敵わないな。
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敵わないな。

2016-12-06 02:29
    TWに、こういう改善してほしい、こうなってほしい。
    そういう思いはたくさんある。
    アンケートも送るし、意見も伝える。

    しかし、なかなかうまくいかない。

    俺が一番悲しいのは『現状で旨みを得ている発言権が強いTWユーザー』の意見が

    「そもそも現状のバランスについていけない奴が悪い」
    「嫌なら金払え」
    「嫌ならやめろ」

    ということに寄っていることだ。

    そして残り少なったTWユーザーの中でもさらに

    「低火力は来るな!」
    「ここは普通~~というルール」

    徹底的に「選別」が行われる。
    そりゃ人も少なるなるわ・・・。
    人が少なくなれば、更に厳しくなる。

    なぜ「どうすればTWが面白くなるのだろうか?」という建設的な方向に行かないのだろうか。
    根本的に

    「弱さは悪で、そういう奴らの気持ちは汲む必要なし。」
    「旨みを得る側なのか、旨みを吸い取られる側なのか、2つに1つ」
    「嫌ならやめろ。来るな。100か0か選べ。」

    という極端な思考が多い気がする。
    こういう考えが「第一案」になると、もう改善とかにはならない。

    ・・・でも、現実なんてそんなもんか。
    優しい世界なんて、あるわけがないし、実現できるはずがない。



    ---------------------------------------------------------------------------------------------
    久しぶりにドラクエXの運営だよりを見る。

    【開発・運営だより 第36号】
    学園について
    http://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/6c1da886822c67822bcf3679d04369fa/

    ドラクエXのディレクターのりっきーが学園システムについて、そのコンテンツの意図をバカでも理解できるように、分かりやすく伝えている。
    以降、文章を切り取って貼っていく。
    全文は↑のURL参照。

    インタビューしてる、タコとナス、
    それに答えている、ディレクターのりっきーという図。
    ----------------------------------------------------------------------------------------
    (以下、抜粋、中略)

    今 物語の話が出ましたが
    学園よりも メインストーリーを優先して欲しい。
    というご意見も 耳にします。
    それについて おコタえいただきたいです。


    メインストーリーは ディレクターとしても1人のドラゴンクエストファンとしても
    1番作りたいと思っているものでディレクターの就任以来、これまで何よりも優先して実装を進めてきているんだ。
    その優先度が一度でも変わったことは無いよ。

    ただ メインストーリーを メインディッシュとすると
    魔法の迷宮や 邪神の宮殿などといった副菜やデザートのような
    趣向の違った遊びの要素が あるからこそ
    たくさんの人に ながく遊んでもらえてると思ってるんだ。
    だからメインストーリーだけで 力つきる訳にもいかないんだよね。

    最優先で開発することは前提なんだけど
    とても大きな労力のかかるメインストーリーに100%を使うのではなく
    いろいろなコンテンツをバランスよく開発し 様々な要望にお応えするのが オンラインゲームの開発や運営には必要だと思っているよ。

    神話篇や 夢現篇と同じく
    徐々に 続きを配信していく感じで考えているよ。
    実は学園は 毎回アンケートの要望で一番にくる
    「物語をもっと楽しみたい!」という声に対して
    「どうすればそれに応えられるか?」にチャレンジしたものでもあるんだ。
    だから メインストーリーほどの規模感では ないのだけれど
    その冒険の合間でいいので 学園という閉じられた世界の物語も
    楽しんでもらえたらうれしいかな。

    さらに聴いてしまいますが 先日のDQXTVで
    「アスフェルド学園は遊ばなくてもいい」という主旨のことを
    言っていてたと思うんですが
    りっきーさんとしては あんまり学園を遊んでほしくないのでしょうか?

    いやいや。それはまた 極端な解釈をさせてしまったみたいだね……。
    この間のDQXTVで伝えたかったのは
    「無理に遊ばなくても大丈夫だよ」ということだったんだよね。
    僕は作り手として 学園に限らず どんなコンテンツも
    アイデアと情熱を詰め込んで お届けしている自負があるし
    多くの方に遊んでもらえたら嬉しいと思っているよ。

    ただ これまでの「ドラゴンクエストX」にはない雰囲気や遊びが
    入っているから 遊び始めるのに抵抗のある方もいるだろうし
    実際そういう声があることも 認識しているよ。
    なので 本筋のメインストーリーなどと比べて
    「絶対にやらなきゃ!」という 義務感はあまり持たずに
    興味がわいたタイミングで 楽しんでもらえれば大丈夫というのが
    伝えたいことの意図だったんだ。

    そうだね。開校は来週11月1日(火)なので
    気軽に遊んでみてね というのが
    今一番お伝えしたいメッセージかな(笑)

    アスフェルド学園は 構想を発表してから約2年間 あまり情報を出していなかったこともあり 期待と不安の声を 多方面から頂戴してきましたので これまで開発してきた経緯などが少しでも伝わればと思います。『アスフェルド学園』は 2016年11月1日(火)に開校予定です!
    近々「入学案内」を掲載予定なので そちらを参考にあまり深く考えずに 入学してもらえると嬉しいです。(入学試験はありません! みなさん入学できます!)
    それでは皆さん 素晴らしい旅 そして学園生活を!

    2016年10月27日 ドラゴンクエストX ディレクター 齋藤 力

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    なんて分かりやすく説明してくれる人だろうか。
    何よりも常識的な判断をしているし、納得できる説明だ。
    それで「価値観は1つじゃない。人それぞれ価値観があるし、それをできるうる限りで大切にする」ということがよく分かる。

    もし今もTWをやってる人なら、インタビュー文章を以下のように考えて、読み直すことをおすすめする。

    ・「学園」という隔離された世界を楽しみを提供したい
    →越後屋鯖のような隔離された世界を常設するコンテンツ

    ・メインストーリー
    →エンドコンテンツ
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    メインストーリーは一番力を入れる。
    それは当然だ。
    優先度は一度も変わったことは無い。

    ただ メインストーリーを メインディッシュとすると魔法の迷宮や 邪神の宮殿などといった副菜やデザートのような趣向の違った遊びの要素が あるからこそたくさんの人に ながく遊んでもらえてると思ってるんだ。
    だからメインストーリーだけで 力つきる訳にもいかないんだよね。

    →主力となるコンテンツは最優先するという常識を持ってる。
    でもそれだけじゃダメだ!
    「遊び」があるからこそ、「長く遊んでもらえるんだ!」・・・と自分は考えている。
    ということをそのゲームを運営して、ゲームバランスに一番影響を持つディレクターが考えている。
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    「無理に遊ばなくても大丈夫だよ」ということだったんだよね。
    僕は作り手として 学園に限らず どんなコンテンツもアイデアと情熱を詰め込んで お届けしている自負があるし
    多くの方に遊んでもらえたら嬉しいと思っているよ。

    →なんて熱い言葉だ。「この人なら、自分の好きなゲームを任せて安心だ」そう思える言葉だ。
    この人が作るゲームなら、運営なら、信頼できる、そう思える言葉。



    ただ これまでの「ドラゴンクエストX」にはない雰囲気や遊びが
    入っているから 遊び始めるのに抵抗のある方もいるだろうし
    実際そういう声があることも 認識しているよ。
    なので 本筋のメインストーリーなどと比べて
    「絶対にやらなきゃ!」という 義務感はあまり持たずに
    興味がわいたタイミングで 楽しんでもらえれば大丈夫というのが
    伝えたいことの意図だったんだ。


    →人それぞれ価値観あるし、運営してる自分たちは、1人1人の考え、価値観を大切にしている。
    だからこそ、「絶対にやらなきゃ!」ではなく「興味がわいたタイミングで楽しんでほしい」という思いがあることが伝わる。
    「貴方の価値観を大切する。その上で、楽しんでほしい!」
    という思いがよくわかる。

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    ドラクエXの運営は、常識を守った上で、情熱に溢れてる。

    「世界は情熱によって変わる」
    「世界は『少しの優しさや思いやり』で変わる」
    「本当の『強さ』というのは優しさがある」
    「そのうえで常識を持って、現実面の問題を解決していく。」

    そういう思いが、ドラクエX運営にはあることをジロウは感じる。
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    タイアップイベントをやらなくては!!!
    急いでだ!!

    ジロウは他の人と違って、何万円も課金できない。
    それでいて、毎日ログインできるわけでもない。
    ログインするタイミングが不定期な故に固定PTとかも組めない。

    このままじゃ周りの人に置いてかれてしまう。

    TWという世界は
    「装備が整えられない雑魚で、かつお金もかけられない雑魚」
    は徹底的に搾り取られる世界であることを俺は良く知っている。

    タイアップイベントをリセット期限までにこなさないと!!

    武器素材を集めないと!

    ティルカルCも可能な限り毎日こなさいと。
    すでに「最新コンテンツは最低エンキリア装備」になりつつある。
    『最低、カンストレベル装備』が要求されつつある。

    ティルカルCをこなして、カンスト装備を入手しないと!

    もう韓国では、エンキリア装備よりも強い「最強防具」が実装されることが発表されている。

    この「カンストレベル装備であるエンキリア装備」もすぐに時代遅れになるだろう。

    急がないと!!
    やらないと!!


    ・・・そういえば久しく・・・・笑ってないな。



    何かが違う気がする。


    俺が目指してるモノは・・・・何かが違う気が・・・・。

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