• 【ブロマガ】モンスト・2月分の『覇者の塔』のお話など【ほぼ文章】

    2016-03-07 05:30
    2月の覇者の塔を登り切ったのが2月の10日。
    その頃から「ブロマガ書くかな~」と思って早3週間以上が経過しました。


    そういうことです!


    どうも、Junpoiです。

    今回はね、動画の裏側とかいう枠ではなく、
    前々回のブロマガで書いた覇者の塔のまとめをね、
    書いていこうかな?みたいな感じでね、
    書き綴っていこうかと思うのですよ。

    ということでさっさと本題に入りましょう!
    2月分の『覇者の塔』のお話をします!




    まぁ正直ね、先月とそこまで変わってないです(キッパリ)

    そんな中でも変化はある!
    新規加入したガチャ限などが増えておりますね。
    細かく見ていくと…


    21階の順番が変わりました(ぇ

    今までなんとなく神化卑弥呼が一番にいましたが、今回は2番目に。
    理由は簡単!1ターン目にメテオを受けた際のリカバリー、それだけです!


    続いて22階。
    PCG-3がいなくなり、コルセアの神化が割り込んできました。
    こうやって降臨キャラは居場所を取られていくんですね…


    24階は毒我慢特級を食べていた静御前の枠が武田信玄になりました。

    動画内でも何回か言っていますが、武田信玄に毒我慢特級が付いたんですね!
    武田信玄は貫通ホーミング10のAGBで、24階は重力バリア+毒、そしてサソリが出てくると…
    完全に適正なわけですよ!
    信玄をどうしようか悩みましたが報われました。
    そして静御前にも別の実を食べさせられるようになったし、一石二鳥ですね!


    25階からはビオランテが消えてしまいましたが、
    あくまでフレンド枠にアヴァロンor神化ウリエルがいなかっただけなのでね!
    いたらまた戻ってくると思います!


    26階には新規加入のウンディーネさんが登場致しました。
    貫通/ADW/AW、さらには味方を3ターン無的にするSS、非常に使いやすいですね!
    砲撃型のメテオはビットンなどにも吸われてしまいますが、
    26階においてはかなり動きやすかったのでよかったです。


    27階はマーリンの枠がコルセアになってますね。
    SSでごり押したかったのでしょう、よくわかんないです。


    自分の手持ちは変わってませんが、32階!
    初めてエメラルドがフレンド枠にいたので使ってみたのですが、本当に強い上に扱いやすかったです。
    「別にボス放っといてもいいしエメラルドいらない」と思っている人にこそ是非使ってみてほしい!
    放っておけるどころではなく、毘沙門天を無にできるくらいの印象でした。
    SSも乱打で溜まるのもかなり早いので雑魚面倒だったら撃ってもいいですしね。


    34階ではアヴァロンの枠がウンディーネになってますね!

    ここもギミック対応だし、雑魚を倒さねばならないのでよかったです。
    貫通なので電撃にも触れますしね!


    そして35階は、ボス1戦目で将命削りがなくても全体電撃を受けずに済むと確信しました。
    ここ数ヶ月将命削りがないPTで電撃を受けなかったのですが、
    理由はおそらく『毒』ですね。
    卑弥呼とアポロの毒のおかげで電撃は発動しない様子です。
    理論は恐らく将命削りの時と一緒ですね!


    そんなわけで…
    もう3週間も前に終えているので全然どこで苦戦したのかとかを覚えてないんですよねw
    多分26階でゲージミスで何回か負けてへこんで、27階でも謎の苦戦をしてへこんだ気がします…

    さて、そんな中でも1つだけ、
    2月の覇者の塔で意識し続けたことがあります…画像を見ただけでわかったらすごいですね!

    何を意識したかというと…
    『ルシファーを1度も使わない』
    というよくわからないことですね。

    ルシファー、モンストを代表する非常に強いキャラクターですね!
    僕も黄金期はフレンド枠で大変お世話になっておりました。
    が、最近本当に借りてない!
    おそらく、他のキャラクター達が確実に強くなっているからかと思いますが。

    最近は自分の手持ちも大分揃ってきたのもあり、
    フレンド枠には汎用性の高いキャラよりもピンポイントなキャラを使うことが多くなってきました。
    実際、ハクアに出会ったときにルシファーいたことないですしね…

    モンストの環境も確実に変わってきているということでしょう!


    さて、そんなわけで特に誰も求めてはいないと思いますが、
    2月分の覇者の塔のまとめでした!

    まとめの画像自体はね、フォトショで編集のテンプレートを作ったので楽なんですけどね、
    3月分から問題があるわけですよ。

    そう、
    覇者の塔の「階層追加」


    なんてこったい…テンプレートをいじらなきゃいけませぬ。
    …テンプレートの話はいいんです!

    そんなことよりも新しく追加される36階以降が不安でならないわけです!
    まぁ毎回そうなんですけどね!


    不安な点としいぇはやはりギミック。

    最近登場したギミックといえば、
    「火山」「密林」「氷河」そして「個別HP」。
    この辺が登場するとなると…苦労しそうです(´▽`)

    「火山」は今のところ赤穂浪士で登場するステージギミックですが、
    赤穂浪士での火山はそこまで怖くないんですよね。
    でも、覇者の塔用にダメージを大きくしているとしたら…恐ろしい…

    「密林」は貂蝉で登場している速度ダウンのギミックですね。
    火山や氷河と違って、専用アイテムである「ブーツ」が壁などから出てこないという謎仕様です。
    一般的には爽快感もない不評なギミックですが、どうなることやら…
    ブーツが壁から出てきてくれるだけで大分違うのですが…

    「氷河」はカイくんで登場する攻撃力ダウンのギミックですね。
    結果的に持久戦を要求されることになるようなギミックかな?
    個人的にはかなり苦手ですw

    そして何よりも「個別HP」
    本当に最近オリガミで登場したギミックというかステージの仕様ですね。
    ステージ仕様に関しては31階などが属性効果アップの仕様なので有り得る話です…
    モンスターそれぞれのHPが個別であり、死んでしまうと『ユーレイ』状態になり、
    アビリティ無し・速度攻撃力ダウンになるという仕様。

    試しに出したオリガミのステージ難易度を考えると、一番不安です。
    この仕様は特につまらないとは思いませんが、
    オリガミの場合は、ウィンドで遠ざけて爆弾を放るコンボがあったりと考えられてはいました。
    が、結局安定したのが火力ごり押しというね…
    ステージを作った方はどう攻略して欲しかったのかよくわからない感じでした。
    ごり押しが本当に正解なのか?と。

    個人的には、ステージのコンセプトはオリガミとは別にして欲しいですね!
    ごり押しではない答えがあった方が面白いと思います。
    覇者の塔に面白さ求めても仕方ないのですが…w

    あとは、最近降臨で酷使されている「からくりブロック」は確実に出てくるかなぁ、と。



    まぁまだこれを書いている時点では36階以降がどうなっているかわかりませんが、
    自分も挑戦するつもりではいるので楽しみにしております!


    そんな初めて36~40階が追加される覇者の塔はこれを書いている本日からスタートです。
    僕も毎度のことながらがんばります!
    怖さと共に楽しみでもあるので!w
    (あと木爆絶も周期的に3月後半か4月前半くらいに来そうな感じもするので楽しみ)


    ということで今回の駄文は以上です!
    今回も長い文章に付き合ってくださった方々、ありがとうございました!
    また気まぐれで何か書いたりするかも知れませんが、
    そのときも良ければよろしくお願い致します!(/・ω・)/


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  • 【第8回】モンスト・ニライカナイ手持ち無課金編成を終えて【動画の裏側】

    2016-02-06 21:352

    もう2月なんだそうです。

    いや早い…

    どうも、Junpoiです。
    今年始め以来のブロマガですね!
    今回も拙い文章でちまちま書いていくことにします。


    1月は実況動画として『ブラックナイトストライカーズ』を始めたり、
    いつもの『モンスト実況』に関してはできる限り2日に1本は動画を出すようにしておりました。
    義務感ではなく、ただそうしたかっただけですw


    結果、モンストだけで14本の動画を1月中に投稿しているのですが、
    自分にしては平均的に内容が濃かっ…どうなんでしょうかw


    そんな中で、動画投稿自体は2月に食い込んでしまいましたが、
    先日、ニライカナイの動画を投稿致しました。
    今回はその動画に関することを『深掘り~』します!
    あらかじめ書くと、今回も結構長いですw


    ↓今回のお題動画はこちら!

    【モンスト実況】手持ち無課金パで初勝利を目指す!【VSニライカナイ】

    ここからは動画のネタバレがあります!
    動画を見てから読むことを推奨します!



    〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜




    さて、先日1月30日に「ニライカナイ」の2度目の降臨がありました!
    初降臨時にはボス1戦目までしか進めなかった自分も、今回こそは!と挑戦した結果が上記の動画でございます。

    結果を書くと、



    奇跡的に勝てましたね!w




    勝った時のPTは、
    貂蝉(神化)・クシナダ・貂蝉(進化)・フレ枠ガブリエル(進化)
    でした。
    タイトルの通り、自分の手持ちにガチャ限はおりませんでした。


    まぁ順を追って色々思うところを書いていきましょう!
    あくまで個人的な意見なので、不快だと思った方はその時点で読むのをやめることをオススメ致します…


    まず、なんでこのPTになったのか?
    あくまで今回のニライカナイ戦で目指していたのは初勝利だったので、
    別に無課金編成に拘っていたわけではありません!w

    一応自分の手持ちにはベルフェゴールコルセアマーリン等、
    クリア報告のあったモンスターはちょくちょくいました。
    が!組み合わせが良くないんですよねぇ…w

    1回目の降臨の時に、貫通が2体以上はいたほうがいいというのは痛感したので、
    今回はそれは絶対だと思ったわけです。

    上に挙げた中で一番安定しそうなのはベルフェゴールだと思うのですが、
    ベルフェゴールは反射タイプです。
    これだけなら除外する要素ではないのですが、今回の大きな理由は友情コンボですかね…
    ベルフェゴールのメイン友情コンボはホーミングです。
    すなわち、敵の弱点が内部にあるこのクエストに関してはなかなか理想的な火力が出ません。
    なのでベルフェゴールの場合は、
    自分自身のターンでしか火力が出せないと判断しました。
    もちろん僕の手持ちで入れても勝つことは可能だとは思いますが、
    今回は安定したダメージを毎ターン与えたいという理由で使いませんでした。
    ベルフェゴールを使うならフレ枠以外の手持ちに、
    内部弱点に友情コンボを当てられる貫通AGBと組ませるのが理想かな、と考えた次第です。
    クーフーリンやニーベルンゲン等ですね!

    しかし、そんなモンスター持っておりません!
    ならフレンド枠で連れて行けばいいのでは?と思われるかもしれませんが、
    今回、フレンド枠は絶対にガブリエル!と決めておりました。

    理由は、元々連れて行く予定だった貂蝉の進化・神化の性能にあります。

    【貂蝉-進化の場合】

    進化貂蝉はギミックは完全対応しているのですが、攻撃力がいかんせん低い!
    そして友情コンボがロックオン衝撃波、SSが乱打吹っ飛ばしです。
    要するに貫通タイプとギミック完全対応以外はちょっと扱い辛い


    ・余談

    進化貂蝉の乱打SSはニライカナイの内部弱点に当たります。
    反射タイプは試していないのでわかりませんが、
    貫通タイプは刺さるように相手に張り付くのでしっかり当てれば確実に弱点に当たるようです。
    ダメージは130万以上は出るので、場合によっては使うといいかも知れません。


    【貂蝉-神化の場合】

    対して神化は、水属性耐性のみ、非ダメージは減らせます。
    しかしギミックは未対応、いざというときにSSのオールアンチショットに頼る感じです。
    友情コンボは爆発
    進化も神化も、火力要因というよりは遥かに補助役という感じです。

    なので配置さえすれば高火力を出せる友情コンボを持ったガブリエルがフレ枠に欲しかったわけです。
    進化であればギミックには引っかからないので確実に当たりに行ける。
    神化であれば爆発なのでガブリエルのターンでも電撃を出せる。
    絶対的な安心感が欲しかったという理由で貂蝉の進化・神化とガブリエルは固定にする予定でした


    最初は安定性を重視して動画の最初にあるように、
    貂蝉の神化・進化・進化のPTでやっていたのですが、
    6戦中2戦は最終ステージまで行けたものの、火力不足を痛感したため、
    貂蝉進化1体をクシナダに変更しました。


    2回とも同じくらいの体力を残して敗北しました。


    もちろん、最初のPTでも最終ステージでニライカナイのブロックの間に潜り続ければ勝てるとは思いますが、
    さすがにそんなことは僕にはできないので…w


    クシナダであれば、
    プラズマがレーザーバリアにも邪魔されず、内部弱点に届く!
    クシナダのターンでもガブリエルの電撃、
    そして貂蝉神化の爆発によるプラズマで安定した火力は出せる
    と思い採用しました。
    これが大当たりでしたね!


    結果的にギミックに対応できているのが1体だけで、
    他3体はかすりもしていないPTでのクリアとなりましたw
    まぁ2体はSSがオールアンチ!
    そしてクシナダもSSはワープのターンであれば自身以外のモンスターをアンチワープ状態にできるので、
    いざというときに安心できると言えるかも知れません。

    パーティー的に書けることはこのくらいでしょうか。
    全て書いてたらキリがないですからね!

    立ち回り的にはいつも通り成り行き任せでしたが、
    基本的にアクアドラゴンやニライカナイのバリア・鉾を攻撃するのはガブリエルの電撃頼りというのは当初の予定通りでした!
    あとはボス戦の手順などはその日の全体を通してテンプレ通りできていたかな、と思います!
    デプスを倒すタイミングや割合攻撃なんかがそうですね。

    この先に書くことはほぼ事前に考えていたことではなく、
    戦っててわかったことなのですが、
    動画内で散々下レーザーを威力8000だとか言ってました。
    実際動画内でもその攻撃は受けていて、14000のダメージを受けております。

    何を思って8000だと思ったのかw

    実際の威力は木属性で12000程度かと思います。
    ニライカナイさんは攻撃ターン数自体が非常に遅いので、
    基本的に怒り状態の攻撃がこちらに降ってきましたね。
    なので通常状態の攻撃を受けることはまずないように感じました。
    貂蝉神化であれば属性耐性のおかげでもう少しダメージは抑えられるかと思いますが。

    あと、ニライカナイはアヴァロン同様、
    レーザー攻撃は避けるのが基本になると思います。


    下レーザーが来る前にはできるだけ鉾を壊しておくこと。
    そうすれば1本レーザーの攻撃範囲はとてつもなく狭いので、
    動画内の最後のように、直前に味方モンスターをずらすだけで避けられそうです。

    あとはホーミングと割合ダメージさえ気を付ければ大丈夫な気がします。
    ラストステージの雑魚処理はアヴァロンほど難しくはないので!


    ボス2戦目では上方に扇形拡散弾が来るのですが、
    動画内では撃たれる前に倒しております。

    この攻撃は本当に注意した方がいいようです。


    今回勝てた要因としては、
    ・ボス1戦目でSSを使わずに割合ダメージ前に突破することができた
    ・ボス2戦目をSS消費1つで扇型拡散弾の前に突破することができた

    この辺りだと思います!


    ガチャ限適正いないよ!という方も大変だと思いますが勝つことはできるので、がんばりましょう!
    僕も運が良かったとはいえ、自分でも勝つことができたので自信を持つことができました。


    今回のPTメンバー以外にも、
    大黒天や摩利支天、セルケト、ぱなえさん、張角なんかでもクリア報告があるので、
    バランスを考えながら組めばクリアできるかも知れません。

    ちなみに、自分と同じPTのクリア報告は見かけませんでしたw

    あと、ガチャキャラではあるのですが、
    ディルロッテを使ってのクリア報告も見かけたので、
    強い味方になってくれるかも知れません。


    ということで、
    今回は長々と真面目な話になってしまいましたがこんなところでしょうか!
    あくまで自論なので、あんまり参考にはしないでくださいw

    今回は本当にニライカナイに無課金パで勝てて、動画にできて満足でございます…
    絶対勝てないと思っていたので…
    PT構成から自力で考えられて楽しかったです!
    まぁ動画内の勝利後、2回挑んだのですが負けているのですが…w

    勝った時は達成感の塊でしたが、
    終わってからその日一日はずっと「つかれた」と言い続けておりましたw


    さて、今回はこんなところでしょうか。
    本当はコメントなんかにも答えていきたいのですが、
    さすがに長くなるので今回はパスします!申し訳ない!
    機会があれば今後動画のコメントにここで答えたいとも思っております。
    今回も多くのコメント並びに応援ありがとうございました!


    そして、こんな長文に付き合ってくださった方々、ありがとうございました!
    またネタがあったらブロマガに綴りたいと思います。
    また次回お会いしましょう(/・ω・)/


    次回のニライカナイは2016年2月11日です!
    頑張らざるを得ない!


  • 【第7回】モンスト・年末年始にやっていたこと【動画の裏側】

    2016-01-09 12:032

    明けましておめでとうございます!
    本年もよろしくお願いいたします!


    どうも、Junpoiです。

    さて、新年明けました!
    今年も動画共々、マイペースにやっていくつもりです。
    駄文ばかりですが宜しければご付き合いください…

    さて、今回はすらーっと本題に入りたいと思います!
    ずばり、「年末年始に動画外で何をしていたか」が今回のお題です。

    まぁ、ほぼ年始の話になるんですけどね!
    動画の話も含め、順を追って書いていきたいと思います!



    まずは12月30日。



    2015年の自分のモンスト実況動画を振り返る動画を投稿致しました。
    収録前は30分くらいで終わるだろうと思ったのですが、終わってみれば50分…
    久々の駄弁り動画となりましたw

    最後まで見てくださった方々には感謝感謝でございます!

    コメントを一つ抜粋するのであれば、最後のガチャ限モンスターの話をしているところ!
    『でも結構強キャラひいてるよなww』

    そうなんですよねw
    動画内で出ている、2015年内に当てている☆5.6キャラ21体のうち、
    ちょっと微妙かなぁ…と思うのは2体だけでした!(誰とは言わない)

    数えてみたら号令SSのモンスターが6体もいましたね!
    びっくりですw



    翌日の大晦日、12月31日は…


    ☆6確定獣神祭10連ガチャを引きました!
    (タイトルの「大晦日!☆6確定!獣神祭!」、実は5・7・5になってるという…)

    ここで2体目のコルセアを引き当てまして、号令持ちがまた増えるというね!w
    僕の手持ちでは本当に貴重な木属性モンスターなので本当にありがたかったです!
    その後、翌日から大活躍してくれました!

    ちなみに、この動画を撮影している時点で1月分の覇者の塔は31階までクリアしておりました。
    まだ報酬オーブ50個は貰っていなかったので、年始の超獣神祭で30連を視野に入れた感じですね!


    この動画でも一つ拾いたいコメントがあるのですが、
    『エクリプスもらいました(半ギレ)』

    気持ちはわかります…w
    ☆6確定でエクリプスが出てきたら僕もリアクションは微妙になってしまうでしょうねw

    エクリプスの悲しい点は、神化追加第2弾キャラなので元々進化が強くないという点、
    そして神化自体のステータスも今となってはかなり控えめという点ですかね…

    SSがメテオなのはいいのですが、
    友情コンボのクロスレーザーがパワー型という理由で威力がかなり低いです。
    アビリティ的に実装当初はイザナギ適正枠として実装されたのだと思うのですが、
    このあと、エクリプスには最大のライバルが現れます…


    「ジークフリート」です。


    アビリティも属性も同じ両者。
    しかし、ジークフリートはワンウェイ持ちで反撃SS
    エクリプスは立場を奪われてしまいました…
    まぁそのあとワープとか関係なく強いルシファーが出てくるのですが…w

    しかし!エクリプスにも望みはあります!
    図鑑ナンバー的にも獣神化が割と近いのではないか!?ということです!

    性能面でも早めに獣神化するべきモンスターだとも思いますし、
    ある程度は期待して待っていてもいいのかも知れません。


    なんかすごい話が脱線してる!w
    戻しましょう!


    この日はアヴァロンさんが降臨してスタミナ分だけ挑戦して1回勝利したのですが…


    いやもう本当にね、落ちない!w
    相変わらず手持ちのアヴァロンは1体のままです!

    ちなみに、ラーミエルを運枠にした場合の自分の手持ちでの理想PTはこの4体編成ですね!
    運枠がリリスorヤマタケになればもっと楽できるのですが…しんどいですねw


    そして覇者の塔で躓きながら実家に帰る途中、あることに気づきました。



    使用回数ランキングで10位に居座っていたイザナミの陥落!
    そこには獣神化ゴッドストライクさんが鎮座しておりました。

    10月末に実装され、2ヶ月であっという間にこの使用回数に!
    理由は汎用性の高さと、手持ちにアリス・アーサーがいないのでノーマルクエストのレギュラーを勝ち取っていることですかね…

    2ヶ月で700回となると、すぐに他のモンスターも抜いてしまいそうです。
    今年の動向も一人で楽しみにしております!w


    そして年が明けて2016年1月1日



    申年のデイジーで始まりました!
    実は1回目で4体ドロップしたため、このあと1度もデイジーのクエストには行っておりませんw

    お正月イベントや新イベントでオーブを使わずに運極を目指すのは難しそうだと思い、
    今回はスルーしました。
    超獣神祭でオーブをほぼ使い切るということもあり、しばらくはこんな節約生活になりそうですw


    元旦は他にもいろいろとやっていた様子。
    初詣に行きながらイザナミ零の2回目降臨をやっておりました!



    1度しか挑戦できなかったのですが、無事に勝利&初ゲットをしました!
    本当は動画内でゲットしたかったのですが、合成大成功期間の誘惑には勝てず!w
    今はタスカンを済ませてあるので、そのうち動画でも出てくるかも知れません。
    今のところ使ったことはないです…

    今回はダルタニャンを使わなかったのですが、
    話を聞いていた通り、天草レイがSSを2回打てるという点でかなり強い印象でした!

    あとね、やっぱクラーケン強いですよ!
    地雷を1個でも持って弱点にSSを当てられれば150万以上のダメージが入りますし、
    ボスさえ飛ばせばいい状況下では降臨モンスターで一番適切だと思います(/・ω・)/
    SS撃っても動けますしね!

    ということで、クラーケン押しでした!w



    そして、元旦の夜には1月分の覇者の塔を完走しました!


    オーブ50個も貰いまして、これで超獣神祭の準備は整ったわけです!

    ちなみに、今回の覇者の塔は12月分にはあったデッキ履歴機能がなくなっておりました。
    しかし毎度覇者の塔を登るたびにTwitterにPT等を投稿しているので問題なし!

    毎月確実にPTメモがてらツイートはしているので、
    PTの参考にしたい方はよかったらどうぞ!



    ということで今回の覇者の塔の20階以降のPTを一気に並べてみました。


    今回の塔はゴッドストライクを活用しようと思った結果
    画像内にいるストライクの数が7体という結果になりました。
    どんだけ汎用性高いのかと…

    それだけではなく、彼は21階と26階で前回まで輝いていた「ヤマトタケル」の役目まで奪っていきました
    悲しいことにヤマタケの登場数は今回0!
    28階ではイザナミの枠だった場所にハクアが入り、イザナミもお役御免となってしまいました。

    今回は31,32,33階でとてつもなく詰まってしまい年末年始と絶望していたのですが、
    32階で詰まっているところに出てきてくれたコルセアさんに早速助けられました!
    本当に有りがたい限り…
    ちなみにこの時点ではワクワクの実を付けに行くスタミナすら惜しかったですw

    35階はもはや誰でもいいという理由で組んだら女の子PTになっていたのですが、
    フレ枠でガブリエルを使ってみたら強いのなんの!
    光闇属性キラーだわ電撃で雑魚溶かせるわオールアンチになれるわで完全に適正でございました!
    こんなの欲しくなりますよ…w

    そんなわけで覇者の塔でございました。
    一応テンプレート作ったので気が向いたら今後もこういう画像を作るかも知れません。



    ・・・なんか今回長くないですか?
    でもまだ終わってないという…w

    覇者の塔が終わってからは1月3日の夜に初降臨したニライカナイに向けて準備をし出したのですが、この話は長いのでまた今度にしましょうか!w


    ニライカナイを終えて、
    ようやく我慢していた超獣神祭を引いたわけですね!


    初めての30連ガチャ!
    しかも限定キャラ且つやたら強いガブリエルと神威が追加ということで、
    自分の期待は膨らむばかりでしたw

    結果は・・・まぁなんとも微妙ではありましたが、
    これはこれで楽しんでいる次第であります!
    なんだかんだでヘラヘラしてますw

    ランスロットに関しては、
    手持ちの水属性ガチャ限☆5.6モンスターで初めてのアンチワープ持ちモンスターなので、全然ありでした!
    ヤマタケに喰われている感じは否めませんが、レーザーバリアで差別化はできるでしょう。

    アヴァロンには…友情の火力で考えてヤマタケのままでいいかな…w
    獣神化の期待はあるのでその点では非常に楽しみです!


    信玄は特に書くことはないです(ぇ
    あ、でもでも!
    実は超強貫通ホーミング持ちを一切持っていなかったので、
    貫通ホーミングという意味では僕の手持ちでは最強ですね!
    使うかはさておき!w



    というところで、今回は終わりにしましょうかw
    結局ガチャは誰が当たっても楽しんでおります!w
    なんだかんだで、愛着も湧きますしね!



    佐助神化の居場所をください!



    ここまで読んでくださった方々、ありがとうございました!
    次回はまた未定ですが、
    本年もよろしくお願い致します!(/・ω・)/