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6のA制作中
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6のA制作中

2013-12-29 22:07
  • 6
年末だろうが何だろうが全く普段と変わりないのが私の日常生活。
世間を賑わすイベントなどにはあまり関心がわかないというか、もとより騒ぎまわるのがそんなに好きではないの。
クリスマスは割と本気でケーキを食べる日だと思ってる 今年は食べなかったけど。



というわけでいつもの如く6のA制作中。
ただ寒いのとちょっとした私事の関係で通常の三倍を超えるゆっくり作業。新春以降はもうちょっと忙しくなるかも分からんね。




私の動画は冒頭部分が大人勢の会話やらで始まる率が高い気がするが、今のところ全体の半分くらいだからそうでもなかった。
AGEシステムはビルダーの云々が面倒なのであまり考慮してないけどAGE-1はフラット仕様。



HGケルディムは発売日に買って以来、暇さえあれば弄繰り回して遊んでいたので間接の磨耗が進んできてる。ケルディムのGNHWだけ持ってないので近々買い替えを検討中。






剣のお稽古。真剣だけど刃を潰した模擬戦用。
見ての通り梓が用いている武器はHJだか電ホビだかのどっちか忘れたけどそれの付録のアレ。
作中ではOMNIが解体されているのでオーブ製になっているけど他の国でもライセンス生産されてる普及品ということにしてる。

メタいことを言うと、他に調度いい大型の実体剣が手元に無かったのよ。




背景は近所のセリアで売っていた薄い水色の包装紙。
正直面倒なので必要な時意外は使いたくないです安西先生。



レーネの持っているポン刀は言わずもがなHG赤枠の菊一文字。
当初はMSGのサムライソードでいこうと思っていたけど刀身が太く厚いのが気に食わないのでこちらに変更。
鞘は刀身の幅と反りが大体一致しているMONONOFUの刀身を型に熱収縮チューブで大まかな形を作り、子尻をパテで適当に埋めただけの自作品。
実質ゴム製ということもあって長時間鞘に収めるのが心配なので、撮影後には直ちに抜いて別々に保管。

最近MSGで新しいポン刀が出たけどメタリック塗装が面倒なのでまだ買ってなかったり。




貴重な1.5ガンダムのグラビア(大嘘)






新OP作って投稿したけど現行のOPはまだ二回しか使ってないので6話ではまだ使わず。
代わりにタイトルロゴを少しいじった。他も少し調整したけど本当に調整のみ。


ここ最近は半分くらい艦これの話をしているツイッター⇒@Iris_0624







話は変わるがAGPのIS、制服版含め全種揃えたよ。  「全部並べた画像はよ」?そんなスペースあるか。
個人的にはこの二機種の組み合わせが一番好み。
カラーリングが対になってるし、武人(?)キャラとお嬢様キャラのコンビは私得。突っ走りがちな本人らの性格を除けば機体の相性も良好だと思うの。


なお私はセカン党の模様。



相当な期間が空いてしまったのとおかげさまで数が多いので、申し訳ありませんがコメントの一部から同じ話題のものをまとめて返させて頂きます。
カミソリエッジさん
>お疲れ様です!
>摩耗して保持力が下がった関節へはビニールなどを咬ませると良くなりますよ。
>上手く調整すれば見た目に影響はないでしょう。


南極馬七さん
>RG系列は簡単に言えば「MGクラスのクォリティをHGサイズで」ですからね。
>稼働ならび造形は見事ですが耐久などに難ですよね…。
>正直ビルドビルダーズでHGデスティニー『リニューアル』とかで今のHG基準いいた運命や自由などを出してもらいたいのが本音です。
>なお、プラプラになった関節はセロテープで補強がお手軽ですよ。

アドバイスありがとうございました。
RGデスティニーの肩関節にガタが来てしまったのであの手この手で補強してみましたが、ことごとく失敗して破損してしまいました・・・。
部品注文は少し面倒なので買いなおして、残りの部品は予備パーツという事にしました。

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御影石さん
>ISもメインどころはラインナップ完了しましたし、そろそろAGPにはスト魔女に戻って欲しいですね
>エーリカレベルの出来なら充分ですし…僕のペリーヌを…


AGPはMS少女もいいですけど展開が停止しているスト魔女を再開して欲しいですね。
figmaでは武装的に難しそうなジェットストライカーの告知もあったことですし。

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オッゴMK-Ⅱさん
>雷雨の中お疲れ様です。
>因みに杏子のfigmaの話ですが、この間立ち寄ったボークスには置いてあったのに予約した地元のワングーにはまだ置いてありません。
>地域によって何かしらの差異があるのでしょうか?
>そういえば、LBXと組み合わせて楽しむアイテムにライディングアーマーが発売されましたね。
>あれにfigma等のアクションフィギュアを搭乗させられるよう簡単な改造を施してみました。 >http://www.nicovideo.jp/watch/sm21707930?group_id=38097868

動画拝見しました。
ライディングアーマーは面白そうだと思って気になっていたんですが、通常サイズのfigmaだと足が浮いて懸垂みたいになってしまうんですね。
機会があれば作ってみようと思います。
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オッゴMK-Ⅱさん
>ヴェイガン系列の機体の中で、バクトは幾らか足の設置面積が安定している方だと、どこかで聴いた記憶があります。
>プラリペアについてはまだ手を出していませんが、僕の所では補修にプラモデル用の接着剤と真鍮線を使っています。
>それでもシンナー系の臭いがキツイのでマスクと換気は欠かせません。
>インターネットやHOW TO BUILD GUNDAM &2復刻版にも書かれていましたが、ポリパテは扱う際に換気が必要らしく、プラリペアはこれに似たような性質の素材なのでしょうか?
>因みに、コマ撮りでデクーを動かす練習をしていますが、これが結構大変でした。
>背中にfigmaジョイントを挿せるよう手を加えたのは良いのですが、歩かせる際にどうも大股気味になりがちで中々上手く歩かせられません……orz
>何かコツがあれば、よろしくお願いします。

やさかさん
>おお、久々の更新きt――――って今話題の提督になってたー!!?
>世界観説明とのことですが、あまり力を入れすぎても本末転倒になるのではないかと心配です。
>作中で紹介されてた脈絡のない専門用語とかは、いっそ簡易的にwikiみたいな感じで軽くまとめを作るに止めたほうが労力的な意味でまだマシになるんじゃ……と思う一方で、小芝居の楽しいまどほむアワーがなくなるのも嫌だなぁとワガママな事を感じていたりw
>ともあれ、イリスさんが楽しく作って公開してくれればそれだけで楽しめます!
>そして5話Bのようなサーカスがまたあるんじゃないかと今からわくわくどきどきしてます!
>>>オッゴMK-Ⅱさん
>横合いから失礼します。
>歩行は相当難しいと思うのですが、言葉でアドバイスをもらうよりも、実際に他のコマ撮りをスロー再生してどうコマ割りしているか見たり、アニメー ションの ハウツー本を立ち読みなりされた方がわかりやすいと思います。後者は本屋にそういったハウツー本があり、かつ立ち読みできるところがあればですが……
>個人的には、尾沢 直志 (著) の「アニメ作画のしくみ」などが参考になるかと。
>ただ、とはいってもやはりアニメの本ですから、コマ撮りに取り込むにはそれ用のアレンジが必要になると思います。
>もちろん、一番は実際に試行錯誤して実際のコマ撮り作品なんかと比較する方が、結局は近道なのかもしれませんがw
横槍のコメ、失礼しました。

御影石さん
>ネガネビュラスは軍隊扱いなんですかね、結構色々勢力いるんですね
>僕なりのコマ撮り練習なんですがアニメの戦闘シーンをコマ送りにしてみて再現してみるとか

>まあアニメと違って作画のハッタリが使えないので多少ごまかしが必要だと思うのですが

>後あまり大声では言えませんがmugenのsffファイル開いて歩行モーションを再現してみるとか

>最近あまり撮ってないんですが僕はそんな感じでやってます


コマ撮りをする時は撮りたい動きを自分自身の身体で実際にやりながらしています。物理的に可能なものに限りますが。
人間や動物などのデッサン練習用のポーズ集などは体の動きを骨格や筋肉から解説しているものもあるので、そちらも参考になるかと。バクゥの動きも家にあったそれを参考にしました。何故かうさぎ跳びになりましたけど。


アニメ的なパースを再現するのは難しいですが、ズーム率とカメラの距離によっては下のような違いが出ます。

左:ズームなし 至近距離に被写体
右:ズームあり 遠距離に被写体

ズームなしだと近くのものは大きく、遠くのものはより小さくとパースがつく。
ズームありだと距離の遠近が曖昧になり、パースを抑えた画になる。ただしズームをしているとその分被写体から離れなければならず、ピント合わせやブレ抑制がやや面倒になる。


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御影石さん

>あの…凄い基本的な事を聞きたるいのですが基本カメラは三脚で固定して撮ってますよね?
>で、被写体をアップにする場合、被写体側をカメラに近づけていく感じで撮っている、で合ってます?
>OP2の53、54秒辺りのあずにゃんが背景も近づいてるように見えて背景も動かしてるのかと思いまして
すみません、凄い初歩的な事で…


よく覚えていませんが、基本的に背景は動かしていませんが、被写体が近い時はズーム率を下げないとピントが合わないため、上述のズーム率とパースの関係によるものだと思います。



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あけましておめでとうございます、今年も動画楽しみにしています
レーネを見ていて思ったんですが神姫は基本表情が少ないんで多少の画像処理能力が必要に
なってくるんだなぁと思いました
92ヶ月前
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あけましてメリークリスマス。今年も楽しみにしています。これであずにゃんの出番が増えてほしいものです。
レーネの菊一文字が150ガーベラになるのが楽しみです。
IS組とウィッチーズ組とあずにゃんの会話が楽しみです。気長に待っていますお体にお気をつけてください では
92ヶ月前
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明けましておめでとうございます
AGPのIS全種類揃えられたのは羨ましいです
AGPのチョロインさんが高騰し過ぎて再販してくれないかなぁと思うんですが……

新OP見てワクワクしてて、今後物語がどうなるのか想像しながら待ってます
あずにゃんと激突してたのがフリーダムからテスタメントになってたのでROBOT魂で買ってきました
他にも気になるカットが加わってて何度見ても飽きませんね
91ヶ月前
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あけましておめでとうございます。
私もセカン党員です。
早く鈴ちゃんの制服は出ないものか…………
91ヶ月前
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明けましておめでとうございます。今年もよろしくです。

コメントの返信、ありがとうございます。

デクーの動作については、ある程度は動かせるようになりました。

ですが、紙芝居クリエーターの扱い方に慣れていないせいか、作るのに時間がかかりそうです。

出来れば今月中に短いテスト動画を上げようと思います。それまでしばらくお待ちください…
91ヶ月前
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待ってます
80ヶ月前
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