• このエントリーをはてなブックマークに追加
【結果発表】「ニコニコ自作ゲーム文化祭」学生向けゲームコンテスト
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

【結果発表】「ニコニコ自作ゲーム文化祭」学生向けゲームコンテスト

2022-03-23 15:00
    「ニコニコ自作ゲーム文化祭」学生向けゲームコンテスト

    ddb0a9ac33e49f89e1f0c476bc02a9fcb3aa725c
    受賞作品発表!

    「ニコニコ自作ゲーム文化祭」について
    「ニコニコ自作ゲーム文化祭」は現役の学生を対象としたゲームコンテストです。
    制作したゲームやその紹介動画を、ゲームアツマールやニコニコ動画に投稿することで気軽に参加可能です。
    学校の課題や卒業制作で作った作品でもご応募でき、本コンテストを通じて、ゲーム制作を継続するための活力に繋がればと考えております。

    2021/11/26~2022/01/31の間に募集を行い、88作品のご応募がありました。
    「ニコニコ自作ゲーム文化祭」詳細

    すべての応募作から1次審査、2次審査を経て、
    ドワンゴ賞6作品、協賛賞13作品が、受賞作品に選ばれました。

    ※ご受賞された方には3/25(金)までに、ご投稿されたニコニコのアカウントに登録したメールアドレス宛に運営よりご連絡します。メールボックスをご確認ください。




    ドワンゴ賞

    大賞 1作品(Amazonギフト券 5万円分)

    『グリッチ・キャスケット』

    作者:路地の浦 さん
    4c6a472e80866e849806334f1f14bdbaa4364d1a


    ドワンゴコメント:
    プレイしての第一印象は「すごい」! そしてその感情は冒頭の掴みで終わらず、ずっと続くことになります。綺麗なだけでなく動きのある背景、行く先々で感嘆してしまう作り込まれたマップ、独特で謎の多いキャラクターと世界観、などにすぐ魅了されました。Uiも洗練されており遊びやすさに貢献しています。遊んでいて気持ちがいいのです。儚くてすぐ壊れてしまうような、それでいて骨太の芯を持ったような、表裏があり一筋縄ではいかない世界とその描写に圧倒されました。頭ひとつ、いやいくつも抜きんでている、と満場一致での大賞選出となりました。既に第一線のプロのような完成度の高さがあり、本当に学生? 個人で作っているの? という(信じられない、脅威だ、という天才を目の前にした驚きの)声もあがったほどです。これからのご活躍にも期待いたします。


    優秀賞 5作品(Amazonギフト券 2万円分)

    グラフィール

    作者:E-TONE開発研究所 さん1ffaabf4014a09a7f54122cbfb89be296ceecb0e


    ドワンゴコメント
    温かみのある3Dの箱庭で街の人たちのお願いを聞いて回るアドベンチャーです。統一感のあるUIと、目的地を示してくれるなどのやさしい設計で、3D空間での操作をうまくカバーしてくれています。独自のミニゲームを合間に取り入れ、飽きさせない工夫になっています。キャラクター達のお願いをきいていくうちに街や世界に愛着が湧き、魅力が増していきます。1ステージ区切りで進むのよく、飽きずにいいテンポで遊ぶことができます。多くの要素がうまくマッチしてひとつの世界を作りあげており、全体的な統一感、まとめあげた総合力の高さが評価されました。


    とらキャン -Travel Camp-

    作者:Rom さん
    e7b2225f49ab49b5ee8514f4d2acd9d51a25942c


    ドワンゴコメント
    最大4名で楽しめるパーティゲームです。応募作の中でも異彩を放っていました。作るには技術と体力が必要そうな、難しいジャンルに挑戦しようという意欲が◎。対人戦の代わりにCPUと遊ぶことも可能です。ケーキがプレイヤーの駒となっており、全体的にポップでユーモアがあり、演出がしっかりしています。ミニゲームは遊ぶのはもちろん、見ている側にも楽しさが伝わってきます。その構築力、努力の高さが評価されました。


    Roomik Hotel

    作者:Friend FriendX さん
    01f5cb5eeb285f29c54cd529990586454f45dc95


    ドワンゴコメント
    部屋を入れ替えてゴールを目指すパズルゲームです。誰でもわかりやすいシステムに加えて、不気味なホテル、地縛霊といった状況設定が上手くマッチしており、楽しませる推進力になっています。ただしシンプルに見えても頭をけっこうひねらせる必要もあります。分かった瞬間になるほどそうだったかと腑に落ちる、仕掛けの巧みさ。スマホゲームとしてもすぐに出せそうな、万人が楽しめるわかりやすさ、心地のよい遊びやすさが評価されました。


    ミチなる間欠泉

    作者:チナベース さん
    a32830172247375d6c3b092967c12eba291a5804


    ドワンゴコメント
    掘ったところに間欠泉が湧く、アクションパズルゲームです。ポップな見た目とは裏腹に、自由度が高く、自分ならではの攻略法を見つけ出せる面白さがあります。ゴールは目の前にあるのに、どこに掘るか? どのタイミングで噴出させるか? など、しっかり考えて進路を作らねばならず、パズルとアクション要素がうまくミックスされています。気合の入ったムービーなど、アイデアのよさと全体的な構築力が評価されました。


    オリヒメ

    作者:こもへり さん
    fff7765cba1137dfe4abc99005c9f8026f59149d


    ドワンゴコメント
    道となる紙を折って、オリヒメをヒコボシのところまで導くパズルゲームです。まず七夕をモチーフとした設定が素晴らしく、折り紙を折るというシステムも、ヒコボシのところまで行くという目的がすぐに分かります。設定だけに甘えることなく遊びやすさやビジュアル面もしっかりしており、その演出がクリアできたときの喜びを増幅してくれます。折り紙を折って道を作り、メビウスの輪のように裏側も考える必要があるのは奥が深く、見た目、システムともに高く評価されました。





    協賛賞
    (賞品は「ニコニコ自作ゲーム文化祭」公式サイトをご参照下さい)


    ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社
    Unityスタークリエイター賞

    SYMBY

    作者:SYMBY さん
    e7246e8cf5eb2833015b158e3a0ca7c56fabe67f


    協賛企業様コメント:
    プレイヤーが置かれた孤独と絶望的な状況と、閉ざされた研究所で出会う動物ロボ「SYMBY」の存在が、このゲームの物語を強く印象づけています。「SYMBY」は、アイテムを拾ってプレイヤーに渡したり、研究所を彷徨うプレイヤーの後ろをついてきたり、変形してプレイヤーと合体し攻撃力アップの手助けをしてくれたり・・・。プレイしていると「SYMBY」の可愛さ・尊さを感じずにはいられません。作者が説明文で書いていた「人類と獣機の共生の未来」を、テキストなどの説明を用いず、世界観と「SYMBY」の動き・ギミックで表現してプレイ体験に昇華できている部分を高く評価したいです。本作は短時間でクリアできるボリュームでしたが、プレイヤーと「SYMBY」とのさらなる共生ストーリー、もっと体験したいと思いました。

    株式会社日本一ソフトウェア
    日本一ソフトウェア賞

    『グリッチ・キャスケット』

    作者:路地の浦 さん
    750f9a7925a425e936c251a81fd6a8df1acdd3bd


    協賛企業様コメント:
    キャラクターやセリフ、街の風景、ゲームシステムなどから、謎のある物語やディストピア風の世界観が好き!という気持ちがビシバシと伝わってきました。
    主人公となる2キャラクターを切り替えて世界の謎を解き明かしていくストーリー展開もさることながら、精密なドット絵で描かれた街の雰囲気・空気感も素晴らしく、主人公との会話の返答内容が多彩だったり、個性豊かな機械たちと喋ったり、買い物でキャラの衣装や小物が変わったり……といった細部の遊び心もふんだんに盛り込まれていました。次の目標への誘導や実績機能もあり、とても丁寧な作りの探索ゲームだと感じました。
    物語が面白さの肝であるためここで多くをご紹介することはできませんが、近未来な世界観とゲームシステムが噛み合ったストーリー展開には思わずうなりました。
    ぜひ多くの方にこのゲームを遊んでもらいたいと思い、選出させていただきました。

    CRIWARE
    CRIWARE 賞

    だいじょうぶといって

    作者:みやの さん
    cfd5bfc5449dc3fd018787e63795ddfbca6ab118

    協賛企業様コメント:
    CRIが提供するサウンド開発向けソリューション「CRI ADX」にちなんで、サウンドにこだわりが感じられた作品を選出させていただきました。
    本作では変化していく状況がサウンドを駆使して巧みに表現されており、ゲームの世界観や主人公の心情が印象的に伝わってくる作品でした。
    SEやBGMのみならずボイスも使用されており、様々な方法で世界観を伝えようとする作者のサウンドへのこだわりを感じられたことから選出させていただきました。
    またサウンド以外でもカットイン演出やテキストを入力するシステムなど随所に本作ならではのこだわりが感じられ、皆様にもぜひプレイしていただきたい作品です。


    OPTPiX
    OPTPiX SpriteStudio 賞

    Carry@Tube

    作者:Carry@Tube inc.  さん
    4b650aa89d296e43841a1f801ae763089a3b084d

    協賛企業様コメント:
    OPTPiX SpriteStudio は2Dアニメーション制作のソフトですので、グラフィックデザインと共にキャラクターのアニメーションにも注目し選出いたしました。イケてるデザインのキャラクターがかわいく&気持ち良くスムーズに動いていており、背景グラフィックのデザインもよく好感が持てます。
    マップギミックや邪魔するキャラクター追加などのレベルデザインの練り込み、視聴者がいる設定とのことですのでジャンプ中に技(トリッププレイ)などの視聴者数増加要素などを追加することで、より完成度の高いゲームになると思います。


    株式会社サクセス
    サクセス賞

    Carry@Tube

    作者:Carry@Tube inc.  さん
    0f967166ce59cacc2a0277a8281d25d62b836e08


    協賛企業様コメント:
    選考メンバー内で、クールな作品だという評価が圧倒的に多かった本作を選出させていただきます。
    配達×パルクール、そして配達をコンテンツとして観せる世界という設定も新しいなと感じました。
    また、PVでも、フリック操作の説明が世界観を壊すことなく表現されていたり、ピクトグラムを使っていたり、細かい部分まで趣向を凝らしていて世界観を邪魔されることがなくとても良かったです。素敵な作品にふれる機会をいただき、ありがとうございました。
    今後の作品も楽しみにしています!


    合同会社イクシール
    イクシール賞

    『グリッチ・キャスケット』

    作者:路地の浦 さん
    382e1eb5eb794de508daa6a82911365a294be61e


    協賛企業様コメント:
    システムによる管理社会という舞台設定の中での物語の描き方がとても丁寧でありながら、グラフィックもその世界での生活を感じさせる描写やアニメーション、イベントスチルの演出など、一線を画すクオリティで圧倒されました。
    しかし、決して映像面だけの評価におさまる作品ではなく、細かいところまで行き届いたユーザーへの配慮も特筆に値します。
    用語集、目的の表示、日本語入力の予測変換など、フリーゲームとは思えない親切な作りは素晴らしいです。
    ストーリーや演出以外にも、衣装、資料収集、カクテルといったやり込み要素も用意されていて、そういった部分のクオリティも総じて高く、イクシール賞の選考基準に最も沿っている作品だと判断しました。


    株式会社Gotcha Gotcha Games
    RPGツクール賞 3作品

    ミスチックリーチャー ~Mystic Creature~

    作者:ねつし さん
    2cce36f6718f04ba266e111c0afac9933fd7dc18

    協賛企業様コメント:
    作品にかける熱意がすばらしいです。自ら掲げられているので敢えて明記しますが、ポケモン風ハクスラRPGというコンセプト、そして、いかにしてゲームの形に落とし込むか。ゲームクリエイターとして、必要なこだわりと実践がきっちり確立されています(制作ブログも読みました!)。
    創作スタイルのひとつとして、自分の好きなゲーム、あこがれているクリエイターの模倣から入るアプローチは重要です。0から1を生み出すオリジナリティも、1を3や10にアレンジするオリジナリティも、そのひとにしか出せないオリジナリティです。ゲームにおけるエンターテインメント性とはインタラクティブな楽しさ、自分の表現したい楽しさと遊んでくれるプレイヤーの気持ちをバランスよく取り込むこと。その原点を感じさせる作品でした。あとクリーチャーデザインに味があって大好きです。

    ムツアナ

    作者:莞爾(かんじ)の草 さん
    11dcd188a18dbb056a7b2d0b541800b4e5fec2ec

    協賛企業様コメント:
    死体のパーツを組み合わせてさまざまなアクションを身につける、着眼点がすばらしいです。プレイヤーは、ゲームが始まった瞬間は胴体のみの存在というインパクトある設定。動物の死体のパーツ(腕や頭)をくっつけることで、さまざまな行動が可能になるわけですが、頭(目)がないと周りが見えない、足がないと早く動けないといったように、システムと連動してうまく再現されています。表現としてグロテスクな印象は受けるものの、歪なおもちゃで遊んでいるような、独特のUX、楽しさを感じることができました。脱出ゲームとの相性は最高にいいシステムですね。ギミックを突破するためには、プレイヤーは想像力を働かせてパーツの組み合わせを考える必要があり、アイテム探しになりがち脱出ゲームに、新たな切り口を見出しています。
    他のひとがなかなか思いつかない発想、着眼点をもっていることは、クリエイターにとって強いアドバンテージとなりえます。これからも、あなたにしかできない創作、表現を目指してください。いい作品をプレイさせていただきました。


    EmptyEnd

    作者:蒼間なぎ さん
    0c9bf7636cf2c025adb78490812229ccd61e60c4

    協賛企業様コメント:
    まばたきをするキャラクター、風になびく旗、ゲーム中のいたるところに動きが感じられ、活き活きと描かれる世界観に心を奪われました。特にキャラクターデザインが秀逸で、こちらをじっと見据えるような目の描き方が印象深く素敵でした。絵と物語を描くのが好き! というクリエイターさんの気持ちがストレートに伝わってきます。
    ワンプレイを短く、周回プレイを前提としたゲーム構成はひとつの発明ですね。マルチエンドの場合、繰り返し遊んでもらうためのギミックとして、分岐ルートを回収させる遊び方になりやすいのですが、そもそも物語とは通して読むことでより深く噛みしめられるものです。そういった意味でも、周回のプレイスタイルはベストに近い選択だと思いました。ノート風のメニュー画面のデザインも雰囲気があっていいですね。


    株式会社Gotcha Gotcha Games
    アクションゲームツクール賞

    LINE BALL SERIES 02 / LINE BALL EXPLOSION

    作者:ΣRT さん
    71e862f92332b98f333a91441cb72648febe749d

    協賛企業様コメント:
    キャラがボールなので常に跳ねる、ただそれだけながら、アクションゲームとして大きな変化のある、ありそうでなかったまさに発想の転換のゲーム。こういう転換はなかなか難しいもので、アクションゲームでは特に重要な発想だと思います。単純に跳ねるだけでしっかりとタイミングを見る必要のある音ゲーのような楽しさがある上、今回の作品は3種類のボムの動きがボールの動きと相まってパズルゲーム的な面白さも加わった意欲的な作品でした。
    シンプルなビジュアルゆえに即死床等がちょっと分かりづらいというのはあるが、その分一切説明に言葉を必要としないマルチランゲージ対応。高さの設定やパズル難易度、長さも絶妙でストレス無く楽しめる良いゲームでした。今度はよかったらアクツクMVでもゲーム制作にチャレンジしてみてください!


    株式会社しくみデザイン
    Springin'(スプリンギン)賞

    ROTATION MAZE

    作者:Kotaro さん
    d633bb679fd9337f25f0bc36870e6794f1802295

    協賛企業様コメント:
    迷路を回してボールを箱の中に入れるシンプルな作品。
    ゲームには様々な工夫が施され、気が付いたら熱中してしまう中毒性があります。子どもから大人まで遊べるようなシンプルな内容と、ステージの一つ一つに緻密な仕掛けが相反するものであり、ゲームに対する作者の想いが伝わってきました。
    無心になりたい時、没頭したい時、ぜひプレーしていただきたい作品です。


    株式会社しくみデザイン
    Springin'(スプリンギン)敢闘賞 2作品

    ※募集ページにはありませんでしたが、特別に設けられたSpringin'(スプリンギン)敢闘賞です。
     賞品はAmazonギフト券2000円分となります。

    ユメエレベーター

    作者:モーモー さん
    61c26b0c50977d5842514a9073cd7847a9765004

    協賛企業様コメント:
    100年に一度、突然現れる「ユメエレベーター」に乗って、様々なミニゲームをクリアしていく作品。冒頭から画面揺らしなどの効果を使ってプレーヤーをゲームの中に誘い込み魅了させてくれる演出は流石です。
    ミニゲームもそれぞれ異なったゲーム内容となっており飽きずに遊べるように構成されていた点は素晴らしいですが、少しミニゲームの内容が単調だったので、そこが改善できればより素晴らしい作品に仕上がったと思います。

    魔人の森の物語 改訂版

    作者:ここあぱうだー さん
    f16600ec00a3639cdf4d9ec446d25b867e05111f

    協賛企業様コメント:
    主人公が魔人の森に迷い込み、敵と戦いながら森の平和を取り戻す作品です。
    キャラクターデザイン、シナリオの完成度は高く、一気にゲームの世界観に引き込まれます。物凄く丁寧に作り込まれている分、ゲームの内容が単調に感じるところがあり、登場するキャラクターも一緒にゲームに参加させるなど、もう少し遊びの要素を取り入れるとゲーム自体にも幅が出て、より魅力的な作品に仕上がったと思います。





    総評
     
    まずは、沢山の素晴らしい作品を応募していただいたことに感謝いたします。
    どの作品にもその製作者・チームならではの個性が感じられました。こういうゲームを作ろうというコンセプトがしっかり感じられ、目標に向けて企画、デザイン、システムなどを組み立てた努力がうかがえました。
    惜しいところは、すでにあるゲームジャンルの枠組みにかっちりと当てはまる代わりに、そこから飛び抜けるような驚きが薄かったことです。アマチュアゲームだからこそ作れるような、もっと自由な、もしかしたら失敗してしまうかもという気持ちを恐れずに、得意なことを追及すれば、人の感情をより動かせると思います。
    また、せっかく企画や設定は面白そうなのに、バグのためにその体験が叶わず、惜しい作品も多く見られました。決まった期間の中で目標を立てて完成させることも、評価されるには大切なことだと思います。
    今回のゲーム制作、応募経験が、これからの活動においてなにかしらの糧になって頂けますと幸いです。
    沢山のご応募、本当にありがとうございました!
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。