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【7/1〆切】みんなでゲームをレベルアップ!「ゲームクリエイターズキャンプ」に参加しよう!
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【7/1〆切】みんなでゲームをレベルアップ!「ゲームクリエイターズキャンプ」に参加しよう!

2018-06-25 21:13
    RPGアツマール ゲームクリエイターズキャンプ
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    今年も、「ゲームクリエイターズキャンプ」の募集をおこないます!
    「ゲームクリエイターズキャンプ」は、ゲームの制作力を向上する共同制作イベントです。
    参加者は相互にフィードバックをしながら、各人のゲームを完成させます
    ゲームの完成をナビゲートするアドバイスや、参加者同士のフィードバック、素材費の提供などゲームをより楽しく作れるサポートがあります。
    ぜひ参加ご応募ください!(〆切:2018年7月1日23:59

    前回のキャンプでは、

    f324e4c0d2836d0d4700c771b939edba1c7a43a9人類滅亡後のPinocchia(ピノキア)
    460ccd2f18261d29497cfecc4e962ff4af3d58c4世界は貧乳に包まれたい?
    cee7abe5d140c7ecc886456e9c4023f5fa77d0ba人身売買デスゲーム

    など、50作を越える多数のゲームが完成しました。
    前回の完成作品一覧

    対象者
    • ツールを問わず、これまでに1作品以上ゲームを完成させ、公開したことがある方。

    制作するゲーム

    今回、「RPGアツマール ゲームクリエイターズキャンプ」では、ゲームの特徴ごとに、3つの部門が用意されています。それぞれに目安となるゴールを設定させていただいておりますが、作家性に関わる要素については、クリエイターご自身の決定を尊重させていただきます。前回キャンプでも枠に囚われない非常に多様な作品が産まれました。

    1.対戦ランキング部門
    ・ランキング機能を使ったゲーム作品を制作します。(ランキング機能はRPGアツマールでご用意します)

    2.自動進行ハクスラ部門
    ・自動進行で進む気持ちのいい成長型RPGを制作します。

    3.4人の嘘と秘密部門
    ・4人の登場人物が出るドラマチックな作品を制作します。

    (課題は変更になる可能性があります)

    キャンプでの活動
    • 決められたスケジュールの中で、ほかの参加者のみなさんとお互いにフィードバックを協力をしながら、ご自身のゲームを完成させる活動に参加していただきます。
    • キャンプ期間は約5ヵ月を予定しています(7月開始予定)。
    • ゲーム制作に本格的に取り掛かる前の練習として、最初に3つの課題を与え、それを達成したプロジェクトを作っていただきます。
    • 制作中の他の参加者さんのゲームをプレイしてフィードバックを報告したりします。
    • 受けたフィードバックを参考にして、次の課題に取り掛かります。
    • ゲームのプロトタイプ制作を経て、段階的にゲームを完成させていきます。
    • キャンプの最後に、完成したゲームをRPGアツマールに投稿します
    ※参加者同士のコミュニケーションには「Slack」などのチャットツールを使用します。


    参加のメリット
    • ゲームの完成を目指して、制作にかかるさまざまなサポート(フィードバック=企画に関する感想やコメント)などをさせていただきます。
    • クリエイターの参加者同士で、自由にコミュニケーションを取ることができます(会話参加は任意です)
    • 素材費30,000円(完成後のお支払いとなります)用途自由で報告義務はありません。
    ゲームクリエイターズキャンプは「ホラーゲームトリビュート」「ゲームクリエイターズキャンプ」を前身とした企画です。

    <動画を撮影しました。こちらで詳しく説明しています。>


    前回の参加者の声

    皆クリエイターなので各様々な意見を聞ける

    〆切があるので、作品を完成させるにあたり、自分を追い込むことができます。作品公開済の方よりも、ゲーム制作を考えている方、まだひとつも発表できていない方、エターなってる方にお勧めしたいです。制作のノウハウを学ぶことができます。

    視野が広がったと思います。
    期限が決められており、作品を生み出すまでは凄くプレッシャーがかかりましたが、周りから刺激を貰えたのが凄く良かったのもあります。

    ゲーム作者同士の交流が互いのレベルアップに繋がればとおもいます

    他では得られないような経験がたくさん得られたので、興味のある方には是非お勧めしたいです。

    とにかく、他の製作者さんがどう作っているのかが分かるだけで非常に参考になるし、運営の提示する企画等は確実に初心者を一歩先に進ませると思ったから。
    締切に何としてでもしがみつければ確実にゲームが完成するし、フィードバック貰ったら確実に今までの作品を超えられるクオリティの物が作れる。その作品にコメントが付くとまた自信に繋がります。今までの作品を越える作品を作りたい、今ゲームを作りたい他のゲーム作者さんと繋がりたいと思ってる方にオススメしたいです。

    一人で製作していては得られないものがたくさんありました。
    基本的にはとてもオススメです。

    学習、吸収、交流ができる点

    勧める相手の製作スタンスや好みなどにも依るけれど、他の参加者の進捗状況を見られるのは楽しいぞってことは、きっと真っ先に伝える情報。あとプラグイン(JS)に詳しい人が大量にいるので、困ったときも安心だぞと。便利な素材サイトや技術・技法サイトも大量に流れてくるぞと。「ここだけの秘密」にアクセスできるワクワク感は相当なものだぞと。

    日程道理に進められればゲームを1本発表できるから

    (RPGツクールでゲームを製作していこうと考えているのなら)ここ以上に学べる場所はないから。

    様々なお題を頂いたり皆で意見を出し合っていくことで自分一人では思いつかない事や気づかされる事が多々ありました。知識として無駄になる事は決してないので同じような企画があればまた参加したいですお勧めです!

    どんな人でも、必ず得るものがあると思いました。

    一人だけで作るよりも、他の人が作っている様子を見ながら作れる事がモチベーションに繋がります。また、様々な情報が自然と耳に入ってくる環境に身をおける点でクリエイターにとって貴重な場所だと思います。

    他の制作者と交流しながら、新しい考え方を「そういった視点もあるだな〜」と受け入れて学んでいける人にはオススメ出来ます。

    ★各フェーズでの適切な締切が設定され、作品完成への強制力が得られる。 ★別に積極的に交流しなくても他の人も作業しているのが見える事による「孤独な作業」感の軽減。 ★作成ツールの便利な使い方や罠仕様などのノウハウ共有。 ★他の人による初見プレイ動画およびフィードバックで、全体的な品質の底上げ。

    自分をスキルアップしたい人は勿論、沢山のゲーム作者さんと知り合えますし、フィードバックをする事で、この人の作品知らなかったけど滅茶苦茶面白い...と興味を持てたり、他の人のゲームプロジェクトファイルを上げてもらえるのでゲームのスタイルを変えられる&変えようと思えば相談出来るのが良い。

    企画書の作り方、アガるキニナルの考え方など学ぶことが多かった。ゲーム作りに意欲を持っている人がたくさんいる環境に身をおけるというだけでも価値がある

    製作者目線で継続的に見てもらえる場なので、ゲーム制作する上でとても大事

    楽しいし実際作れた

    ・個人で制作していると他の人がどんなふうに制作しているのか分からないので、視野を広げたい人へ勧めます
    ・短期目標クリアごとに確実に身につくことがあるのでステップアップを図りたい人へ勧めます

    ネットでのやりとりや会話がこなせる人、少々ダメだしされても立ち直れる人、他の人のいろんなジャンルのゲームを遊べる人にはとてもお勧めです。楽しく話しながらいろんなゲームをプレイして、相互フィードバックすると、本当に沢山のことが見えてきて勉強になりました。

    一人で作っているけど一人じゃない感じがする。一人だけど。

    技術の向上、他の参加者との情報の出し合いに関してはとても勧めたいと思う

    参加に悩んでいる知り合いがいたら勧める

    共同作業ではないが(質問等はあるが)、ゲーム製作者同士で意見交換しながら作業ができてとても有意義でした。

    たくさんのゲーム制作者と意見交換でき、新たな知見を得られたからです。今まではこういった制作者だけの集まりに参加したことがなかったのでとても刺激になりました。
    また、締切もありましたが、運営さんが臨機応変に対応してくださったので、時間の縛りは気になりませんでした。

    モチベーション維持に役立つと思うし、新しい刺激が得られると思います!人付き合いが苦手じゃなければお勧めです。

    脱落していく作者が現れたり、スキルがまだまだ未熟なので自分の作品は他のキャンプ作品と比べると見劣りするのは当然にしても同じキャンプの作品として提出してもいいものかといった少し病んだようなことを考えてしまうこともありましたが、
    多くのゲーム制作者とのチャット、制作状況を見られたりなかなかできない貴重な体験はおすすめできると思います。

    これまでノベルゲームメインだったのでRPG畑の人の思考に触れることが出来て新鮮だった。

    他の人との交流の機会がある。
    視点が変わってくると、視野が広がる。

    ・他ユーザーと意見を交換し合える
    ・フィードバックを通して自分の作品のクオリティを上げることが出来た
    ・運営サイドにやる気が感じられた

    内容は、主催側もその場その場で色々な試みをしてくださったり、色んなお話を聞かせてもらえる場を設けて頂けたりして、とても満足した。他の方から受ける刺激も多かった。

    アガルやキニナルなどの概念をこのキャンプで学べるので、ゲームを高品質に仕上げたい制作者にお勧めできます。

    自分は特に素人だったので色んな人の考えややり方がしれた点はとても勉強になりました。

    全てを閲覧するにはこちらから

    スケジュール予定

    <2018年>
    7月2日 参加者確定(スタート)
    7月22日 1つめの課題提出 相互フィードバック
    8月12日 2つめの課題提出 相互フィードバック
    9月2日 3つめの課題提出 相互フィードバック
    9月9日 1~2ヵ月かけて作品完成を目指す

    (スケジュールは目安です。変更になる場合があります)


    完成した作品の扱いについて
    • 著作権はすべて制作者に帰属します(権利表記に特別な記載を求められることもありません)。
    • 完成後の作品公開、配信は自由に行なっていただけます。ただし初出(最初の公開)のみ、RPGアツマール上でお願いいたします(他サイトへの公開は初出から1か月間はご遠慮ください)。また、可能であればゲームクリエイターズキャンプを経て制作されたことを記載ください。

    事前にご承諾いただきたいこと
    • 作成いただいたプロトタイプ等は、企画ページにて公開させていただくことがあります。
    • ゲームのプロジェクトファイルは、制作テクニックの共有のため参加者全員に共有されます。
    • ゲームの完成後、公開のタイミング、公開される順番は企画主体により決定いたします。

    応募方法
    募集人数は、各部門ごとに20名前後を想定しております。
    参加をご希望される方は、下記のフォームより必要情報を入力してご応募ください。

    <応募フォーム>
    https://secure.nicovideo.jp/form/entry/camp

    ※過去のクリエイターズキャンプに未参加の方に限らせていただきます。
    ※各種コンテスト受賞者等、あらかじめ運営がお誘いしているメンバーがいます。
    ※希望者が多数の場合は、抽選とさせていただきます。あらかじめご了承ください。


    応募規約

    「RPGアツマール ゲームクリエイターズキャンプ」応募規約

     

    株式会社ドワンゴ(以下、「当社」といいます。)は、当社が運営するサービス「RPGアツマール」において、「RPGアツマール ゲームクリエイターズキャンプ」(以下、「本企画」といいます。)を開催します。

    本企画に応募された方(以下、「応募者」といいます。)は、「RPGアツマール ゲームクリエイターズキャンプ」応募規約(以下、「本規約」といいます。)をご確認頂き、同意の上、本企画に参加するものとします。

     

     

    第1条(応募条件)

    1.本企画に応募いただくには以下の条件を満たしている必要があります。

     (1)niconicoのアカウントを保有する。

     (2)過去に一作品以上のゲーム作品(以下、「作品」といいます。)を完成させている。

     (3)当社が設定する企画要件に基づいて、他の本企画参加者と協調し、作品を作り上げる意思がある。

     

    2.応募者が未成年の場合は、本企画の応募にあたり、事前に、保護者等の法定代理人の同意を得て頂くことが必要となります。なお、未成年の方が、本企画に応募した時点で、保護者等の法定代理人の同意を得たものとみなします。

     

    3.本企画の応募にあたって、当社が応募者に請求する費用はございません。ただし、ご応募に際してのインターネット接続料等の費用は、応募者の負担となります。

     

     

    第2条(順守事項)

    1.応募者は、本規約及びRPGアツマール利用規約(両規約内で適用される「niconico規約」等も含みます。)を順守しなければならないものとします。

     

    2.応募者は、本企画に参加し作品を制作する場合、当社が設定するスケジュールに従い、作品の制作を行わなければならないことを予め了承します。

     

    3.以下に該当する作品の制作は禁止します。

    (1)知的財産権、名誉、信用、肖像、プライバシー等の第三者の権利を侵害するもの

    (2)公序良俗に反するもの

    (3)その他当社が不適切と判断するもの

     

     

    4.応募者は、本企画に参加する上で知り得た当社の業務上の秘密等の秘密情報を、当社の承諾なしに、複製、開示又は漏洩してはならず、本企画参加の目的以外に使用してはなりません。

     

     

    第3条(権利の帰属)

    1.本企画における作品の取り扱いは、RPGアツマール利用規約第5条に従います。

     

    2.応募者が本企画に参加し制作した作品は、当社が運営するサービス「RPGアツマール」における公開を初出とし、当該サイトでの公開から1ヶ月(公開初日を含む)は、その他のメディアでの公開はできないことを応募者は予め了承します。

     

    3.作品(作成途中を含む)は、当社の判断で各種メディアに露出する可能性があることを、応募者は了承するものとします。

     

    第4条(賞品)

    1.応募者は、当社による審査の結果として、賞品の付与対象に選出された場合は、応募者がniconicoのサービスに登録したメールアドレス宛に、当社からその旨が通知されることに同意します。

    2.前項の通知を受け取った応募者は、賞品の送付のため、当社が指定する方法により、ご住所及びご氏名等をご連絡いただきます。

    3.当社は、応募作品・応募情報等の不備及び虚偽、並びに連絡が取れない場合等、その他当社にて不適格であると認めた場合は、賞品の付与対象から除外すること、又は、取り消しを行うことがございます。

    4.当社の都合により賞品の内容が変更となる場合もしくは賞品の付与がなくなる場合がございます。予めご了承ください。

     

     

    第5条(反社会勢力の排除)

    応募者は、現在及び将来にわたり自らが、反社会的勢力(暴力団員、又はその他これらに準ずる者をいいます。)に該当しないこと、及び反社会的勢力と一切関係がないことを表明し、確約します。

     

     

    第6条(個人情報の取り扱い)

    1.本企画にかかわる応募者の個人情報は、応募作品に関する諸連絡及び賞品等の発送以外の目的で一切利用いたしません。

     

    2.その他個人情報の取扱いについては、当社の個人情報保護方針(http://dwango.co.jp/managerial/personal.html)に準じます。

     

     

    第7条(免責事項)

    1.応募者は、自己の責任と負担において本企画に参加するものとします。

     

    2.本企画は、「RPGアツマール」システムのメンテナンス又はその他の理由により、事前に何ら通告なく休止又は中止する場合があります。

     

    3.当社は、本企画に参加したこと又は参加ができないことによって引き起こされた損害について、直接的又は間接的な損害を問わず、一切責任を負わないものとします。

     

    4.本企画に参加したことによって、応募者間および応募者とその他の第三者との間で生じた如何なる紛争についても、当社は免責されるものとします。

     

    5.抽選結果、取消理由、その他本企画の個別のお問い合わせにはお答えすることができませんので、予めご了承ください。

     

     

    第8条(準拠法と裁判管轄)

    1.本規約は日本法を準拠法とし、本規約または本企画に起因する応募者と当社との法的紛争に関しては、東京地方裁判所を第一審の専属管轄裁判所とします。

     

    2.本企画及び本規約の表示は全て日本語により表示され、日本語のみにより解釈されます。

     

    以 上

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