閉じる
閉じる
×
Skyexchange
EMC based, skyblock map where you start on a grass block and nothing more
Minecraft ver.1.10.2 Skyexchange ver.1.2.5
Blood Magic
血魔術。血液を消費して儀式を行う魔術系MOD。極めるとチートじみた事ができるかも。TT必須。
Botania
お花の魔術。様々な効果を持った花やブロックを追加する。工夫次第で色々なことが出来るすごいMOD。
Charset
パイプやストレージ、レンチ等を追加するMOD。工業系MODのお供に。ゲーム内だとMOD名が文字化けしてるの私だけ?
Crafting Harmonics
クラフトレシピの追加、削除、変更ができるMOD。MODパックでレシピが変更されているのはこいつのせい(多分)。普通のクラフトの他に、Blood MagicやRootsの儀式、Botaniaのアルターのレシピ等も変更できる。
Ex Nihilo Omnila
スカイブロックでよく見るあれ。ふるいにかけて鉱石やタネを入手できる。
Extra Utilities
パイプや代行機など色々追加するMOD。1.7.10のときとはほぼ別物になっている。GPという独自のエネルギーを使うようになった。
Immersive Engineering
スチームパンクな工業系MOD。蒸気機関じゃなくて電気使うけど。機械や発電機の殆どがマルチブロックになっているのが特徴。
Mekanism
サイバーパンクな工業系MOD。有名なホモォDigital Minerはスカイブロックでは出番無し!熱や水蒸気、火力、風力、太陽光、核融合で発電ができるMekanism Generatorsや、電動ツールを追加するMekanism Toolsも導入されている。
mxTune
楽器を追加するMOD。楽器はMML形式のファイルを演奏することが出来る。奏者は演奏中動けなくなるのでレコードみたいに作業用BGMにはできない。MML形式のファイルを用意するのが面倒くさい。
ProjectE
今回の主役の錬金術MOD。バニラのアイテムと一部のMODのアイテム、それらからクラフト出来るアイテムにEMC値が設定され、アイテムとEMCの相互変換ができる。ほぼチート。ご利用は計画的に。
Psi
万能ツールMOD。関数型言語っぽい感じでツールの効果を設定できる。関数、関数の入出力、変数の型の概念やベクトル計算の知識が必要。慣れれば楽しいよ!
Reliquary
魔法のツールを追加するMOD。トーチを自動設置するランタンや、空腹ゲージを諸費してダメージを無効化するアイテムなどがある。
RFTools
RFやRS関係のツールを追加するMOD。制御系が便利。
Roots
植物系魔術MOD。植物から魔法の杖を作ったり出来る。祭壇クラフトもあるよ。
Soul Shards: The Old Ways
スポナーを作れるMOD。制作コストが軽いのが強み。
Totemic
トーテムポールを追加するMOD。トーテムポールは周囲のプレイヤーやモブに特定の効果を与える。クリーパーが爆発しなくなるトーテムが便利。
メジャーなものからマイナーなものまで、気になったものを紹介しました。
ちなみに、このMODパックを実況している動画がコチラ↓
見てね!
EMC based, skyblock map where you start on a grass block and nothing more
ハローやーやー!草ブロック一つから始まるスカイブロック Skyexchangeに導入されているMODの一部を紹介していきます。
Minecraft ver.1.10.2 Skyexchange ver.1.2.5
Blood Magic
血魔術。血液を消費して儀式を行う魔術系MOD。極めるとチートじみた事ができるかも。TT必須。
Botania
お花の魔術。様々な効果を持った花やブロックを追加する。工夫次第で色々なことが出来るすごいMOD。
Charset
パイプやストレージ、レンチ等を追加するMOD。工業系MODのお供に。ゲーム内だとMOD名が文字化けしてるの私だけ?
Crafting Harmonics
クラフトレシピの追加、削除、変更ができるMOD。MODパックでレシピが変更されているのはこいつのせい(多分)。普通のクラフトの他に、Blood MagicやRootsの儀式、Botaniaのアルターのレシピ等も変更できる。
Ex Nihilo Omnila
スカイブロックでよく見るあれ。ふるいにかけて鉱石やタネを入手できる。
Extra Utilities
パイプや代行機など色々追加するMOD。1.7.10のときとはほぼ別物になっている。GPという独自のエネルギーを使うようになった。
Immersive Engineering
スチームパンクな工業系MOD。蒸気機関じゃなくて電気使うけど。機械や発電機の殆どがマルチブロックになっているのが特徴。
Mekanism
サイバーパンクな工業系MOD。有名なホモォDigital Minerはスカイブロックでは出番無し!熱や水蒸気、火力、風力、太陽光、核融合で発電ができるMekanism Generatorsや、電動ツールを追加するMekanism Toolsも導入されている。
mxTune
楽器を追加するMOD。楽器はMML形式のファイルを演奏することが出来る。奏者は演奏中動けなくなるのでレコードみたいに作業用BGMにはできない。MML形式のファイルを用意するのが面倒くさい。
ProjectE
今回の主役の錬金術MOD。バニラのアイテムと一部のMODのアイテム、それらからクラフト出来るアイテムにEMC値が設定され、アイテムとEMCの相互変換ができる。ほぼチート。ご利用は計画的に。
Psi
万能ツールMOD。関数型言語っぽい感じでツールの効果を設定できる。関数、関数の入出力、変数の型の概念やベクトル計算の知識が必要。慣れれば楽しいよ!
Reliquary
魔法のツールを追加するMOD。トーチを自動設置するランタンや、空腹ゲージを諸費してダメージを無効化するアイテムなどがある。
RFTools
RFやRS関係のツールを追加するMOD。制御系が便利。
Roots
植物系魔術MOD。植物から魔法の杖を作ったり出来る。祭壇クラフトもあるよ。
Soul Shards: The Old Ways
スポナーを作れるMOD。制作コストが軽いのが強み。
Totemic
トーテムポールを追加するMOD。トーテムポールは周囲のプレイヤーやモブに特定の効果を与える。クリーパーが爆発しなくなるトーテムが便利。
メジャーなものからマイナーなものまで、気になったものを紹介しました。
ちなみに、このMODパックを実況している動画がコチラ↓
見てね!
広告