愚者宮TRPG雑記#24
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愚者宮TRPG雑記#24

2020-10-30 03:40
    こんばんわ、ポットキャスト愚者の宮殿サブパーソナリティの一人、自堕落です。
    今回はゴブリンスレイヤー本編のインターミッション回についてのお話です、まずはどのような依頼があったかを書き出しましょう

    1、盗品の奪還 

    場所 :モーデナ市内
    依頼主:大手酒問屋ミカーワ商店

    内容  
    火事の夜に盗賊に入られ店の売り上げや金品証文を盗まれた
    速やかに奪還を依頼したい。
    盗まれたものすべてが帰ってきた場合は追加報酬をだす。


    報酬  一人銀貨50枚


    2、火遊び

    場所 :モーデナ市内
    依頼主:銀の月マスター

    内容
    市内の夜が少し騒がしい、夜の街の営業にかかわるので
    早急な解決を求めたい迅速に対応できる冒険者を求む

    報酬  一人銀貨40枚


    3、大事に至る前に

    場所 :至高神の神殿
    依頼主:神官長

    内容 
    ある事件がおきた、公表を控える事なので
    信頼のおける冒険者に解決を依頼したい


    報酬  銀貨一人40枚


    4、別館の探索

    場所 :愚者の迷宮別館
    依頼主:エンツォ家

    依頼内容
    愚者の迷宮にて新しいスタンプが回収された。
    これは愚者の迷宮ではなく独立した別館へのカギだということが分かっている。
    毛色が違い、力押しだけではどうにもならない様子、どうか力を貸してほしい。

    報酬  銀貨一人20枚に加えて、回収した物によってボーナス  


    5、死を意味する占い

    場所 :モーデナの街/愚者の宮殿
    依頼主:ピピ・アイラーセン

    依頼内容
    私は占い師のピピ、本来はやるべきじゃないんだけど自分自身の未来について占ってみたの
    それが何度占っても迷宮の奥で死を迎えるというものだったの
    なぜ、そうなるのかはわからないけど。その原因がわかった気がするの、未来を変えるために手を貸してほしいの

    報酬 銀貨一人15枚 占いを無料で一回


    6、愚者の迷宮探索

    場所 ;愚者の迷宮
    依頼主:エンツォ家

    依頼内容
    エンツォ候領地に存在する、愚者の宮殿と呼ばれる地下迷宮の探索
    深遠な迷宮の謎を解き明かし、なぜこのようなダンジョンができたのかを探ってほしい

    報酬
    迷宮内にある物の所有権 

    いくつか残っている依頼はありますが、新規のものは3つ。
    先にリスナーサイドを行っていたのですがリスナーは自らの選択を貫くことになり
    本編は自由に仕事を選べることになりました。
    本編でもいわれてますが新規の三つは根っこでつながって可能性が高い依頼です。
    それをどうさばくかがGMとPLの腕の見せ所というところでしょう。
    GMサイドのお話をしますと、こういった依頼で複数うけるのは別に構わないとおもっちゃうわけですよね。
    一緒に受けて危ない場合は警告を出してあげればいいわけで、PLの選択肢を狭めるのは本意ではないからです。
    裏で実はつながっていた・・・というのでのはなく今回は割と見えやすい形でつながりが見えています。ドゥがいうとおりここで経験を稼いでくれとGMが言っているというのは正解です

    こんな形の依頼にしたのには、シナリオ考えつかなかったわけではなく。
    それなりに理由があります、すこし放置されがちなシナリオがあるのでそれを簡易化してやってもらおうと思っていたからです。
    ですのでつながりが見える形でそこまで迷わないであろうという形で依頼を張り付けています。それに出しておきたい情報もあったので、仕事の選択はさくっと終わらせてピピ嬢の依頼を受けてもらおうと考えました。
    まぁそうなったのにはあるつぶやきが関係しているのは内緒です。

    さて、依頼を受けた帰り道でホットスタート開始、まぁ強制なんでねアキラメロン
    トキが来たから仕方がないという事にして、愚者の宮殿14階にご招待
    ここでモーデナの周辺でゴブリンやモンスターが出ていないという情報もしれっと渡しておく
    そしてやってきました14階、本来であれば10階以降用のイベントチャートを使おうかと思ったのですが、イベント処理ということで1~階用のチャートを難易度調整して使用
    出目にも助けられてサクサクっと、玄室までたどり着きます。
    今回のポイントは

    ・ダンジョン内での逃れらぬ死

    という点です、ゴブスレにはウィズ要素も多量に含まれており、ここはやはりあのモンスターにご搭乗願いたいとおもい

    ・不確定名 うさぎ

    としました。古参のゲームプレイヤーであればたとえウィズに触れてなくてもヴォーパルバニーの存在は知っているはず。
    ダンジョン内で兎に出会うという事に戦慄を覚えて当然でしょう。
    GMの目論見通りにPLをびびらすことに成功しましたが時間の都合もありロールプレイパートを一つ削ります。
    なぜかはわかりませんが古今東西で兎は自己犠牲のシンボルでもあります。なので入ったときに兎たちが、宝が欲しいのであればだれかの命を差し出せば宝をあげるというイベントを用意してました。
    まぁPL的には受けられるはずもないので単純にキャラのロールを引き出すためのイベントですので、泣く泣く削ります。
    ここで戦闘に使用した不確定名 うさぎ のデータを紹介します

    ヴォーパルバニー
    HP34 呪文抵抗2d6+9 移動力25 先制2d6 知能高い
    攻撃 歯とか爪 命中2d6+14 威力1d6+8斬属性 
    回避 2d6+10 装甲3
    特殊能力
    キリジュツ・熟練
    命中で大成功時にダメージダイスが1増える、又ダメージダイスでひとつでも6が出たときHPが生命力以下だった場合即座に首が飛んで死亡する

    はい、わかる人にはわかりますがキリジュツ持ちです。レベルが上がるとスライムの首も斬れるようになります。わりと極悪なんで出すときは注意が必要でしょう。
    ゴブスレには蘇生魔法ないですからね
    まぁ導入とあわせてテレッテーな感じの雰囲気にふさわしい敵といえるでしょう
    実際に戦闘に緊張感もあり、ショートショートのボスにふさわしかったのではないかなと思います。

    無事に死者もなく宝も手に入れて、今回のシナリオは終了
    入手した宝は魔力のこもった宝石のベリル、使用することで空を覆い星の力を遮断する力があることが分かります。さてなにに使うんでしょうね?

    いちおう今回のショートにもネタを仕込んであります。
    それでは本編のシナリオを作らねばならないので失礼いたします。

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