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自作ゲームフェス勉強会にたくさんの感想を頂きました!
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自作ゲームフェス勉強会にたくさんの感想を頂きました!

2014-09-01 16:12
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    8月23日(土)に自作ゲームフェス勉強会を開催しました。

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    講師に「俺の屍を越えてゆけ2」の桝田省治さんを招いた講義と、クリエイター同士の交流会を行い、大変に好評でした。
    参加したクリエイターの皆様からたくさんのご感想を頂きましたので、ご紹介させていただきます。※一部参加した運営の感想もあります


    久しぶりにブログ更新しました。 「自作ゲームフェス勉強会と会場で新海誠さんにお会いした日記」 http://t.co/7Tig0vfIQQ #自作ゲームフェス勉強会

    ― ざと (@zato1234) 2014, 8月 24

    ブログ更新しました / 自作ゲームフェス勉強会行ってきました!: http://t.co/ISuctUR27L

    ― ブリキの時計 (@buriki_clock) 2014, 8月 26

    読みづらい!わかりづらい!お前本当にシナリオとかかいてるの??とか思える #自作ゲームフェス勉強会 レポートだよ http://t.co/7PMeD0lLH4  

    ― nann (@nannyou) 2014, 8月 24

    昨日は自作ゲームフェスの勉強会に出てきました!参加された方、おつかれさまでした。フリゲだからといって遊び感覚でやっている人がいなかったのが印象的でした。 #自作ゲームフェス勉強会 pic.twitter.com/YUVIZDKQvW

    ― 死案@つぐのひ/シアン@ADV雪絵 (@imcyan00AEEF) 2014, 8月 24

    ニコニコ自作ゲームフェス勉強会に参加してきました http://t.co/esd7xBCS4L

    ― Ameo (@ameo_game) 2014, 8月 26

    ブログ書いた![『俺屍』の桝田省治氏が教えてくれた逆算型アイデア発想法がスゴイ - ニカイドウレンジ公式ブログ http://t.co/yBYRMTZQdF#自作ゲームフェス勉強会 に参加してきたレポのつもりが桝田氏の話しかしてないよ!

    ― ニカイドウレンジ (@R_Nikaido) 2014, 8月 27

    自作ゲームフェス勉強会 http://t.co/kK6itL2KtH 感想書きました! くぅ~疲れましたwこれにて提出です(宿題)! #自作ゲームフェス勉強会

    ― カナヲ (@kanawo_tu0) 2014, 8月 25

    【ブログ更新】自作ゲームフェスの勉強会行ってきましたよ! http://t.co/uZeJG5dfGL

    ― Project Gem (@Project__Gem) 2014, 8月 25

    ブログ更新: レポ(期限切れ) #自作ゲームフェス勉強会 http://t.co/nKjXfYb5Qk

    ― Kata (@KataOcean) 2014, 8月 27

    夏休みの宿題を提出… 自作ゲームフェス勉強会について小並感 http://t.co/ALln2fAZ1f #blomaga #自作ゲームフェス勉強会

    ― 柏崎ワロタロ (@warotarock) 2014, 8月 24

    昨日の自作ゲームフェス勉強会のレポート書きました。 http://t.co/ObJ0peiGQt #自作ゲームフェス勉強会

    ― 萩本もぎ男 (@hagimoto_jii_x) 2014, 8月 23

    自作ゲームフェス勉強会のレポート書きました。長文だらだら注意です! http://t.co/l3CSpiRUx8#自作ゲームフェス勉強会

    ― SAMCO Software@斉藤 (@samcosoft) 2014, 8月 24

    やっと宿題書きました。 http://t.co/qlCTTCr26f #自作ゲームフェス勉強会

    ― あすてー(SAMCO Software) (@astrie_chorus) 2014, 8月 25

    宿題提出。講演部分だけを素直に書きました。(全体が面白かったことは、きっと参加者のかたが書いてくれるはず!)>面白いゲームをどのように作るのか? 桝田省治さんの講演 http://t.co/1oCHhZyXTc #自作ゲームフェス勉強会

    ― 伊予柑 (@iyokan_nico) 2014, 8月 23
    カノコガさん:自作ゲームフェス勉強会に行ってきました
     http://kanokoga-hanamon.blogspot.jp/2014/08/blog-post.html 
    ニコニコ自作ゲームフェス勉強会に参加して来ました~!
    |あお|note(ノート) https://note.mu/ao385/n/n8f491148fa78

    うるふさんはブログをお持ちでないということで、こちらでご紹介させていただきます。
    どうも! はじめまして、ハンバーガー大戦争を製作しましたうるふです
    今回私はドワンゴさんが企画していただいた 自作ゲームフェス勉強会へ参加させていただきました!
    これから勉強会の内容と感想を書いていこうかと!
    ただ私の文才(笑)では今回の勉強会の内容を キレイにお伝えすることはできません!
    断言できます! 勉強会参加者はブログなどで今回のイベントを書いてらっしゃるのでそちらを見ていただけたほうが分かりやすいと思います。
    「俺の屍を越えてゆけ」の枡田省冶さんの講義! 商業目線でためになるお話ばかりで あっという間に時間が過ぎてしまいました!
    私が枡田さんの講義で一番印象に残っている言葉は 「大好きな人のことを考えてつくる」という言葉でした。
    大好きな人のことを考えればどうすれば楽しんでもらえるか、どうすれば喜んでもらえるか自然と思いつくようになるといいます。
    そして何より愛情をもってゲームをつくれると思います。 つまりプレイヤーがどのようにプレイしてもらえるか考えれば 面白いゲームはで きるのではないかと枡田さんはおっしゃっていました!

    LT! 5分ほどでプレゼンを行うというものでした それぞれ発表に工夫があり面白かったです。
    特にUnityさんはゲームをつかった発表方法が とても斬新で、発表としてゲームを使うのも面白いなとここでも勉強になりました。
    アンカンファレンス! 参加者の話したいテーマで 話し合いをするというものでしたこのアンカンファレンスで私はそれぞれのクリエイターさんが思う面白いゲームとはなにかを聞くことができてよかったです。
    操作をするだけで楽しかったり、 ゲームの世界に入り込むことができるゲームでしかできないことができるなど クリエイターさんの意見を聞くことができ、とても貴重 な体験ができました!
    懇親会! ここでピザが投入!美味しかったです! 最後のイベントとしてクリエイターさんや企業のかたと 自由に話しあえる場を設けてくださいました!
    クリエイターさんとの交流の機会は初めてで緊張しました。 ゲームをつくりはじめたきっかけや今後など普通は聞けないことを たくさん聞くことができて本当にありがとうございます!
    こうして交流をしていると ゲーム製作への意気込みも高まり、「ゲームをつくりたい!」 と思うようになりました。
    すばらしいゲームをつくられているクリエイターさんと 交流できたことは本当に貴重な体験でした!
    勉強会は約8時間と長い時間していたのですが とても楽しく、気づいたと きには終わっていました。
    あっという間の8時間でしたね。
    この自作ゲームフェス勉強会を企画、運営していただいたドワンゴのみなさま、 そして参加された枡田省冶さん、企業のみなさま、クリエイターのみなさま おつかれさまでした。 そして私に多くの刺激を与えてくださり、 本当にありがとうございました! 拙い文章をここまで最後まで読んでいただきありがとうございます またこのようなイベントがあったら参加できるように ゲーム製作のほうもがんばっていきますのでよろしくお願いします!


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    この勉強会は2014年10月12日締切「自作ゲームフェス4」に合わせた、自作ゲームクリエイター応援のために企画されています。皆様のご応募をお待ちしております。募集要項は、コチラよりどうぞ。

    また、ドワンゴは今後も自作ゲームのクリエイターの皆様を応援する企画を行っていく予定ですので、よろしくお願いします。


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