ポケットモンスター Let'sGOピカチュウ・イーブイRTA 雑記1
閉じる
閉じる

新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう

×

ポケットモンスター Let'sGOピカチュウ・イーブイRTA 雑記1

2019-01-27 08:26
    先日公開したものがもはやすさまじく過去のものになるぐらい日々進化しております。
    すごい雑ですがメモを残しておきたいと思います。参考にしてください。

    船ライバルレベル19チャート
     サントアンヌ号のライバルをレベル19で挑むことによる戦闘内容の加速が凄まじいことがわかっている。戦闘内容の加速はイワヤマトンネルのやまおとこ(ワンリキー)まで影響が出ており、恐らく合計で40秒ぐらいある。相手を状態異常にすると処理が固まることも考慮している。これまでラッタ、ガルーラなどにやけどや麻痺を入れて対応してきたが、それも不要で普通に殴り合えるためターン数は変わらないが2~3秒の加速が1戦闘で得られている。
     船ライバル前で19にするためにどう動くのかが問題であるが、おつきみやまと6番道路のアメを回収し、投与する形に変更した。回収、使用にそれぞれ時間がかかるため、実質加速はしていないような気もするが、戦闘内容が圧倒的に簡単になり、ロスを防ぐことができるため、採用に踏み切った。
     イーブイを17レベルにする方が圧倒的に問題があり、このゲームは自分のレベルによってもらえる経験値が変動する(つい昨日知った事実・・・ もっと早く気づけOTL)ことがわかった。トキワの森約340でイーブイ10入れ、ハナダ着までにパラス、ピッピ、アーボ捕獲ルートにした場合、4倍サイズが出れば話は違うが、17に達することはない。野生で多く経験値が得られてもレベルが上がりトレーナーからもらえる経験値が減ってしまうからである。すごく絶妙なバランスである。25番道路のニャース・コンパン・コダックの捕獲やハナダ下のロコン・プリン等の捕獲が視野に入ってきている。手持ちのポケモンに経験値が入ったというメッセージが出るため数秒ロスにはつながってしまう。
     今まで船入ったすぐ右の部屋で回復を行っていたが、これを工夫すればカットすることができることもわかった。(特にずつきのPP管理の関係)そのため船でメニューを開くこと自体はそこまでのロスにならないのではないだろうか。 
     

     ニャース・コンパンは純粋に捕獲数+1であるがコダックはポケモンロードで捕獲してゴルダックにすることを50の中にすでに組み込んでしまっている。そのため、コダックをハナダ上で捕まえてしまうとゴルダックが手に入らなくなる。ニャース・コンパンで相殺もできるが、サブの候補としてポケモンロードでピジョンを捕まえてピジョットにする方法も選択肢としてはありなのではないだろうか。

     結論:おつきみラッキーは強い
    広告
    コメントを書く
    コメントをするには、
    ログインして下さい。