徒然生放送雑記 その59 ~メタルマックス2クリア!~
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徒然生放送雑記 その59 ~メタルマックス2クリア!~

2020-07-13 15:11

    【40時間超え!楽しめました!】

    7/12に「メタルマックス2」を配信しました!無事クリアすることが出来ました。後半はネタバレに近い情報を貰いつつでしたが、なんとかEDを見られましたー。





    ●自分なりに「メタルマックス2」を評価
    ☆9/10 
    ●ストーリー
    本作は「2」で初見だったためか、個人的に感情移入はそれほど出来なかった。「仲間の敵討ち」がメインストーリーだったので、もう少し仲間とのつながりが欲しかった。(ポチが飼い犬だったとか)ただ、ゲーム全体に多数ちりばめられている伏線が徐々につながったり、「四天王」「賞金首」といった敵が順序よく配置されているので飽きることがない。次回作もプレイしたくなる。

    ●システム
    本格的なRPGの中でも全体的なバランスが秀逸。「戦闘車両」が有る事によって、「乗降」の要素が出てきたことでフィールド+戦闘の奥深さを与えている。装備品も人間・車両と2種類、更に車両+装備品の改造が可能。装備品によるグラフィックの変化もコレクション要素をプラスしている。理不尽な難易度でも無く、しっかりと攻略していけば苦戦しながらもクリアはできる。

    ●その他
    基本的には一度のクリアでは満足しきれない。フィールドに最強の装備や車両がノーヒントで落ちていたり、好みの装備品での攻略を目指したり、やれることは沢山ある。
    意外と自由度が高く、先々の施設を探索できるのでRTAのルート考察が捗りそうではある。

    ●総評
    流石シリーズ化している名作。グダったり、理不尽だったり、操作性が悪かったりといったマイナス点は無し。寄り道したくなるフィールド作りとシナリオでプレイ時間も40時間以上とボリュームもバッチリ。付け入る隙がないレベルの作品。

    前回の放送での名言

    「レベルを上げて物理で殴ればいい」

    言わずもがなの例のやつ。困った時はこれが最善の策なのかもしれない…。

    このコメントの意味がわからない方はコチラ↓


    次回は「エリア88」初めてのシューティングゲームをプレイします!

    コミュ↓
    https://com.nicovideo.jp/community/co4479065

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