3DS版DQ11RTA 雑記①
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3DS版DQ11RTA 雑記①

2017-08-14 06:53
    DQ11のストーリー素晴らしかったぁ とっても堪能しました。いつも通りRTAやってます。
    プレイする上で自分が注意している点、疑問に思っている点等まとめておきたいと思います。

    自分はnew3DSLLで3Dモード固定というレギュレーションでプレイを行っております。2Dに比べイベントや移動距離が長く非常に遅くなりますが、これも1つの遊び方だと思っております。RTAに関係してくる特徴は以下の通りです。

    ・シンボルエンカウント
    ・戦闘中それぞれモーションがある

    シンボルエンカウントになっている関係上ボス戦以外ほぼしないということですね。レベルがあがりません。スキルポイントが手に入らないということです。戦闘中モーションはまぁ、オマケ程度

    今回の記事は前半終了(命の大樹崩壊)までです。

    最序盤
     デルカダール城下町の回収アイテムを削っています。具体的に言うと金のブレスレットとふしぎなきのみのみです。金ブレは最序盤の被ダメ調整のため、ふしきのはいたずらデビル、ホメロス、ゾルデあたりで大きく影響します。
     他回収物候補として魔力のたね、あみタイツがありますが、魔法モーションより攻撃モーションが短いこと、あみタイツは無くても落ちない計算が立ったのでカットしました。最初のスライムからイビルビーストまで主はバッチリで放置です。力の指輪を主に回すことでメラではなく攻撃をしてくれます。
     スモーク前に狩りはしない。スモークに運ゲーを仕掛ける。導きの教会付近の力のたね回収。カミュに使用

     鍛治はせいどうのつるぎ、せいどうのナイフ、うろこのたて、うろこのよろいを作成。それまで叩かずすぐに上げていたが、武器だけはたたくことにした。宝珠が4つ手に入るようになったが使用する予定は今のところなし。
     イビルビースト前にポッドを倒して主5カ6守りのたねを回収し、主に使っている。元から主のHPがしんどいため、少しでも稼ぐこと、ホイミが入ることが利点。バッチリでおいて良い感じにおけば使ってくれる。


     デスコピオン戦 HP720
    攻撃 ツメ+混乱 痛恨57 ルカナン+サンドブレス
     この段階で主8カ9ベ12セ12痛恨が来るのでHPの確保が必須であるが、主44カ68ベ55セ60である。主とベが痛恨圏内である。ここでデルカダールで拾った命を自分はベロニカに使用し、60にして痛恨ターンでも行動できるようにしている。また、レース会場にあるスキルの種をカミュに使うことでヴァイパーファングを取ることができる。強い
     導きの教会とファーリス王子の部屋にゆめみの花があり、5割で効く。主とセに持たせ、ローテの2ターン目が防げるように打つ。
     ボミエ、ルカニ、マヌーサ、毒、眠りを駆使して勝つ。氷雷陣はためない。次のホメロスを考慮すると全員生存が必須条件である。

    シルビアのスキル運用
     シルビアのスキルまともに使えるものは何なのか。愛のムチが1倍×2で強いがモーション長め。らせん打ちはシーゴーレムに有効なので片手よりムチなのか・・・?
     最初のダーハルーネからネルセン宿屋までの海区間で狩りがスムーズに進められる利点はある。

    ホメロス戦 HP800
     ソードガード+攻撃 ドルマ 攻撃+マホトーン 後変にドルマ来たりする
    シ15主11セ13ベ13 HPはベロニカの命を含めてシ120主64セ65ベ64
     主は防御40、セは36あれば敵の打撃を確定で耐える。これに合わせて防具を準備した。ベに関しては36までしか防御を上げ切れていないが最後列で最高乱数を引かない限り落ちないということで、目をつむった。
     回復は上薬草で対応。セーニャにピオラをかけて被弾キャラを先手で回復する。(確定先制ではない)途中シルビアがセーニャにピオラを重ね掛け
     ドルマは暴走すると最大70近いダメージが来るが、マジバリで対応する。ベロニカは素の状態でほぼ常に先制する。
     主はレベルが足りないので両手剣渾身切り以外ない。2Dだったら稼げるためデインチャートもある。攻撃がはじかれない優秀。

    闘技場前にソルティコのホテルでグリーンアイ、1300Gを回収し、それを元手に鋼盾、鋼鎧を購入。カメのこうら回収。ユグノアに行きパワーベルト、竜のうろこ、どくがのこなを回収

    闘技場はガレムソンに毒牙渾身 ビビアンに毒牙渾身 マッシブに毒牙ハンサムに渾身 マルティナ渾身 ラリホー覚えさせたやつはマジで意味わからん
     落ちてもいいすぐ再挑戦をする。お金は減らない

    闘技場およびホメロスの経験値が入っているため氷雷陣溜めがてら1試合はさむ。海エンカとこのエンカでカミュに700程度経験値が入るとレベル14になり、ダーハルーネ付近のスキル種込みでタナトスハントを覚えられる。(発想元:蒼鬼さん)
     このゲーム最大の強敵であるアラクラトロは、氷雷陣、ルカニバイシオンヴァイパー+タナトスで戦っていく。打点を取るという意味でカミュ、経験値の観点から主の2人はなんとしても立った状態で終わらせたい。ロウのじいちゃんの運任せ。

     クラーゴン前にクレイモランキャンプでクレセントエッジ購入。海エンカ対処している間に氷雷陣ため、空砲をかりてクラーゴンに。氷雷+ルカニバイシオン渾身
     ヘルコンドルはマジバリしてルカニバイシオンムーンサルト渾身
     メルトアは雨かけてルカニバイシオン渾身連打
     ムンババは鋼盾、バタフライマスク、プリンスコート、はやて、悪魔の尻尾の装備で先制ラリホー+デイン。20年前ゲンガーから教わった。1対1のゲームは先制催眠最強だって
     リーズレットは吹雪されると物理攻撃が全然当たらなくなるので、必中効果がついているヒップアタックとデインで削る。雨とルカニと旋律を気合いで維持しつつバイシオンもはさむ。タイヘンダァ
     セーニャが氷息+打撃を耐えてほしいため、プラチナトレイ、魔法の法衣、氷のイヤリングで対応

    前半はこんなもん。蜘蛛330、終了までで605が理想地点かなぁ。昨日は色々ミスあって624でした。
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