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次回放送予定をお待ちください。

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再生224 コメ0 マイ3

2020/04/22 18:00 投稿

【キミ我】4/15の放送後の様子

4月15日に行った、第5回『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』生放送~7時のナンせらアツマーレ!~の放送直後の雑談で...

113:14

再生262 コメ0 マイ1

2020/04/08 12:17 投稿

【アーカイブ】第5回『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』生放送(仮)~月1キミ我、生放送!!~

この動画は2019年9月27日 (金) の生放送を動画化したものです。

6:52

再生130 コメ1 マイ2

2020/03/25 21:13 投稿

【キミ我】3/18の放送後の様子

3月18日に行った、第4回『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』生放送~7時のナンせらアツマーレ!~▼当日の放送はコチラ...

かんぱーい

118:44

再生201 コメ0 マイ2

2020/03/11 12:10 投稿

【アーカイブ】第4回『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』生放送(仮)~月1キミ我、生放送!!~

この動画は2019年7月26日の生放送を動画化したものです。

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再生127 コメ2 マイ3

2020/03/05 16:47 投稿

【キミ我】2/26の放送後にサイン色紙を描く

2月26日に行った、『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』公開収録~特番ナンせらアツマーレ!~の放送後にサイン色紙を...

せらさんレタリングす うぽつ

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再生346 コメ3 マイ3

2020/03/05 16:45 投稿

【キミ我】2/26キミ我公開収録の放送前の様子

2月26日に行った、『キミガシネ』×『異世界の主役は我々だ!』公開収録~特番ナンせらアツマーレ!~の放送前の楽屋の様子▼当...

我々だ我々だ我々だ我 ナンキダイ先生やつれ

  • ギフトコンテスト開催&ギフトAPIキャンプ(API配布)のお知らせ【1/24〆切】

    RPGアツマール『ギフトコンテスト』&ギフトAPIキャンプの同時開催お知らせ ギフト機能を使って、新世代のゲームをつくろう! RPGアツマールは作者を気軽に応援・支援できる「ギフト機能」 を公開しており 多くのプレイヤー・クリエイターの方にご活用いただいております。( ギフトについて ) しかしもっと「ギフト機能」を多くのかたにつかっていただきたく 2020年の締めくくりとして 「ギフト」をテーマ にしたコンテストを開催します‼ このコンテストは 新しいゲームのアイディア を楽しむものです。 「ギフト総額」 を競うものではありません。 「ギフトをすること自体が面白いゲーム」、「ギフトをしたらより面白くなるゲーム」 など、 ギフトを使った 新しい驚きにトライした作品 を募集します。 またコンテストと並行して 皆さんのアイディアを実現するために2 つのお手伝いイベントを開催いたします。 ①ギフトに関する様々な数値が取得できる「ギフトAPI」を限定配布いたします。 ②アイディアを生み出すための共同制作イベント「ギフトAPIキャンプ」を開催します。 ギフトコンテストと賞品 ■ ...

    2020-10-07

  • ゲーム業界関係者と自分の強みを再認識! えんため大賞勉強会&ミニキャンプ開催!

    「第4回えんため大賞×RPGアツマール 自作ゲームコンテスト2020」の勉強会として、RPGアツマール主催で『 勉強会&ミニキャンプ 』 を開催いたします! この勉強会ではゲーム業界関係者が企画・プロットの”良いところ”と”伸ばすべきポイント”を指摘してくれ、あなたのゲーム制作を後押ししてくれます。 *この勉強会によって、コンテストにて審査が 有利/不利 になることは一切ありません。(企画書を見る”RPGアツマール勉強会担当者”、”ゲーム業界関係者”は審査に参加しないため、 ネタバレ等も気にせずご参加ください ) ミニキャンプでは、期間限定で『えんため大賞ミニキャンプ』のグループチャットを立ち上げます。特別な課題や〆切はありませんが、コンテストに関する話ができるため、共通のゴールを持つクリエイターとモチベーションを保ちながら、制作をすることができます。 参加のメリット ①えんため大賞の選考基準に沿って、企画を整理できる!  ・企画書・プロット作成を通じて、整理ができます ②自分の企画の強みを再認識できる!  ・ゲーム業界関係者と過去受賞クリエイターが、あなたの強みを指摘してくれます...

    2020-09-16