.hack//G.U.LastRecode vol.3 アリーナトーナメント第2回戦(iyoten戦) 低レベル攻略
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.hack//G.U.LastRecode vol.3 アリーナトーナメント第2回戦(iyoten戦) 低レベル攻略

2020-09-27 21:05
    .hack//G.U.LastRecode RTA でも使えます

    アリーナトーナメント第2回戦:初心者大好き
    iyoten(Lv109)・アスタ(Lv108)・ヘルルーガ(Lv106)
    ===準備とか===
    ハセヲ LV69ぐらい
    武器 大剣:DOP大剣 大鎌:初期武器
    防具 SP+100防具 他1つ(持ち替え用)
    アクセ クイチャアクセ

    スキルトリガー
    虎乱襲
    壱刹・双月
    環伐

    アトリとクーンはレベル低いので省略
    作戦:尊命

    ===簡単な流れ?===

    DOP大剣のHP半減効果は覚醒中は発動するけどiyotenとアスタ(多分ない)には効果ない
    のでiyotenはひたすら覚醒でなぐって倒す
    3人のうち誰かがHP半分ぐらいになるとアスタとヘルルーガが回復スペル使ってくるので
    火力がないと削り切れない  回復量>>火力 になる
    アスタの回復スペルは「50」なので無視しても問題ないが
    ヘルルーガの回復スペルは「175」なので 火力不足で削り切れない
    のでヘルルーガを先に倒す
    テンションゲージMAXからのDOP大剣で殴っていけば1覚醒で倒せる
    アスタは回復量しょぼいので倒さなくてもいい(むしろスペル誘導で反撃稼ぎになる)
    ヘルルーガ倒してからはテンションゲージ貯めて覚醒何回もやってiyoten倒す


    ===ここから本編===



    ※クーンとアトリのHPおかしいのはリトライしてからすぐ開始してるので
     HP減っているように見えるだけ(後で回復する)
    開幕iyotenに突撃して iyotenの攻撃してきたタイミングで「環伐」使う




    環伐」使うとこんな感じで3体巻き込める
    大剣スキルだと他の2人巻き込めないので「環伐」がおすすめ
    使ったあとは浮いている時間含め2秒ぐらいあるのでその間は敵の周りウロウロする
    離れすぎるのはあんまりよくない(あとで説明)




    ウロウロして3体のうち誰かがスキル使おうとしてきたら反撃する
    必ずiyoten優先で反撃する
    スキル使ってきたらすぐに反撃したいが 敵の配置(距離)仲間の配置によっては
    タイミングずらして反撃する
    反撃に使うスキルは 3体いる時は「環伐」2体になったときは「双月」も使う
    あと覚醒がたまる直前は「双月」を使う(3体巻き込まなくても使う)
    そうすると強制的に大剣に持ち替えるので「双月」打ったあとにすぐ大剣で覚醒できる




    覚醒使ったら大剣でひたすらヘルルーガを殴る
    殴るときは攻撃キャンセル(〇×〇×・・・)を使いながらやる
    DOP大剣のアビのおかげで1覚醒でヘルルーガ落とせる
    あとSP回復効果もついているのでSP防具持ち替え忘れていても問題ない

    これでヘルルーガ撃破




    ヘルルーガ撃破後の動きは 離れてiyotenとアスタが集まる(重なる?)ような感じで配置調整
    そのあとはスキル待ちかiyotenの攻撃待ちをする
    画像だとiyotenが攻撃(通常攻撃)しているので攻撃を回避して「双月」or「環伐」を使う
    何もないときにスキルを使うと反撃をされるが iyotenが通常攻撃(剣を振っている)時はスキル使っても反撃されることはないです
    残り2体になったときは基本「双月」を使っていって
    「双月」で巻き込みが厳しいときだけ「環伐」使います



    このような配置の時はすぐに反撃せずに 少し誘導してから反撃を行うと
    「双月」で巻き込みしやすいです


    こんな感じで誘導して「双月」





    「双月」の方がスキル使った後 敵が浮いている間にすぐに行動できるので
    浮いている間に通常攻撃を2回挟めます(これめっちゃ大事)
    あとはスキルor攻撃待ちでこの繰り返しして テンション貯めたら覚醒



    ※HP減ってたり クーン死んでるのはスルーで

    「双月」で敵を浮かしている時に攻撃を挟むといっていましたが
    どっすんルートに変更することもできます
    このルートは 浮いている間に大剣どっすん待機します(2秒あるので間に合います)
    大剣どっすんしたあとは敵が着地ガードしない限りほぼ永久ループできます
    (まあ3回ぐらいループできればいい方です)
    着地ガードされたときはどっすんしてもガードされているので浮きませんので
    距離を取ってスキルor通常攻撃待機に戻ります




    iyoten or アスタのHPが半分になるとアスタがリプスを使いまくってくるので反撃しやすいです・・・が
    このときはできるだけiyotenを誘導してiyotenを巻き込むようにアスタに反撃します

    こんな感じでやっていって覚醒使っていけばレベル低くても倒せます
    覚醒中iyoten殴ってもHP半減効果は発動しないので結構時間かかります


    ====注意?===
    ・ヘルルーガ アスタに反撃したのにiyotenに反撃された!!
    いわゆる 反撃反撃というやつ
    反撃使うときに敵との距離 反撃確定するまでの時間が多いとされやすい(意味不明)
    なので開幕から「環伐」使ったとき近くでウロウロしてスキル待ちするのは
    反撃反撃対策です(必ず対策できるわけじゃないです)

    ・SPなくなった スキル打てない
    SP防具持ち替えしましょう
    SPアビ付き防具に変更すると最大値の状態になるので
    その後もとの装備にすると回復した扱いなる

    ・スキル打たれそうだけど スキル打てない死んでしまう!
    (スキル再度打てるようになるまでの時間が間に合わない)
    そのときは武器持ち替えで攻撃回避できます
    武器持ち替えすると持ち替えの間は無敵モードになれます
    無敵モード解除後 すぐにスキルを使うことで反撃することもできます
    が、無敵モード解除後からの反撃はタイミングが難しいです

    ・永久ハメループできるって聞いたんですが!
    説明難しいですが
    アスタとiyotenのみになったとき

    双月→振りx2→双月→振りxα(レンゲキ状態に)
    ※この時レンゲキされるのは1体だけにする
    →双月(レンゲキ)→振りxα(レンゲキ状態に)
    ※さっきと違う奴がレンゲキ状態になる
    →双月(レンゲキ)→振りxα(レンゲキ状態に)
    ※さっきと違う奴がレンゲキ状態になる
    →双月(レンゲキ)→振りxα(レンゲキ状態に)

    これの繰り返しで永久ハメできます・・・が
    着地ガードされると反撃されるので ほぼ無理です





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