
       7 SSEP_BattleSpeedUp_v2,"[ver2.01] 戦闘速度を上げるプラグインです。YanflyEngine対応。\r\n利用時は、必ずYanflyEngineの後に読み込んでください。"
       7 RTK_ActionLimit,"メモ欄のタグでアクションの実行回数などを制限する"
       7 PlayerPointerTurn,"ポインタ追跡プラグイン"
       7 NoGameover2,"ゲームオーバーにならないよ。"
       7 MPP_TouchTargetSelect,"【ver.1.3】戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。"
       7 MPP_DeleteSelfSwitch,"【ver.1.0】場所移動した際に、指定したマップIDにあるすべてのイベントの指定したセルフスイッチをOFFにします。"
       7 MOG_PictureEffects,"(v1.3) Adiciona novas funções no sistema de mostrar imagens."
       7 MOG_MenuParticles,"(v1.1) Adiciona partículas nas cenas menu."
       7 MKR_PlayerMoveForbid,"(v1.0.2) 指定された番号のスイッチがONの間、\nプレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。"
       7 MKR_ControlCharacterEx,"メッセージ内で使用可能な制御文字を追加します。"
       7 KGN_SimpleNextExp,"メニュー画面に次のレベルまでのEXPを表示する。それに伴いステートアイコン位置の変更も。"
       7 GetInformation,"ver1.11/アイテムの入手などにスライドアニメするインフォメーションを追加するプラグインです。"
       7 Exhydra_BasicShadows,"[1.04] Adds basic shadows to characters, events, and vehicles."
       7 EquipAndShopStatusR,"ver1.08/装備&ショップシーンのステータス表示を改造します。"
       7 EasingPicture,"ピクチャーの移動パターンを増やします。"
       7 DP_ZoomController,"マップの拡大率を制御します。v0.31 beta20160116"
       7 BattlerGraphicExtend,"バトラーグラフィック表示拡張プラグイン"
       7 AKUNOU_OptionVolumeOffset,"オプションのボリューム設定の値の幅を設定できます。"
       6 minEncounterStep,"敵が出現するまでの最小エンカウント歩数を設定することができます"
       6 liply_memoryleak_patch,"メモリリークパッチ"
       6 komaoti2syorioti,"1.3.1用。高負荷時のコマ落ちを、処理落ちに変更します"
       6 kkdEventOp,"イベントページの出現条件にスクリプトを追加と、イベントの範囲を拡張"
       6 fixed_RX_T_Change_BattleBack(in_Battle),"イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。"
       6 error黙殺,""
       6 common,""
       6 clone,""
       6 add_maxpic,""
       6 YEP_X_VisualHpGauge,"v1.05 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Reveal HP Gauges\nwhen a battler is selected or takes damage in battle."
       6 YEP_X_BattleSysATB,"v1.25 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Add ATB (Active\nTurn Battle) into your game using this plugin!"
       6 YEP_X_AnimatedSVEnemies,"v1.04 モーション付のサイドビューアクターを、敵にも用いることができます(使用にはYEP_BattleEngineCore.jsが必要です)"
       6 YEP_X_ActSeqPack1,"v1.10 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Basic functions are\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
       6 YEP_MapGoldWindow,"v1.01 Allows you to display the gold window on your map."
       6 YEP_ItemCore,"v1.26 Changes the way Items are handled for your game\nand the Item Scene, too."
       6 YEP_GabWindow,"v1.05 The Gab Window functions as a window for random\njibber jabber that does not require a message window."
       6 YEP_ExternalLinks,"タイトル画面やゲーム内から、\nプレイヤーにWebページを開かせることができます"
       6 YEP_BattleEngineCore,"v1.44 Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       6 Vitsuno_Difficulty,"難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。"
       6 UR65_SmartPhoneUI_RC,"スマホ用UI競合対策  ver 1.0.0\n他のプラグインとスマホ用UIの競合を対策します。"
       6 Torigoya_InputNamePrompt,"名前入力ダイアログ機能を追加します"
       6 Torigoya_AddStateSkill,"スキル使用時に使用者にステートを追加/削除できるようにします"
       6 TYA_HPColorChange,"HP残量に応じてゲージ色を変更します。\r\nTYA_EnemyHPGaugeの敵HPゲージにも対応しています。"
       6 TYA_BattleCommandCustom,"パーティ・アクターコマンドを横長にします。\r\nそれに合わせてバトルステータスの表示も変更します。"
       6 TMSkillCostEx,"MPやTPの代わりにHPやアイテムを消費するスキルを\n設定できるようになります。"
       6 TMAutoNewGame,"起動時に自動ではじめからゲームを開始します。\nWeb用ミニゲームなど、タイトル画面が不要な場合などにどうぞ。"
       6 TMAnimeLight,"イベントにアニメーション付きの明かりを表示します。"
       6 SwitchOnLoad,"ゲームをロードしたときに指定のスイッチをONにします。"
       6 SupportFaceChat,"フェイスチャット機能を実装します。"
       6 SceneSoundTest,"サウンドテストプラグイン"
       6 SceneFormation,"ver1.08/並び替えシーンを追加します。"
       6 SSEP_BattleSpeedUp,"[ver1.51] 戦闘速度を上げるプラグインです。YanflyEngine対応。\n利用時は、必ずYanflyEngineの後に読み込んでください。"
       6 RandomEventSet,"ver1.02/場所移動時等にイベントの位置をランダムに移動します。"
       6 PopupMessage,"ver1.02/メッセージの表示をポップアップに変更する制御文字_pum[delay,x,y,action]を追加します。"
       6 PD_DelayTitle,"タイトル画面の各画像の表示にディレイとフェードイン機能を追加します。"
       6 OrangeMapshot,"This plugin will save a picture of the entire map on a Mapshots folder when you press a key. <OrangeMapshot>"
       6 NovelMessage,"全画面型のメッセージウィンドウです。"
       6 No Autoshadow,"ゲーム内で自動生成される影を非表示にします。"
       6 MessageAlignmentEC,"ver1.03/メッセージのアライメントを変更する制御文字を追加します。"
       6 MenuCommandSort,"ver1.02/メニューコマンドを並び替えたり表示非表示をオンオフできるようにします。"
       6 MOG_PixiFilters,"(v1.5) Ativa alguns filtros gráficos padrões do Rpg Maker MV."
       6 MOG_MenuCursor,"(v1.6) Adiciona um cursor animado no menu."
       6 MOG_MenuBackground,"(v1.0) O plugin permite mudar a imagem de fundo do menu."
       6 MOG_BattleHud,"(v3.1) Permite customizar o layout de batalha."
       6 MKR_PlayerSensor,"(v2.2.7) プレイヤー探索プラグイン"
       6 MKR_MapScrollFix,"(v1.0.0) 指定したスイッチがONの間、マップスクロールを固定します。"
       6 LastUsedItem,"最後に使用されたスキルかアイテムのIDを変数に格納します。"
       6 KMS_ExtendStatusScene,"[v0.1.0] ステータス画面の表示内容を拡張します。"
       6 IconDescription,"アイコン説明プラグイン"
       6 Gamefocus,"ゲームがアクティブウィンドウでなくなった際に、\r\nオーディオかビデオ、もしくはその両方を一時停止します。"
       6 GachaBook,"ガチャアイテム一覧を表示します。"
       6 BugFixWebPlayTest,"Web実行のテストプレー防止プラグイン"
       6 BattlebackScroll,"戦闘背景(battlebacks1)を自動的にスクロールします。"
       6 BattleVoice,"アクターの戦闘時の行動にボイスSEを設定します。"
       6 AKUNOU_OptionWindowColor,"オプションにウィンドウ透明度の変更を追加します。\r\n動作には同作者のオプションベーススクリプトが必須です。"
       6 AKUNOU_MapScrollDisable,"プレイヤーキャラの移動に同期した画面スクロールを、一時的に無効にするプラグインコマンドを追加します。"
       6 111_InputForm,"フォーム作って文字入力"
       5 liply_GC,""
       5 keyboad_extend,""
       5 dsPassiveSkill,"パッシブスキルを実装するプラグイン ver1.02"
       5 YEP_X_ItemUpgradeSlots,"個別アイテムを強化出来るようになります。\n(使用するにはYEP_ItemCore.jsが必要です)"
       5 YEP_X_AnimatedSVEnemies,"v1.16 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) This plugin lets\nyou use Animated Sideview Actors for enemies!"
       5 YEP_X_AnimatedSVEnemies,"v1.15 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) This plugin lets\nyou use Animated Sideview Actors for enemies!"
       5 YEP_X_AftermathLevelUp,"v1.00 (Requires YEP_VictoryAftermath.js) Adds a level up\nportion to the Victory Aftermath sequences."
       5 YEP_StatusMenuCore,"v1.01a Changes the Status menu for your characters into\na hub that displays more character information."
       5 YEP_PartySystem,"v1.10 Replaces the default 'Formation' command with a new\nmenu for players to easily change party formations."
       5 YEP_MessageCore,"v1.15 Adds more features to the Message Window to customized\r\nthe way your messages appear and functions."
       5 YEP_MessageCore,"v1.15 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
       5 YEP_EventChasePlayer,"v1.05 When a player is in the proximity of a certain event,\nthe event will start chasing or fleeing from the player."
       5 YEP_BattleStatusWindow,"v1.08 A simple battle status window that shows the\r\nfaces of your party members in horizontal format."
       5 YEP_BattleStatusWindow,"v1.07 A simple battle status window that shows the\nfaces of your party members in horizontal format."
       5 YEP_BattleStatusWindow,"v1.06 A simple battle status window that shows the\nfaces of your party members in horizontal format."
       5 YEP_BattleEngineCore,"v1.40 Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       5 YEP_BattleAICore,"v1.08a This plugin allows you to structure battle A.I.\npatterns with more control."
       5 YED_RetainStatesOnDeath,"キャラクターの死後も、アクターのステートを維持させます"
       5 VE_BasicModule,"v1.22 - Plugin with base code required for all Victor Engine plugins."
       5 TurnWindow,"ver1.04/戦闘画面にターン数を表示するウィンドウを追加します。"
       5 TimingInvokeCommon,"ver1.00/場所移動時や戦闘開始時、戦闘終了時等にコモンイベントを予約します。"
       5 TP100skill,"TPが100になるまでTP技を使用不可にするプラグイン"
       5 TN_disableLoadingSounds,"オプションでBGM音量などを0%にした際、\r\n読み込み自体を行わないようにして通信負荷を減らします。"
       5 TMSameGame,"いわゆるさめがめっぽいものを追加します。"
       5 TMMenuLabel,"メニューシーンに変数の値を表示します。\n歩数や戦闘回数などを表示することもできます。"
       5 TMGoldLevelUp,"経験値ではなくお金を消費して任意のタイミングで\nアクターをレベルアップさせることができます。"
       5 TMBitmapEx,"角丸の矩形や星を描画する機能を追加します。\n各種ゲージの形状を角丸矩形に自動変更する機能もあります。"
       5 TDDP_PlayerTouchPassage,"マウスもしくはタッチインプットの使用時、\nイベントタッチ後にもプレイヤーキャラクターが歩き続けます。"
       5 SimpleStatusDisplay,"ステータス表示を名前とクラス名、二つ名のみにします。"
       5 ScopeExtend,"効果範囲拡張プラグイン"
       5 SVActorPosition,"サイドビュー戦闘においてアクター達の画面表示位置を設定します。"
       5 RX_T_CallEvent_in_Map,"マップ内に設定したイベントを他のイベントから呼び出すことができます。"
       5 RX_T_BatchCtrl_Self_Switch,"操作したいイベントのセルフスイッチを一括操作できるようになります。"
       5 PD_Transition,"画像によるトランジション演出機能を追加します。"
       5 MoreCharacterFrames,"キャラクターの3フレーム以上のアニメーションを可能にします。"
       5 Moogle_X_PassiveSkill,"v1.14 Adds passive skills functionality to actors."
       5 MadeWithMvPlus,"メイン画面へ進む前に、\"
       5 MPP_SimpleTouch,"【MMP ver.1.4】マウスやタッチ操作を変更します。"
       5 MPP_MessageEX,"【ver.1.0】文章表示の機能を拡張したり表示の演出を追加します。"
       5 MPP_ChoiceEX,"【MPP ver.3.2】選択肢の機能拡張"
       5 MPI_QuickPlayAudio,"一部実行条件下において音声再生が遅い問題を解消します。"
       5 MOG_CharShatterEffect,"(v1.1) Cria o efeito de shatter nos sprites dos characters."
       5 MOG_BattlerMotion,"(v1.6) Adiciona efeitos animados nos battlers."
       5 MOG_AnimatedText,"(v1.3) Apresenta multiplos textos animados."
       5 MOG_ActorPictureCM,"(v2.1) Apresenta a imagem do personagem durante a seleção de comandos."
       5 MKR_PlayerSensor,"(v2.2.6) プレイヤー探索プラグイン"
       5 MKR_PlayerMoveForbid,"(v1.0.1) 指定された番号のスイッチがONの間、\r\nプレイヤー操作によるキャラの移動を禁止します。"
       5 LastSubjectActor,"最後に行動したアクターのIDを変数に格納します。"
       5 KZR_DisplayMapName,"現在と同名のマップに移動した際、マップ名を表示しません。"
       5 HzExState,"ステートの拡張(ステート解除時に別のステートを自動付与など)を行います。"
       5 Hurry_AnimationCut,"オプションで戦闘アニメーションをオフにすることができます"
       5 GraphicalDesignMode,"GUI画面デザインプラグイン\r\nパラメータを変更したら「プロジェクトの保存」(Ctrl+S)"
       5 GetInformation,"ver1.14/アイテムの入手などにスライドアニメするインフォメーションを追加するプラグインです。"
       5 GALV_CursorImage,"Display an animated image next to the selected menu command."
       5 FPSlimitsettings,"ゲームのフレームレート最大値設定をオプション項目に加えます。variablesには任意の変数の値を入れて下さい。"
       5 ExtraEquipType,"クラスや装備を変更せずに、武器/防具タイプを増やす"
       5 EventSelector,"コモンイベントを選択するウィンドウを表示します。"
       5 EnemyBreathing,"エネミーを上に伸ばしたり、横に伸ばしたり、反転させたりします。"
       5 DynamicVariables,"動的変数プラグイン"
       5 DynamicDatabase,"動的データベース構築プラグイン"
       5 CommonInterceptor,"割り込みコモンイベントプラグイン"
       5 ChangeTileSize,"48x48以外のグリッドサイズのマップを使用可能にします。"
       5 BootOpeningDemo,"タイトル画面を出す前にオープニングデモから開始します"
       5 BeforeCommon,"ver1.00/スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。"
       5 BattleRecord,"戦績プラグイン"
       5 BattlePopups,"ver1.03/戦闘時、いろいろな情報をポップアップさせます。"
       5 BattleParallelEvent,"戦闘中でも「並列処理」のコモンイベントを実行する為のプラグインです。"
       5 BattleMode,"同一ゲーム内で、戦闘時のサイドビューと\r\nフロントビューの両方を提供します。"
       4 setItemMax,"アイテムの最大所持個数をアイテムIdごとに指定できます。"
       4 raw,"メッセージ速度調整プラグイン"
       4 name_edit2,"name input change"
       4 kkdMaxItems,"アイテムの所持可能数を変更."
       4 filters,""
       4 enemybars,"Makes enemy hp bar appear in battle."
       4 dsBattleStartMessage,"戦闘開始時のメッセージ表示を変更するプラグイン ver1.00"
       4 category_plus,"アイテムのカテゴリーを追加する"
       4 Zeriab_ExtraMaps,"999以上のマップ使用を可能にします。"
       4 YEP_X_SkillCooldowns,"v1.08 (Requires YEP_SkillCore.js) Cooldowns can be applied\nto skills to prevent them from being used continuously."
       4 YEP_SkillCore,"v1.07 Skills are now given more functions and the ability\r\nto require different types of costs."
       4 YEP_ItemCore,"v1.21 ゲーム内やアイテムシーン内でのアイテムの処理を変更します"
       4 YEP_EquipCore,"クラスごとに独自の装備スロットを提供し、\n装備のシステムをより柔軟なものにできます。"
       4 YEP_CoreEngine,"v1.22 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       4 YEP_CoreEngine,"v1.20 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       4 YEP_CoreEngine,"v1.19 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       4 YEP_CoreEngine,"v1.18 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       4 YEP_CoreEngine,"v1.17 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       4 YEP_ButtonCommonEvents,"v1.01 On the field map, call common events when certain\nbuttons are pressed on the keyboard."
       4 YEP_BattleEngineCore,"v1.43 Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       4 YED_SideviewBattler,"v1.0.0 様々なタイプのサイドビューバトラーを生成できます。"
       4 VQ,"VQ用プラグイン"
       4 UTA_EncounterControl,"エンカウント歩数の制御を行います。\nアイテムやスキルから任意のタイミングで制御を行う事ができる様になります。"
       4 UR65_SmartPhoneUI,"スマホ用UI  ver 1.0.0 \r\nUIのサイズをスマートフォン向けに最適化します。"
       4 Torigoya_ReplaceDeadMember,"戦闘中、死亡したメンバーを自動的に控えメンバーに入れ替えます。"
       4 Torigoya_NotRemoveWeapon,"装備画面で武器は外せないようにします"
       4 TerraxLighting,"v1.4.0 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       4 TRI_CustomizeConfigDefault,"オプションデフォルト値設定プラグイン"
       4 TMSkillCostEx,"MPやTPの代わりにHPやアイテムを消費するスキルを\n設定できるようになります。"
       4 TMShooting,"プレイヤーとイベントに弾を発射する機能を追加します。"
       4 TMMineSweeper,"有名な地雷撤去ゲームっぽいものを追加します。"
       4 TMFutureSight,"敵キャラの次の行動のヒントなどをテキストで表示します。\nより戦略的なターンバトルが実現できるかもしれません。"
       4 TMDescriptionEx,"アイテムやスキルの詳細情報を表示する機能を追加します。"
       4 TMBtnPicture,"ピクチャをタップ(クリック)でコモンイベントを起動します。"
       4 StateRolling,"アクター側もエネミー同様にステート表示を回転させます。"
       4 StartUpFullScreen,"フルスクリーンで起動プラグイン"
       4 SkillCPSystem,"ver1.08/スキルを装備して使用するシステムを追加します。"
       4 Single_Actor,"One-Actor's menu. This plugin is made for one playable actor only."
       4 ShiftEventPosition,"イベントの表示位置を調整します"
       4 SceneFormation,"ver1.09/並び替えシーンを追加します。"
       4 SaveFileDrawFace,"セーブファイルのフェイス表示プラグイン"
       4 Saba_SortOrder,"アイテム、武器防具、スキルの並び順をメモ欄で指定できるようになります。"
       4 SAN_MapGenerator,"自動マップ生成 ver1.1.8\r\n自動的にマップを生成しイベントを配置します。"
       4 RX_T_MpTpCostEX,"特殊な消費MP/TPの設定ができるようになります。"
       4 PickupSkill,"任意のスキルを直接コマンドから選択出来る様にするプラグイン"
       4 ParamTransfer,"パラメータ変換プラグイン"
       4 PNDK_LuggageCapacity,"アイテムや武器・防具の所持できる数を重量(ポイント)制にします。"
       4 PH_QuestBook,"This plugin allows the creation and management of a quest book via a Common Event and Plugin Commands."
       4 NobleMushroom,"ビジュアルノベルプラグイン"
       4 MrTS_BattleCharacterLimit,"Changes character placement for battles."
       4 MoveAnime2,"アニメーションを飛ばすプラグイン 2"
       4 MessageSelectPicture,"選択肢のピクチャ表示プラグイン"
       4 Menu_tp,"キャンプメニューにもTP表示"
       4 MenuCallCommon,"Xボタンorマウスの右クリックでメニュー画面を開くかわりにコモンイベントを動作させるプラグイン"
       4 Mat_文字列のピクチャ化,"動的文字列ピクチャ生成プラグイン"
       4 MPI_ResizeBattler,"バトラー画像(敵キャラ画像、サイドビュー時のアクター画像)の大きさを指定できます。"
       4 MOG_TitleSplashScreen,"(v1.0) Adiciona logos antes da tela de título."
       4 MOG_TitlePictureCom,"(v1.3) Adiciona comandos em imagens no lugar da janela."
       4 MOG_TitleParticles,"(v2.0) Adiciona partículas na tela de título."
       4 MOG_GoldHud,"(v1.3) Apresenta uma Hud com a quantidade de dinheiro."
       4 MOG_EnemyHP,"(v1.3) Apresenta o HP do inimigo ao ataca-lo."
       4 MOG_ComboCounter,"(v1.4) Apresenta a quantidade de acertos no alvo."
       4 MOG_CharacterMotion,"(v1.1) Sistema de animações dos sprites dos personagens."
       4 MOG_BattleHud,"(v2.7) Permite customizar o layout de batalha."
       4 MOG_BattleCommands,"(v1.0) Comandos de batalhas animados por imagens."
       4 MOG_ActorHud,"(v1.4) Adiciona uma Hud com os parâmetros do personagem."
       4 KMS_SpiralEncount,"[v1.0.0] エンカウント時に画面を回転させるエフェクトを適用します。"
       4 KMS_SomStyleDamage,"[v0.1.0] ダメージ表示を聖剣 3 スタイルにします。"
       4 KMS_PassiveSkill,"[v0.2.0] 習得すると常に効果を発揮するスキルを作成します。"
       4 ImageEraser,"PC→マウス/スマホ→タッチ 操作の幅を広げます。"
       4 HzSVWeaponAnimation,"サイドビュー戦闘にて、スキル・アイテム使用時の武器アニメーションを設定するプラグイン"
       4 HopelessBench,"ver1.00ベンチを温めるためのプラグインです。"
       4 HIME_ActorBattleCommands,"v1.4 - Provides you with tools to customize and manage actor\r\nbattle commands."
       4 HEIRETSU SAVE BAG SYUUSEI,"並列処理イベントのセーブ失敗バグ修正プラグイン"
       4 GetInformation,"ver1.13/アイテムの入手などにスライドアニメするインフォメーションを追加するプラグインです。"
       4 GAMENGAI IBENTO UGOKASU,""
       4 GALV_MessageBackground,"Displays an image behind messages in place of the windowskin"
       4 FpsSyncOption,"v1.00 Adds a command to the options to enable turning on\r\nor off the Monitor FPS Sync."
       4 ExtendWeaponImageConfig,"武器グラフィックについて、より細かく設定できるようになります。"
       4 EquipmentAcrobat,"ver1.01 ステータスで装備アイテムを描画しなくなります。"
       4 EnemyAppearanceIndicator,"ver1.02/ランダムエンカウントにおいて、敵の接近を視覚化したウィンドウを追加します。"
       4 DrainRate,"与えたダメージの一部だけ吸収するスキルやアイテムを作る\nnoteに<drain_hp_rate: 0.5>のように書く"
       4 DebugMonitor,"スイッチ・変数の状態を画面上にリアルタイム表示します。"
       4 DataCacheBlocker,"キャッシュを阻止します。(dataフォルダのみ)"
       4 CustomizeCritical,"会心カスタマイズプラグイン"
       4 CriticalFomula,"ver1.00/クリティカル時の計算式を変更します。"
       4 CommonSave,"共有のセーブデータを作成し、指定したスイッチ・変数の状態をセーブデータ間で共有します。"
       4 ChangeWindowTouchPolicy,"ウィンドウタッチ仕様変更プラグイン"
       4 ChangeEquipBattle,"ver1.00/戦闘中に装備を変更するコマンドを追加します。"
       4 BattlebackChangeInBattle,"バトルイベントでの戦闘背景変更が可能になります。"
       4 AudioSource,"音源と聞き手の位置関係に応じて自動的に音量・位相を調節します。"
       4 AnotherCurrencyShop,"ゴールドではなく、変数の値で売買を行うショップを表示します"
       4 AN_OnMapHPGauge,"マップ上HPゲージ"
       4 AKUNOU_OptionAutoMessage,"オプションに自動メッセージ送りの変更を追加します。\r\n動作には同作者のオプションベーススクリプトが必須です。"
       4 111_PartyCommandSkip,"戦闘の戦う・逃げるを飛ばして戦闘へ"
       3 ショップ画面で装備アイテムの全情報を表示,"ショップで装備品を購入する際、詳細な情報を\r\n表示することができます"
       3 stealSkillVer5,"モンスターからアイテムを盗めるようにするプラグインです"
       3 shopshow,"ショップで装備品を購入する際、詳細な情報を\r\n表示することができます"
       3 sensor_selfswitch,"Allows events to flip a self switch when a\r\nplayer is in range.\r\n<Sensor SelfSwitch>"
       3 sai_Scenefile,"補助ウインドウを使ったSS付セーブ画面"
       3 ponidog_BackLog_utf8,"バックログ及びメッセージ周りの補填関係"
       3 name_edit,"name edit change"
       3 lightweightPicture,"1.3.1用。一部画像表示を軽量化します。影響範囲未確認なので使用には注意"
       3 kkdCustomBattle,"試作セット."
       3 kkdCheckEvent,"イベントのサポートをする"
       3 chunkof_AudioAlert,"WebAudio非対応ブラウザで開かれた場合「警告表示」「音声なしでプレイ続行」を行います。"
       3 YEP_X_SkillCooldowns,"スキルが連続で使われるのを防ぐため、\nクールダウンのシステムを導入できます。"
       3 YEP_X_SkillCooldowns,"v1.11 (Requires YEP_SkillCore.js) Cooldowns can be applied\nto skills to prevent them from being used continuously."
       3 YEP_X_ItemUpgradeSlots,"v1.06 個別アイテムを強化出来るようになります。\n(使用するにはYEP_ItemCore.jsが必要です)"
       3 YEP_X_CounterControl,"v1.07a (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Gives you more\ncontrol over how counters work in RPG Maker MV!"
       3 YEP_X_CounterControl,"v1.07 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Gives you more\ncontrol over how counters work in RPG Maker MV!"
       3 YEP_X_AttachAugments,"v1.09 (Requires YEP_ItemCore.js) Players can attach and\ndetach augments to independent equipment."
       3 YEP_X_ActSeqPack1,"v1.10 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Basic functions are\r\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
       3 YEP_VictoryAftermath,"v1.05b Display an informative window after a battle is over\ninstead of message box text stating what the party earned."
       3 YEP_SkillCore,"v1.09 Skills are now given more functions and the ability\r\nto require different types of costs."
       3 YEP_RegionRestrictions,"v1.01 Use regions to block out Events and/or the player from\nbeing able to venture into those spots."
       3 YEP_ExternalLinks,"v1.00 Link back to your home page through the title screen\nand also be able to link your players from within the game."
       3 YEP_ElementCore,"v1.02 Manage the way elements work in this game from\nabsorbing elements, reflecting elements, and more!"
       3 YEP_CoreEngine,"v1.24 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       3 YEP_CoreEngine,"v1.23 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       3 YEP_CoreEngine,"v1.21 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       3 YEP_BattleStatusWindow,"v1.04 A simple battle status window that shows the\r\nfaces of your party members in horizontal format."
       3 YEP_BattleEngineCore,"v1.39b Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       3 YEP_BattleAICore,"v1.04a Esse plugin permite que você estruture padrões da\nI.A. de batalha com mais controle."
       3 YEP_AutoPassiveStates,"v1.13 This plugin allows for some states to function as\npassives for actors, enemies, skills, and equips."
       3 Wolf_Library,"うるふ作成ライブラリ"
       3 WeatherOnBattle,"戦闘中も天候アニメを表示します"
       3 Vitsuno_PictureGallery,"ピクチャーギャラリー機能を加えるプラグインです。"
       3 VE_Single_Actor,"One-Actor's menu. This plugin is made for one playable actor only."
       3 UsefulTimer,"v1.1.1 タイマー、ストップウォッチ、現在時刻、現在年月日を\r\n使用することができるようになります。"
       3 UCHU_MobileOperation,"スマホ操作用プラグイン。横持ち/縦持ちに対応した仮想ボタン、\nタッチ操作の方法を追加拡張し、スマホプレイを快適にします。"
       3 TouchBindToKey,"マウス入力のキーバインドプラグイン"
       3 Torigoya_TweakMV,"鳥小屋.txt式カスタムMV preset(仮)"
       3 Torigoya_AutoItems,"ダメージ時自動アイテム/スキル使用さん"
       3 TintBattleScreen,"バトルシーンの色調を設定します。"
       3 TerraxLighting,"v1.4.6 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       3 TerraxLighting,"v1.3.6 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       3 TerraxLighting,"v1.2.6 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       3 TYA_BattleHelpCustom,"ターゲット選択中にヘルプを表示したままにします。"
       3 TTKC_IgnoreMouseTouch,"Remove the mouse and touch functionality in the game, this\nfeature can be turned on / off\n<TTKC IgnoreMouseTouch>"
       3 TRI_ThroughFailedToLoad,"ロード失敗エラーのすり抜けプラグイン"
       3 TMTimerEx,"タイマー表示を秒単位からミリ秒単位に変更します。"
       3 TMStarSprites,"クリック(タップ)操作に合わせて星がはじけます、\nプラグインコマンドで好きな場所に星を表示することもできます。"
       3 TMSpeedFix,"バトルの行動順からランダムな要素を除外します。\n逃走成功率を固定値にするおまけ機能付きです。"
       3 TMNewGameEx,"タイトルコマンドに別マップから始めるコマンドを追加します。"
       3 TMMaxLevel,"レベル上限をゲーム中に増やすことができます。"
       3 TMJumpAction,"マップシーンをそれっぽいアクションゲームにします。\n細かい仕様などは配布サイトを参照してください。"
       3 TMJAShooting,"プレイヤーとイベントに弾を発射する機能を追加します。\r\n(必ず TMJumpAction より下に導入してください)"
       3 TMCardItem,"指定したアイテムをカードのように扇状に広げて表示します。\nカードの画像が別途必要になります。"
       3 TMAttackSkillEx,"攻撃コマンドや防御コマンドで使用するスキルをアクターごとに設定します。"
       3 TMAnimeLight,"イベントにアニメーション付きの明かりを灯します。"
       3 SupponShopStock,"在庫システムを有するお店を設定します。version 1.01"
       3 Storage,"シンプルな預かり所を追加します。"
       3 StackBattleLog,"ver1.05/戦闘ログを蓄積型に変更し、戦闘ログを表示するパーティコマンドを追加します。"
       3 SkipTitle,"タイトルシーンにおいて自動的にニューゲームコマンドを選択します"
       3 SkipBlock,"キーの押しっぱなしによる高速化を禁止するプラグイン"
       3 SkipBattlePartyMenu,"バトル中のパーティーメニューをスキップします"
       3 SimpleMsgSideView_Custom,"プラグイン「SimpleMsgSideView.js」使用時の動きを補修するプラグイン"
       3 SimpleMsgSideView,"at sideview battle, only display item/skill names."
       3 ShowFPSOnStartup,"タイトル画面時にFPS表示をONにさせます"
       3 SealActorCommand,"アクターコマンド封印プラグイン"
       3 ScreenResolution,"v1.00 Change your game's screen resolution to your liking!"
       3 Saba_TachieFace,"顔グラに立ち絵の画像を表示するプラグインです。"
       3 Saba_Tachie,"立ち絵を簡単に表示するプラグインです。別途画像が必要です"
       3 Saba_SimpleScenario,"テキストファイルからツクールのイベントを書き出すプラグインです。"
       3 Saba_BackLog,"バックログを表示するプラグインです。"
       3 SAN_MapGenerator,"自動マップ生成 ver1.00a\r\n自動的にマップを生成しイベントを配置します。"
       3 RTK_EnemySight,"マップでイベントがプレイヤーを見かけるとスイッチをON"
       3 RS_Window_KorNameEdit,"This plugin allows you to type in korean in the Name Input Proccessing <RS_Window_KorNameEdit>"
       3 ROCK_Transition,"戦闘トランジションの変更"
       3 QuickMove,"歩行とジャンプを軽快に(2000風に)します。"
       3 QuickMove,"歩行とジャンプを素早く(2000風に)します。"
       3 PlayerGraphicChange,"プレイヤーの画像変更プラグイン"
       3 PlayBgmBugFix,"BGMのフェードイン実行後に、「BGMの演奏」による音量の変更ができなくなるバグを修正します。"
       3 PhaseSkillTrait,"ver1.06/条件を満たすと戦闘開始時やターン開始時、ターン終了時等にスキルを発動する特徴を設定できるようになります。"
       3 ParallaxTitle,"遠景タイトルプラグイン"
       3 PD_FootStepSound,"プレイヤーの移動に合わせて足音を再生するプラグインです。"
       3 OMGP_FixPlayerGraphics,"マップ上に表示させるプレイヤーグラフィックを固定します。"
       3 NearEventSensor,"周辺イベント感知プラグイン"
       3 MoveAWSD,"AWSDキーで移動可能にするプラグインです。"
       3 MouseWheelExtend,"マウスホイール拡張プラグイン"
       3 MessageWindowHidden,"メッセージウィンドウ一時消去プラグイン"
       3 MaxItems,"アイテムの所持最大数を変更します。"
       3 MapRapid,"マップ高速化プラグイン"
       3 MakeScreenCapture,"???ʃL???v?`???Ǘ??v???O?C??"
       3 MadeWithMv,"Show a Splash Screen \"
       3 MPP_OriginalMenu,"【ver.1.1】コモンイベントによるオリジナルのサブメニュー画面が作成できます。"
       3 MPP_EquipStatusEX,"【MPP ver.1.0】装備ステータスの拡張"
       3 MPP_CallEventPage,"【ver.1.1】指定したイベントページの実行内容を呼び出すプラグインコマンドの追加。"
       3 MPI_AnimationOverPictures,"アニメーションを、ピクチャより前に表示します。"
       3 MOT_ItemSealed,"アイテム使用禁止ステート"
       3 MOG_TitleLayers,"(v1.0) Adiciona multiplas camadas na tela de título."
       3 MOG_MenuBackground,"(v1.2) O plugin permite mudar a imagem de fundo do menu."
       3 MOG_MapNameHud,"(v1.0) Apresenta uma Hud com o nome do mapa."
       3 MOG_CharParticles,"(v1.1) Adiciona o sistema de partículas nos characters."
       3 MOG_BattleResult,"(v1.1) Modifica a tela de vítoria."
       3 MOG_AuraEffect,"(v1.9) Adiciona a animação de aura e partículas nos inimigos."
       3 MOG_ActionName,"(v1.0) Apresenta uma janela com nome da ação."
       3 MKR_PlayerSensor,"(v2.2.4) プレイヤー探索プラグイン"
       3 MKR_PlayerSensor,"(v2.2.3) プレイヤー探索プラグイン"
       3 MBS_SmoothScroll,"Makes the map scroll smooth so it looks nicer to the eye.\n\n\t<MBS SmoothScroll>"
       3 MBS - Map Zoom,"Makes it possible to zoom in and out the game map                        \r\n\r\n<MBS MapZoom>"
       3 Limited Sight Ex,"Makes the player have a limited sight on the map."
       3 Krd_FloorDamage,"フロアダメージの値を変更します。"
       3 Kpp_ItemDropRate,"エネミーのアイテムドロップ率を百分率(%表記)に変更します。"
       3 KockaRespawnEvent,"Allows adding timers for events to respawn"
       3 KeyboardConfig,"v1.00 Allows players to adjust their button configuration\nfor keyboards."
       3 KMS_CursorAnimation,"[v0.3.0] カーソルの位置にアニメーションを表示します。"
       3 KMS_AltGauge,"[v0.2.0] 画像を使用した汎用のゲージです。"
       3 KGN_MyCustomize,"自分用。デフォ処理書き換え。"
       3 KGN_EncountMod,"エンカウント率をいじくります。"
       3 KGN_DelEquipCommand,"最強装備とかのコマンドを無くします。"
       3 ItemStorage,"ver1.00/アイテムをストレージする機能を追加します。"
       3 ItemCombination,"Creates an item combination system."
       3 InputExtension,"入力操作の幅を広げます。"
       3 HzHitCalc,"スキルの成功率の計算式を分かりやすい式に変更"
       3 HTN_SaveMax,"セーブ最大数を変更します"
       3 GameusQuestSystem,"v1.0 - A simplistic quest system with various customization options."
       3 GamepadConfig,"v1.00 Allows players to adjust their button configuration\nfor gamepads."
       3 FontLoad,"フォントロードプラグイン"
       3 FlexibleBattleBgm,"敵グループごとの戦闘BGM設定プラグイン"
       3 DisableHtmlAudio,""
       3 Debug_ReportMemory,"メモリ使用量を表示します。"
       3 DP_FixEscapeRatio,"逃走の成功確率を設定できます。v1.00"
       3 DP_EventRegion,"イベントの重なりと移動範囲を設定します"
       3 DP_DetectiveMode,"イベントをタップして直接実行できるようにします ver 0.1"
       3 CounterExtend,"反撃拡張プラグイン"
       3 ConditionallyCore,"ver1.07/条件付き○○のプラグインを使用するのに、必要となる条件をまとめたベースプラグインです。"
       3 ConditionallyCore,"ver1.02/条件付き○○のプラグインを使用するのに、必要となる条件をまとめたベースプラグインです。"
       3 CompareParamRefine,"装備購入時の性能比較改善プラグイン"
       3 CommonPopupCore,"汎用的なポップアップの仕組みを提供するためのベースプラグインです。"
       3 ColsMenuStatus,"ver1.00 多人数パーティ向けメニューステータス"
       3 Chikuwa,"「どのデータをロードしても共有した変数を読み込める」プラグイン"
       3 ChangeScreen,"暗転制御"
       3 ChangeResolution,"解像度を変更します。"
       3 ChangePictureMAX,"ピクチャ上限を突破します。ツクールのEditからは101以上のidを指定できないので、helpを参照してください"
       3 ChangeMaxLevel,"最大レベルを変更します"
       3 BugFixForceRandomDeadTarget,"戦闘不能ランダムターゲットの行動強制エラー修正プラグイン"
       3 BlackJack,"ブラックジャック"
       3 BeforeCommon,"ver1.01/スキルやアイテムの発動前に、スキルやアイテムに設定されたコモンイベントを発生させます。"
       3 BattleSplashFade,"戦闘開始時のフェードをスプラッシュに変更します。"
       3 BattlePopups,"ver1.00/戦闘時、いろいろな情報をポップアップさせます。"
       3 BG_not_blur,"背景ぼかさないよ"
       3 Autolife,"Special State: Autolife v1.1.0"
       3 AutoBattlePlus,"パーティコマンドに「自動戦闘」と「リピート」を追加します"
       3 AnotherNewGame,"?A?i?U?[?j???[?Q?[???lj??v???O?C??"
       3 AnimationMapName,"ver1.04/マップ名表示をアニメーションさせます。"
       3 AnimationMapName,"ver1.03/マップ名表示をアニメーションさせます。"
       3 AdjustPictureGraphical,"ピクチャのグラフィカルな位置調整プラグイン。\r\nパラメータを変更したら「プロジェクトの保存」(Ctrl+S)"
       3 ActorFaceR,"ver1.02/メニュー画面等のフェイスの表示を変更します。"
       3 ActorCommand_kai,"任意のタイミングで、アイテムを選択不可にします。"
       3 ARP_TitleCommandExit,"v1.00 Adds an option in the title command window to close\r\ngame window."
       3 AKUNOU_VXWindowSkin,"RPGツクールVX系サイズのウィンドウスキン画像がMVで使えるようになります。"
       3 AB_EnemyHate,"敵が最もヘイトの高いアクターを狙います。\r\nヘイトはバトル中の行動で変化します。"
       3 AB_EnemyHate,"敵が最もヘイトの高いアクターを狙います。\nヘイトはバトル中の行動で変化します。"
       3 1,""
       3 04_Backlog,"?o?b?N???O?y?у??b?Z?[?W?????̕??U?֌W"
       3 -----------------------,""
       2 メッセージ効果音,"メッセージ中にSEを演奏する"
       2 use_DI_Joypad_ver_1_2,"DirectInput方式のジョイパッドが使えるようになります"
       2 tyuusin iti syuusei,""
       2 tweet,"ツイートする"
       2 notWinAction,"特定のスイッチがONになっているときに勝利のポーズを\r\nとらなくすることができます。"
       2 nonStopCharacter,""
       2 modPopup,"ポップアップ改造"
       2 kzr_plugin,""
       2 kkdParserCharacteristic,"パーサーのベース."
       2 kkdParser,"パーサーのベース."
       2 kkdMenuCommon,"メニュからコモンイベトを呼び出す"
       2 kkdError,"イベントのキャラクター循環参照エラーの対応"
       2 kkdCFilter,"キャラクターにモザイク等のフィルターをかける"
       2 kill_counter,"Allows you to track number of enemies killed"
       2 fuku_messageskip,"ギャルゲ用機能追加"
       2 fuku_deloption,""
       2 fuku_PictureAntiFlicker,"ピクチャーアンチフリッカー"
       2 dsSVActorForMenu,"メニューにサイドビューキャラを表示するプラグイン ver1.02"
       2 dsPassiveSkill,"パッシブスキルを実装するプラグイン ver1.5.0"
       2 dsPassiveSkill,"パッシブスキルを実装するプラグイン ver1.03"
       2 dsGainLpResult02,"LP獲得リザルト画面02プラグイン ver1.00"
       2 dsGainLpResult01,"LP獲得リザルト画面01プラグイン ver1.00"
       2 drawSkillMpAndTp,"スキルのMPコストとTPコストを両方表示することができます"
       2 cellicom_RarityItemColor,"Change Items and Weapons color based on rarity value in notetag"
       2 babel-polyfill,""
       2 animatedSVEnemiesYanflyEnginePatch,"Version: 1.016\n- Makes animatedSVEnemies compatible with Yanfly's plugins."
       2 andymente_mv,"テストプラグイン"
       2 abc,"abc"
       2 Yana_GetInformation,"ver1.131/アイテムの入手などにスライドアニメするインフォメーションを追加するプラグインです。"
       2 Yana_CommonPopupCore,"ver1.04/汎用的なポップアップの仕組みを提供するためのベースプラグインです。"
       2 Yami_8DirEx,"8方向移動(タッチパネル対応版)"
       2 Yami_8DIR,""
       2 YME_NonFadeBGMforTitle,"タイトル画面からニューゲームを選んだ際に、\r\nタイトル曲をフェードアウトさせずにマップシーンへ進みます。"
       2 YEP_X_VisualATBGauge,"v1.03 (Requires YEP_BattleSysATB.js) Provides a visible ATB\ngauge for your enemies!"
       2 YEP_X_SkillCostItems,"v1.02 (Requires YEP_SkillCore.js) Skills can now have an\nitem cost attached to them."
       2 YEP_X_MoreCurrencies,"v1.04 (Requires YEP_ShopMenuCore.js) This plugin adds\nfunctionality for your shops to have multiple currencies."
       2 YEP_X_ItemUpgradeSlots,"v1.06a (Requires YEP_ItemCore.js) Allows independent items to\nbe upgradeable and gain better stats."
       2 YEP_X_ItemDisassemble,"v1.04 (Requires YEP_ItemCore.js) Grants the option to\nbreak down items in the item menu into other items."
       2 YEP_X_ExtMesPack1,"v1.10 (Requires YEP_MessageCore.js) Letter Sounds, NameBox\nBackground Types, Choice Control, and more!"
       2 YEP_X_CriticalControl,"v1.03 (Requires YEP_DamageCore.js) Control over critical\nhits have been added."
       2 YEP_X_BattleSysATB,"v1.24 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Add ATB (Active\nTurn Battle) into your game using this plugin!"
       2 YEP_X_AttachAugments,"v1.08a (Requires YEP_ItemCore.js) Players can attach and\r\ndetach augments to independent equipment."
       2 YEP_X_ActSeqPack3,"v1.02a (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Camera control is\nadded to the Battle Engine Core's action sequences."
       2 YEP_X_ActSeqPack2,"v1.09 (Requires YEP_BattleEngineCore.js) Visual functions\nare added to the Battle Engine Core's action sequences."
       2 YEP_VictoryAftermath,"v1.05b Mostra uma janela informativa depois que uma batalha\nterminou em vez de uma caixa de mensagem dizendo o que a party ganhou."
       2 YEP_VictoryAftermath,"v1.05b Display an informative window after a battle is over\r\ninstead of message box text stating what the party earned."
       2 YEP_SwapEnemies,"v1.02 This is utility plugin made to help randomize sets of\nenemies for battle."
       2 YEP_SkillLearnSystem,"v1.13 Allows actors to learn skills from the skill menu\nthrough crafting them via items or otherwise."
       2 YEP_SkillLearnSystem,"v1.08 Allows actors to learn skills from the skill menu\nthrough crafting them via items or otherwise."
       2 YEP_SkillLearnSystem,"v1.06b Allows actors to learn skills from the skill menu\nthrough crafting them via items or otherwise."
       2 YEP_SkillCore,"v1.11a Skills are now given more functions and the ability\r\nto require different types of costs."
       2 YEP_SkillCore,"v1.11 Skills are now given more functions and the ability\r\nto require different types of costs."
       2 YEP_SkillCore,"v1.11 Skills are now given more functions and the ability\nto require different types of costs."
       2 YEP_SkillCore,"v1.09 Habilidades são agora dadas mais funções e a\ncapacidade de exigir diferentes tipos de custos."
       2 YEP_SelfSwVar,"v1.01 Self Switches and Self Variables functionality\nwithout the need for plugin commands or script calls."
       2 YEP_SaveEventLocations,"v1.06 Enable specified maps to memorize the locations of\nevents when leaving and loading them upon reentering map."
       2 YEP_RegionRestrictions,"v1.00 Use regions to block out Events and/or the player from\nbeing able to venture into those spots."
       2 YEP_MessageCore,"v1.17 Adds more features to the Message Window to customized\r\nthe way your messages appear and functions."
       2 YEP_MessageCore,"v1.14 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
       2 YEP_MessageCore,"v1.12 Adds more features to the Message Window to customized\nthe way your messages appear and functions."
       2 YEP_LifeSteal,"v1.01 Enables passive life steal traits without them being\nactive abilities but instead as passive traits."
       2 YEP_KeyboardConfig,"v1.01 Allows players to adjust their button configuration\nfor keyboards."
       2 YEP_InstantCast,"v1.08 Allows skills/items to be instantly cast after being\nselected in the battle menu."
       2 YEP_HitAccuracy,"v1.02 This plugin alters the nature of hit accuracy for\nRPG Maker MV by giving control to its formula."
       2 YEP_GabWindow,"v1.04 The Gab Window functions as a window for random\njibber jabber that does not require a message window."
       2 YEP_EventChasePlayer,"v1.03 When a player is in the proximity of a certain event,\nthe event will start chasing or fleeing from the player."
       2 YEP_ElementReflect,"指定のスキル/アイテムを跳ね返す設定を付与します"
       2 YEP_ElementAbsorb,"v1.00  Adiciona a habilidade de absorver dano elemental!"
       2 YEP_DamageCore,"v1.02 Expand the control you have over the game's damage\ncalculation with more features and effects."
       2 YEP_CoreEngine,"v1.22 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       2 YEP_CoreEngine,"v1.15 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       2 YEP_CoreEngine,"v1.13 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       2 YEP_CoreEngine,"v1.13 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       2 YEP_CoreEngine,"v1.02 Needed for the majority of Yanfly Engine Scripts. Also\r\ncontains bug fixes found inherently in RPG Maker."
       2 YEP_BattleEngineCore,"v1.41 Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       2 YEP_BattleEngineCore,"v1.39c Have more control over the flow of the battle system\nwith this plugin and alter various aspects to your liking."
       2 YEP_BattleAICore,"v1.12 This plugin allows you to structure battle A.I.\npatterns with more control."
       2 YEP_BattleAICore,"v1.09 This plugin allows you to structure battle A.I.\npatterns with more control."
       2 YEP_AutoPassiveStates,"v1.11 This plugin allows for some states to function as\r\npassives for actors, enemies, skills, and equips."
       2 YEP_AbsorptionBarrier,"v1.05 Battlers can be surrounded by an absorption barrier\nthat would mitigate damage dealt to HP."
       2 YED_RetainStatesOnDeath,"v1.0.0 Makes some kinds of state to be retained on actors\neven when they die."
       2 YED_Hospital,"パーティの回復、支払などの\n病院機能を追加することができます。"
       2 WindowResize,"ゲーム起動時のウィンドウサイズを変更します。"
       2 WindowChange,"ゲーム内でウィンドウスキンを変更します。"
       2 VeryFastBattle,"特定のキーが押された時、超高速に戦闘シーンが進みます"
       2 VersionUpCommon,"ver1.02/設定バージョンと記録バージョンが違うとき、コモンイベントの起動を予約します。"
       2 VehiclePassable,"乗り物通行判定拡張プラグイン"
       2 VE_ControlText,"v1.00 - Use escape codes everywhere on windowns."
       2 VE_ActionStrengthen,"v1.05 - Increase the power of specific actions."
       2 VCData,"RPGツクールMVに別途音声用の再生jsonデータを作成します。"
       2 UTA_EncounterControl,"エンカウント歩数の制御を行います。\r\nアイテムやスキルから任意のタイミングで制御を行う事ができる様になります。"
       2 USG_core,"うさぎコアプラグイン."
       2 TriggerExtension,"タッチでイベントを実行するなど、イベントページのトリガーを拡張します"
       2 TraitConditions,"特徴の条件適用プラグイン"
       2 Torigoya_TextRuby,"メッセージにルビ記法を追加します"
       2 Torigoya_OneButtonSkill,"ワンボタンスキルさん for MV"
       2 TorigoyaEx_OneButtonSkill,"「ワンボタンスキルさん for MV」用拡張プラグイン"
       2 TitleCharacterSize,"ver1.00/タイトルの文字サイズを変更します。"
       2 TinyMysteryDungeon,"小さな不思議の迷宮専用プラグイン"
       2 TinyGetInfoWnd,"アイテムの入手/消失を小さなウィンドウで表示します。(Ver1.1)"
       2 TextScloolStop ,"スクロールテキストの一時停止 1.01\r\n指定ボタンを押している間スクロールを一時停止"
       2 TerraxLighting,"v1.4.5 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       2 TerraxLighting,"v1.4.2 Creates an extra layer that darkens a map and adds lightsources!"
       2 Tachi,"foooooo"
       2 TYA_SceneSystem,"「オプション」と「ゲーム終了」を統合し、\r\nさらに機能の追加などを行います。"
       2 TYA_MotionCustom,"スキル発動時のモーションを通常攻撃のものにできます。\r\nさらに、待機時の詠唱モーションを行わないようにもできます。"
       2 TYA_ActorStateIcon,"サイドビュー戦闘で、味方バトラーにも敵バトラーと同様にステートアイコンを表示します。"
       2 TRI_MessageWindowPopup,"フキダシウィンドウプラグイン"
       2 TRI_CharacterGraphicExtend,"キャラクターグラフィック表示拡張プラグイン"
       2 TMRegionColor,"指定したリージョンにだけ色をつけて表示します。\n対象となるリージョンや色はプラグインコマンドで変更できます。"
       2 TMPlugin - 装備スロット拡張,"アクターごとに部位設定を自由に変更できるようにします。"
       2 TMJumpAction,"マップシーンをそれっぽいアクションゲームにします。\r\n細かい仕様などは配布サイトを参照してください。"
       2 TMEnemyActionEx,"敵キャラの行動パターン決定処理を修正します。"
       2 TMCloudDust,"ジャンプとダッシュに土煙のエフェクトを追加します。\n任意のタイミングで土煙を表示することもできます。"
       2 TMCard,"デッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが\r\n遊べるようになります。"
       2 TMBalloonLoop,"フキダシアイコンをループ表示させます。"
       2 TMAutoNewGame,"起動時に自動ではじめからゲームを開始します。\nWeb用ミニゲームなど、タイトルが不要な場合に使えます。"
       2 TEM_Formation_Battle_A,"戦闘中のアクターコマンドに隊列変更を追加"
       2 TDDP_FluidTimestep,"1.0.2 フレームレート依存のタイムステップを解消します。ゲームのスピードをフレームレートに関わらず保たせることができます。"
       2 TDDP_BindPicturesToMap,"1.0.7 Plugin Commands for binding pictures to the map and/or changing what layer they're drawn on."
       2 SystemSoundCustomize,"システム効果音変更プラグイン"
       2 SwitchTitleImage,"複数のタイトル画像を切り換えて表示します。"
       2 SupponShopStock,"在庫システムを有するお店を設定します。version 1.02"
       2 SupponEnemyScale ,"Add enemy motion. Version 1.00"
       2 StateHelp,"ver1.03/ステートにヘルプを付け、ステートの詳細を見るための仕組みを追加します。"
       2 StatDistribution,"Get stat points on level up, those points can be spent to increase stat value"
       2 StackBattleLog,"ver1.04/戦闘ログを蓄積型に変更し、戦闘ログを表示するパーティコマンドを追加します。"
       2 SpeedAfterVehicle,"乗り物を降りた後のプレイヤーの速度を設定します"
       2 SimpleMsgSideView,"サイドビューバトルで技の名前のみ表示"
       2 SimpleFollowerControl,"v1.1 Allows you simple control over your followers."
       2 SideShift,"サイドビューバトル時に敵を左にずらします。"
       2 SideEffectSkill,"スキルの副作用プラグイン"
       2 ShakePicture,"PC→マウス/スマホ→タッチ 操作の幅を広げます。"
       2 SecondaryCategories,"ver1.00/アイテムにセカンダリカテゴリを設定できようにします。"
       2 Saba_AutoNewGame,"F5を押した時、自動で NewGame かファイル読み込みを行います"
       2 SRD_AltMenuScreen_Phantasia,"Alternative Menu Screen Phantasia. An alternative menu based off of Tales of Phantasia."
       2 SRD_AltMenuScreen_List,"Alternative Menu Screen: shows a list of Actor names, HP, and MP and gives more room for larger parties."
       2 SOM,"SO風メニュー画面(但しメニュー画面のトップしかないです)"
       2 SAN_ResidualSprites,"残像スプライツ 1.0.2\r\nキャラクターの残像スプライトを生成します。"
       2 SAN_MapGenerator,"自動マップ生成 ver1.16\r\n自動的にマップを生成しイベントを配置します。"
       2 SAN_MapGenerator,"自動マップ生成 ver1.12\r\n自動的にマップを生成しイベントを配置します。"
       2 SAN_GC,"ガベージコレクター 1.1.3\r\n使用済の画像オブジェクトのメモリを開放します。"
       2 SAN_EntireEscapeCharacter,"広範制御文字 ver1.10\r\n制御文字による文字列の表示変更をすべてのウィンドウに適用します。"
       2 SAN_AnalogMove,"SAN_AnalogMove ver1.33 : Movement of 1 pixel unit.\r\nAnalog Stick and Touch Pad are supported."
       2 RestoreMenuAfterCommon,"Back to the same menu scene after common events caused by items."
       2 ReplaceFileName,"画像、音声、動画読み込み時、指定された名前を任意の名前に置き換えて読み込むようにします。"
       2 RelativeTouchPad,"もどきぷにコンプラグイン"
       2 RandomTreasure,"ランダム宝箱プラグイン"
       2 RandomTargets,"スキル実行対象の敵の数を任意に設定します。"
       2 RaceBattle,"レースバトル"
       2 RX_T_LoseState,"全員が自然回復不能な行動不能ステートを受けると全滅、敗北扱いにできます。"
       2 RTK_EventMatch,"マップでイベントの条件が全て揃うとスイッチをON"
       2 RTK_ActionRate,"メモ欄のタグでアクションの成功レートを調整する"
       2 RS_HUD_4m,"This plugin draws the HUD, which displays the hp and mp and exp\nand level of each party members. (v1.1.0)"
       2 ProfileExtend,"プロフィール拡張プラグイン"
       2 Pk_CommonMenuEvents,"Tweek your main menu, More info in the Plugin."
       2 PictureWipe,"ピクチャの切り替えエフェクトです。"
       2 PictureLoop,"ピクチャをランダム間隔で表示させます"
       2 PermanentState,"ver1.00/戦闘不能や全回復で解除されないステートを設定できるようにします。"
       2 PauseScreen,"メニュー画面の情報を減らしてポーズ画面に変更\nこのプラグインはAltScreenMenu3をもとに作成しました。"
       2 PatchForFireFox,"ピクチャ表示の不具合 仮対応"
       2 PartyAbilityRate,"パーティ能力レート設定プラグイン"
       2 ParallelParty,"並列パーティプラグイン"
       2 PNDK_FloatingPointVariables,"変数に小数を代入できるようにします。"
       2 PNDK_ActiveWindowBackOpacity,"操作対象のウィンドウの背景の不透明度やカラーを変更できます。"
       2 MultiTilemap,"複数タイルマップイベント作成プラグイン"
       2 MinimumDamage,"ver1.00/ダメージの最低値を設定します。"
       2 MiniInformationWindow,"ver1.03/さまざまな情報を表示するミニウィンドウを定義します。"
       2 MenuBattleMemberOnly,"戦闘メンバーのみメニュープラグイン"
       2 MPP_SimpleEquipWindows,"【MPP ver.1.3】装備画面の簡略化"
       2 MPP_SimpleEquipWindows,"【MPP ver.1.2】装備画面の簡略化"
       2 MPP_SelfVariable,"【ver.1.0】各イベントにセルフ変数を追加します。"
       2 MPP_MoveRouteEX,"【ver.1.0】移動ルートに関するコマンド詰め合わせ。"
       2 MPP_MovePos,"【ver.1.0】指定座標まで自動で移動させるスクリプトの追加。"
       2 MOG_TitleHimawari,"(v1.0) Cena de titulo animado com personagens."
       2 MOG_Theatrhythm,"(v1.4) Minigame baseado no jogo Final Fantasy Theatrhythm."
       2 MOG_Scrollbar,"(v2.2) Adiciona uma barra de rolamento nas janelas."
       2 MOG_Scrollbar,"(v2.1) Adiciona uma barra de rolamento nas janelas."
       2 MOG_SceneStatus,"(v1.0) Modifica a cena de status."
       2 MOG_SceneSkill,"(v1.0) Modifica a cena de habilidades."
       2 MOG_SceneItem,"(v1.0) Modifica a cena de menu de items."
       2 MOG_SceneEquip,"(v1.0) Modifica a cena de equipamento."
       2 MOG_OugiAnimation,"(v1.3) Ativa uma animação antes de executar a ação."
       2 MOG_GoldHud,"(v1.4) Apresenta uma Hud com a quantidade de dinheiro."
       2 MOG_FlashDamage,"(v1.1) Causa dano no alvo no efeito Flash da animação."
       2 MOG_CollapseEffects,"(v1.3) Adiciona efeitos de colapsos animados."
       2 MOG_CharacterMotion,"(v1.0) Sistema de animações dos sprites dos personagens."
       2 MOG_ChainCommands,"(v1.3) Sistema de link de ações."
       2 MOG_BossHP,"(v1.3) Apresenta um medidor de HP para os chefes."
       2 MOG_BattleCommands,"(v1.2) Comandos de batalhas animados por imagens."
       2 MOG_BattleCommands,"(v1.1) Comandos de batalhas animados por imagens."
       2 MKR_InstantDeath,"(v1.1.1) 即死ステートを実装します。"
       2 MKR_ControlCharacterEx,"(v1.1.4) メッセージ内で使用可能な制御文字を\n追加/拡張します。"
       2 LoopAnim,"マップ上のアニメーションループを可能にします。"
       2 LoadPoint,"ロード地点設定プラグイン"
       2 LoadLight,"マップ処理負荷軽減プラグイン"
       2 LimitedOneItem,"ver1.00/1つしか所持できないアイテムを設定できるようにします。"
       2 LazyTilesets,"タイルセットとその全データの\r\nエクスポート/インポート/コピーを可能にします。"
       2 KuishibariState,"「HPが2以上ある状態でダメージを受けた場合、一定確率でHP1残る」ステートを作成します。"
       2 KakkoE,"ver1.00 装備能力値表示の改変"
       2 K_OriginalMenuScreen,"メニュー画面をオリジナルのものに変更します。"
       2 KTK_ScrollAnnouncement,"Allows the creation of rolling announcement\n<KTK ScrollAnnouncement>"
       2 KMS_SpiralEncount,"[v0.2+] エンカウント時に画面を回転させるエフェクトを適用します。"
       2 KMS_SaveWithSnap,"[v0.1.0] セーブ/ロード画面にスクリーンショットを追加します。"
       2 KMS_FlexibleScope,"[v0.1.1] スキル、アイテムに単体 / 全体切り替え機能を追加します。"
       2 KMS_AltGauge,"[v0.1.0] 画像を使用した汎用のゲージです。"
       2 KMS_AccelerateFileScene,"[v0.1.0] Accelerate drawing save/load scene."
       2 ItemNameMsg,"メッセージウィンドウで \\ITEM[] をアイテム名に置き換えます。"
       2 ItemNameEscape,"項目名の制御文字適用プラグイン"
       2 InputConfuse,"プレイヤーの方向移動の割り当てを変更します。"
       2 InCoffin,"戦闘不能になったアクターを棺桶の画像にして隊列の後方に移動します。"
       2 Iavra Single Save,"Replaces the normal save/load menus with a single save file, that gets used for all games.\r\n<Iavra Single Save>"
       2 HzMapInput,"マップ上でのキー入力を一時的に無効化します"
       2 HzInputCommand,"方向キーとボタンでのコマンド入力を実行します。"
       2 HzEncount,"敵出現歩数をマップの敵出現歩数と分散度(%)で算出します。"
       2 HzChoiceEvent,"タグをつけたイベントの一覧を表示し、選択したイベントを実行します。"
       2 Hurry_RandomTroopDS,"敵グループの出現数をツクールDS+風のランダム式にします"
       2 HitandEvaFormula,"ver1.01/命中や回避に計算式が使用できるようにします。"
       2 HMR_Idou_Hayaku,"HMR 移動速度調整"
       2 HIME_PreTitleEvents,"Build your own sequence of events that should occur before\r\nthe title screen begins"
       2 HIME_MoreEnemyDrops,"Allows you to add more drops to an enemy and use percentage\r\nprobabilities for drop chance."
       2 HIME_EnemyLevels,"v1.4 - Gives enemies levels. Provides functions for managing\r\nenemy levels."
       2 HIME_BattleWeather,"Allows you to display weather effects in battle"
       2 HIME_ActorBattleCommands,"v1.31 - Provides you with tools to customize and manage actor\r\nbattle commands."
       2 H2A_SetSwitchOn,"ゲーム開始時に指定のスイッチをONにします。"
       2 GridScrollMap,"マップの画面単位スクロールプラグイン"
       2 Gellerman_AppHockey,"Gellerman ホッケー"
       2 GALV_MessageSoundEffects,"Play sound effects when during Show Text event commands."
       2 GALV_EventDetectors,"Have events activate when player gets in range and line of sight."
       2 GALV_CharacterFrames,"Enables map character sheets to have more frames per character."
       2 GALV_ActorEquipItems,"Actors can only use items in battle that they have equipped."
       2 FpsSyncOption_Customized_by_aonan,"v1.00 FPSシンク機能をオン・オフにできるオプションを追加。(aonanがカスタマイズした物(2016/12/17)、常にFPS同期を解除する)"
       2 FpsSyncOption,"v1.00 FPSシンク機能をオン・オフにできるオプションを追加。"
       2 FixisLearn,"ver1.10 本体ver1.3.2のスキル習得バグ修正"
       2 FingerOperation,"PC→マウス/スマホ→タッチ 操作の幅を広げます。"
       2 FileDownloader,"ファイルダウンロードプラグイン"
       2 FatefulLocationUF,"場所移動時の自動演奏の制御等"
       2 Farm_change_picture_angle,""
       2 FarewellToArms,"戦闘放棄プラグイン ~武器よさらば~"
       2 FacePicture,"顔グラのピクチャ表示プラグイン"
       2 FTKR_DisplayCommandFrame,"v1.0.5 コマンドに枠を付けるプラグイン"
       2 ExpTableSet,"ver1.00/経験値テーブルを個別に設定できるようにします。"
       2 EventNoLock,"イベントロック無効化プラグイン"
       2 EventDebugger,"イベントデバッグプラグイン"
       2 EquipSlotAddTrait,"ver1.00/装備スロットを追加する特徴を設定できるようにします。"
       2 EquipAndShopStatusR,"ver1.04/装備&ショップシーンのステータス表示を改造します。"
       2 EquipAndShopStatusR,"ver1.03/装備&ショップシーンのステータス表示を改造します。"
       2 EnemySlideIn,"プレイヤーだけでなく敵もスライドインするようになります。"
       2 EnemySlideIn,"Enemy slide in."
       2 EmpBtMesNonView,"【MMP ver.1.1】戦闘メッセージが空の場合、表示しないようにします。"
       2 EST_Save_Map_Event,"This plugin can make us save the map events so it won't be reloaded from database when entering new map.\r\n<EST_SAVE_MAP_EVENT>"
       2 EISPreRun,"A plugin that lets you pre-run common events, once the game is loaded.<EIS_PreRun>"
       2 DrainRate,"与えたダメージの一部だけ吸収するスキルやアイテムを作る\r\nnoteに<drain_hp_rate: 0.5>のように書く"
       2 DifficultyExtend,"難易度選択拡張プラグイン"
       2 DevToolsManage,"デベロッパツール管理プラグイン"
       2 DestinationSprite,"v1.1 - With this plugin you can change the destination place sprite of the mouse\\touch input"
       2 DPoint,"ver1.01/ダメージ計算式に使用できるD値を設定できるようにします。"
       2 DP_MapZoom,"マップの拡大率を制御します。"
       2 CustomizeFollowersGraphic,"フォロワー画像調整プラグイン"
       2 CriticalFormula,"ver1.01/クリティカル時の計算式を変更します。"
       2 ConfusionExtend,"混乱ステート拡張プラグイン"
       2 ConfigEX,"標準コマンドのオプションに音声関連の項目を追加します。"
       2 ConditionallyCore,"ver1.06/条件付き○○のプラグインを使用するのに、必要となる条件をまとめたベースプラグインです。"
       2 ConditionallyChangeSkill,"ver1.04/条件を満たすと別のスキルやアイテムに変化するスキルやアイテムを作成できます。"
       2 ConditionalItem,"アイテムやスキルに、使用対象の条件を設定します。"
       2 ClickEventRange,"クリックイベントを設定します。"
       2 ChgCritical,"クリティカル時のダメージ増加倍率を変更します。"
       2 ChangeWheelY,"マウスホイール機能の変更と拡張。"
       2 ChangeGameoverCondition,"ゲームオーバー条件変更プラグイン"
       2 CategorySynthesis,"ver1.00/アイテムを合成する機能を追加します。【SecondaryCategories必須】"
       2 CRTA_TimerManager,"v1.1.0 ?^?C?}?[?֌W?̊Ǘ??v???O?C??"
       2 CP_Star_Passability_Fix,"Allows ☆ tiles to use the \"
       2 BugFixPictureRotation,"ピクチャの回転バグ修正プラグイン"
       2 BugFixBitmapMaxWidth,"FilefoxのdrawTextエラー修正プラグイン"
       2 Battle_Command_Extend,"パーティーコマンドの非表示やアクターコマンドを編集できます。"
       2 BattleSpecialCommand,"特殊戦闘コマンド追加プラグイン"
       2 BattleSkip_riru,"テスト戦闘中にAキーを押すだけで瞬時に勝利させるスクリプトです"
       2 BattleResultsPopup ,"戦闘結果の表示をポップアップ形式に変更します。"
       2 BattleLayout-SaGa,"ver1.05/戦闘のレイアウトをサガっぽくします。"
       2 BattleKnowledge,"ver1.02/ダメージに補正を与える色々な機能を追加します。"
       2 BattleBalanceCustom,"【MPP ver.2.1】デフォルトで変更できない戦闘バランスを調整します。"
       2 BattleBalanceCustom,"【MPP ver.2.0】デフォルトで変更できない戦闘バランスを調整します。"
       2 BasicMapVoice,"会話音声を文章中のコードから拾う機能を追加します。"
       2 BasicBattleVoice,"デフォルト戦闘にいろいろな音声を適用します。"
       2 Baccara,"バカラ"
       2 BB_CustomSaveWindow,"セーブウインドウ改造プラグイン(一部改変)"
       2 AutoSave,"?????Q?[???p?B"
       2 AutoBattle,"戦闘時に自動戦闘モードを追加します。"
       2 AudioVoice,"RPGツクールMVに別途音声用の再生機能補助を追加します。"
       2 AnimationExtend,"アニメーション設定拡張プラグイン"
       2 AdjustPictureGraphical,"ピクチャのグラフィカルな位置調整プラグイン"
       2 ActorStepAnim,"マップ上でパーティリーダー及びフォロワーに、\r\n足踏みのアニメーションを追加します。"
       2 ActorSelectFix,"対象が「味方全体」のスキル使用時のタップに関する問題を修正します。"
       2 ActionPriority,"ver1.00/行動に優先度を設定する特徴や優先度を持つスキルやアイテムを設定できるようにします。"
       2 AKUNOU_MoveCharacterWaiting,"RPGツクールXPにあった 移動完了までウェイト のコマンドを疑似的に再現するコマンドを追加します。"
       2 AB_TimerCustomize,"タイマーカスタマイズ"
       2 AB_SymbolEncounter,"出現位置がランダムなシンボルエンカウントシステム"
       2 AB_StateResistance,"戦闘中にステートに耐性がついていくようになります。"
       2 5Battlers,"5人戦闘。"
       2 0p-item-----------------,"----------------------------------------------------------------------------------"
       2 0p-battle-----------------,"----------------------------------------------------------------------------------"
       2 0p-HUD-----------------,"----------------------------------------------------------------------------------"
       2 06 PictureCallCommon,"ピクチャのボタン化プラグイン"
       2 02_Rubi_riru,"ルビ振りを行います。用語登録によるオートルビ振り機能つき。"
       2 01_BattleActorFaceVisibility,"戦闘中顔グラフィック表示プラグイン"
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