らほいのほうしんそのいち
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らほいのほうしんそのいち

2018-09-23 23:55
    ・橋越え
     主4まで上げておく。
     先制引くまでループするの辛い。ならリセループする(かもしれない)時間で先にレベルあげればいいじゃんの精神。

    ・玄武
     主11凸。
     とんずらにリセゲーしなくて済むのが11。とんずらないと落ち武者複数で事故ってめんどくさい。
     らかん抜ける時に思考停止出来るのも楽。

    ・金策1回目
     つづらガチャ1or2回で種銭作ってバット転がし。
     白虎用にきれるん4、とあみ4、こうがかたびら(長いこと使う)揃えるのに金策。
     あとでにんけんかたびら、かぜのわらじ買うのでついでのその分も。
     全部揃えて預金7000両まで。

    ・白虎
     12凸。13のときもある。
     とあみ投げて運ゲー。きれるん4+犬殴り2で終わり。
     つづらでひょうろうがん、きかつがんあれば投入。
     奇襲、連撃は無理。

    ・海底
     主14(経験値1300)凸。
     ぶんしん覚えてくる。
     ふうしゃ投げまくる。

    ・朱雀
     主15凸。
     ぶんしんタゲらない気がする。

    ・青龍城
     主15(経験値1917)凸。
     あぶら1、マツ8、とりもち4、きかつ2構成。
     おれ、えんか、きらい、でない、いのる、しねしねしねしねしねしねしね

    ・青龍
     主15凸。撃破して16。
     全体攻撃やめろ。殴り高乱数もやめろ。

    ・茜
     主16。犬は15のときもある。
     かげぬいやめろ。
     アカネチャンカワイイヤッター。

    ・帰り道
     物資と相談。最悪ぬけだして出直し。


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