ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~ RTAチャート
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ポケモン不思議のダンジョン ~マグナゲートと∞迷宮~ RTAチャート

2015-03-15 13:09

    ~はじめに~
    ・やっているプレイヤーが多いため、使用ポケモン及び友達のポケモンはどの組み合わせが一番良いのかわかっていない状態です。
    ・メッセージはB長押しで飛びます。とてもイベントが長いので、自分は洗濯バサミを用意しています。
    ・このゲームはトルネコやシレンに存在する満腹度というものが存在しません。Bボタンで走り放題です。ガンガン走って階段を探します。
    ・レベリング、道具回収の必要性はありません。階段を探し、すぐに進みましょう。

    以下チャート

    ・主人公でピカチュウ選択
     今回ピカチュウを利用する理由としてはレベル10で習得する電磁波が相手を完全無力化する非常に強力な技であり、道中相手のポケモンを行動させないことで相手のモーションカット、被弾によるHP管理を徹底的にカットしていくことを狙うためです。
     火力・耐久は劣りますが、不思議のダンジョン系のゲームにおいて積み重なる道中戦闘の短縮は全体を通して考えるとタイム短縮につながると考えました。
     その他上げられる利点としては、通路においてミジュマルに交代しても初期から覚えているねこだましで加勢ができることも敵処理の加速が見込めるポイントです。(後にでんこうせっかに変更)
     他にポカブが連続技(ころがる)を習得できたり、キバゴが龍の舞+ダブルチョップといった火力追求型もありますが、試していません。(Pokemon Speedrun WRはキバゴ+ミジュマル組み)
    ・友達としてミジュマルを選択
     ミジュマルを選んだ理由としては、ピカチュウの苦手なじめんタイプに有利であること。初期状態から角抜けをするみずでっぽうを覚えていることの2点に尽きます。通路内の角でてきと対面したときに、後ろから加勢できるため、敵処理の加速が見込めるためです。
    ・名前1文字にする(B4回→スタート→A)

    でこぼこ山(4F 1,3は外MAP)
    ・オプションの設定をする。 歩き 早い
                  Yスキップ有
    ・技設定
      ピカチュウ なきごえを下にでんきョックをX ねこだましをBにセット
      ミジュマル みずでっぽうとダメおしON

    ・固定MAP。オレンのみ3個回収しておきましょう。
    ・仲間名前決め。1文字に。

    ★Yスキップについて★
    全ての技ではありませんが、Yボタンを押す事によって戦闘中の技モーションを消すことができます。(例:でんきショック)当然利用していきます。
    技を出すときにRボタンをおし、さらにYを押しながら技を選択するという形になるため、多様する技はXかBにセットしたほうが操作が楽。攻撃技のでんきショックとねこだましを利用していくので、なきごえを下におろし、でんきショックがX、ねこだましがBにくるようにセットします。
    とにかく戦闘中はYを押しておきましょう。

    ☆道具について(必須レベル)☆
    1、オレンのみ 唯一のHP回復手段。5~8個は持っておきたい
    2、PPMAX 4~5個
    3、ごうりゅうマント(危険な仲間を避難させるため)
    4、ふっかつのタネ 5~8個欲しいところ
    5、みんなちからだま PT全体火力増加
    6、みんなかいひだま PT全体回避増加
    7、けんこうだま   PT全体状態異常無敵

    ☆道具について(あると便利)☆
    8、ワープのタネ   MAP探検に便利
    9、せいなるタネ   階段へ直行
    10、スペシャルマント 火力増加
    11、しあわせリボン  経験値増
    12、てきしばりだま  MAP全域の敵を行動不能に。最強たま
    13、しばりだま    その部屋の敵を行動不能に。(MHに最適)強たま
    14、もうげきのタネ  みんなちからだまが無いときに
    15、しあわせのタネ  レベルUP!

    ☆習得技について☆
    ピカチュウ Lv10 でんじは、Lv29 10万ボルト
    ミジュマル Lv17 シェルブレード、Lv24 みずのはどう、Lv? アクアジェット
    エモンガ  Lv? でんげきは
    エーフィ  Lv21 サイケこうせん
    以外覚える予定はありません(影分身やてだすけなど要検証…)


    ■家を建てるイベント発生
    ・ドテッコツに会いにいく(ヌオーに連れられる)
    ・石の洞窟で水色の石を拾って来いと言われる。
    ・十字路上

    石の洞窟(5F)
    ☆注意ポケモン☆(危険度:赤>黒>青)
    タブンネ  てだすけで火力上げてくる
    モグリュー ミジュマルと交代して対処


    ■ズルッグに水色の石を盗まれるイベント発生

    カゲロウ峠(8F・6F終了後BOSS・8F終了後BOSS)
    ・1F、3Fボタン3つ押す(ふらふらしてるポケモンに接触しないよう注意)
    ・4F後 預かりBOX有(これを挟むとHP,PP全快している。今後もたくさんでてくるので、覚えておくと道具の無駄遣いをなくすことができる)

    VSドテッコツ&ズルッグ(BOSS)
    ・なきごえ→ズルッグにショック連打(適宜回復)→撃破後ねこだましでドテッコツ
     ※オレン2あれば安全圏

    7F・8F ドッコラー放置(強いので)

    VSドテッコツ(BOSS)
    ・持っていれば「みんなちからだま」を使用。なければ「なきごえ」

    ■家建てるイベント発生
    ■ノコッチ救出に向かう

    トントン山
    ★ピカチュウが10レベルになると「でんじは」を習得する。Yボタンに「でんじは」を設定。
    注意ポケモン達は「でんじは」を入れて対処していく

    ☆注意ポケモン☆
    チュリネ やどりぎ、すいとる
    クルミル いとをはく
    タツベイ がまん
    オタマロ 超音波

    西の穴→はしごで降りる→東の穴→はしごで降りる→中央の穴

    ■ノコッチ、ビリジオンに振られるイベント発生。ノコッチがにげてしまう。
    ■ノコッチ探すイベント。全MAP回ればOK(宿→預かりBOXから上→丘即戻り→左→中央)

    荒れ果て谷(7F+BOSS)
    ☆注意ポケモン☆
    シママ  特性で電気技無効
    ヒトモシ あやしいひかり

    VSコマタナetc(BOSS)
    ・右下フシデに「ばくれつのタネ」で攻撃→でんきショック(撃破)→左下フシデに加勢(無力化道具など)
    ※1 しばりだまを使ってしまうと、攻撃しなくなるので使わない
    ※2 ミジュマルがフシデの「ころがる」でワンパンKOされる可能性有

    ■チーム結成イベント発生。
     以下依頼をこなすストーリーに変化。依頼をこなすことでフラグがたち、ストーリーが進むようになる。また、同時に仲間を集められるようになるが、一切仲間にしない。
     最速で依頼をこなすことが可能なMAPは「カゲロウ峠orデコボコ山の4F」である。4Fとあるが実際は2F分は外MAPで固定であるため実質ダンジョンをこなすのは2フロア分となる。
     依頼の内容は吟味するよりもどんどんこなしてしまったほうが恐らく良い。
    一応依頼の優劣としては 「おたずねもの>ポケモン探し=道具探し」 である。

    ・依頼①
    ■ドテッコツ組建立 ツタを取ってこいというイベント発生
    ・依頼② ツタ回収
    ■ドテッコツにツタを渡し、練習しておくと言われる。
    ・依頼③
    ■開拓説明イベント発生。(一切開拓はしない)
    ・パラダイスポイント入るようになる。
     次のフラグがチームランクがブロンズ(累計50ポイント)になることなので、以下の2つの依頼をこなす。
    ・依頼★2 4F探す(トントン山やカゲロウ峠で無いが行く) +40
    ・依頼★1 +20
    ■ブロンズランクに
    ・依頼④ +20
    ■Vウェーブイベント発生(一切回さない)
    ・依頼⑤ +20
    ■夢イベント発生
    ・依頼⑥ +20
    ■蜃気楼イベント(丘まで移動させられる)
    ・カクレオン店で整理(ヌオー店話長い×)
    ・依頼⑦ +20
    ■仲間モード開放
    ・依頼⑧ シルバーランクに(しあわせのタネ入手するが、使わないこと
    ■夢イベント 宿場町へ
    ・依頼⑨
    ■クルマユ探しイベント

    シキサイの森(8F)
    ・入口の花の色、形を覚えておくこと。3Fと6F同じ花の色の入口に入らないと最初からになる。
    ☆注意ポケモン☆
    モンメン いたずらごころ成長で2段階UP 麻痺入れ
    シママ  でんき無効 ミジュマルで
    ウリムー でんき無効 ミジュマルで
    ■クルマユ助けるイベント発生

    ■ブラッキーイベント発生 宿場へ行く
    ・金塊交換 復活のたね(2)or金(555P)
    ・依頼⑩
    ■ブラッキー復活。エーフィを助けに行くことに。
    ・ヌオーで道具整理、メンバー整理(エモンガ、ビリジオン追加)

    ドウコクの谷(9F+BOSS)
    ・技セット
      エモンガ でんこうせっか、でんきショックON
      ビリジ  でんこうせっか、にどげり、マジカルリーフON
    ・作戦変更
      ビリジ:いっしょにいてね ミジュマル、エモンガ:その場で待機

    作戦変更の理由
    端的に書くと、4匹いると管理不可能 これに尽きる。また、通路上でピカチュウの後ろにミジュマルやエモンガがいて、交換しても処理速度が遅くなってしまうため、常にビリジオンが後ろにいる状態が望ましく、それを可能とするのがこの変更であると考えたため。以下4匹PTで臨まなければいけない場所ではこの作戦を取っていく。

    ☆注意ポケモン☆
    ウリムー でんき無効 ビリジオンで
    フシデ  まもる有  麻痺入れ
    ・4Fでエーフィ追いかけられるイベント(PP回復してる)

    VSドクロッグ+ブニャット
    みんなちからだま→麻痺巻き
     ブニャット みだれひっかき、さいみんじゅつ
     ドクロッグ リベンジ、どろかけ
    ※リベンジされたら絶対ドクロッグに麻痺を入れる
    ■エーフィ救出され、イベント発生

    ■丘へ。大氷河へ行くイベント発生(選択肢どちらでも)
    ・依頼⑪
    ■ノコッチ&ビリジイベント
    ■ヌオー メンバー決定イベ→丘
    ・依頼⑫
    ■エモンガくじ メンバー決定イベ→丘
    ・ブラッキーと話す YES

    マグナゲート起動! 2:40目安


    地脈の狭間(10F 罠出るようになる)
    ・PPMAX4本ぐらい使用予定

    ・メンバー編成
     エーフィ、ビリジオン追加
    ★エーフィに「しあわせのタネ」使用 サイケこうせん習得。

    ・技編成
     エーフィ  石火、ねんりき、サイケこうせんON
     ビリジオン 石火、にどげり、リーフON

    ・作戦変更
     ビリジ一緒、2匹その場
    ※このダンジョンから敵が強くなっていく。残している2匹が部屋に通ずる通路の延長線上
    に配置し、迎撃態勢をとる。

    ☆注意ポケモン☆
    コジョフー おうふく、みきり 麻痺入れ
    メグロコ  でんき無効    ビリジ対応

    大氷河(14F 4,7,9,12Fは霰が降る)
    ・PPMAX3~4使用予定
    ・霰MAPは数歩歩くたびにダメージ処理のため止められてしまうため、非常に時間をもって怒られる。せいなるタネがあればここで積極的に消費していく

    ☆注意ポケモン☆
    ヤブクロン おうふくビンタ 麻痺
    クマシュン がまん、みだれひっかき 麻痺
    コジョフー おうふくビンタ、みきり 麻痺
    シャンデラ さわるべからず
    デスマス  まもる、おにび 麻痺

    氷の地下道(9F)
    ・ゾロアがイリュージョンしていて識別不能。ゾロア自身が強烈に強いため全ポケモンに麻痺入れる勢いで

    ☆注意ポケモン☆

    イノムー  触らぬ神

    ヤブクロン おうふくビンタ 麻痺
    ゾロア   みだれひっかき 麻痺
    クマシュン がまん、みだれひっかき 麻痺

    グレッシャーパレス(13F+BOSS 1,6,13F外MAP)
    ・氷の地下道同様ゾロアがいる。8Fでフリズムイベント

    ☆注意ポケモン☆
    イノムー  触らぬ神
    ガマガル  さわぐMAP全体、でんき無効 ビリジ 
    プロトーガ 頑丈、原子の力
    ゾロア   みだれひっかき 麻痺

    ゴルーグ+フリージオ(BOSS)
    ・技変更
     エーフィ  サイケ光線
     ビリジ   リーフ
     ミジュマル シェルブレ
    ・作戦変更
     全員 まよわずすすめ
    ・行動
     みんなちからたま→しばりたま 後適当
    ■冒険成功イベント

    ■パラダイスに戻ってくる
    ・依頼⑬ 
    ・依頼⑭
    ■エモンガとイベント(光の玉)
    ・カクレオンで買い物
    ・依頼⑮
    ■夢イベント。ムンナとしっかり会話
    ・高台ブラッキーのところへ

    ☆モンスターハウスについて☆
    恐らくこの後の段階から発生する。部屋に入るとモンスターが降ってくるため、部屋見ただけでは判別は少し難しい。(道具が多いという点で判断は可能)さらに、Bボタンダッシュで爆走しているため、入ってしまうことはありえる。対処法としては
    ①しばりだまをつかって退避
    ②ワープのタネ+ごうりゅうマント
    ③でんじはハメで全部倒す
    などがある。特にしばりだま対処はとても安全かつ早いので確保しておきたい。

    ゲノウエア間道(10F)
    ・MAX3個程使用予定
    ・作戦変更
     いっしょにいこう に直す
    ・技変更
     シェルブレード、ダメ押し、みずでっぽうON
    ☆注意ポケモン☆
    ガマガル  でんき無効 
    ミジュマル
    ローブシン きあいだめ 麻痺
    バオップ  やきつくす(木の実燃やされる)
    モノズ   はりきり  麻痺


    闇夜の森(14F 3,7,12F雨)
    ・シャワーズのすなかけ、ワルビルのどろかけによる命中ダウンはできるだけすぐに治すこと
    ・PPMAX6個程使用

    ☆注意ポケモン☆
    シャワーズ 貯水 ミジュマルが回復させるがゴリ押し
    バオップ  やきつくす 麻痺
    ワルビル  でんき無効 ミジュマル
    ローブシン ちからづく 麻痺
    アーケオス さわらぬ神 攻撃
    クリムガン 火力高い 麻痺 鮫肌有
    モノズ   はりきり 麻痺

    あかつきの山岳(6F+BOSS)
    ・ピカチュウ単騎になる。(こっちのほうが気楽だったりする)
    全麻痺
    4と5の間で休憩所(PP回復)

    シャンデラ+ドクロッグ+ギガイアス(BOSS)
    みんなかいひだま→けんこうだま→みんなちからだま
     シャンデラ 3発 火飛ばし スモッグ
     ギガイアス 4発 だましうち、ずつき、うちおとす
     ドクロッグ 3発 リベンジ
    の順で攻撃

    イエローキャニオン(13F 1,5,13F外MAP)
    ・技設定(設定が引き継がれないので毎回設定する)
     サザンドラ りゅうのはどう、かみくだくON

    ☆注意ポケモン☆
    ゼブライカ でんき無効 サザン
    ガマゲロゲ 触らぬ神
    イシズマイ ロックカット+ロックブラスト 麻痺
    モロバレル どくまき 麻痺

    カレカレ草原(17F 5,10,15F天気ランダム)
    ・技設定
     サザンドラ りゅうのはどう+かみくだくON
    ☆注意ポケモン☆
    ゼブライカ サザン
    モロバレル 麻痺
    ドレディア 蝶の舞、フラフラダンス 麻痺
    ペンドラー むしくい 毒刺
    ニャルマー 催眠+乱れ 麻痺無効 サザンで

    風穴の丘(12F 1,5,9,12F外MAP)
    ・技設定
     サザンドラ りゅうのはどう、かみくだくON
    ・3Fイベント有(回復する)

    ☆注意ポケモン☆
    サンダース ミサイルバリ、でんき無効 サザン対処
    ドレディア フラフラダンス、蝶の舞 麻痺など
    ペンドラー むしくい 麻痺など
    ダンゴロ ロックブラスト
    ■ミジュマル救助イベント

    カエン砂漠(10F 3,5F砂嵐)
    ・砂嵐MAPはせいなるタネなどですぐ抜けられる場合はすぐ抜ける
    ・技設定
     ミジュマル 全部ON
     サザンドラ かみくだく、りゅうのはどうON
    ・作戦変更
     ミジュマル うしろについてきて
     サザンドラ むこうはまかせた

    ☆注意ポケモン☆
    ゴビット マグニチュード ミジュマル

    ■グレッシャーパレス移動イベント
    ・丘に移動。マグナゲート起動

    シアンの迷い道(11F 5F全快+BOSS)
    ・メンバー:ミジュマル、エモンガ、ビリジオンで固定
    ・技設定
     ミジュマル ALLON
     エモンガ  でんげきは、でんこうせっかON
     ビリジオン でんこうせっか、マジカルリーフ、にどげりON
    ・作戦変更
     ビリジオン うしろについてきて
     他2匹 そのばでたいき

    ☆注意ポケモン☆
    ゴビット マグニチュード(部屋全体技) ビリジ
    ランプラー あやぴか、煉獄、おきみやげ 下がったら治す
    アバゴーラ ころがる 麻痺

    ボーマンダ+シャンデラ×2(BOSS)
    ・作戦変更 むこうはまかせた
    ・みんなちからだま→でんじは

    東の塔(12F+BOSS)
    ・2F、6F、9F 回復してる
    ・作戦変更
     ビリジオン うしろについてきて
     他2匹   そのばでたいき

    ☆注意ポケモン☆
    マンムー でんき無効 ビリジ処理
    ウルガモス 銀色の風 麻痺
    ランプラー あやぴか、おきみやげ 麻痺
    ツンベアー アクアジェット
    アバゴーラ 原子の力、ころがる
    ヒヤッキー 乱れひっかき


    ブニャット+ドリュウズ×6(BOSS)
    ・技設定
     ミジュマル みずのはどうON
     エモンガ  でんげきはON
     ビリジオン にどげり、マジカルリーフON
    ・作戦:向こうは任せ

    ・うごき
    しばりだま→みんなちからだま→しばられてるポケモンを少しずつ起こして処理

    西の塔(12F+BOSS)
    ・このダンジョンで、てきしばりだま、せいなるタネ、ワープのタネといった加速アイテムは使い切る。
    ・技設定
     ミジュマル 水技適当
     エモンガ  電気技適
     ビリジオン にどげり、マジカルリーフ、でんこうせっか
    ・作戦設定
     ビリジオン うしろにいてね
     他2匹   そのばでたいき

    ☆注意ポケモン☆
    ゴルーグ マグニチュード呪い ビリジ
    ウルガモス 銀色の風 麻痺
    ギギギアル ほうでん、ギアチェンジ 麻痺
    ゾロアーク イリュージョン 麻痺

    ムンナetc(BOSS)
    ・技設定 変更なし
    ・作戦設定 変更なし
    ・けんこうだま→みんなちからだま

    大結晶の塔(5Fまで)
    ・3Fの預かり所がラストになる。道具整える
     オレンいっぱい、けんこうだま×2、ちからだま1~3、みんなかいひだま×3(あれば望ましい)
    ・エンカウントが少なめ。麻痺で対処していく
    ・作戦設定 いっしょにいてね

    キュレム(きりさく、そらとび、いぶき、凍える世界)
    ・技設定
     みずのはどう 途中からダメ押しに変更

    ・行動
     みんなかいひだま→みんなちからだま



    氷触体
    1ラウンド目
     みんなかいひだま→けんこうだま→攻撃(4回攻撃)

    2ラウンド目
     みんなかいひだま→けんこうだま→みんなちからだまorもうげきのタネ、10万連発


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